英雄連2一共有多少個(gè)dlc?怎么選擇使用哪一個(gè)dlc?

英雄連2一共有多少個(gè)dlc?怎么選擇使用哪一個(gè)dlc?

一共有5個(gè)DLC,分別是西線軍團(tuán)、英軍戰(zhàn)線、巴巴羅薩行動(dòng)、藍(lán)色行動(dòng)、斯大林格勒的偉大勝利、南部戰(zhàn)線。DLC是要購買的,需要哪個(gè)就買哪個(gè),選擇哪個(gè)DLC都可以。

1、《英雄連2:西線軍團(tuán)》
是SEGA策略游戲《英雄連2》在2014年6月24日發(fā)售的獨(dú)立多人資料片。

本作將把玩家重新帶回二戰(zhàn)時(shí)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的西部戰(zhàn)線——美國軍隊(duì)和德國西線軍隊(duì)。
具有獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù),并且還有新的步兵團(tuán),新的支援武器,新的載具,新的技能,新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,同時(shí)還新增了9張地圖,加入了新的背景音樂。游戲的玩家可以在這些地圖中選擇同玩家或者AI控制的電腦對(duì)抗。
2、《英雄連2:英軍戰(zhàn)線》
是SEGA策略游戲《英雄連2》在2015年9月3日發(fā)售的獨(dú)立多人陣營資料片。

作為不可征服的英國人和他們的高傲士兵!包括不列顛人、蘇格蘭、威爾士人、愛爾蘭人,在暴脾氣溫斯頓·丘吉爾的**下,成為僅存的西歐**,為逃避軸心國主導(dǎo)歐洲為中心,與其他盟軍抵抗納粹的囂張氣焰。

擴(kuò)展資料:
游戲背景:
1、蘇聯(lián)**戰(zhàn)役

在1939年德軍展開波蘭戰(zhàn)役之前,蘇德兩國簽訂了互不侵犯條約,但他們的盟約注定無法長久。1941年夏,希特勒發(fā)動(dòng)了巴巴羅薩行動(dòng),四百萬德軍在長達(dá)三千余公里的邊境線上對(duì)蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)了突然襲擊。

這是蘇聯(lián)最黑暗的時(shí)刻,在殘酷不堪的戰(zhàn)爭前線與入侵的敵人抗?fàn)帲炀任ky中的**。

1952年冬,丘爾金上校帶著列夫·阿巴拉莫維奇·伊薩科維奇的戰(zhàn)地筆記趕來集中營探望負(fù)有叛國罪的他。翻開那本筆記,他的思緒又重新回到了戰(zhàn)火紛飛的10年前。

2、**阿登戰(zhàn)役
1944年12月16日,一次大規(guī)模的炮擊讓盟軍猝不及防,這標(biāo)志著阿登的密林中德軍的突然反撲的開始。德軍的意圖是把盟軍戰(zhàn)線一分為二,并最終奪取至關(guān)重要的安特衛(wèi)普港,現(xiàn)在的形式對(duì)他們太有利了。冬季的寒風(fēng)使得盟軍占盡優(yōu)勢(shì)的空軍部隊(duì)只能落在地上。

德軍現(xiàn)在占盡了天時(shí)地利,兩個(gè)裝甲師襲擊了長達(dá)45英里的洛希姆防線缺口,那里的防御很薄弱,隨后大舉挺進(jìn)比利時(shí)和盧森堡境內(nèi)。
經(jīng)歷了德軍24小時(shí)的猛烈反撲后,歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)已經(jīng)易主。第五裝甲師對(duì)巴斯托涅圣維特和發(fā)起進(jìn)攻,旨在戰(zhàn)略這些戰(zhàn)略性的交通樞紐,以鞏固他們對(duì)該地區(qū)的控制。盟軍現(xiàn)在正竭力遏止德軍對(duì)盟軍領(lǐng)地的攻勢(shì)。

