游戲《魔獸爭霸3》的指令、秘籍和DOTA的指令、秘籍分別有哪些?

游戲《魔獸爭霸3》的指令、秘籍和DOTA的指令、秘籍分別有哪些?

iseedeadpeople – 打開地圖
allyourbasearebelongtous – 直接勝利
somebodysetupusthebomb – 直接失敗
thereisnospoon – 無限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor – **環(huán)境
itvexe**e – 不能勝利的模式
greedisgood – +500的金子和木頭
greedisgood # – +#金子和木頭(#任填)
keysersoze – +500的金子
keysersoze # – + # 金子
leafittome – +500 木頭
leafittome # – + # 木頭
pointbreak – 清除食物限制
warpten – 生產(chǎn)速度邊快
iocainepowder – 快速**
whoisjohngalt – 加快研究
sharpandshiny – 研究升級
synergy – 無需技術(shù)的支持
riseandshine – 設(shè)定開始時間
lightsout – 設(shè)定結(jié)束時間
daylightsavings – 設(shè)定白天的時間
motherland – 選擇等級
thedudeabides – 平靜

【其他】

常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄。

全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。

和反轉(zhuǎn)模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式、**競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。

和反轉(zhuǎn)模式、**競賽模式不兼容。
聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,**玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產(chǎn)生一個英雄。

只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來百科,并且放在地圖左上的樹林中。

然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,**競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。

然后隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄后開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,**競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。

與鏡像模式,**競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

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單人游戲命令只能用于單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。

等級上升: -lvlup X 指令后加入一個數(shù)字X代表需要提升的等級數(shù),X不輸入則默認(rèn)為1刷新英雄狀態(tài): -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,并且恢復(fù)生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不干擾正常的出兵產(chǎn)生神符命令: -powerup 刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

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一、非娛樂版dota地圖命令大全主要游戲模式常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。

和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式、**競賽模式不兼容。模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。和反轉(zhuǎn)模式、**競賽模式不兼容。

聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,**玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產(chǎn)生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。

除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。

與鏡像競賽模式,**競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄后開始選擇這些英雄。

與鏡像競賽模式,**競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,**競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

當(dāng)隨機陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。擴展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。

在前20秒內(nèi),2方的團隊**(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統(tǒng)隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍(lán)色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊員挑選所要的英雄二級游戲模式**競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄*了,你會在復(fù)活時間到的時候重新選一個英雄。

如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次**,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。

取消**計時器 -nd 當(dāng)英雄**后不需要復(fù)活時間立即可以選下一個英雄。**生命數(shù)量 -lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,**44。反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團隊選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團隊選擇英雄。

需要兩邊玩家數(shù)量相同。和**競賽模式,相同英雄模式不兼容。鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。

和相同英雄,**競賽不兼容。復(fù)選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數(shù)都可能變更。

對拆黑店很有效相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是**個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,**競賽不兼容。全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,**競賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,**競賽模式不兼容。全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。

和全智力模式,全敏捷模式,**競賽模式不兼容。擴展游戲模式物品掉落模式: -id/-itemdrop 當(dāng)你英雄。

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dota隱藏秘籍玩sf中單的時候全屏打出:PIS影魔現(xiàn)場教學(xué)或者:-whoisyourdaddy中路對線河道符點(隨機上下路符點)每個雙數(shù)字整點會有20%的概率刷一把霸氣之刃霸氣之刃屬性:全屬性加58閃避58%攻擊速度58%移動速度58%提升普通攻擊58%攻擊力+580附帶被動技能:霸氣外露:攝魂的鋒芒震懾著附近所有的敵人,使敵人內(nèi)心深處感到深深的恐懼。效果:1000范圍內(nèi)所有蒂法單位,減少30%的攻擊力,護(hù)甲減少10,移動/攻擊速度下降20%,每次地方攻擊你時都有25%的概率出現(xiàn)閃避(與其他閃避效果可以疊加)附帶主動技能:霸氣邪窺:當(dāng)英雄裝備霸氣之刃時,眼神會隨著武器變得異常犀利,凌厲的眼神會讓敵方單位內(nèi)心深深的顫抖!會使敵人長時間出于渾渾噩噩的狀態(tài)中效果:對單個個體造成580的傷害(神圣傷害無視魔免)攻擊力下降80%攻擊/移動速度下降50%(移動方向會向原先走的方向的反方向走)攻擊50%的概率丟失持續(xù)30秒,冷卻50秒。

求DOTA的單機秘籍大全

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團隊隨機模式: -tr/-teamrandom
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。

聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode
隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。
擴展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內(nèi),2方的團隊**(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。

除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
要選擇下面的二級游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
**競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄*了,你會在復(fù)活時間到的時候重新選一個英雄。

如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次**,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。

補充說明:**個玩家可以在選擇**競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消**計時器 –nd 當(dāng)英雄**后不需要復(fù)活時間立即可以選下一個英雄。
**生命數(shù)量 –lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,**44。

反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團隊英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團隊英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和**競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數(shù)相同。

1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,**競賽不兼容。
復(fù)選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數(shù)都可能變更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是**個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,**競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,**競賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,**競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。

和全智力模式,全敏捷模式,**競賽模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當(dāng)你英雄*掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因**丟失金錢。

簡單模式: -em/-easymode 塔將變?nèi)?,?jīng)驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內(nèi)不產(chǎn)生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠(yuǎn)古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也**狀態(tài)。

等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也**狀態(tài)。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也**狀態(tài)。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也**狀態(tài)。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。

目前還處于實驗階段。
4.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。

娛樂模式: -wtf 當(dāng)技能被使用后,重設(shè)冷卻時間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發(fā)?。