c++中 const的幾個作用是什么?

c++中 const的幾個作用是什么?

(1)可以定義const常量,具有不可變性。例如:constintMax=100;intArray[Max];(2)便于進(jìn)行類型檢查,使編譯器對處理內(nèi)容有更多了解,消除了一些隱患。

例如:voidf(constinti){………}編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;(3)可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改。

同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!如(1)中,如果想修改Max的內(nèi)容,只需要:constintMax=youwant;即可?。?)可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。還是上面的例子,如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會報錯;例如:voidf(constinti){i=10;//error!}(5)為函數(shù)重載提供了一個參考。classA{……voidf(inti){……}//一個函數(shù)voidf(inti)const{……}//上一個函數(shù)的重載……};(6)可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。例如:#definePI3.14159//常量宏constdoulbePi=3.14159;//此時并未將Pi放入ROM中……doublei=Pi;//此時為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配!doubleI=PI;//編譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存doublej=Pi;//沒有內(nèi)存分配doubleJ=PI;//再進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存!const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運(yùn)行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個拷貝。

(7)提高了效率。編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。

const的作用是什么?

一、const int 和int 的區(qū)別
1、返回值
const int & 是返回這個數(shù)值的一個常量的引用。
而int 是返回這個數(shù)值的一個拷貝。

int 是進(jìn)行拷貝構(gòu)造,而const int & 是返回的引用。

拷貝構(gòu)造更消耗時間,與此同時還用析構(gòu)函數(shù)。因?yàn)楫a(chǎn)生了一個拷貝,你就可以輕易地修改拷貝的內(nèi)容。
2、取指針
const int類型一旦定義以后就不能修改,int類型是隨時可以修改的。
在取指針方面,const有略復(fù)雜的東西,但是常規(guī)的、合理的操作不應(yīng)該涉及到,因?yàn)閏onst int是用來保存一些全局常量的,這些常量在編譯期可以改,在運(yùn)行期不能改。

聽起來這像宏,其實(shí)這確實(shí)就是用來取代宏的: #define PI 3.14 const float Pi = 3.14; 如果你的代碼里用到了100次PI(宏),你的代碼中會保存100個3.14這個常數(shù)。
鑒于使用常數(shù)進(jìn)行運(yùn)算的機(jī)器代碼很多時候會比使用變量來的長,如果你換用100次Pi(const float),程序編譯后的機(jī)器碼里就不需要出現(xiàn)100次常量3.14,只要在需要的時候引用存有3.14的常量就行了。
特別在復(fù)雜的運(yùn)算里,3.14這個常量(其實(shí)是無法修改的變量)會被一直裝載在寄存器里帶來一些性能提升。

3、內(nèi)容
constint* p; //p可變,p指向的內(nèi)容不可變,int const* p; //p可變,p指向的內(nèi)容不可變。?int* const p; //p不可變,p指向的內(nèi)容可變?const int* const p; //p和p指向的內(nèi)容都不可變。
二、const的作用:
1、可以定義const常量,具有不可變性。

例如:const int Max=100; Max++會產(chǎn)生錯誤;
2、便于進(jìn)行類型檢查,使編譯器對處理內(nèi)容有更多了解,消除了一些隱患。
例如: void f(const int i) { ………} 編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;
3、可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改。 同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!
如1中,如果想修改Max的內(nèi)容,只需要它修改成:const int Max=you want;即可!
4、可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。

還是上面的例子,如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會報錯;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
5、可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。

擴(kuò)展資料
當(dāng)const修飾的是指針類型,那么指針的值就不能改變,即不能指向其他地址,但是可以通過指針修改其指向地址里面的值。
當(dāng)const修飾時指針指向的類型時候,那么指針被指向其他地址,但是不能通過指針修改指針里面的值。
1)先從const int i說起。

使用const修飾的i我們稱之為符號常量。即,i不能在其他地方被重新賦值了。注意:const int i與int const i是等價的,相同的,即const與int的位置無所謂。
2)const int *p
看例子:
int i1=30;
int i2=40;
const int *p=&i1;
p=&i2; //此處,p可以在任何時候重新賦值一個新的內(nèi)存地址。

i2=80; //這里能用*p=80來代替嗎?答案是不能
printf(\”%d\”,*p); //輸出80
分析:p的值是可以被修改的,即它可以重新指向另一個地址。但是不能通過*p來修改i2的值。
首先,const修飾的是整個*p(注意,是*p而不是p),所以*p是常量,是不能被賦值的。雖然p所指的i2是變量而不是常量;
其次,p前并沒有用const修飾,所以p是指針變量。

能被賦值重新指向另一個內(nèi)存地址。

C語言const的這個優(yōu)點(diǎn)怎么解釋?