盟軍的戰(zhàn)線可以后退,盟軍的士兵不會(huì)被擊垮,德軍的進(jìn)攻終將被瓦解。

都是快餐游戲,求推薦一個(gè)耐玩點(diǎn)的端游

**端游通常要比網(wǎng)頁游戲或者手機(jī)游戲更好玩,端游通常畫面質(zhì)量都比較好,游戲的體驗(yàn)效果也比較棒,那本期就來為大家推薦10款必玩的高品質(zhì)**端游,希望會(huì)有你喜歡的。第1款《應(yīng)征入伍》這部游戲的簡稱也叫作《從軍》,由原《戰(zhàn)爭雷霆》旗下開發(fā),目前正處于測(cè)試的階段,玩家可以通過Gaijin官網(wǎng)免費(fèi)下載體驗(yàn),在游戲里面可以游玩四大戰(zhàn)役,還可以分別操控英、美、蘇、德四大陣營,里面的武器道具比較豐富,游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面也很真實(shí),并且無需加速器就可以暢玩。

第2款《戰(zhàn)爭雷霆》《戰(zhàn)爭雷霆》百科在2015年推出,早期有國服版,但玩的人不是很多,現(xiàn)在的國際版可以在Steam平臺(tái)上免費(fèi)體驗(yàn),這部游戲里面包含了陸、海、空三大板塊,可在一個(gè)游戲當(dāng)中就可選項(xiàng)操作,在坦克對(duì)戰(zhàn)的部分中很真實(shí),擊中對(duì)手后,還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小的提示圖,讓玩家得知擊中了哪個(gè)脆弱部位,里面還有非常詳細(xì)的數(shù)據(jù)可供玩家來參考,《戰(zhàn)爭雷霆》這部游戲的畫面到現(xiàn)在也是最**的。

第3款《皇家廚房》它也是由《戰(zhàn)爭雷霆》旗下所開發(fā)的一部創(chuàng)意類“大逃殺”游戲,玩法和大多數(shù)的同類作品一樣,但《皇家廚房》里面的內(nèi)容更豐富,也比較腦洞大開,玩家可在游戲里面游玩各種類型的槍械,角色的護(hù)具并不是防彈衣,而是使用鍋碗瓢盆組成,不僅搞笑,也比較讓玩家吃驚,游戲里面還有各式各樣的軍用風(fēng)格載具,也都可供玩家們體驗(yàn),在多人聯(lián)機(jī)合作的時(shí)候,游戲的樂趣會(huì)大大提升,該作和《從軍》一樣,也可以在Gaijin官網(wǎng)上下載免費(fèi)體驗(yàn)。第4款《戰(zhàn)爭前線》《戰(zhàn)爭前線》當(dāng)年也有國服版,但后來停止運(yùn)營,不過《戰(zhàn)爭前線》并沒有**地消失,現(xiàn)在的國際服依舊可以在Steam平臺(tái)上免費(fèi)體驗(yàn),游戲里面的內(nèi)容一直在不斷的更新,不斷的改進(jìn),別看它是2011年上線的**端游,但它的畫面放到現(xiàn)在依舊不過時(shí),經(jīng)過了這么多年,游戲也加入了更多新玩法,比如四人合作闖關(guān)模式,還有其他的對(duì)抗模式,現(xiàn)在這部游戲的**玩家也不少。第5款《刀塔2》《刀塔2》的**名為《Dota2》,是當(dāng)時(shí)最早,也是**的MMORPG游戲,其中的畫面渲染比較舒適,有著最**的美術(shù)設(shè)計(jì),主要玩法就是注重團(tuán)隊(duì)競技,里面的每一個(gè)角色都有不同的技能,游玩起來對(duì)戰(zhàn)的氣氛比較緊張,贏得勝利后也會(huì)有很強(qiáng)的成就感,《刀塔2》可能也要比《LOL》更好玩,雖然人氣不是很高,不過值得去Steam平臺(tái)下載,而且還是免費(fèi)制網(wǎng)游。第6款《CS:GO》《CS:GO》是這部游戲的簡稱,而全名為《反恐精英:全球攻勢(shì)》。

