巫師3暴擊貓最強加點
巫師3暴擊貓最強加點
貓派加點詳解:加點要說的挺多,下面分點說吧。1/貓學派有幾個免*技能,如果操作不好經常被打到,可以優(yōu)先點出來。
分別是 不*一族,不動如山,昆恩盾(憤怒控制),狂暴模式,高等白色拉法達煎*的**。
2/前期,百果園,維綸,諾維格瑞的魔力之所建議掃一遍。前期很缺技能點,中期之后就開始缺技能格子了,所以群島的魔力之所可以不找。后期突變系統(tǒng)需要技能點的時候再去找不遲。3/**次升級的時候就把憤怒掌握點出來,用腎上腺素套盾,非常舒服。
否則沒活力沒盾,根本不敢上,只能萎著,比較拖節(jié)奏。然后開始點紅色的劍術技能。順序大概是:5點肌肉記憶,3點心意已決。
然后可以解鎖不*一族。不*一族點出一點之后,把狂暴模式點出來。誰先點滿不重要,看你的感覺。
有了不*一族,狂暴模式,憤怒控制,就不太容易*了,游戲體驗就上來了。3.后續(xù)大概是先點不動如山,精準重擊,爆裂護盾。再往后就看圖點吧,順序非常不重要。
4.有一些時候,升級或者吃魔力之所加技能點了,但是缺格子,可以選擇把現有沒點滿的技能增加一點,也可以考慮留點,等升級解鎖新格子,一次性把新技能點高。5.貓學派技巧這個技能,可以在拿到17級的貓?zhí)讜r再點,在此之前主輕甲,搭配一些屬性好的其他護甲也可以。6.如果我說貓學派不用劍舞,或許會被噴。但我依然要說,貓學派確實不用劍舞。
注魔斷裂需要的錢很多,算是解鎖和石頭,大概要2W左右,這在做DLC2之前幾乎不可能實現。沒有斷裂的劍舞,和3孔 5%攻擊力,就要權衡一下了。沒有斷裂的劍舞,最主要的問題就是容易被摸ass。被摸ass基本就*了。
人類敵人可以瘋狂格擋,破他格擋的時候別的敵人可能會靠近你,你改變方向,**個敵人的體力就恢復了,很難受。怪物敵人經常后撤步,瘋狂轉空,更難受,失去了寶貴的腎上腺素套盾,離**也不遠了。而且,加劍舞需要5個技能點,不加就不用,可以加其他有用的技能。正常的閃躲和速攻,可以應付所有的戰(zhàn)斗,劍舞只是一個錦上添花的東西。
錦上添花的東西這么多弊端和要求,我覺得可以放棄劍舞,使用純速攻閃避打法。7.單獨說說技能。速攻一列,兩個加速攻傷害的就不說了,核心技能。
不動如山,閃避**幀超級長,非常好用。致命精準,后期錦上添花的技能,沒有更好的可以點了。腎上腺素一列,一個受傷不掉腎上腺素,一個利用腎上腺素免*,一個腎上腺素獲取,很好用。
腎上腺素可以加傷害,可以免*,可以套盾。法印這邊,主要是為了點回血盾,點出這個就可以解放燕子魔*,只留一個拉法達煎*了。迷惑術在劇情里能起到點作用,省點錢。煉金這邊,狂暴模式,即子彈時間,神技。
那些拿長槍,草插的敵人,他們的格擋就能破盾,然后戳一下掉超多的血。有了狂暴模式,他們格擋的時候就會觸發(fā),然后你可以淡定按一下ALT。怪物敵人也可以觸發(fā),很舒服。
黃點這邊,貓學派技巧算是錦上添花的,作用不大,但硬性提高輸出,值得一點。
《巫師3》進階玩法! 貓學派加點攻略
眾所周知,《巫師3》是一款2015年發(fā)售的史詩級開放世界角色扮演單機游戲,故事線是接在同一系列《巫師1,2》之后。雖然游戲已經發(fā)售3年了,但是至今還有不少玩家對這款,或者這一系列游戲保持著很大的熱情。
《巫師3》以其史詩級的劇情和豐富多樣的玩法吸引著一批又一批的粉絲。
其實嚴格來說,國內把這款游戲翻譯成“巫師”并不準確,因為我們的主角杰洛特是一個狩魔獵人。如果說非要跟巫師有關,那他的兩位情人,葉奈法和特莉絲更像,但是在這個世界觀里,她們被稱為女術士。所以,巫師一詞用在這部游戲里確實并不準確。好像扯遠了。
