逆水寒兇宅驚魂放棄了怎么辦

逆水寒兇宅驚魂放棄了怎么辦

任務(wù)放棄之后可以再次觸發(fā)?!赌嫠分械膬凑@魂是游戲里的一個比較難的任務(wù),作為探索任務(wù),線索需要玩家自己尋找。

1、一共有三種木桶:系統(tǒng)原本有提示得煙霧處可以用風(fēng)水術(shù)探索出木桶、根據(jù)聲音大小來分辨位置得木桶、隨緣木桶(沒有標(biāo)記沒有聲音,風(fēng)水術(shù)亂甩隨緣出現(xiàn))。

2、聽到笑聲之后一定不能回頭跑,要往前方跑,但是我?guī)状味加龅絼偮牭叫β暤脮r候就直接*了。3、笑聲大概是繞著整個桂府巡邏得,所以即使當(dāng)前有探索到得木桶,也不要回頭,繼續(xù)繞圈就好了,下次繞到這個地方得時候再去開木桶就好了。(只能**6次,一定要保命為上)。4、帶骷髏得木桶不要開,會直接**。

(系統(tǒng)標(biāo)記得木桶會隨機刷新,這個坐標(biāo)上一次是救得目標(biāo),下一次就不一定是了)。5、有時候帶標(biāo)記得地方不一定能探索出來,不要太糾結(jié),也許下一輪再來得時候就能開出來了(不知道是有一定得前置還是單純得我有時候位置沒開對)。

國產(chǎn)網(wǎng)游劇情比拼:逆水寒>天刀>劍網(wǎng)3>古劍,你認可嗎?

在** 游戲 中,你會認真去看劇情嗎?** 游戲 這種開放性的設(shè)定,使得劇情內(nèi)容并不能像單機 游戲 那樣行云流水的連貫下來,但出色的劇情細節(jié)仍然能讓玩家不惜花費大量時間沉浸其中,玩家之間也會對劇情內(nèi)容進行討論分析。近日,在** 游戲 貼吧中,玩家們就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《劍網(wǎng)3》和《古劍奇譚**版》這四個目前比較火的武俠網(wǎng)游進行了一次劇情分析,得出逆水寒>天刀>劍網(wǎng)3>古劍,對于這個結(jié)論,你認可嗎? 在這篇帖子中,玩家間就四個 游戲 間的劇情孰強孰弱,展開了激烈的討論,并一一訴述出對于每一個 游戲 在劇情上的見解,我整理了下玩家的思路,讓大家可以更加直觀的去對比。

先來看看《古劍奇譚**版》的劇情在玩家間的反響 《古劍奇譚**版》是延續(xù)《古劍奇譚》單機版IP的網(wǎng)游,但在擁有單機世界觀框架下做出的劇情內(nèi)容,在玩家中的反響卻很一般。

尤其是對于那些原本就是因為單機而追過來的玩家用戶來說,劇情方面毫無代入感,更是有玩家表示:\”作為古劍單機老玩家,真不敢相信這是同一個公司做的 游戲 。\”表達出對于古劍在劇情制作上的失望。 古劍的IP本身是一個很強的優(yōu)勢點可以重拳打造的地方,但是**卻沒有重視劇情方面的打磨,確實是一個很失敗的點。如果古劍**想要拉回原來的單機粉,還是需要對劇情進行大的整改變動。

再來看看《劍網(wǎng)3》的劇情方面: 《劍網(wǎng)3》最初的劇情方面的制作感動人的點也不少,但是重制版的上線讓很多劇情整合的比較混亂,也簡化刪除了一些任務(wù),加上直升的設(shè)定,讓整個劇情連接不太順暢,不少新玩家誤以為劍網(wǎng)3沒有太多劇情內(nèi)容,而想要體驗之前的劇情都還得專門去找攻略,但也很難再有萌新初入江湖時的代入感。 《劍網(wǎng)3》的改變或許是為了順應(yīng)時代,畢竟過多的快餐 游戲 很難讓一個人慢下來去一點點觀看劇情,而**對劇情方面的舉措或許也是為了能吸引到更多新玩家入駐,但這種方式是好是壞,只能交給玩家來解答了。 然后看看《天涯明月刀》劇情在玩家心中的地位: 《天涯明月刀》是由古龍的作品改編,所以劇情方面的整體性和設(shè)定上還是不錯的,只是在代入感上還有待提升,現(xiàn)在玩家在體驗劇情時候表示自己的主角沒有任何存在感,更是戲稱自己是一臺\”行走的攝像機\”。

天刀的劇情方面的制作確實也很用心,只是偶爾讓玩家會有一種自己置身事外的感受,這就導(dǎo)致代入感被一定程度地弱化掉。不過見聞方面倒是值得去體驗一番,很多劇情也很感人。 **看看在玩家眼中,《逆水寒》的劇情又是如何的: 不少玩家表示,《逆水寒》的其它方面可以黑,但是劇情方面的內(nèi)容是真的出色,不管是呈現(xiàn)方式還是人設(shè)都做很出色,代入感也比較強。

像是\”一生一世一雙人\”和\”歲月神偷\”這兩個支線任務(wù)百科在玩家間的呼聲很高,在做這兩個任務(wù)的時候都完全沉浸在其中,隨著劇情而感傷落淚。 或者是在做\”兇宅驚魂\”任務(wù)的時候,也因為劇情和場景鋪墊結(jié)合的代入感,也讓不少玩家因為害怕而放棄任務(wù)。更是有玩家在做\”錦書難托\(zhòng)”支線任務(wù)的時候,為了一個NPC而花光了自己所有的積蓄,只是為了不讓NPC**。

我認為,網(wǎng)易在劇情方面的制作確實很出色,有很多玩家特別女玩家選擇玩 游戲 都是被劇情內(nèi)容吸引而來,或許其它方面因為策劃的一些動作讓玩家不滿,但劇情確實沒得挑。另外,在** 游戲 貼吧中,玩家對于 游戲 的評價都極(pen)為(zi)苛(heng)刻(xing),但如果一款 游戲 某個方面能在他們那里得到一致好評,大概也是毫無爭議的**了吧。