游戲里面的風(fēng)格雖然發(fā)生了變化,但玩法和大體情節(jié),依舊注重當(dāng)年老版本CS1.6或1.5的那種傳統(tǒng),游戲里面還保留了很多老地圖,并經(jīng)過了高清重制,使畫面變得更真實(shí)。既然它是一部網(wǎng)游游戲,里面的皮膚和道具就會(huì)非常的豐富,其中大部分都可以通過任務(wù)獲得,游戲自身是免費(fèi)制,可以在Steam平臺(tái)上免費(fèi)體驗(yàn),現(xiàn)在全球**玩家可能超過上千萬人。第7款《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》實(shí)際上就是《使命召喚16》的“大逃殺模式”,采用相同的引擎,相同的風(fēng)格,但《戰(zhàn)區(qū)》現(xiàn)在是獨(dú)立狀態(tài),可以在暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上免費(fèi)體驗(yàn),游戲里面的人物、道具、皮膚還與《使命召喚17》和18保持聯(lián)動(dòng),并且除了“大逃殺模式”外,還有類似玩法的“奪金模式”板塊,可以單人、兩人或四人組隊(duì),通過戰(zhàn)斗也能增加自己的成就,但《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的配置要求比較高,所以要保證電腦的硬件足夠強(qiáng)大。

第8款《命運(yùn)2》《命運(yùn)2》最早在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上屬于**制**游戲,而且價(jià)格比較高昂,后來在2019年,《命運(yùn)2》以免費(fèi)制的方式登錄了Steam平臺(tái),每一個(gè)玩家都可進(jìn)入體驗(yàn),游戲的本體都可以隨便玩,但涉及到一些史詩級(jí)道具、皮膚或者是DLC,可能需要玩家另行獲得,不過這樣不影響大致的游戲體驗(yàn),另外《命運(yùn)2》的畫面也很不錯(cuò),游戲的內(nèi)容豐富,戰(zhàn)斗采用**人稱視角,玩起來也比較沉浸,所以喜歡的話,也可以去嘗試一下。第9款《星際戰(zhàn)甲》《星際戰(zhàn)甲》在2015年登陸Steam平臺(tái),也算得上是一部免費(fèi)制的經(jīng)典網(wǎng)游,這部游戲的內(nèi)容和題材比較特殊,有點(diǎn)類似于科幻和外星的那種感覺,玩家在游戲里面可以選擇多種不同職業(yè)來參與戰(zhàn)斗,能刷副本,也能合作完成其他的內(nèi)容,并且能獲得各種道具和角色的成就,如果一個(gè)職業(yè)玩膩了的話,還可以重新創(chuàng)造一個(gè)人物,開啟一個(gè)不同的游戲生涯。這部游戲在打擊感和戰(zhàn)斗方面上也比較完美,雖然人氣不是很高,不過游戲很值得一玩。

第10款《堡壘之夜》《堡壘之夜》是Epic平臺(tái)上面的招牌大作,也是一部****的免費(fèi)網(wǎng)游。其中的主要玩法就是注重“大逃殺”,但在里面加入了自己的特色和一些創(chuàng)意。**合作的時(shí)候,玩家可與小隊(duì)創(chuàng)造一些防御和簡單的建筑,來抵擋敵對(duì)玩家的攻擊,還可編輯自己的裝備欄和武器模塊,玩起來比較簡單,也很輕松。

游戲的風(fēng)格也偏向于3D卡通的味道,里面還有多種游戲,多種不同內(nèi)容的聯(lián)動(dòng),人物英雄方面上比較豐富,能滿足一些喜歡收集的玩家。

**人稱射擊游戲(**人稱射擊類游戲)詳細(xì)資料大全

**人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game), 嚴(yán)格來說**人稱射擊游戲?qū)儆贏CT類游戲的一個(gè)分支,但和RTS類游戲一樣,由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型。 FPS(First-person Shooting)**人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。

玩家們不再像別的游戲一樣操縱螢?zāi)恢械奶摂M人物來進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感。

早期**人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的 螢?zāi)还饩€的 *** ,簡單快捷的游戲節(jié)奏。隨著游戲硬體的逐步完善,以及各種游戲的不斷結(jié)合。**人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動(dòng)的音效。 基本介紹 中文名 :**人稱射擊類游戲 外文名 :First-person shooting game?英文簡稱 :FPS 類別 :屬于ACT類游戲的一個(gè)分支 優(yōu)點(diǎn) :大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感 **游戲 :穿越火線、反恐精英、使命召喚 歷史沿革,八十年代,九十年代,FPS游戲,游戲分類,封閉型,沙盒型, 歷史沿革 八十年代 歷史上最早的FPS游戲原型是美國的Play Inc公司Cornered Rats開發(fā)室在上世紀(jì)90年代所開發(fā)的WarBird (戰(zhàn)鳥)。

