三國單機游戲有哪些?

三國單機游戲有哪些?

一、所有的PC上的三國游戲:1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器。2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創(chuàng)意很不錯,但就差在畫面上,簡直…反正我沒看幾眼就玩不下去了。

3、《赤壁之戰(zhàn)》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導(dǎo)的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇情。

4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品) 5、《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現(xiàn)出來的劇情等和大家熟知的三國聯(lián)系不大,就作為野史吧。 6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。7、《三國志》,精品,**的精品,劃時代產(chǎn)品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上**款以文字為主的游戲(PC上)。

8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。 9、《三國志3》,這款可以說是新形態(tài)三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,并且首次加入登錄新武將的功能。10、《三國志4》,至今還有人玩的經(jīng)典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的**PC三國志游戲。

其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰(zhàn),但百科是忽略了一點就是三國里并在不止只有攻城戰(zhàn)而已。其中新增加的內(nèi)容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧。11、《三國志5》,幾乎延續(xù)前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什么新特性。

此款的亮點就在于將攻城戰(zhàn)改成了完完全全的野戰(zhàn),并且首次加入了陣型,此是一個創(chuàng)新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術(shù)妖術(shù)使很多正統(tǒng)派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰(zhàn),而不是魔法大作戰(zhàn)。 12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統(tǒng)長期以來《三國志3》與《三國志4》之爭。

事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,并且將《三國志》系列又抬升了一個臺階。天、地、人概念的加入和簡化內(nèi)政贏得一片喝采。全新的戰(zhàn)爭模式,同時擁有野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國志6》精品的基礎(chǔ)。 13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養(yǎng)成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和《太閣》的差別太多了。

因為此款養(yǎng)成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調(diào)配轉(zhuǎn)為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發(fā)賣了,其意義也不在于延續(xù)前代,而是開創(chuàng)新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。14、《三國志-**版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經(jīng)相當不錯了,也可以看出光榮對發(fā)展三國**游戲的決心,靜靜等待吧,完美的**版三國不久就會出現(xiàn)。

三國類單機游戲大全有哪些游戲?

《三國戰(zhàn)記》;
《三國群英傳》;
《三國志》;
《三國殺》。

游戲介紹:
《三國戰(zhàn)記》:《三國戰(zhàn)紀:風云再起》游戲背景為東漢末年,異象四起:連年天災(zāi)、作物欠收、民不聊生,連帶影響稅收。

以張角為首的黃巾軍,占領(lǐng)了東漢王朝的重要州郡,大大的動搖漢王朝的根基,人稱黃巾之亂。

游戲的主角為三國英雄豪杰所扮演的六大起始角色,依序為趙云、孔明、黃蕓、貂蟬、關(guān)羽、張飛。

《三國群英傳》:東漢末年,曹操統(tǒng)一**北方并實際上以丞相的職位掌握東漢政權(quán),取得\”魏王\”稱號,加九錫。
游戲與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時的,時間是以月來計算的。

《三國志》:最熱血的橫版過關(guān)ACT街機游戲。

游戲共有5個角色可供選擇:關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠、魏延。

《三國殺》:是游卡桌游旗下一款兼具策略競技性和休閑娛樂性,集歷史、文學、美術(shù)與三國文化等元素于一身的國民現(xiàn)象級策略卡牌游戲。

三國的單機游戲都有哪些?

一、所有的PC上的三國游戲:1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器。2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創(chuàng)意很不錯,但就差在畫面上,簡直…反正我沒看幾眼就玩不下去了。

3、《赤壁之戰(zhàn)》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導(dǎo)的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇情。

4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品) 5、《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現(xiàn)出來的劇情等和大家熟知的三國聯(lián)系不大,就作為野史吧。 6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。7、《三國志》,精品,**的精品,劃時代產(chǎn)品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上**款以文字為主的游戲(PC上)。

8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。 9、《三國志3》,這款可以說是新形態(tài)三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,并且首次加入登錄新武將的功能。10、《三國志4》,至今還有人玩的經(jīng)典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的**PC三國志游戲。

其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰(zhàn),但是忽略了一點就是三國里并在不止只有攻城戰(zhàn)而已。其中新增加的內(nèi)容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧。11、《三國志5》,幾乎延續(xù)前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什么新特性。

此款的亮點就在于將攻城戰(zhàn)改成了完完全全的野戰(zhàn),并且首次加入了陣型,此是一個創(chuàng)新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術(shù)妖術(shù)使很多正統(tǒng)派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰(zhàn),而不是魔法大作戰(zhàn)。 12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統(tǒng)長期以來《三國志3》與《三國志4》之爭。

事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,并且將《三國志》系列又抬升了一個臺階。天、地、人概念的加入和簡化內(nèi)政贏得一片喝采。全新的戰(zhàn)爭模式,同時擁有野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國志6》精品的基礎(chǔ)。 13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養(yǎng)成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和《太閣》的差別太多了。

因為此款養(yǎng)成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調(diào)配轉(zhuǎn)為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發(fā)賣了,其意義也不在于延續(xù)前代,而是開創(chuàng)新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。14、《三國志-**版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經(jīng)相當不錯了,也可以看出光榮對發(fā)展三國**游戲的決心,靜靜等待吧,完美的**版三國不久就會出現(xiàn)。

關(guān)于三國類的單機電腦游戲有哪些

《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業(yè)》、《三國:全面戰(zhàn)爭》等。
1、《三國群英傳7》
《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰(zhàn)略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發(fā)。

系列作中大受好評的千人戰(zhàn),本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰(zhàn)斗,為玩家呈現(xiàn)出各種氣勢萬千的三國戰(zhàn)場。

同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰(zhàn)中,將會增添更多的戰(zhàn)略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經(jīng),挑戰(zhàn)玩家戰(zhàn)術(shù)運用的**。

2、《三國志13》
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發(fā)的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍于各種場面的劇情。
游戲以遼闊的**大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的“動感”,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。

玩家們將成為活躍于三國時代的英雄豪杰之一,以歷史主人公的身份編織屬于自己的故事。
3、《真三國無雙7》
《真·三國無雙7》是由日本KOEITECMO公司開發(fā)的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代**大陸魏、吳、蜀三個**。魏晉重要人物也會登場。

此外自由轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定“擅長武器裝備”,也可使用專用攻擊動作“EX攻擊”。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰(zhàn)場景包括城池、山地以及平原等。
4、《三國霸業(yè)》
《三國霸業(yè)》是樂U吧平臺聯(lián)合運營的一款全新戰(zhàn)爭策略類單機游戲,集戰(zhàn)爭策略、角色扮演、模擬養(yǎng)成等眾多游戲元素于一身。

游戲講述了一個現(xiàn)代玩家穿越到三國,經(jīng)歷了一系列神秘而又精彩的戰(zhàn)斗歷程,最終一統(tǒng)天下,卻發(fā)現(xiàn)一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家?guī)硪环八从械挠螒蝮w驗。
5、《三國:全面戰(zhàn)爭》
《三國:全面戰(zhàn)爭》是柱子工作室制作的基于即時戰(zhàn)術(shù)類單機游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰(zhàn)略與即時制的戰(zhàn)斗**能讓你身臨其境,仿佛回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰(zhàn)場。