《龍騰世紀(jì)3》主角能夠轉(zhuǎn)成什么職業(yè)

《龍騰世紀(jì)3》主角能夠轉(zhuǎn)成什么職業(yè)

首先是基本職業(yè) 以及轉(zhuǎn)職 以及對(duì)應(yīng)的隊(duì)友;戰(zhàn)士1噬魂者(鐵牛) 2捍衛(wèi)者(黑墻) 3圣殿騎士(卡珊德拉);法師1奧法騎士(薇薇安) 2裂縫法師百科(索拉斯) 3*靈法師(多瑞安)。《龍騰世紀(jì):審判》是由BioWare制作、EA發(fā)行的一款角色扮演類的單機(jī)游戲,于2014年11月18日發(fā)行。

為《龍騰世紀(jì)》系列的第三部作品。

游戲的故事始于大災(zāi)變事件,Thedas大陸陷入混亂的時(shí)期,巨龍籠罩世界,以往的平和國(guó)度化為戰(zhàn)爭(zhēng)之地,魔法師將與圣殿騎士全面對(duì)抗,玩家將操控一支新的種族來(lái)重新定義秩序,打破混亂–玩家的作為將會(huì)永遠(yuǎn)改變《龍騰世紀(jì)》的世界。

龍騰世紀(jì)3主角轉(zhuǎn)成什么職業(yè)比較好

給你大致介紹一下各專精的優(yōu)劣。也許有不對(duì)的地方,大部分我都用過(guò)了。

法師三系:法騎能抗能打能加,屬于**。

亡靈法主削弱和召喚,適合弄一個(gè)當(dāng)小弟,幫你解決雜兵(缺點(diǎn)很明顯,BUG多,主要控制又是恐懼,后期大量免疫恐懼的怪,BOSS也免疫恐懼)。裂隙法主控制和輸出,應(yīng)該是目前輸出**的法師 ,同樣控制對(duì)BOSS無(wú)效。戰(zhàn)士三系:圣騎士主進(jìn)攻/助攻,大量針對(duì)惡魔的招數(shù)/控制技,自帶驅(qū)散,建議C姐拿盾做副坦,至于主角還是免了。

畢竟太偏向惡魔。防御主防護(hù)/增益,建議墻叔拿盾做主坦,出兩個(gè)嘲諷。

掠奪主傷害,單手雙手都行,輔助技能對(duì)應(yīng)雙手技能樹和先鋒技能樹。盜賊三系:瓶子賊就是個(gè)BUG,好孩子不要學(xué)。

關(guān)鍵字是火瓶子強(qiáng)化和千刃。無(wú)消耗無(wú)CD專注技能。

精巧賊有個(gè)被動(dòng)。暴擊減CD,配合毒系暴擊加耐力,所以你就可以堆點(diǎn)暴擊,然后不停跳射。

無(wú)限耐力無(wú)CD。至于COLE的本職刺殺賊,**技能**印記,也是一樣BT。上了標(biāo)記大家一起開大招,8秒內(nèi)造成傷害在8秒后一口氣翻倍。

對(duì)龍級(jí)技能的楷模。

龍騰世紀(jì)3審判有哪些職業(yè)轉(zhuǎn)職選擇

 法師可使用魔法(遠(yuǎn)程),(矮人無(wú)法學(xué)會(huì)魔法)可以轉(zhuǎn)職為神圣法師、*靈法師,法師,結(jié)界師。法師可以駕馭虛空的能量,能夠抵抗惡魔誘惑的能力也令人驚奇。

當(dāng)他們把這種思想集中力放在戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)候,他們就變成了恐怖的對(duì)手。

法師可以駕馭火雨,冰墻甚至擁有可以治療隊(duì)友的能力。大部分的技能不但能削弱敵人,還能讓他們更加害怕威力傷害。戰(zhàn)士可選擇舉起盾牌保護(hù)隊(duì)友戰(zhàn)士可使用長(zhǎng)劍(近戰(zhàn)),可以選擇捍衛(wèi)者,掠奪者和圣殿騎士。作為身經(jīng)百戰(zhàn)的近戰(zhàn)**,戰(zhàn)士是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的關(guān)鍵。

作為前排的戰(zhàn)士,他們可以吸收敵人的攻擊,吸引敵人的注意,這將為其他職業(yè)的致命遠(yuǎn)程攻擊帶來(lái)突破口。一些戰(zhàn)士可能喜歡輸出,但是大部分戰(zhàn)士喜歡用盾牌反彈迎面而來(lái)的傷害。盜賊則更多是隱身暗中輸出盜賊可使用匕首(近戰(zhàn))、弓(遠(yuǎn)程),可以晉級(jí)為**,刺客和風(fēng)暴使者。