這種說法,個人認(rèn)為不是很確切,顯然沒有考慮編譯器優(yōu)化的可能性,const修飾的變量完全有可能被編譯器直接優(yōu)化為常量另外,那個例子也是完全錯誤的這里double i=Pi; file://此/時為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配! double I=PI; file://編/譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存 (//宏替換,,為啥分配內(nèi)存?)double j=Pi; file://沒/有內(nèi)存分配double J=PI; file://再/進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存!被分配到內(nèi)存的是變量i I j J,而不是Pi,這里最多只能說這樣的做法有可能增大程序本身的大小(注意,只是可能,編譯器極有可能優(yōu)化的)再次,即便不考慮編譯器優(yōu)化,如果你用const修飾,看似ms是減小了內(nèi)存的消耗,但是,當(dāng)你要訪問const變量時,你不是還要讀取內(nèi)存么,這就大大降低了程序運(yùn)行的速度,讀取內(nèi)存的速度可是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于直接使用立即數(shù)的

const 作用是

詳細(xì)內(nèi)容: 1、什么是const? 常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或?qū)ο蟮闹凳遣荒鼙桓碌?。(?dāng)然,我們可以偷梁換柱進(jìn)行更新:) 2、為什么引入const? const 推出的初始目的,正是為了取代預(yù)編譯指令,消除它的缺點(diǎn),同時繼承它的優(yōu)點(diǎn)。

3、cons有什么主要的作用? (1)可以定義const常量,具有不可變性。

例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于進(jìn)行類型檢查,使編譯器對處理內(nèi)容有更多了解,消除了一些隱患。例如: void f(const int i) { ………} 編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改; (3)可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改。 同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!如(1)中,如果想修改Max的內(nèi)容,只需要:const int Max=you want;即可! (4)可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。 還是上面的例子,如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會報錯; 例如: void f(const int i) { i=10;//error! } (5) 為函數(shù)重載提供了一個參考。

class A { …… void f(int i) {……} //一個函數(shù) void f(int i) const {……} //上一個函數(shù)的重載 …… }; (6) 可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。 例如: #define PI 3.14159 //常量宏 const doulbe Pi=3.14159; //此時并未將Pi放入ROM中 …… double i=Pi; //此時為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配! double I=PI; //編譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存 double j=Pi; //沒有內(nèi)存分配 double J=PI; //再進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存! const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運(yùn)行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個拷貝。 (7) 提高了效率。

編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。 4、如何使用const? (1)修飾一般常量 一般常量是指簡單類型的常量。這種常量在定義時,修飾符const可以用在類型說明符前,也可以用在類型說明符后。

例如: int const x=2; 或 const int x=2; (2)修飾常數(shù)組 定義或說明一個常數(shù)組可采用如下格式: int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; (3)修飾常對象 常對象是指對象常量,定義格式如下: class A; const A a; A const a; 定義常對象時,同樣要進(jìn)行初始化,并且該對象不能再被更新,修飾符const可以放在類名后面,也可以放在類名前面。 (4)修飾常指針 const int *A; //const修飾指向的對象,A可變,A指向的對象不可變 int const *A; //const修飾指向的對象,A可變,A指向的對象不可變 int *const A; //const修飾指針A, A不可變,A指向的對象可變 const int *const A;//指針A和A指向的對象都不可變 (5)修飾常引用 使用const修飾符也可以說明引用,被說明的引用為常引用,該引用所引用的對象不能被更新。其定義格式如下: const double & v; (6)修飾函數(shù)的常參數(shù) const修飾符也可以修飾函數(shù)的傳遞參數(shù),格式如下: void Fun(const int Var); 告訴編譯器Var在函數(shù)體中的無法改變,從而防止了使用者的一些無意的或錯誤的修改。