在War Bird里,所有的角色只能用**人稱角度玩游戲。War Bird同時(shí)也是MMO的原型,游戲玩家可以通過網(wǎng)際網(wǎng)路(不是區(qū)域網(wǎng)路**上)實(shí)現(xiàn)互聯(lián)來游戲。后來War Bird的原班開發(fā)團(tuán)隊(duì)于上世紀(jì)1999年成立了Play Inc 公司,并于1999年開始開發(fā)WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激戰(zhàn)海陸空》)。

在《激戰(zhàn)海陸空》里,正式確定了左手wsad鍵控制角色前后左右移動(dòng),右手滑鼠控制角色轉(zhuǎn)動(dòng)方向的FPS游戲操作基礎(chǔ)。所以在歐美,即使有幾個(gè)游戲都聲稱wsad和滑鼠控制和《激戰(zhàn)海陸空》是同時(shí)出現(xiàn)的,但由于《激戰(zhàn)海陸空》的前身《War Bird》也確立了**人稱角度,所以業(yè)內(nèi)公認(rèn)的FPS鼻祖是《激戰(zhàn)海陸空》而不是其它游戲。 Quake中譯名為《雷神之錘》,是世界上**個(gè)真正采用多邊形渲染技術(shù)的3D游戲,也是FPS游戲的原型。

自1996年由id Sofare公司發(fā)布后,該游戲獲得了巨大的市場(chǎng)成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多個(gè)版本。 九十年代 《007黃金眼》的創(chuàng)新是引入了“傷害計(jì)算”:根據(jù)擊中敵人身體的部位不同,敵人會(huì)做出不同的反應(yīng),于是“爆頭”的玩法成為FPS游戲的標(biāo)配??梢哉f,《黃金眼》是現(xiàn)代FPS游戲的雛形,它奠定現(xiàn)實(shí)類FPS游戲的基本規(guī)則和玩法,它引 領(lǐng)了FPS游戲的現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)潮。

RARE社1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黃金眼》在歐美地區(qū)引發(fā)了長達(dá)兩年多的流行熱潮,僅美國一地的累計(jì)銷量就突破500萬份。GoldenEye 007(007黃金眼)游戲,首次在**人稱射擊游戲中融入潛入元素。在這部作品中,你可以使用消音**,在守衛(wèi)觸發(fā)警報(bào)之前將其干掉,甚至還可以通過射擊破壞監(jiān)控。GoldenEye 007 在**人稱射擊類游戲中包含潛入元素的想法,開創(chuàng)了行業(yè)先河。

這部作品啟發(fā)了后續(xù)許多同類型的游戲。 《半條命》是一個(gè)科幻類型的**人稱射擊****系列,初代由Valve軟體開發(fā),雪樂山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的。 FPS游戲 FPS單機(jī)或網(wǎng)游游戲 * 《激戰(zhàn)海陸空》 *《閃點(diǎn)行動(dòng)》系列 – 《閃點(diǎn)行動(dòng)》 – 《閃點(diǎn)行動(dòng)2:龍之崛起》(又譯龍騰) – 《閃點(diǎn)行動(dòng)3:紅河》 * 《 武裝突襲 》系列(ARMA2) -《武裝突襲》 -《武裝突襲2》 -《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》 -《武裝突襲2:援軍》 -《武裝突襲3》 * 《 榮譽(yù)勛章 》系列(Medal of Honor) – 《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》(Allied Assault) – 《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》(Spearhead) – 《榮譽(yù)勛章:突出重圍》(Breakthrough) – 《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》(The Pacific Assault) – 《榮譽(yù)勛章:空降神兵》(又譯:空降兵)(Airborne) – 《榮譽(yù)勛章2010》 – 《榮譽(yù)勛章:鐵血捍將》(又譯:戰(zhàn)士)(Warfighter) 注:以上皆為支持PC平臺(tái)作品,其它平臺(tái)作品較為雜亂,不一一提出。

