如何讓安卓游戲在后臺繼續(xù)運(yùn)行而不是一后臺就暫停
如何讓安卓游戲在后臺繼續(xù)運(yùn)行而不是一后臺就暫停
方法如下:
1、首先在手機(jī)上桌面上找到下圖紅款位置上的設(shè)置,點(diǎn)擊打開。
2、然后找到箭頭位置上的應(yīng)用管理,點(diǎn)擊打開。
3、找到紅框位置上的所有應(yīng)用,打開。
4、找到想要去在后臺運(yùn)行的程序,點(diǎn)擊打開。
5、找到應(yīng)用權(quán)限管理,點(diǎn)擊打開。
6、點(diǎn)擊進(jìn)入后臺管理選項(xiàng)。
7、然后點(diǎn)擊允許后臺運(yùn)行,這樣游戲會在后臺運(yùn)行,不會自動關(guān)閉。
android如何讓程式在后臺執(zhí)行
android如何讓程式在后臺執(zhí)行 可以使用Service執(zhí)行,sevice就是在后臺執(zhí)行的程序。 Android中,當(dāng)Service被kill后,如果重啟需要使用BroadcastReceiver來實(shí)現(xiàn),即廣播接收者,例如利用BroadcastReceiver注冊網(wǎng)路廣播或者開關(guān)機(jī)廣播,當(dāng)接收到廣播后直接啟動service,這樣就可以保證service被kill后,自動啟動。
實(shí)現(xiàn)程式碼: 1.在配置檔案AndroidManifest.xml中向系統(tǒng)注冊BroadcastReceiver <intent-filter> <action android:name=\”android.intent.action.BOOT_COMPLETED\” /> <action android:name=\”android..conn.CONNECTIVITY_CHANGE\” /> </intent-filter> 2.需要新增相應(yīng)許可權(quán) <uses-permission android:name=\”android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED\” /> 3.在Receiver中就可以新增開機(jī),或者網(wǎng)路狀態(tài)改變后需要進(jìn)行的操作 public class BootCompletedReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { } } 4.執(zhí)行操作,Intent intent = new Intent(context,Service.class); context.startService(intent); 這樣即可開機(jī),或者網(wǎng)路狀態(tài)改變后啟動Service了。
XP中如何讓程式在后臺執(zhí)行? 這個(gè)不太好實(shí)現(xiàn),除非程式設(shè)計(jì)者,加入此功能。 易語言如何讓程式在后臺執(zhí)行? 后臺開啟網(wǎng)頁:可視=假 網(wǎng)頁內(nèi)進(jìn)行滑鼠點(diǎn)選和鍵盤敲擊操作:可以用網(wǎng)頁填表實(shí)現(xiàn)。 如何讓程式一直在后臺執(zhí)行 想讓軟體在后臺一直執(zhí)行著,可以在手機(jī)上進(jìn)入設(shè)定,然后選擇應(yīng)用,接著找到要后臺執(zhí)行的軟體,然后將該軟體的自動后臺啟動執(zhí)行,的開關(guān)開啟即可。 有兩種常用方法開啟后臺程式 1.連按兩次home鍵(螢?zāi)恢虚g圓形鍵),就會彈出后臺執(zhí)行程式,你長按需要關(guān)閉的程式,然后圖示會抖動,你點(diǎn)選圖示上面的紅色按鈕就可以關(guān)閉了 2.需要你的系統(tǒng)已經(jīng)升級到ios5.0以上,在螢?zāi)簧厦?,同時(shí)用四根手指向上滑動,就可以直接看到你的后臺程式,然后你就可以按照上面的方法關(guān)閉了。
如何讓C++編寫的程式在后臺執(zhí)行 ShowWindow(SW_HIDE); …..MFC的 如何讓MFC程式啟動時(shí)在后臺執(zhí)行 如何讓MFC程式啟動時(shí)在后臺執(zhí)行 視窗隱藏工具是一款桌面輔助類軟體 主要功能: 1.視窗管理。作為軟體的主要功能,軟體提供強(qiáng)大的視窗管理功能 怎么讓java程式在后臺執(zhí)行 寫個(gè)當(dāng)前視窗的監(jiān)聽事件,當(dāng)點(diǎn)選關(guān)閉的時(shí)候,不退出程式,而是把該視窗設(shè)定為不可見的,同時(shí)弄個(gè)最小化到工作列托盤函式,呼叫它就行了!程式碼就不寫給你了,自己翻下API就行了! linux在如何讓程序在后臺執(zhí)行 執(zhí)行命令的結(jié)尾加一個(gè) &。比如你要make在后臺執(zhí)行,就敲 make & &一定要放在** 如何使我的DELPHI程式在后臺執(zhí)行 在Application的.dpr(工程檔案)中加上Application.ShowMailForm := False; 如: Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.ShowMainForm := False; Application.Run; 如何看ipad哪些程式在后臺執(zhí)行 你好,雙擊Home鍵,即可檢視后臺開啟的應(yīng)用程式,向上滑動就可以關(guān)閉執(zhí)行的應(yīng)用程式。
