3D手機的路在何方?

3D手機的路在何方?

文/大衛(wèi)獨舞
3D手機并不是個新事物,相關(guān)資料顯示 ,夏普、HTC、LG、中興、PPTV等中外知名企業(yè)都曾開發(fā)過3D手機。既然有過這么多3D手機,那么3D手機為什么沒有火起來,3D手機廠家又將如何作為才能真正破局呢?大衛(wèi)這就談談自己的一些看法。

一、什么是3D手機?
按照百度百科的解釋,3D手機指具有裸眼3D視覺技術(shù)的手機。

2010年日本手機廠商夏普推出了**款裸眼3D智能機,分別是003SH和005SH。
2014年7月17日,**新興手機品牌—takee(鈦客)手機在北京**會議中心正式推出了全球**全息3D手機。
2015年9月7日,PPTV聚力召開**發(fā)布會,宣布PP·King系列手機正式上線,其中裸眼3D手機King7s定價(含SVIP會員、3D會員及禮包)的價格為2699元。
2016年7月1日,由中興制造、康得新提供裸眼3D解決方案的觀3D V5手機正式上線銷售。

2016年9月5日,超多維在北京推出**全顯手機SuperD D1,主打“全顯手機”概念,支持在2D、3D和VR幾種顯示模式下自由切換。

2016年10月27日,中興的裸眼3D全體驗手機天機7 MAX正式發(fā)布。
二、3D手機為何沒有火起來?
3D手機雖然出了不少,但是客觀來講,當前還沒有一款手機真正火起來,消費者對于3D手機的接受程度并沒有想像中的那么高。

3D手機為何在市場上不受歡迎呢?市場中意科創(chuàng)調(diào)查公司發(fā)布的《2015-2020年裸眼3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測與投資戰(zhàn)略分析報告》曾就這個問題做過回答。
手機屏幕過小、3D內(nèi)容缺失以及用戶體驗差,是裸眼3D手機難成勢力的很大主因。具體為僅有少數(shù)的游戲廠商在開發(fā)裸眼3D游戲,游戲資源相當缺乏,包括相關(guān)的3D應用也太少;目前很多影像的3D成像原理與3D智能機的成像原理不一樣,生搬硬套在裸眼3D智能機上的播放效果并不好;加之專用的3D視頻源資源目前并不廣泛,手機版本視頻更是稀缺,自己轉(zhuǎn)碼3D視頻技術(shù)難度高,而且還面臨版權(quán)的問題;用戶普遍反應,長時間觀看3D畫面會出現(xiàn)明顯頭暈現(xiàn)象。

同時,盡管這種肉眼看3D的手機,對于強化PPTV、中興等手機的差異化和提升其核心競爭力是一大亮點??墒牵肫占?D手機,就需要形成聯(lián)盟,由眾多廠家一起來努力培育市場。顯然,支持3D概念的手機廠商并不多。

三、3D手機路在何方?
3D行業(yè)要發(fā)展,需要解決上述技術(shù)、內(nèi)容、市場等問題。對于3D手機廠家而言,要如何作為呢?筆者認為只要在手機終端上同時解決3D內(nèi)容輸入和3D內(nèi)容輸出的問題,就有希望破局。
1,3D內(nèi)容輸入
一是轉(zhuǎn),即在手機上將2D內(nèi)容(視頻和圖片)直接轉(zhuǎn)化成3D內(nèi)容,這其實就是電影行業(yè)所說的偽3D。手機承載的功能,就是要有這種轉(zhuǎn)化軟件。

二是建,即讓用戶在手機上可以直接建立3D模型,這就需要在手機上預裝手機版3D建模軟件。這種方式對于普通用戶來說還是有一定門檻的。
三是拍,既讓用戶通過手機拍攝的方式直接生成3D模型。這對廣大用戶來說難度最小,應該是手機行業(yè)未來努力的方向。

2,3D內(nèi)容輸出
總體而言,3D手機輸出的雖然都是3D的影像信息,但是應用場景卻分兩種。
一是應用于觀看。不論是3D圖片3D視頻3D電影3D游戲3D直播,其本質(zhì)都是讓用戶看的更爽。這一點受限于當前的技術(shù)總是會產(chǎn)生眩暈感,個人覺得這只是錦上添花但并不是用戶的硬需求。

二是用于3D打印。如果通過手機可以簡單完成3D模型的建立,同時通過連接3D打印機可以打印出實物,這個應用的場景將會非常多,人人都是3D建模師,這將大大的激發(fā)用戶的創(chuàng)造力。

設想一個場景,假如說用3D手機拍攝某座大廈,立即生成一個大廈的3D模型,用戶通過3D屏幕的百科觀看,發(fā)現(xiàn)有些小細節(jié)需要修改,于是再通過3D建模軟件調(diào)整細節(jié),這樣用戶在兩三分鐘之內(nèi)完成一座大廈3D模型的建立。