(7)修飾函數(shù)的返回值: const修飾符也可以修飾函數(shù)的返回值,是返回值不可被改變,格式如下: const int Fun1(); const MyClass Fun2(); (8)修飾類的成員函數(shù): const修飾符也可以修飾類的成員函數(shù),格式如下: class ClassName { public: int Fun() const; ….. }; 這樣,在調(diào)用函數(shù)Fun時就不能修改類里面的數(shù)據(jù) (9)在另一連接文件中引用const常量 extern const int i;//正確的引用 extern const int j=10;//錯誤!常量不可以被再次賦值 另外,還要注意,常量必須初始化! 例如: const int i=5; 5、幾點(diǎn)值得討論的地方: (1)const究竟意味著什么? 說了這么多,你認(rèn)為const意味著什么?一種修飾符?接口抽象?一種新類型? 也許都是,在Stroustup最初引入這個關(guān)鍵字時,只是為對象放入ROM做出了一種可能,對于const對象,C++既允許對其進(jìn)行靜態(tài)初始化,也允許對他進(jìn)行動態(tài)初始化。理想的const對象應(yīng)該在其構(gòu)造函數(shù)完成之前都是可寫的,在析夠函數(shù)執(zhí)行開始后也都是可寫的,換句話說,const對象具有從構(gòu)造函數(shù)完成到析夠函數(shù)執(zhí)行之前的不變性,如果違反了這條規(guī)則,結(jié)果都是未定義的!雖然我們把const放入ROM中,但這并不能夠保證const的任何形式的墮落,我們后面會給出具體的辦法。無論const對象被放入ROM中,還是通過存儲保護(hù)機(jī)制加以保護(hù),都只能保證,對于用戶而言這個對象沒有改變。換句話說,廢料收集器(我們以后會詳細(xì)討論,這就一筆帶過)或數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)對一個const的修改怎沒有任何問題。

(2)位元const V.S. 抽象const? 對于關(guān)鍵字const的解釋有好幾種方式,最常見的就是位元const 和 抽象const。下面我們看一個例子: class A { public: …… A f(const A& a); …… }; 如果采用抽象const進(jìn)行解釋,那就是f函數(shù)不會去改變所引用對象的抽象值,如果采用位元const進(jìn)行解釋,那就成了f函數(shù)不會去改變所引用對象的任何位元。 我們可以看到位元解釋正是c++對const問題的定義,const成員函數(shù)不被允許修改它所在對象的任何一個數(shù)據(jù)成員。 為什么這樣呢?因?yàn)槭褂梦辉猚onst有2個好處: **的好處是可以很容易地檢測到違反位元const規(guī)定的事件:編譯器只用去尋找有沒有對數(shù)據(jù)成員的賦值就可以了。

另外,如果我們采用了位元const,那么,對于一些比較簡單的const對象,我們就可以把它安全的放入ROM中,對于一些程序而言,這無疑是一個很重要的優(yōu)化方式。(關(guān)于優(yōu)化處理,我們到時候?qū)iT進(jìn)行討論) 當(dāng)然,位元const也有缺點(diǎn),要不然,抽象const也就沒有產(chǎn)生的必要了。 首先,位元const的抽象性比抽象const的級別更低!實(shí)際上,大家都知道,一個庫接口的抽象性級別越低,使用這個庫就越困難。 其次,使用位元const的庫接口會暴露庫的一些實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),而這往往會帶來一些負(fù)面效應(yīng)。

所以,在庫接口和程序?qū)崿F(xiàn)細(xì)節(jié)上,我們都應(yīng)該采用抽象const。 有時,我們可能希望對const做出一些其它的解釋,那么,就要注意了,目前,大多數(shù)對const的解釋都是類型不安全的,這里我們就不舉例子了,你可以自己考慮一下,總之,我們盡量避免對const的重新解釋。 (3)放在類內(nèi)部的常量有什么限制? 看看下面這個例子: class A { private: const int c3 = 7; // ??? static int c4 = 7; // ??? static const float c5 = 7; // ??? …… }; 你認(rèn)為上面的3句對嗎?呵呵,都不對!使用這種類內(nèi)部的初始化語法的時候,常量必須是被一個常量表達(dá)式初始化的整型或枚舉類型,而且必須是static和const形式。

這顯然是一個很嚴(yán)重的限制! 那么,我們的標(biāo)準(zhǔn)委員會為什么做這樣的規(guī)定呢?一般來說,類在一個頭文件中被聲明,而頭文件被包含到許多互相調(diào)用的單元去。但是,為了避免復(fù)雜的編譯器規(guī)則,C++要求每一個對象只有一個單獨(dú)的定義。如果C++允許在類內(nèi)部定義一個和對象一樣占據(jù)內(nèi)存的實(shí)體的話,這種規(guī)則就被破壞了。

