怎樣制作flash課件

怎樣制作flash課件

方法如下:
所需工具:flash
1、先制作課件的**頁,選擇文本工具,設(shè)置其屬性,然后新建一個層,在**幀的地方,在舞臺上用文本工具拉一個框,寫入自己想要的文字。

2、然后用選擇工具調(diào)整文字的位置。

3、在這里需要兩個按鈕,一個用來設(shè)置跳轉(zhuǎn)到下一頁,一個用來設(shè)置跳轉(zhuǎn)到上一頁,為了方便,從flash的公用庫里面調(diào)用兩個預(yù)設(shè)好的按鈕。

(1)先從新建一個層,用來放按鈕。
(2)從公用庫里面拖兩個按鈕

4、用選擇工具調(diào)整按鈕的位置。然后按下【ctrl】+【enter】測試??葱Ч戤?。

如何制作flash課件

一、先設(shè)計出一個漂亮的界面來 打開flash MX 2004,按Ctrl+F8新建一個影片剪輯,取名叫“窗口”。然后在主舞臺中畫一個窗口界面。

(如下圖1,大小為550*400,怎么畫?你自己想要什么樣的就畫什么樣的吧!) 說明:界面設(shè)計不能太花了,但要有主色調(diào)。

我這里用的是淡綠色。 不建議使用晃眼的色調(diào),因為整個課件要協(xié)調(diào)好。太黑了使人感到郁悶,太亮了眼睛痛,適中**。 風(fēng)格看個人的喜好了,比如我喜歡窗口風(fēng)格的。

也有好多人喜歡無窗口的,全由你自己愛好啦。我這個版面上面是標(biāo)題欄,右邊是按鈕控制區(qū),下方是顯示一些說明信息。 初步做好后,將它拖放到場景中,剛好與舞臺重合。

并在“屬性”欄中,實例名稱中輸入:window 二、界面做好后,就要來制作交互用的按鈕了 一般我們需要制作3-4種按鈕: 1、控制課件的屏幕大小及關(guān)閉按鈕(名為close_btn、fullscree_btn、**all_btn): 2、響應(yīng)課件內(nèi)容及相關(guān)操作的通用按鈕(因為只要在上面加個名字,就能變成“播放”,“停止”,“音樂”等按鈕了); 3、臨時按鈕:主要在課件中進(jìn)行臨時交互用的。 詳細(xì)制作方法(不要嫌我啰嗦啊): 1、點插入–新建元件, 或按crtl+F8, 取名為“按鈕”,類型選“按鈕”,確定。按鈕都有四個幀“向上”(即平常狀態(tài))、“經(jīng)過”(鼠標(biāo)移上去的樣子)、“向下”(鼠標(biāo)點下去的樣子)、“點擊”(這里什么色無所謂,它只限定鼠標(biāo)起作用的范圍)。

另外還可以為這個按鈕加點聲音,按下時響一下。方法是,點“文件”-“導(dǎo)入”一個聲音來。聲音就存在于庫中了,在按鈕圖上新建一層,在“按下”幀插入一個關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入編輯窗口中即可。

(其實聲音還可有好多種設(shè)置,這里不必要作過多設(shè)置,就不詳說了) 2、按自己的想法,分別做好四個不同的幀,這樣你的多彩的按鈕就做出來了,建議多用漸變色(包括線性和徑向)。 3、將做好的按鈕拖放到界面中去,命名并輸入文字 在庫中雙擊“界面”元件,進(jìn)入影片剪輯“界面”的編輯狀態(tài),新建一層,取名為“按鈕”,從庫中把做好的按鈕拖入到適當(dāng)?shù)奈恢茫瑪[放整齊。分別在“屬性”欄中的“實例名稱”中輸入:(不包括后面的漢字) fullscreen_btn全屏 close_btn 關(guān)閉play_btn 播放 stop_btn 暫停 back_btn 返回 music_btn 音樂practice_btn 練習(xí) score_btn 計分 help_btn 幫助 quit_btn 退出 。再新建一層,取名為“按鈕文字”,用文本工具在按鈕的上面輸入各按鈕的名稱(如下圖): 4、為各個按鈕輸入腳本控制語句: 新建一層,取名為“腳本”。