他把這個模型上傳到**,有3D手機的用戶可以直接在手機上進行裸眼3D觀看,有位同事還點了贊。后來這位同事在拜訪客戶時用手機連接3D打印機,還把大廈打印出來作為禮物送給了客戶。
以上所說的3D模型,不僅僅是指3D圖片,也包括3D視頻,理想的狀態(tài)是把現(xiàn)實世界上下前后左右720度的數(shù)據(jù)都包含進去。

當然在實際應用的過程中,有可能用不到720度的信息,比如說當前影院3D電影某個畫面所包含包含的3D視角可能只有幾十度。
四、小結(jié)
3D手機如果只是定義為具有裸眼3D視覺技術(shù)的手機未免顯得狹隘,筆者認為應該指的是能夠還原整個三維世界的終端設備。圍繞3D內(nèi)容的輸入和輸出,用戶通過手機方便的建立3D模型,繼而進行分享或者3D打印,這將比只是讓手機承載3D的影像顯示,更有希望建立生態(tài)系統(tǒng),更令人亢奮,更能改變世界。

什么是全息手機?

原標題:上海大學安平教授:尚未有真正的全息3D手機裸眼3D顯示技術(shù)主要包括:光柵3D顯示技術(shù)、基于頭部跟蹤技術(shù)的3D顯示技術(shù)、指向光源3D顯示技術(shù)、集成成像3D顯示技術(shù)、真三維3D顯示技術(shù)、全息3D顯示技術(shù)等。光柵3D顯示器主要是由光柵和2D顯示器精密耦合而成。

光柵主要有狹縫光柵和柱透鏡光柵兩類,其目的是使顯示屏上各像素交替左、右眼對應的圖像,令一幅經(jīng)過匹配處理的視差圖像分別投射到左、右眼,產(chǎn)生立體感。

光柵式裸眼3D顯示是目前得到較廣泛應用的裸眼3D顯示技術(shù)。全息顯示的基本機理是利用光波干涉法同時記錄物光波的振幅與相位,由于全息再現(xiàn)象光波保留了原有物光波的全部振幅與相位的信息,故再現(xiàn)象與原物有著完全相同的三維特性。換句話說,人們觀看全息像時會得到與觀看原物時完全相同的視覺效果,其中包括各種位置視差,這即是全息三維顯示的理論依據(jù)。從這種意義上來說,全息才是真正的三維圖像。

判斷是否為全息顯示,關(guān)鍵在于是否進行全息圖的制作。全息圖,是以激光為光源,用全景照相機將被攝體記錄在高分辨率的全息膠片上構(gòu)成的圖,以干涉條紋形式存在。用同種激光照射,膠片前后方可出現(xiàn)原景物的虛實兩個立體影像,視角不同,所見影像也不同。

全息圖是一種三維圖像,它與傳統(tǒng)的照片有很大的區(qū)別。傳統(tǒng)的照片呈現(xiàn)的是真實的物理圖像,而全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對比度等信息。根據(jù)以上的光柵式裸眼顯示和全息裸眼顯示的機理,目前市場上出現(xiàn)的裸眼3D手機從本質(zhì)上基本都是光柵式的,個別也有采用2D+頭部跟蹤技術(shù)的,尚未有真正意義上的全息3D手機。

Google發(fā)布3D全息通話“黑科技”,到底實用嗎?

在某些特定的場合和場景上確實比較的實用,但平常的生活中或許一點用都沒有。這種3D全息的通話確實是一種黑科技,它可以將對面的人投影到你的屏幕上,看起來就好像是這個人站在你的身邊一樣,對方的各種表情和動作可以通過這種全息的投影好像是對方和你在同一空間下,可這種的東西在日常的生活中真的不太實用。

一、現(xiàn)代人的****更多的需求是便捷

大家的時間都很緊張,互相之間打電話的時間也就是半個多小時也就差不多了,天天煲電話粥的人畢竟只是少數(shù),而且電話之間相互聯(lián)系還可以通過語音和視頻的方式互相之間傾訴自己遇到的事。

這種溝通交流的方式完全可以滿足人們?nèi)粘O嗷ブg溝通的需要,但是這種3D全息的通話給人的感覺這東西就是雞肋,有它也行,沒有它也行,不會豐富人們的日常生活,也不會帶來多大的便利。
二、全息投影和面對面還是不一樣的

全息通話就是將你想要聯(lián)系到的那個人通過模擬的方式,讓其好像站在你對面一樣,但說實話,就算是3D全息可以好像是站在你面前,但是還是跟真人站在你的面前是不一樣的,短時間大家也就是圖個新新,但如果能否成為未來長時間的“黑科技”還是有待考證。
三、在節(jié)假日緩解思親之情還是可以的

如果是因為春節(jié)時期實在沒辦法回家的話,通過這種3D全息的通話“黑科技”可以讓老人寄托不少的思念,但是這種感覺總給人一種非常奇怪的感覺,這個人好像在你身邊回來了,又好像沒回來?;蛟S只能解決一時的思念,但說到底畢竟是虛擬的,總體來說還可以。