快龍什么特性好

快龍什么特性好

好的LZ,快龍?zhí)匦詿o條件多重鱗片。
快龍性情穩(wěn)重,心地善良,它經(jīng)常救助在海里溺水的人或?qū)毧蓧?mèng),還會(huì)引導(dǎo)迷路的船只靠岸。

快龍?jiān)谄滟囈陨娴沫h(huán)境遭到破壞時(shí),會(huì)橫沖直撞、暴跳如雷。

如果它的逆鱗被觸碰到,就會(huì)不毀滅一切不罷休。
棲息地快龍?jiān)谝巴馐趾币姟S袀餮苑Q,在無垠大海的某個(gè)地方,有個(gè)只有快龍聚集生息的島嶼。

角色設(shè)計(jì):
快龍是一種雙足行走的龍寶可夢(mèng),通體橘黃。

快龍的眼睛大而灰,口鼻圓滑,鼻孔小。在其頭部頂端有兩根長(zhǎng)而細(xì)的觸角和一只小角??忑垘в袟l紋的腹部呈奶油色,并一直延伸到長(zhǎng)尾的尖端。

快龍粗壯的四肢末端各有三只爪子。它的腿部與身體的結(jié)合處界限分明,但臂與身體的連接處卻十分光滑??忑埖某岚蛳噍^其軀體顯得很小,長(zhǎng)有翼膜,可以將其托上天空。

特殊能力:盡管體型龐大,快龍卻有著極快的飛行速度,大約只需16小時(shí)就能繞地球1周。 快龍?bào)w格非常強(qiáng)壯,在狂風(fēng)暴雨的海上也能波瀾不驚地飛翔。

口袋妖怪漆黑的魅影5.0快龍什么特性好,什么性格好,出物攻還是特攻

龍舞+龍之爪/逆鱗+火焰拳+**。性格:固執(zhí) 。

特性:精神力。

努力物攻速度,比較常規(guī)的配招,龍舞強(qiáng)化+龍火地?zé)o盲點(diǎn)打擊。龍之爪威力加強(qiáng)后實(shí)用性不錯(cuò),不喜歡逆鱗鎖招的可以用。

設(shè)計(jì)來源

命名
寶可夢(mèng)的日文名為ポケットモンスター,由英文Pocket Monster轉(zhuǎn)譯而來。

寶可夢(mèng)的英文名稱為Pokémon(日文音譯:ポケモン),來源于其日文羅馬字的縮寫:PokettoMonsutā(日文原名:ポケットモンスター)。

起源
田尻智于1989至1990年間,Game Boy剛剛流行時(shí)首次構(gòu)思了寶可夢(mèng)系列的創(chuàng)作。寶可夢(mèng)世界的整體理念來自于田尻智兒時(shí)鐘愛的昆蟲收集。

游戲世代
所有由寶可夢(mèng)公司監(jiān)制的正版寶可夢(mèng)游戲可以大致被分為數(shù)個(gè)世代。這些世代大致按照發(fā)售的年代排序,當(dāng)主系列游戲在發(fā)售時(shí)引入了新的寶可夢(mèng)、角色和游戲玩法時(shí),這一游戲被認(rèn)為是系列的新一時(shí)代。主系列游戲和旁支游戲、動(dòng)畫、漫畫和集換式卡片游戲均會(huì)在新世代開始之時(shí)進(jìn)行升級(jí)。

游戲一般劃分為《寶可夢(mèng)》系列、旁支系列游戲和其他游戲,其中又以《寶可夢(mèng)》系列游戲更廣為人知,大部分衍生作品都是基于《寶可夢(mèng)》系列游戲創(chuàng)作的。其相關(guān)衍生產(chǎn)品涵蓋了動(dòng)畫、漫畫、卡牌游戲、實(shí)體產(chǎn)品等多個(gè)方面,已經(jīng)成為了全球流行的游戲系列。
因?yàn)橛螒驍?shù)量過多而被劃分為不同的世代,主要以其涵蓋的寶可夢(mèng)數(shù)量、游戲平臺(tái)和發(fā)布時(shí)間來決定。

快龍什么性格好

問題一:口袋妖怪復(fù)刻攻略快龍什么性格好 快龍性格配招推薦 首先是固執(zhí)的,因?yàn)榭忑埲醣钥梢钥紤]帶上火焰拳來壓制冰系 其次是物龍本必帶不解釋了,既然是物攻,所以可以考慮帶上**和電拳來擴(kuò)大打擊面,由于版本不同,所以強(qiáng)化技能龍之舞現(xiàn)在并沒有,而快龍自帶的高速移動(dòng)作用不大,所以并不推薦帶,建議配招物龍本,**,火焰拳,攀瀑/雷電拳。 然后是特攻的,推薦性格保守,技能可以用送的十萬伏特和沖浪技能器其次就是自帶的龍之怒和技能器龍之吐息,還有就是火特,推薦配招十萬伏特,沖浪,龍之吐息/龍之怒,火焰噴射/大字火 問題二:口袋妖怪,快龍什么性格好,怎么配招 5分 快龍**的屬性是物攻,其次是特攻和特防 配招:龍舞+**+巖崩+覺醒飛/燕反(燕返是必中技能) 問題三:口袋妖怪復(fù)刻快龍什么性格好 開朗 開朗 開朗 重要的事情說三遍 如果你打算MEGA就只能開朗性格 固執(zhí)性格的快龍就是咸魚 問題四:各位兄弟快龍什么性格的好 。