盜賊配備了弓箭,匕首和其他一些卑鄙手段,他們的主要目的就是輸出,他們可以很有效的一個(gè)一個(gè)殺*敵人。盜賊一般使用隱身和機(jī)動(dòng)性來(lái)達(dá)到有利的位置。盜賊非常致命和機(jī)敏,可以在戰(zhàn)略上起到非常好的作用。

每個(gè)類別都會(huì)有不同的能力,例如神圣法師可以從費(fèi)德召喚出劍刃,掠奪者則會(huì)在受傷后變得更為強(qiáng)大,而**將可以使用陷阱誘捕敵人。

龍騰世紀(jì)審判戰(zhàn)士專精選什么比較好

 雙手型輸出戰(zhàn)士在龍騰世紀(jì)3審判當(dāng)中可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)谋┝Π?下面就和小編來(lái)看看戰(zhàn)士的攻略吧!目前進(jìn)度:法師hard已通(源力專精),盜賊nightmare已通(煉金專精),戰(zhàn)士nightmare在最終戰(zhàn)(掠奪者專精)總體來(lái)說(shuō)輸出型戰(zhàn)士前后期傷害差距極大,戰(zhàn)斗職責(zé)差距也極大。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是前期的戰(zhàn)士以保命/控制為主,后期只干一件事,砍翻全場(chǎng)。

戰(zhàn)士區(qū)別于其他職業(yè)的**特點(diǎn)是武器dph(每擊傷害)高,要知道所有技能的百分比傷害加成都是以主手武器的面板每擊傷害來(lái)計(jì)算的(不包含符文提供的元素傷害,屠魔屠龍凈化腐化符文測(cè)試有效),這個(gè)和面板上的dps無(wú)關(guān)。

從技能樹可以看到戰(zhàn)士的各主動(dòng)技能提供的技能傷害加成數(shù)值普遍較小,強(qiáng)化后也少有加成超過(guò)400%的技能,但是輸出依然犀利,就是因?yàn)閼?zhàn)士的dph實(shí)在太高了。同物品等級(jí)的武器下,火法1600%加成的火雷也未必超得過(guò)戰(zhàn)士的300%一擊。輸出型戰(zhàn)士毫無(wú)疑問(wèn)的是拿雙手武器的,這里面分了三大類:闊劍、戰(zhàn)斧和戰(zhàn)錘。如果有條件能夠自己選擇的話,請(qǐng)看完下面的武器分析后選用適合自己的武器。

闊劍:快速型。三種武器中**的dph,**的攻擊頻率(雖然也沒(méi)快到哪里去),最長(zhǎng)的武器長(zhǎng)度和**的攻擊范圍(AOE)。較高的攻擊頻率會(huì)使得打擊獲取怒氣更加迅速,當(dāng)然代價(jià)就是技能傷害普遍偏低。

戰(zhàn)斧:平衡型。比闊劍稍低的攻擊頻率,適中的dph,適中的武器長(zhǎng)度和攻擊范圍(AOE)。戰(zhàn)錘:暴力一擊型。

**的dph,等同于戰(zhàn)斧的攻擊頻率,武器長(zhǎng)度適中,**缺點(diǎn)是其攻擊范圍(單體)。優(yōu)點(diǎn)是高傷害加成的武器配合戰(zhàn)錘會(huì)非常暴力。

武器的選擇需要結(jié)合技能學(xué)習(xí)情況綜合考慮。戰(zhàn)士的絕大多數(shù)輸出用主動(dòng)技能都是范圍攻擊,如果能夠解決怒氣和技能cd的問(wèn)題,技能可以彌補(bǔ)戰(zhàn)錘單體攻擊的短板;如果當(dāng)前配裝和配點(diǎn)出現(xiàn)傾向于控制技無(wú)限連,應(yīng)**闊劍;其他情況可以選用戰(zhàn)斧。技能方面,初期毫無(wú)疑問(wèn)都是科技生活在走雙手技能樹,但是左線和右線選一個(gè)就足夠了,一是因?yàn)樽约禾啵且驗(yàn)榧寄茳c(diǎn)數(shù)不足,要么怒氣回不過(guò)來(lái)要么技能CD轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)。如果是噩夢(mèng)難度,不用多想請(qǐng)直接自己轉(zhuǎn)T熬到轉(zhuǎn)職。