2013年2月,EA**宣布停止開發(fā)《榮譽(yù)勛章》系列游戲 * 《 使命召喚 》系列(Call of Duty)及其DLC – 《使命召喚》(Call of Duty ) – 《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》(Call of Duty: United Offensive) – 《使命召喚:決勝時(shí)刻》(Call Of Duty : Finest Hour) – 《使命召喚2》(Call of Duty 2) – 《使命召喚2:紅一縱隊(duì)》(Call of Duty 2:Big Red One) 本作未在PC上發(fā)行,機(jī)種平臺(tái) :PS2 / XBOX / NGC – 《使命召喚3》 本作未在PC上發(fā)行過,機(jī)種平臺(tái) :PS3/Xbox360/PS2/Wii – 《使命召喚:勝利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌機(jī)游戲 – 《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》 (Modern Warfare) – 《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》 (World at War) – 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》 (Morden Warfare2) – 《使命召喚:黑色行動(dòng)》 (Black Ops) – 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》 (Morden Warfare3) – 《使命召喚:黑色行動(dòng)2》 (Black Ops2) – 《使命召喚:幽靈》 (Ghosts) – 《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》 (Advanced Warfare) – 《使命召喚:黑色行動(dòng)3》 (Black Ops3) – 《使命召喚OL》 (Call Of Duty Online) – 《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》(Infinite Warfare) – 《使命召喚:二戰(zhàn)》(World War Ⅱ) 注:使命召喚系列4代之后**不用數(shù)字命名,“使命召喚5”等是玩家的說法 * 《 毀滅戰(zhàn)士 》系列(Doom) – 《毀滅戰(zhàn)士》 – 《毀滅戰(zhàn)士2》 – 《毀滅戰(zhàn)士3》 * 《 雷神之錘 》系列 (Quake) 雷神之錘射擊游戲 – 《雷神之錘》 – 《雷神之錘2》 – 《雷神之錘3》 – 《雷神之錘4》 *《半條命》系列(HλLF-LIFE) -《半條命》(Half-Life) – 《半條命:針鋒相對(duì)》(Half-Life: Opposing Force) -《半條命:藍(lán)色沸點(diǎn)》/《半條命:藍(lán)色行動(dòng)》(Half-Life: Blue Shift) -《半條命:**競賽》(Half-Life:Death Match) -《半條命:起源》(Half-Life: Source) -《半條命2》(Half-Life 2) – 《半條命2:**競賽》(Half-Life 2: Deathmatch) -《半條命2:**章》(Half-Life 2: Episode One) -《半條命2:第二章》 (Half-Life 2: Episode Two) -《半條命2:失落的海岸線》(Half-Life 2: Lost Coast) -《半條命:反恐精英》/《半*不活:**武力》(Counter-Strike) 反恐精英游戲 – 《反恐精英:零點(diǎn)行動(dòng)》(Condition Zero) – 《反恐精英:零點(diǎn)行動(dòng)之世界地圖》(Condition Zero:Deleted Scenes) – 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source) – 《反恐精英:全球攻勢(shì)》(Counter-strike: Global Offensive) – 《反恐精英Online》(Counter-Strike Online) – 《反恐精英Online 2》(Counter-Strike Online 2) -《軍團(tuán)要塞》系列(Team Fortress Classic) -《軍團(tuán)要塞》(Team Fortress Classic) -《軍團(tuán)要塞2》(Team Fortress2) -《勝利之日》系列(Day of Defeat) -《勝利之日》(Day of Defeat) – 《勝利之日:起源》(Day of Defeat:Source) * 《德軍總部》/《狼穴》(Wolfenstein) – 《重返德軍總部》(Return 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《戰(zhàn)地2142:極地風(fēng)暴》 – 《戰(zhàn)地1943》 本作尚未在PC平臺(tái)上發(fā)行,為PS3/XBOX360平臺(tái) – 《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》 ( Battlefield: Bad Company ) 本作尚未在PC平臺(tái)上發(fā)行 – 《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》 ( Battlefield: Bad Company2 ) – 《戰(zhàn)地:硬仗》 (Battlefield: