用CAD制作完建筑平面圖,怎么導(dǎo)入到3D max做效果圖。

用CAD制作完建筑平面圖,怎么導(dǎo)入到3D max做效果圖。

工具:AutoCAD 2010 、3ds Max 2012
1、打開3ds Max 2012軟件,點(diǎn)擊菜單欄的3d工具圖標(biāo)。

2、選擇導(dǎo)入——合并按鈕。

3、在合并文件對(duì)話框中,文件類型選擇所有文件,上方找到要導(dǎo)入的CAD文件,點(diǎn)擊打開按鈕。

4、點(diǎn)需確定按鈕。

5、CAD文件成功導(dǎo)入到3ds Max軟件中。

求救3DMAX英文版的我渲染是平面圖?怎么是**圖阿?怎么改設(shè)置???是英文版的、速度

用3D來(lái)渲染平面圖?那還是要有一些頂部到底部的縱深感的吧.如果完全不要有一點(diǎn)縱深,就是**的正焦視圖。那就如一樓人所說(shuō)。

直接按個(gè)T鍵切換到頂視圖。

在不選擇任何物體的情況下按z鍵**化顯示全場(chǎng)景然后渲染就行了。**是在兩個(gè)茶壺中間的下拉框中由Veiw切換到Blowup項(xiàng)??梢杂袀€(gè)放大渲染框,來(lái)調(diào)整構(gòu)圖。(不過(guò)平面圖也不需要有啥構(gòu)圖,不用這渲染框也行)如果需要一點(diǎn)頂部到底部的縱深,不是完全正交平面**打個(gè)相機(jī)(如果你足夠能控制好相機(jī)的話),因?yàn)橄鄼C(jī)就是用來(lái)模仿縱深**的.頂視圖創(chuàng)建出相機(jī)。

在正視圖上,選中相機(jī)母體拉出一定的高度,點(diǎn)對(duì)齊工具,對(duì)齊相機(jī)目標(biāo)點(diǎn)(X方向上的center對(duì)齊)主要控制下相機(jī)的LEN焦距??聪鄼C(jī)渲染范圍是否包含全場(chǎng)景為準(zhǔn)。這時(shí)按C鍵切換到相機(jī)視圖就是**的頂視圖。

打相機(jī)要麻煩點(diǎn),但可以細(xì)微的調(diào)整俯視上的角度,比較靈活直接按T鍵渲染快速。但是比較*板。兩種方法都行,你自己看著辦。

3d max如何做家裝效果

步驟一、首先我們?cè)?dmax內(nèi)導(dǎo)入我們做好的cad室內(nèi)平面圖??梢韵葍鼋Y(jié)線條,這樣捕捉室內(nèi)平面圖線條的時(shí)候不會(huì)容易跑掉。

步驟二、進(jìn)行3dmax室內(nèi)模型墻體的模型建立,在右邊的選項(xiàng)中找到線條捕捉,捕捉工具用好之后要養(yǎng)成習(xí)慣把它關(guān)掉。

注意門窗的線條位置,多邊形擠出等等。

步驟三、繼續(xù)進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)效果之中的家居建模,并且完善3dmax頂部和門窗的線條,可以放樣也可以進(jìn)行倒角剖面安放好之后就可以了。

步驟四、給建好的3dmax室內(nèi)模型貼上材質(zhì),M材質(zhì)球,貼材質(zhì)的百科時(shí)候,可以選擇多邊形中的面,讓其與所在模型先分離,這樣既是錯(cuò)了修改的時(shí)候也不會(huì)影響到其他模型的材質(zhì)。

步驟五、在四視圖中可轉(zhuǎn)動(dòng)觀察模型在其的各個(gè)位置,查看3dmax室內(nèi)設(shè)計(jì)的整體效果,并作出修改。

步驟六、在渲染出室內(nèi)效果圖之前,我們需要先架3dmax攝像機(jī),可根據(jù)自己所需的角度來(lái)進(jìn)行調(diào)試,好的角度也是渲出好的3dmax效果圖的關(guān)鍵之一。

>>3dmax打攝像機(jī)技巧
步驟七、現(xiàn)在我們所看到的是3dmax攝像機(jī)視圖,里面所顯示的貼好的室內(nèi)模型的材質(zhì)效果。

步驟八、我們可以在攝像機(jī)視圖中查看要渲染的3dmax室內(nèi)效果圖的視圖。

3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?

MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。
具體操作步驟如下:
1、建立墻體模型,單擊選擇?“2.5”這里 2.5的意思是畫到底部。

2、在右擊“2.5”選擇頂點(diǎn)拾取。

3、在選擇平面圖,右擊,單擊-\”凍結(jié)當(dāng)前選擇“。

4、這里選擇柵格和捕捉設(shè)置,右擊就會(huì)出圖,選擇 -“捕捉到凍結(jié)對(duì)象”。

5、在選擇\”長(zhǎng)方體”,然后沿著冰結(jié)的墻體畫出圖,這里墻體一般的高度為240毫米,高為2800。高度在我們畫圖的時(shí)候可以設(shè)置2800到2900這樣子。

這里畫高度為2850。

6、在進(jìn)行另一面的墻體畫圖。長(zhǎng)240、高為什2850。

7、畫另一面墻體。

8、選擇拾取為3,這里3的意思是拾到頂?shù)摹?/p>

9、在頂視圖畫平面,這里就完成了簡(jiǎn)單的建模,這里建模都是要頂視圖操作。

10、單擊頂視圖,在選擇渲染按鈕。

11、渲染出來(lái)就出現(xiàn)完整的建模墻體了。