問題五:口袋妖怪復(fù)刻快龍什么性格好 快龍**的屬性是物攻,其次是特攻和特防,所以玩家們?cè)谶x擇快龍的性格時(shí)可以優(yōu)先選擇這3個(gè)方面的培養(yǎng),因?yàn)榭忑埡茈y抓到,但是可以用迷你龍進(jìn)化,所以推薦玩家們捕捉這類性格的迷你龍。

問題六:求教,快龍性格哪個(gè)好啊?開朗的還是固執(zhí)的 開朗更好點(diǎn)吧,速度一百,可以走高速,高攻路線。 問題七:MEGA快龍什么性格好 開朗 開朗 開朗 重要的事情說三遍 如果你打算MEGA就只能開朗性格 固執(zhí)性格的快龍就是咸魚 問題八:快龍到底是固執(zhí)好還是開朗好 快龍的速度可以按需求分配導(dǎo)致了他的性格選擇不是**的 根據(jù)實(shí)際隊(duì)伍的需求來看配招方面:(以夢(mèng)特性:多重鱗片為例) 帶**果 龍舞 神速 逆鱗 火拳/** 基本思路就是依靠夢(mèng)特性的抗性(滿HP受到所有傷害減半)強(qiáng)行龍舞1-2次 **果是防止龍舞時(shí)中狀態(tài)或者逆鱗以后的混亂臨時(shí)解1次 然后逆鱗強(qiáng)攻 殘血時(shí)神速搶攻 當(dāng)然這個(gè)思路是以前的 由于XY眾多新戰(zhàn)術(shù)的融入 還需要觀測(cè) 以上是以BW2為例 地鐵隊(duì)伍靠快龍為主力曾經(jīng)打到過110+連勝 查看原帖>> 問題九:求教,快龍性格哪個(gè)好???開朗的還是固執(zhí)的 開朗是加速度減特攻,有什么用。加了速度也沒有那些100速度及以上的快的,還不如多點(diǎn)攻擊,反正他能抗 問題十:性格的快龍和爽朗的哪個(gè)好,哪個(gè)更暴力 《口袋妖怪:日月》烈咬陸鯊強(qiáng)不強(qiáng)?在單打和雙打環(huán)境中地龍應(yīng)該如何配招?我為大家來一下如何在對(duì)戰(zhàn)中使用地龍。 烈咬陸鯊 俗稱地龍,因?yàn)閷傩允堑?龍,然后席多藍(lán)恩火+鋼所以叫火鋼,三頭惡龍是惡+龍所以是惡龍,堅(jiān)果啞鈴是草+鋼所以叫草鋼,我說**玩家起外還能更隨便一點(diǎn)嗎…… 很多人印象中威風(fēng)八面的烈咬陸鯊,一度也真的是威風(fēng)八面,然后ORAS后期淪為吃屎準(zhǔn)神,和快龍地位有一拼。

地龍實(shí)力有沒有?有。 高速,超越袋獸,沙奈朵,Y噴等流行寶可夢(mèng),耐久還不錯(cuò),物攻也不拖后腿,攻守速全才,地龍種族的分配是近乎完美的,第四世代地龍還沒有隱藏特性粗糙皮膚的時(shí)候就已經(jīng)是大熱門了,第 五世代拿到粗糙皮膚更是如虎添翼。 那么地龍到底出了什么問題,讓他使用率現(xiàn)在這么不堪? **個(gè)問題是環(huán)境問題。

滿天飛的土地云和暴飛龍帶來了滿天飛的覺冰和冰凍光束,同樣四倍弱冰的地龍耐久優(yōu)勢(shì)很容易瞬間化為烏有。而且ORAS中隨著定點(diǎn)教學(xué)開放,仙布和沙奈朵大幅度增加,而常規(guī)的地龍是沒有對(duì)仙能力的。 第二個(gè)問題,是傷害問題。