Hardline) – 《戰(zhàn)地1》 ( Battlefield 1) 注:本系列與網(wǎng)游《戰(zhàn)地**》沒有任何聯(lián)系 * 《007》系列 – 《007:傳奇》 -《007:黃金眼》 * 《 彩虹六號(hào) 》系列(Tom Clancy\’s Rainbow Six) 彩虹六號(hào)游戲截圖 – 《彩虹六號(hào):鷹眼行動(dòng)》(Eagle Watch) – 《彩虹六號(hào):雷霆戰(zhàn)警》(Rogue Spear) – 《彩虹六號(hào):特警迷城》(Urban Operations) – 《彩虹六號(hào):隱秘行動(dòng)》(Convert Ops) – 《彩虹六號(hào):黑棘》(Black Thorn) – 《彩虹六號(hào):盾牌行動(dòng)》(Raven Shield) – 《彩虹六號(hào):雅典娜之劍》(Athena Sword) – 《彩虹六號(hào):禁錮法則》(Lockdown) – 《彩虹六號(hào):維加斯》(Vegas) – 《彩虹六號(hào):維加斯2》(Vegas 2) – 《彩虹六號(hào):愛國者》 (Patriots) -《彩虹六號(hào):圍攻》 (Siege) * 《 幽靈行動(dòng) 》系列(Tom Clancy\’s Ghost Recon ) -《幽靈行動(dòng)》 -《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》 -《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》 注:幽靈行動(dòng)雖然不是嚴(yán)格的FPS游戲(原因在于幽靈行動(dòng)是FPS游戲,幽靈行動(dòng)2又是XBOX360獨(dú)占,幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作為FPS游戲計(jì)算的。 * 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》系列 – 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》 -《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》 -《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》 * 《 光環(huán) 》系列(又譯 光暈 Halo 注:** *** 譯名以定為光環(huán)) 微軟旗下**FPS游戲《光暈Halo》 – 《 光環(huán) :戰(zhàn)斗進(jìn)化》(Halo 1) – 《 光環(huán) 2》(Halo 2) -《 光環(huán) :CE》(Halo:Custom Editon)本作僅有PC版 – 《光環(huán)3》(Halo 3)本作尚未在PC上發(fā)行過 為XBOX360平**占 – 《光環(huán)戰(zhàn)爭》(Halo Wars)本作尚未在PC上發(fā)行過 為XBOX360平**占 – 《光環(huán)3:地獄傘兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上發(fā)行過 為XBOX360平**占 – 《光環(huán):致遠(yuǎn)星》(HALO Reach)本作尚未在PC上發(fā)行過 為XBOX360平**占 -《光環(huán)4》(Halo 4)本作尚未在PC上發(fā)行過 為XBOX360平**占 -《光環(huán):士官長合集》(Halo: The Master Chief Collection)本作尚未在PC上發(fā)行過 為XBOX ONE平**占 -《光環(huán)5:守護(hù)者》(Halo 5: Guardians)本作尚未在PC上發(fā)行過 為XBOX ONE平**占 * 《 孤島驚魂 》系列(Far Cry) 孤島驚魂游戲 – 《孤島驚魂》 – 《孤島驚魂2:荒野咆哮》 – 《孤島驚魂3》 – 《孤島驚魂3:血龍》 -《孤島驚魂4》 -《孤島驚魂5》 -《孤島驚魂:新曙光》 *《殺戮地帶》系列(killzone) – 《殺戮地帶》本作尚未在PC上發(fā)行過 為PS2平**占 – 《殺戮地帶2》本作尚未在PC上發(fā)行過 為PS3平**占 – 《殺戮地帶3》本作尚未在PC上發(fā)行過 為PS3平**占 – 《殺戮地帶:傭兵》本作尚未在PC上發(fā)行過 為PSV平**占 – 《殺戮地帶:暗影墜落》本作尚未在PC上發(fā)行過 為PS4平**占 * 《 孤島危機(jī) 》系列(Crysis) – 《孤島危機(jī)》 – 《孤島危機(jī):彈頭》(Warhead) – 《孤島危機(jī)2》(Crysis 2) – 《孤島危機(jī)3》(Crysis 3) *《 潛行者 》/《 迷失地帶 》系列( S.T.A.L.K.E.R ) – 《潛行者:車諾比陰影》(S.T.A.L.K.E.R) – 《潛行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky ) – 《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat) *《 無人永生 》系列(No one lives forever) – 《無人永生2》 – 《無人永生:殺手杰克》 *《 英雄薩姆 》系列(Serious Sam) – 《英雄薩姆1》 – 《英雄薩姆HD》 – 《英雄薩姆2》 – 《英雄薩姆3》 * 《求生之路》系列(Left 4 Dead) – 《求生之路》(又譯:生存之旅) – 《求生之路2》 * 《秘密潛入》系列(Project I.G.I) – 《秘密潛入2》 * 《VR特警》系列(Virtua Squad) – 《VR特警》 – 《VR特警2》 – 《VR特警3》 – 