3dmax渲染怎么渲染

3dmax渲染怎么渲染

3dmax渲染有兩種方法:
1、在本地電腦渲染,速度慢,渲染的時候不能做其它的工作
2、3DMAX渲染動畫可以提交到渲云影視動畫渲染,可批量渲染,操作步驟如下:
步驟一:下載渲云影視動畫客戶端,注意安裝的時候關(guān)閉3dmax
步驟二:設(shè)置項目,配置環(huán)境

步驟三:拖入任務,配置項目、環(huán)境、機型

步驟四:文件解析

步驟五:確認渲染參數(shù)

步驟六:文件上傳

步驟七:在客戶端查看文件上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。

3dmax怎么渲染

3dmax產(chǎn)品渲染是有本地渲染的,安裝渲染器即可渲染了,不過要根據(jù)文件大小來看渲染時長的,一般有的渲染時長要很久的,那么這種情況就需要云渲染了,另外云桌面可以自由選擇CPU、GPU等電腦配置,云端渲染更快,提高工作效率。

3dmax的渲染快捷鍵是什么,區(qū)域渲染,孤立渲染怎么渲染

渲染快捷鍵分以下兩種: 1:鍵盤上面直接按F9鍵即可。 2:shift+q也可以快速渲染。

而區(qū)域渲染您窗口中選擇即可。

alt+Q為孤立模式。 3dmax查看上次渲染快捷鍵是什么? 1:打開幀緩沖就=即可。 2:也可自行在用戶自定義界面設(shè)置。

3dmax渲染怎么渲染?

3d**ax基礎(chǔ)的渲染步驟如下:

打開3d**ax軟件和要渲染的場景文件;
點擊工具欄上面的【渲染】設(shè)置按鈕,打開渲染設(shè)置對話框;

3. 點開渲染設(shè)置對話框中的【公用】選項,設(shè)置渲染的基本參數(shù):【時間范圍】、【渲染區(qū)域】、【輸出大小】、【輸出選項】、【高級照明】以及【渲染輸出】等參數(shù)百科;

4. 在【公用】選項卡拖動面板,還可以看到【電子郵件通知】、【腳本】和【指定渲染器】設(shè)置,點開【指定渲染器】選項卡選擇要用的渲染器;

5. 打開【渲染器】選項卡,可以設(shè)置渲染器的高級參數(shù);

6. 【高級照明】選項卡,可以設(shè)置照明插件,在選擇高級照明選項下拉列表可以選擇【光***】和【光能傳遞】;

7. 在【光線***】選項卡下,可以設(shè)置光線跟蹤的全局參數(shù);

8. 在【渲染元素】選項卡,可以設(shè)置要渲染的各種元素,點擊添加按鈕,可以打開渲染元素列表框,可以選擇需要的元素進行添加,設(shè)置好以后點擊渲染按鈕,即可開始渲染。

3dmax怎么渲染?

3dmax 渲染的方法:
一、可以在本地渲染,根據(jù)使用的渲染器正常的渲染即可。
二、可以使用云渲染進行渲染
打開max文件,通過插件提交任務

選擇需要渲染的相機

相機可多選
雙擊相機可以修改參數(shù),如下圖所示:

選擇渲染模式
不同模式收費不同,詳情咨詢業(yè)務或者訪問官網(wǎng)了解
選擇光子比例
若使用本地光子,該設(shè)置不生效,優(yōu)先調(diào)用本地光子文件,相機后的光子模式顯示為光子
文件名稱,如截圖所示:

請點擊輸入圖片描述若首次反彈模式使用BF,該設(shè)置不生效(置灰狀態(tài)),相機后的光子模式顯示為硬渲,如截圖所示:

請點擊輸入圖片描述該步驟設(shè)置的光子比例,僅對光子模式為“先渲光子”的鏡頭生效,如截圖所示:

根據(jù)需求選擇渲染元素

渲染元素可選色彩通道、AO通道、材質(zhì)通道
AO通道支持修改半徑值和細分值。

其中半徑值越大,線條陰影效果越重,如截圖所示,AO通道效果同時受到文件單位設(shè)置影響(厘米、米、英寸等)

合成PSD通道: 將正圖、渲染元素(包含勾選的色彩通道、AO通道、材質(zhì)通道)等出圖合成為一張PSD格式圖片。

若希望在下載時僅下載PSD文件,可在客戶端渲染設(shè)置中勾選“僅推送PSD通道”,PSD文件可能較大,根據(jù)需要決定是否勾選
設(shè)置輸出Gamma
若文件需要按照Gamma1.0輸出,此處設(shè)置1.0。

3dmax vary如何調(diào)出區(qū)域渲染

相對于3dmax默認的渲染窗口,VR的渲染幀窗口擁有更加強大的顏色處理,圖形對比等功能,所以一般我建議還是用VR的渲染幀窗口進行渲染更加方便。

其實安裝好VR渲染器之后,默認的就是打開的VR渲染幀窗口,如果你從網(wǎng)上下載的模型或者用的別人的設(shè)置環(huán)境,有的時候渲染窗口就是默認的3dmax自帶的。

此時需要我們打開渲染設(shè)置F10。

在幀緩存啟用內(nèi)置幀緩存區(qū),勾選打開之后,我們再次渲染的時候,就已經(jīng)啟用的VRay的渲染幀窗口了。

如果說一不小心關(guān)掉VRay幀窗口,我們可以在視口操作前,點擊鼠標右鍵,找到VR的VFB幀緩存區(qū),就可以直接打開了。

有的時候,也會碰到右鍵這里沒有VFB幀緩存區(qū),就需要我們自己手動設(shè)置了。

在自定義——自定義用戶界面——四元菜單——類別——VR— 找到D開頭的后面有VFB字樣的那個就是了,直接拖拽到右邊去就可以了。