按F9調(diào)出動作面板(如果是FLASH MX,請選“專家模式”),然后在空白處輸入以下代碼: fullcreen_btn.onRelease=function(){ //onRlease表示點擊并松開運行(function) fscommand(“fullscree”,true) //fscommand是一個命令語句 fullscreen是全屏 } close_btn.onRelease=function(){ fscommand(“quit”,true)//quit表示退出 } play_btn.onRelease=function(){ _root.play()//播放 _root.表示主場景,加上這個前綴來控制主時間軸,下同 } stop_btn.onRelease=function(){ _root.stop()//停止 } back_btn.onRelease=function(){ _root.gotoAndStop(“mulu”) //返回到目錄幀(你在課件中有目錄的幀的屬性面板中找到“標(biāo)簽”欄,在其中輸入:mulu 這時在時間軸會有一面小紅旗和mulu字樣) } music_btn.onRelease=function(){ musiccontrol.play() //這里要涉及一個音樂控制影片剪輯,在后面介紹 } practice_btn.onRelease=function(){ _root.gotoAndStop(“practice”) //跳到練習(xí)內(nèi)容(幀標(biāo)簽為practice) } score_btn.onRelease=function(){ score百科_mc._visible=true //設(shè)置計分板為可見,計分板制作將在后面介紹 } help_btn.onRelease=function(){ helpcontrol.play() //設(shè)置幫助信息的可見與隱藏控制,后面有相關(guān)介紹 } 輸入完成后,點一下上部分的小勾,檢查腳本有無錯誤,如果出現(xiàn)錯誤提示,認(rèn)真檢查,并正確輸入。直到提示“此腳本無錯誤”。 三、制作實現(xiàn)背景音樂控制、計分板、幫助信息面板的影片剪輯 在這里順便提一下:建議在庫中建立幾個文件夾,便于管理眾多的影片剪輯 單擊庫面板中左下角的文件夾圖標(biāo),就會在庫中建立文件夾,可以將各種影片剪輯歸類存放:如建立“聲音”、“按鈕”、“面板部件”三個文件夾,再把相應(yīng)的元件拖入其中。要使用里面的元件時,只要雙擊文件夾圖標(biāo)即可。

1、制作背景音樂控制元件 導(dǎo)入一個mp3/wav格式的音樂文件,不要太大,以1-4M為佳。導(dǎo)入后,在庫面板中會出現(xiàn)一個喇叭形狀的圖標(biāo),將它拖到“聲音”文件夾中。 新建一個影片剪輯,取名為“音樂”。將剛才導(dǎo)入的音樂拖入到編輯窗口中,單擊**幀,在“屬性”面板中,將“同步”下拉選單中選“數(shù)據(jù)流”(如下圖,為的是讓音樂隨幀播放,便于控制),然后在700幀左右插入幀(不是關(guān)鍵幀呀?。。?,如果音樂大概是1分鐘就要720幀,自己算算。

直到你的**一幀中無藍(lán)色波形,說明音樂剛好放到那里就完成了。 再新建一個影片剪輯,取名為“音樂控制”。在**幀的幀動作中輸入: stop() music_mc.play() //讓音樂放 在第二幀插入一個關(guān)鍵幀,在幀動作中輸入: stop() music_mc.stop() //讓音樂停 在庫中雙擊“界面”元件進(jìn)入它的編輯狀態(tài),新建一層,取名為“音樂”,將剛才做好的影片剪輯“音樂”和“音樂控制”拖到工作區(qū)任意位置,并分別命名為:music_mc和musiccontrol。

到此,背景音樂的控制元件就做好了。能在界面中單擊“音樂”按鈕進(jìn)行控制了。按Ctrl+Enter鍵測試一下吧! 2、制作計分板元件 這個里面將要用到“動態(tài)文本”,這是一個可以按要求隨時改變字符的文本,用來動態(tài)顯示分?jǐn)?shù)。