《VR特警4》 *《紅色派系》(Red Faction) – 《紅色派系2》 -《耶利哥》(Clive Barker\’s Jericho) *《 捷運(yùn) 》 系列(Metro) – 《捷運(yùn)2033》 – 《捷運(yùn):**的曙光》(本作實(shí)為《捷運(yùn)2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO與X360 ) *《傳送門》系列(Portal) -《傳送門1》 -《傳送門2》 * 《無主之地》系列(Borderlands) -《無主之地》 -《無主之地2》 -《無主之地:前傳》 -《無主之地OL》 * 《 三角洲特種部隊(duì) 》系列 * 《 虛幻競技場(chǎng) 》系列(Unreal Tournament) * 《 叢林之狐 》系列 * 《 極度恐慌 》( F.E.A.R ) * 《 異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2 》(Aliens.VS.Predator.2) *《聯(lián)合行動(dòng)》系列 *《 命令與征服 :叛逆者》(C&C Renegade 命令與征服1代的fps版) *《 黑暗地帶:51區(qū) 》(BlackSite: Area 51) *《特種神**》系列 *《 狂野西部 生*同盟》 *《 盟軍敢*隊(duì):打擊力量 》(Commandos:Strike Force) *《美國陸軍》 * 《 南北戰(zhàn)爭:秘密任務(wù) 》 * 《重返狼穴:越南視線》 * 《消逝的光芒 》(Dying Light) **FPS網(wǎng)路游戲 《守望先鋒》(OverWatch)(暴雪公司史詩力作,網(wǎng)易**) *《戰(zhàn)爭前線》(WarFace)(Crytek開發(fā),騰訊**)(2015年6月18日停服) *《行星邊際2》(Plaside 2)(SOE出品,第九城市**國服)(2016年3月16日停服) *《使命召喚ol》(call of duty online)(騰訊運(yùn)營) 戰(zhàn)爭前線 *《穿越火線》(cross fire) (騰訊運(yùn)營) * 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世紀(jì)天成運(yùn)營) * 《**火力》(EF)(11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)運(yùn)營)如今是360** * 《激戰(zhàn)海陸空》(Battleground Europe &WWII) * 《戰(zhàn)地**》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(騰訊運(yùn)營) * 《反恐行動(dòng)》(Mission Aqainst Terror & MAT)(鯨彩開發(fā)/金山旗下的西山居運(yùn)營) * 《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》(早年的FPS網(wǎng)游前驅(qū)) * 《泰坦隕落》 (Titanfall)(origin獨(dú)占平臺(tái)網(wǎng)游) * 《逆戰(zhàn)》(T-game & AF)(琳瑯天上工作室開發(fā)/騰訊運(yùn)營) * 《熱血戰(zhàn)隊(duì)》(Rush Team & RT 國產(chǎn)自主研發(fā))(2015年12月31日已停運(yùn)) * 《雷霆戰(zhàn)隊(duì)2》(**款FPS網(wǎng)游續(xù)作) * 《狼隊(duì)ol》(Wolf Team & WF 中韓聯(lián)合開發(fā)) *《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》(Tornado Force 使命召喚團(tuán)隊(duì)開發(fā))已暫停運(yùn)營 *《戰(zhàn)地風(fēng)云OL》(Neowiz,EA DICE開發(fā))已暫停運(yùn)營 *《生化戰(zhàn)場(chǎng)》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games開發(fā))2015年6月18日已停止運(yùn)營(騰訊) *《MKZ軍魂》(北京目標(biāo),網(wǎng)游)(2011/12/31已暫停運(yùn)營)(175平臺(tái)運(yùn)營) *《反恐精英OL2》(NEXON開發(fā))/世紀(jì)天成運(yùn)營) *《守望先鋒》(Blizzard Entertainmen開發(fā)/網(wǎng)易運(yùn)營) *《生*狙擊》(網(wǎng)頁游戲) *《創(chuàng)世兵魂》(網(wǎng)頁游戲) *《熾焰戰(zhàn)場(chǎng)》(網(wǎng)頁游戲) *《槍林彈雨》(成都雨神**科技股份有限公司研發(fā),網(wǎng)頁游戲) *《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列(Gameloft運(yùn)營) *《軍團(tuán)要塞》系列(Valve Corporation運(yùn)營) 那么是如何區(qū)分單機(jī)/一次性投資網(wǎng)游/道具收費(fèi)網(wǎng)游的FPS游戲呢?首先如《鏡之邊緣》這樣不支持2人或者2人以上的的是單機(jī),如《MW2》和《叛逆聯(lián)隊(duì)2》這樣的是偽單機(jī)也就是一次性投資網(wǎng)游。因?yàn)橥婕屹徺I了正版后一般不會(huì)在游戲商繼續(xù)花費(fèi)了(租賃伺服器不算),單機(jī)部分也可以看作是槍械的介紹,熟悉游戲的訓(xùn)練。那借助競舞臺(tái)等平臺(tái)的呢?其實(shí)PC就是一個(gè)大的平臺(tái),此外還有X360和PSP。