如何讓手機(jī)后臺運(yùn)行游戲
1、打開手機(jī)自帶的手機(jī)管家,找到啟動管理
2、在啟動管理里,找到要后太運(yùn)行的游戲,打開允許自啟動即可,以后要后臺運(yùn)行時(shí)不要點(diǎn)擊返回鍵退出,直接點(diǎn)擊Home鍵,軟件就會一直后臺運(yùn)行
拓展資料:
后臺程序的含義
前臺程序通過中斷來處理事件,其結(jié)構(gòu)一般為無限循環(huán);后臺程序則掌管整個(gè)嵌入式系統(tǒng)軟、硬件資源的分配、管理以及任務(wù)的調(diào)度,是一個(gè)系統(tǒng)管理調(diào)度程序。這就是通常所說的前后臺系統(tǒng)。
一般情況下,后臺程序也叫任務(wù)級程序,前臺程序也叫事件處理級程序。
在程序運(yùn)行時(shí),后臺程序檢查每個(gè)任務(wù)是否具備運(yùn)行條件,通過一定的調(diào)度算法來完成相應(yīng)的操作。對于實(shí)時(shí)性要求特別嚴(yán)格的操作通常由中斷來完成,僅在中斷服務(wù)程序中標(biāo)記事件的發(fā)生,不再做任何工作就退出中斷,經(jīng)過后臺程序的調(diào)度,轉(zhuǎn)由前臺程序完成事件的處理,這樣就不會造成在中斷服務(wù)程序中處理費(fèi)時(shí)的事件而影響后續(xù)和造成其他中斷。
安卓手機(jī)的軟件是怎樣在后臺運(yùn)行的?
安卓android后臺的軟件自動啟動程序 – 使用android手機(jī)必讀(精華中的精華)2011-08-25 16:06不用在意剩余內(nèi)存的大小,其實(shí)很多人都是把使用其他系統(tǒng)的習(xí)慣帶過來來了。android大多應(yīng)用沒有退出的設(shè)計(jì)其實(shí)是有道理的,這和系統(tǒng)對進(jìn)程的調(diào)度機(jī)制有關(guān)系。
如果你知道java,就能更清楚這機(jī)制了。
其實(shí)和java的**回收機(jī)制類似,系統(tǒng)有一個(gè)規(guī)則來回收內(nèi)存。進(jìn)行內(nèi)存調(diào)度有個(gè)閥值,只有低于這個(gè)值系統(tǒng)才會按一個(gè)列表來關(guān)閉用戶不需要的東西。當(dāng)然這個(gè)值默認(rèn)設(shè)置得很小,所以你會看到內(nèi)存老在很少的數(shù)值徘徊。但事實(shí)上他并不影響速度。
相反加快了下次啟動應(yīng)用的百科速度。這本來就是android標(biāo)榜的優(yōu)勢之一,如果人為去關(guān)閉進(jìn)程,沒有太大必要。特別是使用自動關(guān)進(jìn)程的軟件。
(這里解決了大家非要關(guān)進(jìn)程的誤區(qū)?。?到這里有人會說了,那為什么內(nèi)存少的時(shí)候運(yùn)行大型程序會慢呢?其實(shí)很簡單,在內(nèi)存剩余不多時(shí)打開大型程序,會觸發(fā)系統(tǒng)自身的調(diào)進(jìn)程調(diào)度策略,這是十分消耗系統(tǒng)資源的操作,特別是在一個(gè)程序頻繁向系統(tǒng)申請內(nèi)存的時(shí)候。這種情況下系統(tǒng)并不會關(guān)閉所有打開的進(jìn)程,而是選擇性關(guān)閉,頻繁的調(diào)度自然會拖慢系統(tǒng)。所以,論壇上有個(gè)更改內(nèi)存閥值的程序可以有一定改善。
但改動也可能帶來一些問題,取決于值的設(shè)定。 那么,進(jìn)程管理軟件有無必要呢?有的。就是在運(yùn)行大型程序之前,你可以手動關(guān)閉一些進(jìn)程釋放內(nèi)存,可以顯著的提高運(yùn)行速度。
但一些小程序,完全可交由系統(tǒng)自己管理。 談到這里,可能有的朋友會問,如果不關(guān)程序是不是會更耗電。我就說說android后臺的原理,你就明白了。android的應(yīng)用在被切換到后臺時(shí),它其實(shí)已經(jīng)被暫停了,并不會消耗cpu資源,只保留了運(yùn)行狀態(tài)。
所以為什么有的程序切出去重進(jìn)會到主界面。但是,一個(gè)程序如果想要在后臺處理些東西,如音樂播放,它就會開啟一個(gè)服務(wù)。服務(wù)可在后臺持續(xù)運(yùn)行,所以在后臺耗電的也只有帶服務(wù)的應(yīng)用了。這個(gè)在進(jìn)程管理軟件里能看到,標(biāo)簽是service。