新建一個影片剪輯,取名為“計分板”。先畫好板面,要注意與主界面相配。并在適當(dāng)?shù)奈恢糜梦谋据斎敫鹘M組號。 新建一層,取名為“分?jǐn)?shù)”,點T文本工具,并在屬性欄中,設(shè)為“動態(tài)文本”,在面板組名下框出六個文本區(qū),并分別取“變量”為s1-s6,如圖: 再做一個加分按鈕和一個減分按鈕(不細(xì)說步驟了),將它們拖放六次到計分板的適當(dāng)位置,實例名為:jia1_btn,jian1_btn,jia2_btn,jian2_btn … …如圖: 新建一層,打開幀動作面板,輸入六段下面類似代碼: a1 = 0; jia1_btn.onRelease = function() { a1++;//每次單擊遞加1 s1 = a1; }; Jian1_btn.onRelease = function() { a1–;//每次單擊遞減1 s1 = a1; } … … (以上是1組的加減分按鈕,你就另外加5個的進(jìn)去吧!只要將1改成2、3、4、5、6即可,注意要認(rèn)真一點,輸完后要檢查無誤。

) **還要拖入一個可以將計分板關(guān)閉的按鈕來,放在右上角,實例名稱為:close_btn ,在幀動作面板中還要加入條: close_btn.onRelease=function(){ _parent._visible=false//表示上一級(即計分板)不可見 } 這時,計分板己做好。在庫面板中,雙擊“界面”,打開它的編輯狀態(tài)。 新建一層,取名為“計分”,將做好的“計分板”元件拖入到場景中適當(dāng)位置,并在“實例名稱”輸入:score_mc 。

你再測試一下你的計分板吧!呵呵! 3、制作幫助信息元件 這個很簡單,新建一個影片剪輯,命名為“幫助信息”,畫個450*20的矩形,再向里面添加一個動態(tài)文本。變量取為 helptxt就行了。 再新建一個只有兩幀的類似于音樂控制的影片剪輯:幫助控制 **幀動作:stop() help_mc._visible=true //幫助為可見 第二幀動作:stop() help_mc._visible=false //幫助為不可見 兩個做好了,再在庫中雙擊“界面”進(jìn)入編輯狀態(tài),新建一層,取名為“幫助”,將剛做的“幫助信息”拖到界面的下文橫條上。在實例名中輸入:help_mc,再將“幫助控制”也拖入,實例名:helpcontrol 。

要實現(xiàn)實時顯示幫助信息,還得要加入一些代碼,單擊“界面”的**幀,在動作面板中輸入: close_btn.onRollover=function(){// onRollOver表示在鼠標(biāo)移到按鈕上時觸發(fā)事件 help_mc.helptxt=”提示:單擊關(guān)閉本課件” //給動態(tài)文本的變量helptxt賦值,下同 } fullscreen_btn.onRollover=function(){ help_mc.helptxt=”提示:單擊全屏顯示課件” } **all_btn.onRollover=function(){ help_mc.helptxt=”提示:單擊小屏顯示本課件” } play_btn.onRollOver=function(){ help_mc.helptxt=\”提示:單擊播放課件。\” } stop_btn.onRollOver=function(){ help_mc.helptxt=\”提示:單擊暫停播放課件。\” } back_btn.onRollOver=function(){ help_mc.helptxt=\”提示:單擊返回課件目錄。

\” } music_btn.onRollOver=function(){ help_mc.helptxt=\”提示:單擊播放或停止背景音樂。\” } score_btn.onRollOver=function(){ help_mc.helptxt=\”提示:單擊進(jìn)入小組計分系統(tǒng)。。

Flash課件怎么制作?

你好,我是中學(xué)老師,常常幫老師們做課件。flash課件制作,相對于PPT課件制作來說,要困難多了。

因為你必須對flash的基本操作要比較熟練。

必須至少能做到——1、能用flash制作簡單的素材。2、會制作變形動畫、動作動畫、逐幀動畫。3、知道圖片、文字、元件、影片剪輯之間的關(guān)系的各自特點。4、會制作或使用按鈕,知道設(shè)置關(guān)鍵幀或按鈕的基礎(chǔ)命令。

5、會導(dǎo)入聲音,并能調(diào)整和控制它們。基本上,你會上述操作,你就會做課件了。要制作課件,你必須——1、寫出課件腳本。

2、收集圖片、聲音等素材。3、按腳本一步步制作。其中,素材是關(guān)鍵。

沒有素材,或到處找不到素材,很影響制作者的心情,或至半途而廢。希望能幫到你,也希望得到你的采納。