(4)如何初始化類內(nèi)部的常量? 一種方法就是static 和 const 并用,在內(nèi)部初始化,如上面的例子; 另一個很常見的方法就是初始化列表: class A { public: A(int i=0):test(i) {} private: const int i; }; 還有一種方式就是在外部初始化,例如: class A { public: A() {} private: static const int i;//注意必須是靜態(tài)的! }; const int A::i=3; (5)常量與數(shù)組的組合有什么特殊嗎? 我們給出下面的代碼: const int size[3]={10,20,50}; int array[size[2]]; 有什么問題嗎?對了,編譯通不過!為什么呢? Const可以用于**,但編譯器不能把一個**存放在它的符號表里,所以必須分配內(nèi)存。在這種情況下,const意味著“不能改變的一塊存儲”。然而,其值在編譯時不能被使用,因?yàn)榫幾g器在編譯時不需要知道存儲的內(nèi)容。自然,作為數(shù)組的大小就不行了:) 你再看看下面的例子: class A { public: A(int i=0):test[2]({1,2}) {}//你認(rèn)為行嗎? private: const int test[2]; }; vc6下編譯通不過,為什么呢? 關(guān)于這個問題,前些時間,njboy問我是怎么回事?我反問他:“你認(rèn)為呢?”他想了想,給出了一下解釋,大家可以看看:我們知道編譯器堆初始化列表的操作是在構(gòu)造函數(shù)之內(nèi),顯式調(diào)用可用代碼之前,初始化的次序依據(jù)數(shù)據(jù)聲明的次序。

初始化時機(jī)應(yīng)該沒有什么問題,那么就只有是編譯器對數(shù)組做了什么手腳!其實(shí)做什么手腳,我也不知道,我只好對他進(jìn)行猜測:編譯器搜索到test發(fā)現(xiàn)是一個非靜態(tài)的數(shù)組,于是,為他分配內(nèi)存空間,這里需要注意了,它應(yīng)該是一下分配完,并非先分配test[0],然后利用初始化列表初始化,再分配test[1],這就導(dǎo)致數(shù)組的初始化實(shí)際上是賦值!然而,常量不允許賦值,所以無法通過。 呵呵,看了這一段冠冕堂皇的話,真讓我笑*了!njboy別怪我揭你短呀:)我對此的解釋是這樣的:C++標(biāo)準(zhǔn)有一個規(guī)定,不允許無序?qū)ο笤陬悆?nèi)部初始化,數(shù)組顯然是一個無序的,所以這樣的初始化是錯誤的!對于他,只能在類的外部進(jìn)行初始化,如果想讓它通過,只需要聲明為靜態(tài)的,然后初始化。 這里我們看到,常量與數(shù)組的組合沒有什么特殊!一切都是數(shù)組惹的禍! (6)this指針是不是const類型的? this指針是一個很重要的概念,那該如何理解她呢?也許這個話題太大了,那我們縮小一些:this指針是個什么類型的?這要看具體情況:如果在非const成員函數(shù)中,this指針只是一個類類型的百科;如果在const成員函數(shù)中,this指針是一個const類類型的;如果在volatile成員函數(shù)中,this指針就是一個volatile類類型的。

(7)const到底是不是一個重載的參考對象? 先看一下下面的例子: class A { …… void f(int i) {……}//一個函數(shù) void f(int i) const {……}//上一個函數(shù)的重載 …… }; 上面是重載是沒有問題的了,那么下面的呢? class A { …… void f(int i) {……}//一個函數(shù) void f(const int i) {……}//????? …… }; 這個是錯誤的,編譯通不過。那么是不是說明內(nèi)部參數(shù)的const不予重載呢?再看下面的例子: class A { …… void f(int& ) {……}//一個函數(shù) void f(const int& ) {……}//????? …… }; 這個程序是正確的,看來上面的結(jié)論是錯誤的。為什么會這樣呢?這要涉及到接口的透明度問題。按值傳遞時,對用戶而言,這是透明的,用戶不知道函數(shù)對形參做了什么手腳,在這種情況下進(jìn)行重載是沒有意義的,所以規(guī)定不能重載!當(dāng)指針或引用被引入時,用戶就會對函數(shù)的操作有了一定的了解,不再是透明的了,這時重載是有意義的,所以規(guī)定可以重載。

(8)什么情況下為const分配內(nèi)存? 以下是我想到的可能情況,當(dāng)然,有的編譯器進(jìn)行了優(yōu)化,可能不分配內(nèi)存。 A、作為非靜態(tài)的類成員時; B、用于**時; C、被取地址時; D、在main函數(shù)體內(nèi)部通過函數(shù)來獲得值時; E、const的 class或struct有用戶定義的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)或基類時;。 F、當(dāng)const的長度比計算機(jī)字長還長時; G、參數(shù)中的const; H、使用了extern時。

不知道還有沒有其他情況,歡迎高手指點(diǎn):) (9)臨時變量到底是不是常量? 很多情況下,編譯器必須建立臨時對象。像其他任何對象一樣,它們需要存儲空間而且必須被構(gòu)造和刪除。區(qū)別是我們從來看不到編譯器負(fù)責(zé)決定它們的去留以?。