至于廣播什么的我就不涉及了。所以沒有帶服務(wù)的應(yīng)用在后臺是完全不耗電的,沒有必要關(guān)閉。這種設(shè)計(jì)本來就是一個(gè)非常好的設(shè)計(jì),下次啟動程序時(shí),會更快,因?yàn)椴恍枰x取界面資源,何必要關(guān)掉他們抹殺這個(gè)android的優(yōu)點(diǎn)呢?(告訴我們?nèi)绾魏侠硎褂眠M(jìn)程管理軟件) 還有一個(gè),為什么android一個(gè)應(yīng)用看起來那么耗內(nèi)存。大家知道,android上的應(yīng)用是java,當(dāng)然需要虛擬機(jī),而android上的應(yīng)用是帶有獨(dú)立虛擬機(jī)的,也就是每開一個(gè)應(yīng)用就會打開一個(gè)獨(dú)立的虛擬機(jī)。
這樣設(shè)計(jì)的原因是可以避免虛擬機(jī)崩潰導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)崩潰,但代價(jià)就是需要更多內(nèi)存。(跟塞班也不一樣,案桌不容易*機(jī)重啟) 以上這些設(shè)計(jì)確保了android的穩(wěn)定性,正常情況下最多單個(gè)程序崩潰,但整個(gè)系統(tǒng)不會崩潰,也永遠(yuǎn)沒有內(nèi)存不足的提示出現(xiàn)。大家可能是被windows毒害得太深了,總想保留更多的內(nèi)存,但實(shí)際上這并不一定會提升速度,相反卻喪失了程序啟動快的這一系統(tǒng)特色,很沒必要。
大家不妨按我說的習(xí)慣來用用這個(gè)系統(tǒng)。
android如何讓程序在后臺運(yùn)行
可以使用Service運(yùn)行,sevice就是在后臺運(yùn)行的進(jìn)程。Android中,當(dāng)Service被kill后,如果重啟需要使用BroadcastReceiver來實(shí)現(xiàn),即廣播接收者,例如利用BroadcastReceiver注冊**廣播或者開關(guān)機(jī)廣播,當(dāng)接收到廣播后直接啟動service,這樣就可以保證service被kill后,自動啟動。
實(shí)現(xiàn)代碼:1.在配置文件AndroidManifest.xml中向系統(tǒng)注冊BroadcastReceiver<intent-filter><action android:name=\”android.intent.action.BOOT_COMPLETED\” /><action android:name=\”android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE\” /></intent-filter>2.需要添加相應(yīng)權(quán)限<uses-permission android:name=\”android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED\” />3.在Receiver中就可以添加開機(jī),或者**狀態(tài)改變后需要進(jìn)行的操作public class BootCompletedReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { }}4.執(zhí)行操作,Intent intent = new Intent(context,Service.class); context.startService(intent); 這樣即可開機(jī),或者**狀態(tài)改變后啟動Service了。
安卓系統(tǒng)如何讓一個(gè)程序一直后臺運(yùn)行
Android開發(fā)的過程中,每次調(diào)用startService(Intent)的時(shí)候,都會調(diào)用該Service對象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些處理。然后我們注意到這個(gè)函數(shù)有一個(gè)int的返回值從Android**文檔中,我們知道onStartCommand有4種返回值:START_STICKY:如果service進(jìn)程被kill掉,保留service的狀態(tài)為開始狀態(tài),但不保留遞送的intent對象。
隨后系統(tǒng)會嘗試重新創(chuàng)建service,由于服務(wù)狀態(tài)為開始狀態(tài),所以創(chuàng)建服務(wù)后一定會調(diào)用onStartCommand(Intent,int,int)方法。
如果在此期間沒有任何啟動命令被傳遞到service,那么參數(shù)Intent將為null。START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用這個(gè)返回值時(shí),如果在執(zhí)行完onStartCommand后,服務(wù)被異常kill掉,系統(tǒng)不會自動重啟該服務(wù)。START_REDELIVER_INTENT:重傳Intent。
使用這個(gè)返回值時(shí),如果在執(zhí)行完onStartCommand后,服務(wù)被異常kill掉,系統(tǒng)會自動重啟該服務(wù),并將Intent的值傳入。START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保證服務(wù)被kill后一定能重啟。