在艱難的前期,技能的選擇我個(gè)人還是推薦多一點(diǎn)控制,因?yàn)榇藭r(shí)撲街的**原因就兩個(gè):T漏怪了,或者你自己進(jìn)人堆被秒。比較合理的打法是看到怪堆使用快捷命令讓全隊(duì)攻擊后排遠(yuǎn)程單位,T的群嘲一般會(huì)吸引到對(duì)面的大部分近戰(zhàn)單位,作為主角的你請(qǐng)矜持一點(diǎn),看清戰(zhàn)局再上去照著威脅**的單位玩兒無(wú)限控。此外的重要工作就是拖延住奔向我方后排單位(法師/弓箭手)的敵人。轉(zhuǎn)職前戰(zhàn)士和其他職業(yè)比還是有一定優(yōu)勢(shì)的,那就是茫茫多的倒地和眩暈技能。

游戲中除了龍、boss、大體型怪物和明確注明免疫控制的怪物,其他常見的敵單位都吃倒地和眩暈,從受用面來(lái)說(shuō)并不比恐懼適用范圍小。轉(zhuǎn)職前可以考慮優(yōu)先選用的技能有雙手系的劍柄打擊和砸地板、雙手系的招架反擊、戰(zhàn)斗精選經(jīng)驗(yàn)**系的鎖鏈(強(qiáng)化版),先鋒系的沖鋒作為控制技。下面依次說(shuō)明。(btw,此階段不要迷信旋風(fēng)斬,因?yàn)槟愦嗟木拖褚粚蛹?雙手系block and slash:1點(diǎn)投資,巨大的回報(bào)。

初始消費(fèi)是10點(diǎn)怒氣,以后每秒5點(diǎn),招架成功消耗一定怒氣。技能說(shuō)明上沒(méi)寫的是成功招架后不僅不會(huì)受傷,還會(huì)直接擊飛+擊倒敵人。練好“一閃”,只要怒氣足夠,近戰(zhàn)敵人面對(duì)你就是無(wú)限飛的命。

值得注意的是此技能只能招架刀劍類實(shí)體武器的近戰(zhàn)攻擊,熊爪狗牙蜥蜴腿這些通通擋不住。

龍騰世紀(jì)3 審判戰(zhàn)士能不能轉(zhuǎn)刺客

按正常游戲流程戰(zhàn)士轉(zhuǎn)不了刺客的。但是,可以用代碼修改。

激活控制臺(tái):1. 首先創(chuàng)建dai.exe桌面快捷方式2. 右鍵打開,在目標(biāo)處結(jié)尾添加“-enabledeveloperconsole” 無(wú)標(biāo)點(diǎn)3. 進(jìn)入游戲后,用鍵盤上的~鍵激活控制臺(tái)4. **生效后不會(huì)得到任何通知,輸入時(shí)也不會(huì)有任何提示或顯示,輸入完畢后直接按回車 (steam 版本可能**無(wú)效)下面是代碼。

龍騰世紀(jì)3 審判 主角選什么職業(yè)好

首先是基本職業(yè) 以及轉(zhuǎn)職 以及對(duì)應(yīng)的隊(duì)友戰(zhàn)士1噬魂者(鐵牛) 2捍衛(wèi)者(黑墻) 3圣殿騎士(卡珊德拉)法師1奧法騎士(薇薇安) 2裂縫法師(索拉斯) 3*靈法師(多瑞安)盜賊1暴徒(塞拉) 2**(瓦里克)3刺客(科爾)我就推薦一下三個(gè)基本職業(yè)轉(zhuǎn)職后的人熱門職業(yè)說(shuō)說(shuō)吧怎么說(shuō)呢 本作中的親兒子還是 奧法騎士 能輸出 能抗(是的法師沒(méi)有重甲 但是本作完全不是依裝甲值來(lái)扛的 我自己出了22裝等的**制造戰(zhàn)斗**裝甲 20級(jí)精英惡魔照樣摸幾下就* 噬魂者攢不了灰盾 奧法騎士的輸出技能就能回復(fù)魔法盾 雖然沒(méi)有灰盾扛 但是只要保持輸出 就不會(huì)損血) 還又可以大復(fù)活 簡(jiǎn)直全能至于賊里面的 當(dāng)然是暴徒是輸出** 但是 沒(méi)有T 或者操作不好中了AOE照樣跪**就是戰(zhàn)士中的噬魂者 暴力輸出 但是其輸出是以損傷自己生命值為代價(jià)的 (雖然也能吸血 但是不論如何都趕不上自己輸出的)對(duì)付小怪 武器手柄之類的一定要選擇 擊殺后恢復(fù)HP 這樣的然后 對(duì)付BOSS什么的 相對(duì)來(lái)說(shuō) 就是慢慢耗 耗一下吸血 然后 閃避(我個(gè)人一直保持著雙手武器里面的閃避技能)然后** 一定要小心 輸出玩脫了 結(jié)果把自己輸出*了