用ps怎么做出東西掉入水中水花飛濺的效果的效果
用ps怎么做出東西掉入水中水花飛濺的效果的效果
打開PS,首先新建文件,大小自定,再設定一個底色。
用黑色畫出水花的基本形狀。
用濾鏡里液化功能將水花輪廓修正。
選取水花輪廓,保留選取區(qū)域,新開圖層。
選擇畫筆工具,用軟筆刷選白色噴涂水花外輪廓,不用每個地方都很均勻,自然就好。
用小筆刷在選區(qū)范圍內按水花走勢畫一些曲線,力求自然隨意。
用手指工具涂抹,使得線條自然有流動感。
再用硬筆頭畫高光部分。
重復用手指工具涂抹,把高光形狀休整自然。
為了讓水更真實有層次,上面的步驟可以重復多次,我在這里只是示范,所以僅作一次。
之后鎖定圖層用灰蘭色給水花淺淺上色,這樣水花基本就完成了。
打開一張素材圖,把做好的水珠拖進來適當改變圖層混合模式就可以看到效果了。 水花看起來紋理復雜,其實有很多部分是隨意,不用特意計較型和線條紋理的扭曲走勢,所以只要知道方法制作起來是很簡單的。
求助大神們,怎么用PS做出水潤的效果
方法/步驟
首先打開一張素材圖、**一層進行磨皮
打開濾鏡-模糊-高斯模糊。半徑調成5(這里你可以根據圖片的清晰度進行調節(jié))。
點確定、按ALT鼠標點擊右下角的添加圖層蒙版、使用白色柔角畫筆、不透明度調成50%、流量調成50%、硬度0、用畫筆進行磨皮。
把噪點全部涂抹掉。
按CTRL+J**一層、按CTRL+b打開色彩平衡、根據圖片進行調色(我調的色僅供參考)、按CTRL+m調整曲線、這個也是根據你實際圖片去調色。
新建空白圖層、使用鋼筆工具繪制嘴中線(中線的顏色可以用吸管吸取原圖中線的顏色然后在調色板區(qū)域稍微加深點)、畫筆大小改成13、繪制好后、鼠標右鍵打開描邊路徑選擇畫筆勾選模擬壓力、按確定
新建空白圖層、畫筆大小為5、選擇前景色為白色、不透明度****、流量****、硬度0、用鋼筆工具如圖繪制描邊路徑、給嘴唇加高光、對高光進行高斯模糊半徑1.3、混合模式改為柔光。
**畫筆大小為1、把圖片放大、使用鋼筆工具-描邊路徑繪制出幾條豎著的高光、在繪制兩條橫著的高光、
7
大功告成啦、如圖。
步驟就是這些、中間調色畫筆大小什么的都是可以根據自己圖片隨意去調的、不用完全按照我的數據。
ps液化怎么用
ps液化的使用方法:
1、首先我們要打卡PS軟件。
2、然后我們點擊文件。
3、選擇打開文件。
4、然后找到一張美女圖片打開。
5、在ps主界面,我們點擊濾鏡。
6、在點擊液化工具。
7、使用液化工具將頭發(fā)向內推動。
8、如圖所示。
9、可以在處理一下。
10、處理完成后,點擊確定即可。
以上步驟就是PS液化的使用方法了。
請問如何用Photoshop軟件將圖片中靜態(tài)的水變?yōu)閯討B(tài)的水(ps是cs6版的),
我使用的是PScs5.,要想把圖片中的水變?yōu)椤皠討B(tài)水”,首先應該把需要動態(tài)的水做出選區(qū)(用快速蒙版式編輯)。然后再把選區(qū)**三層后,再“濾鏡”——“扭曲”——“海洋波紋”,再結合預覽圖調整“波紋大小”和“波紋幅度”參數至滿意。
這樣就可以利用時間軸編輯各圖層的動畫了。
打字只能丟三落四描述這些了。沒法太詳細,自己在搜索點教程看看吧。
怎樣把照片上的河水用ps做百科成流動的水
原圖:
效果圖:
打開文件,**圖層,利用套索工具將水面部份選中。
2.**到圖層(ctrl+j)。
然后連續(xù)再**兩個圖層。
3.選擇圖層2,執(zhí)行,濾鏡/扭曲/海洋波紋,波紋大小為1,波紋幅度為2。
4.選擇圖層2副本,執(zhí)行,濾鏡/扭曲/海洋波紋,波紋大小為2,波紋幅度為2。
5.選擇圖層2副本2,執(zhí)行,濾鏡/扭曲/海洋波紋,波紋大小為3,波紋幅度為2。
6.將圖層2副本2和圖層2副本隱藏,打開動畫。
7.單擊時間軸上**桶前面圖標(**所有幀),得到第二幀,將圖層2副本顯示。
8.單擊時間軸上**桶前面圖標(**所有幀),得到第三幀,將圖層2副本2顯示。
9.將時間調整0.1秒,播放次數,永遠。
10.儲存wbe設置所有格式,gif文件。