C語言中const是什么意思。。。

const 推出的初始目的,正是為了取代預(yù)編譯指令,消除它的缺點(diǎn),同時繼承它的優(yōu)點(diǎn)。
const關(guān)鍵字使用非常的靈活,這一點(diǎn)和php差別很大,php中const用來在類中定義一個常量,而在c中,const因位置不同有不同的作用,因情景不同有不同的角色,使用起來也是非常的靈活。

一、const用來修飾普通的變量(指針變量除外)的時候,const type name 和 type const name 這兩種形式是完全等價的,都表示其是常量,不能進(jìn)行修改。

二、const用來修飾指針變量的時候,分為以下四種情況
1、const type *name :這種情況下,const修飾的指針變量name所指向的type類型對象,也就是說指向的這個對象是不能進(jìn)行修改的,因?yàn)槠涫浅A浚羔樧兞看_實(shí)可以進(jìn)行修改的。
2、type const *name :這種情況下,const修飾的指針變量name所指向的type類型對象,意思完全同上,只是顛倒了以下順序。
3、type * const name :這種情況下,const修飾的指針變量name,也就是說這個指針變量的值是不能進(jìn)行修改的,但是指針變量所指向的對象確實(shí)可以修改的。
4、const type * const name :這種情況下,const修飾的指針變量name以及指針變量name所指向的對象,也就是說這個指針變量以及這個指針變量所指向的對象都是不能進(jìn)行修改的。

擴(kuò)展資料
使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程序也有一定幫助。另外CONST在其它編程語言中也有出現(xiàn),例如Pascal、C++、PHP5、B#.net、HC08 C、C#等。

在c中,對于const定義的指針,不賦初值編譯不報錯,int* const px;這種定義是不允許的。(指針常量定義的時候?qū)ζ溥M(jìn)行初始化)int const *px;這種定義是允許的。(常指針可以再定義的時候不初始化)
但是,在C++中int* const px;和const int* const px;會報錯,const int* px;不報錯。

C++在函數(shù)聲明時,后面跟個const是什么意思?

const是一個C語言(ANSI C)的關(guān)鍵字,具有著舉足輕重的地位。它限定一個變量不允許被改變,產(chǎn)生靜態(tài)作用。

使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。

另外,在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程序也有一定幫助。另外CONST在其它編程語言中也有出現(xiàn),例如Pascal、C++、PHP5、B#.net、HC08 C、C#等。
const的作用:
1、可以定義const常量,具有不可變性。
例如:const int Max=100; Max++會產(chǎn)生錯誤;
2、便于進(jìn)行類型檢查,使編譯器對處理內(nèi)容有更多了解,消除了一些隱患。

例如: void f(const int i) { ………} 編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;
3、可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改。 同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!
如1中,如果想修改Max的內(nèi)容,只需要它修改成:const int Max=you want;即可!
4、可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。 還是上面的例子,如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會報錯;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
5、可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。

例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double?Pi=3.14159; //此時并未將Pi放入ROM中 ……
6、提高了效率。
編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。

擴(kuò)展資料:
const 的時候都會混淆它與 define 的區(qū)別。

從功能上說它們確實(shí)很像,但它們又有明顯的不同:
1、define是預(yù)編譯指令,而const是普通變量的定義。define定義的宏是在預(yù)處理階段展開的,而const定義的只讀變量是在編譯運(yùn)行階段使用的。
2、const定義的是變量,而define定義的是常量。

define定義的宏在編譯后就不存在了,它不占用內(nèi)存,因?yàn)樗皇亲兞浚到y(tǒng)只會給變量分配內(nèi)存。
但const定義的常變量本質(zhì)上仍然是一個變量,具有變量的基本屬性,有類型、占用存儲單元。可以說,常變量是有名字的不變量,而常量是沒有名字的。
有名字就便于在程序中被引用,所以從使用的角度看,除了不能作為數(shù)組的長度,用const定義的常變量具有宏的優(yōu)點(diǎn),而且使用更方便。

所以編程時在使用const和define都可以的情況下盡量使用常變量來取代宏。
3、const定義的是變量,而宏定義的是常量,所以const定義的對象有數(shù)據(jù)類型,而宏定義的對象沒有數(shù)據(jù)類型。所以編譯器可以對前者進(jìn)行類型安全檢查,而對后者只是機(jī)械地進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查。這樣就很容易出問題,即“邊際問題”或者說是“括號問題”。