而且競舞臺(tái)和STEAM的玩家也很清楚競舞臺(tái)和STEAM平臺(tái)是如何讓大家聯(lián)網(wǎng)的。至于道具收費(fèi)網(wǎng)游,個(gè)人認(rèn)為這種游戲主要是靠著我們說的RMB戰(zhàn)士賺錢的。他們也就是吸引那些人去沖錢這點(diǎn)我不說,主要看收費(fèi)方式就可以了。

國產(chǎn)游戲簡介 * 《大秦悍將》(國產(chǎn)**部FPS游戲,歡樂億派–完美時(shí)空前身,2002年,單機(jī)) * 《抗日:血戰(zhàn)上海灘》(歡樂億派,2003年,有個(gè)衍生包《幻影特工》,單機(jī)) * 《抗日:血戰(zhàn)**》(歡樂億派,2003年,單機(jī)) * 《越南戰(zhàn)爭:胡志明路線》(歡樂億派,2004年,此游戲國內(nèi)非常罕見,單機(jī)) * 《天源4591》(上海同風(fēng),2007年,網(wǎng)游) * 《反恐行動(dòng)》(金山鯨彩,2009,網(wǎng)游) * 《星際獵人》(2014,手機(jī)網(wǎng)游,愛樂游) * 《狼隊(duì)OL》(盛科達(dá)人,網(wǎng)游,中韓聯(lián)合) * 《WAR IN DARK》(國產(chǎn)神秘FPS網(wǎng)游,內(nèi)測(cè)) * 《熱血戰(zhàn)隊(duì)》(金山鯨彩,2011,網(wǎng)游)(2015年12月31日已停運(yùn)) * 《光榮使命》(巨人網(wǎng)路,2012,單機(jī)&網(wǎng)游) * 《逆戰(zhàn)》(騰訊自創(chuàng)游戲,2011,網(wǎng)游,原名《火力突擊》) * 《**火力》(游虎網(wǎng)路,2011,網(wǎng)游) * 《戰(zhàn)火風(fēng)暴》(飛燕群島個(gè)人工作室,單機(jī)) * 《精英部隊(duì)》(兵贏天下開發(fā),九合天下運(yùn)營的網(wǎng)游2013二測(cè)中) *《全民槍戰(zhàn)》(英雄互娛開發(fā),公測(cè)中) * 《快反部隊(duì):斬毒》(龍武科技,2016,單機(jī)) * 《MKZ軍魂》(北京目標(biāo)軟體,2011年12月31日停運(yùn)) 游戲分類 封閉型 此類fps游戲的地圖較為簡單,地圖四周經(jīng)常會(huì)有高墻封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構(gòu)成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特征是地圖規(guī)模較小,玩家一般在一定范圍的區(qū)域內(nèi)競技。 代表作為軍團(tuán)要塞,反恐精英,虛幻競技場(chǎng),使命召喚系列,榮譽(yù)勛章(PC版主要是聯(lián)合襲擊,先頭部隊(duì),突出重圍),守望先鋒等 沙盒型 此類fps游戲中,玩家可以較為自由地在地圖中游戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰(zhàn)術(shù)的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家通過完成指定任務(wù)到達(dá)下一個(gè)關(guān)卡。