請問ygopro和ygomobile的區(qū)別在哪。。大神說明下。。。

請問ygopro和ygomobile的區(qū)別在哪。。大神說明下。。。

一、作者不同
1、ygopro:原作者來自**大陸,為一款實現(xiàn)《游戲王》卡牌游戲在PC上自動完成各種效果處理的聯(lián)機游戲軟件。
2、ygomobile:原作者是外國人基于ygocore源碼開發(fā)。

二、特點不同
1、ygopro:軟件引擎主要使用C++語言進行編寫實現(xiàn),而卡片效果則主要使用lua語言編寫成一個個獨立的腳本來實現(xiàn)。

2、ygomobile:僅能連接內(nèi)置平臺服務器,且卡表為TCG,難以進行約戰(zhàn)。
三、優(yōu)勢不同
1、ygopro:此軟件為開源軟件,任何人可以****或者對其進行修改,其源代碼托管在github網(wǎng)站上。
2、ygomobile:ygomobile的優(yōu)點是有AI模式。

游戲王YGOMobile游戲中的時候,左上角的忽略時點、顯示時點、可用時點點了有什么用處?

在所有規(guī)則上可以發(fā)動效果的時點中,軟件默認只會顯示一些主要的時點。一些用的較少的時點則不顯示,例如一組連鎖處理完畢之后的快速時點,或者進入戰(zhàn)斗階段的時點。

選擇“忽略時點”的話,則在所有時點都不會詢問是否發(fā)動效果,一般在沒有需要發(fā)動效果的卡時用于節(jié)約時間,或者避免因為時點的停頓讓對方察覺到你的布置。

選擇“顯示時點”的話,將會在每一個時點都進行詢問,即使你沒有能發(fā)動的卡。這樣便于把握正確的發(fā)動效果時機,也可以經(jīng)常查看對方場上、墓地等情況,不過也顯得有些繁瑣。選擇“可用時點”的話,只有你有效果可發(fā)動的時點才會有提示,是上面二者的折衷。例,在對方回合,我方場上有《勵輝士 入魔蠅王》,場上卡片的數(shù)量足以發(fā)動效果,對方場上有《幻層守護者》。

對方進入戰(zhàn)斗階段之時,是有一個時點可以發(fā)動《勵輝士 入魔蠅王》的效果的,而默認的模式下不會顯示這個時點,《幻層守護者》可以進行攻擊宣言,封鎖《勵輝士 入魔蠅王》的效果并將它擊破。而選擇了顯示時點的話,就不會錯過這個關鍵的時機,可以用《勵輝士 入魔蠅王》的效果破壞場上所有卡片。

游戲王ygomobile,ygopro,ygocore這三個有什么區(qū)別?

ygomobile是手機版的,國人制造,不能玩人機,但有查卡功能。
ygopro也是手機版,可以玩人機,沒另外的查卡功能。

ygocore是電腦版。

YGOMobile是一款完全免費的線上游戲王卡牌對戰(zhàn)軟件,支持線上聯(lián)機、人機對戰(zhàn)。由garymb于2014年基于ygocore源碼開發(fā),現(xiàn)由傷心暗星塵、菜菜更新維護。僅支持安卓手機或其他安卓平臺。
ygopro:為一款實現(xiàn)《游戲王》卡牌游戲在PC上自動完成各種效果處理的聯(lián)機游戲軟件。

此軟件原作者來自**大陸,常用網(wǎng)名:Argon,圈內(nèi)多被稱為“圓神”。此軟件為開源軟件,任何人可以****或者對其進行修改,其源代碼托管在github網(wǎng)站上。簡體中文版為**原版百科,網(wǎng)上可見的其它語言版本(英文版、日文版、繁體中文版等)或多或少地在原版的基礎上增加了元素,均源自原作者提供的資源,由其他人進一步開發(fā)得到。

此軟件引擎主要使用C++語言進行編寫實現(xiàn),而卡片效果則主要使用lua語言編寫成一個個獨立的腳本來實現(xiàn)。
ygocore是一個游戲王的對戰(zhàn)軟件,現(xiàn)在已經(jīng)為基本所有游戲王對戰(zhàn)平臺所使用。ygocore(目前國內(nèi)仍廣泛使用舊名字ygocore)是一款游戲王決斗系統(tǒng),屬于免費開源軟件,可以在Github上找到源代碼,甚至參與開發(fā)[1]?。

軟件的主要作者是Fluorohydride,國內(nèi)經(jīng)常稱其為圓神。軟件目前已收錄了游戲王OCG全部卡片共7000多張,并在不斷更新。軟件的卡片是用LUA腳本語言編寫的,這意味著你可以比較容易的自己制作DIY卡,添加到游戲中。