單打的地龍傷害確實(shí)厲害,逆鱗+**,+威力本系,但是雙打中一來大家不用逆鱗(隨機(jī)選目標(biāo)穩(wěn)定性太差),用的是龍爪,而龍爪的傷害只有逆鱗的2/3;然后**由于雙打的AOE威力分散威力 只有70,然后常攜帶的巖崩傷害就更低了。換句話來說百科,單打中+威力本系的地龍?jiān)陔p打中瞬間變成80+70+52.5,你地龍速又基本鎖在爽朗性格上,不能選固執(zhí),一威嚇更是可以放置play的存在。這個(gè)威力打打單地區(qū)圖鑒環(huán)境還可以,打全國(guó)圖鑒環(huán)境瞬間就變成屎一樣。 第三,也是最重要的一個(gè)問題:地龍?jiān)陔p打中的核心和土地云相同,都是高速**+巖崩,都四倍弱冰,然后土地云比你多威嚇,多個(gè)無效抗性,打擊面更大,還能打仙,我為什么要用地龍? 這就是XY**賽季使用率**的地龍到了ORAS中使用率以**股的速度高臺(tái)跳水的原因。

現(xiàn)在很多人普雙還在用地龍,說句實(shí)在話,不是因?yàn)榈佚垙?qiáng),是因?yàn)閷?duì)地龍有感情舍不得放棄。 地龍的個(gè)人實(shí)力還是有的,你看無論是14年卡洛斯圖鑒環(huán)境的世錦賽還是17年阿羅拉圖鑒環(huán)境世錦賽,地龍都是使用率**。但是在全國(guó)圖鑒那么多強(qiáng)者的沖擊下,地龍已經(jīng)開始漸漸地顯得有些力不從心了。 要是靠粗糙皮膚帶凸凸頭盔走受呢?那么你還是會(huì)被冰凍光束秒。

如果你帶替身頂冰凍光束,你就會(huì)被沙奈朵和仙布高音秒。所以還是攻一點(diǎn)比較好吧。 排位上有超過三分之二的地龍選擇了**+巖崩+龍爪+守住的組合,這也就是攻地龍的標(biāo)配了。**本系A(chǔ)OE,龍爪本系單體不帶的話需要打高單體傷害的時(shí)候會(huì)吃雞,巖崩配合速高速hax,都是難以割舍的技能。

單打中的毒擊,鐵頭,雙打地龍都沒有必要攜帶。17年世錦賽環(huán)境下由于卡璞神的原因帶毒擊的會(huì)多一些,但是普雙環(huán)境我覺得沒什么必要一定帶上毒擊,畢竟非本威力擺在那,人家 可是二級(jí)神啊幾個(gè)耐久都還不差的。 道具要么考慮抗一下冰凍光束,選氣勢(shì)披帶,要么就頭巾圍巾,我覺得頭巾毒擊這種配置會(huì)更陰一點(diǎn)。

也可以帶地Z。 爽朗,特性粗糙皮膚,努力速度物攻。

寶可夢(mèng)朱紫快龍性格

寶可夢(mèng)朱紫快龍性格:爽朗、固執(zhí)。
寶可夢(mèng)朱紫快龍屬于飛行系、龍系寶可夢(mèng),其中他對(duì)冰系寶可夢(mèng)而言簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)級(jí)別的碾壓的,不過很多玩家對(duì)快龍的性格上還不太會(huì)選擇。

推薦快龍的性格為:爽朗、固執(zhí)。

爽朗(+速度,-特攻)
快龍的物攻為134攻擊點(diǎn),另外提供屬性對(duì)于他來說是沒用的,使用爽朗能彌補(bǔ)速度慢的問題。
固執(zhí)(+攻擊,-特攻)
使用固執(zhí)性格,能夠進(jìn)一步的提升快龍攻擊高的特性,配合他自帶的精神力特性,能夠很好輸出。為快龍的種族值有600,其中攻擊屬性為134,所以玩家**先考慮的就是速度和物攻了。
《寶可夢(mèng)朱紫》快龍配招推薦
鐵頭,龍舞,**,燕返。

目前**的環(huán)境定義者與統(tǒng)治者,可以預(yù)計(jì)在未來一整年都會(huì)作為熱門精靈。
用法很簡(jiǎn)單:物攻拉到滿中滿,太晶普通之后打神速。+2先制度的神速保證無論對(duì)面順風(fēng)還是空間肥大都擁有絕先的出手權(quán)。

進(jìn)攻端,固執(zhí)性格極限攻擊帶講究頭帶打本系神速是什么火力?簡(jiǎn)單的形容,隊(duì)友古劍豹光環(huán)一照,肥大一拳一個(gè)轟鳴月、一拳一個(gè)海豚俠,一拳打故勒頓米勒頓身上都只剩血皮。
能不能吃下快龍一發(fā)本系神速預(yù)計(jì)會(huì)成為這一代最重要的物耐標(biāo)桿之一。防守端,滿HP帶多鱗的快龍**是**硬度,確保不可能被任何人秒殺。

這只攻防速三端都無懈可擊的精靈定義了目前的環(huán)境,針對(duì)不了快龍的隊(duì)伍都會(huì)迅速被打崩。目前的雙打?qū)?zhàn)就圍繞著針對(duì)快龍與反針對(duì)快龍展開。