言歸正傳,今天我們要說的是關于百科《巫師3》里的學派。 所謂學派,就是作為一個狩魔獵人來說師出何門。 《巫師3》里有很多不同的學派,狼派,貓派,熊派,獅鷲派,毒蛇派。
雖然我們的主角杰洛特本身是狼派獵人,但是在游戲里玩家可以根據自己的喜好使用各個學派的裝備,以達到各種不同的戰(zhàn)斗風格,這也是這個游戲的魅力所在。 今天我們主要來說說貓學派。貓,想到的就是輕巧,靈活,變幻莫測的動作。
所以,貓派用游戲來說屬于偏刺客類型的戰(zhàn)斗風格。主要以閃避,快速出擊,暴擊,高傷害等屬性來進行戰(zhàn)斗。 首先,貓派的裝備是輕甲,輕甲在這個游戲里意味著你不會有很高的防御力,所以貓派靠拼血是肯定行不通的,也就是所謂的脆皮。
基于這個特性,我們就得用煉金術來彌補自身的不足,所以技能加點里煉金是非常有必要的。 其次就是戰(zhàn)斗技能,貓派技能必點,每裝備一件貓派裝備都可以增加暴擊幾率,非常有用。對于貓派來說全靠物理輸出,法術技能幾乎可以不用考慮。配合煉金術,純物理輸出可以打出一套眼花繚亂的劍術戰(zhàn)斗,非常有觀賞性。
具體參考加點圖。關于裝備方面,既然是貓派,那護甲可定穿貓?zhí)谉o疑了。但是,由于游戲里**等級的裝備,師匠級裝備要到《血與酒》dlc才有,而本身套裝屬性也只有師匠裝備才有,所以前期可以不必一定裝備貓派武器??梢愿鶕约旱南埠醚b備一些屬性更好的遺物武器。
上圖中的貓派師匠套裝是自己用顏料改的顏色,純屬個人喜好,僅供參考。以上就是我為大家?guī)淼摹段讕?》貓學派屬性,加點淺析。
巫師三師匠貓劍用不用注魔
需要注魔《巫師3》貓學派技能加點注魔及各類敵人打法詳解來源:動漫星空作者:互聯網 時間:2018-07-23 14:52:59領取禮包《巫師3》貓學派的戰(zhàn)斗風格主張攻速,天下武功為快不破,近戰(zhàn)的打擊感也讓這個學派有較多的玩家。下面請看由“零殺十一*”帶來的《巫師3》貓學派技能加點、注魔及各類敵人打法詳解,希望對大家有用。
概述感覺一周目*而無憾比二周目難,這里解釋一下。
個人覺得,巫師3的戰(zhàn)斗方面比黑魂3要簡單的多,以能通關黑魂3的技術來看,巫師3的戰(zhàn)斗確實很簡單。二周目的時候,加點,裝備,都已經成型,操作已經熟練,也不缺金幣。相反,一周目前期(百果園和維綸),缺金幣,做*和修裝備勉強夠用,時刻要注意包里的矮人烈酒和**溶劑夠不夠用;缺少關鍵免*技能,怪物傷害超高,不小心就*了。所以我覺得一周目比較難,而且只難在前期。
然后貓學派的打法,大家應該都很清楚了,就是靠速攻,閃避,翻滾。速攻方面,向后閃躲之后向前速攻,會觸發(fā)一個轉身突進向前砍的動作,面對一堆人類敵人的時候可以反復這樣操作。這招的劈砍范圍很大,能打到很多敵人,基本可以做到封出手,拼刀的機會不多。
就算拼刀了,只是破了昆恩盾,套盾繼續(xù)打。和黑魂3一樣,打一堆敵人的時候一定不要鎖定。速攻打一個敵人三下,觀察周圍的敵人靠近了,改變方向打他們,可以封他們的出手,反復這樣操作,雨露均沾。
這樣做的原因是一直打一個敵人,他會彈反,你就只能利用自己的反應或者“狂暴模式”閃避掉,停止輸出。而且一直露背給敵人,很危險。一周目*而無憾難度,背后一擊基本GG。
閃避和翻滾方面。前期技能和魔*不全的時候,推薦防御用翻滾,進攻適當結合閃避。前期只有一個昆恩盾作為免*技能。盾破了,又沒資源套盾,只能在萎一會兒。
這個拖時間階段就要多用翻滾拉開距離。敵人和敵人之間拉開距離之后,可以利用敵人的攻擊破綻造成傷害,閃避碎步調整位置。多說一句,如果想玩*而無憾的貓學派,建議有一臺高配機器和SSD硬盤。初期頻繁讀檔體驗極差,如果讀檔時間久,很容易讓人厭煩。