絕地求生,訓練營的信號槍在哪里

絕地求生,訓練營的信號槍在哪里

訓練營當中是沒有信號槍的。
絕地求生, 信號槍分布地點大全:
1、海島地圖。

一般多出現(xiàn)在機場、N港、G港、山頂廢墟、出生島這幾個熱門地點了,海島圖中這幾個點都會刷新。

2、沙漠地圖。沙漠地圖中,伊波城,別墅區(qū),皮卡多,圣馬丁等地區(qū)刷新幾率較大,但也不否認會在某些野區(qū)的小房子里能撿到。

擴展資料:
信號槍使用注意事項:
1、信號槍只能在安全區(qū)內(nèi)使用,所以你如果在安全區(qū)外打了之后只會贈送一輛裝甲車,沒有武器裝備。
2、呼叫空投時間很長,從打槍到空投降落,期間會經(jīng)歷1分半左右,而且這把槍的聲音非常非常大。

H1Z1大逃殺怎么玩

一、battle royale進大逃殺,進去后會有大約140人左右在一個空間里,先把望遠鏡和手電筒扔了,*包解開,燃燒幫點燃扔地上。過30秒所有人會被空投到地圖任意一個地方跳傘,將人沖向地面按住W然后左右左右來回按能加速下降。

二、找一個房子去撿槍,子彈,背包,腰包,頭盔。

盡量避著人,不要打,打不過。過一會按M看地圖會有一個綠圈,往綠圈去,否則毒氣會慢慢充滿綠圈外的地方,活到**就贏了,前十會有獎勵。

單排:現(xiàn)在單排150人滿人,先講跳傘,臉朝地落得快,臉與地面保持平行落得慢,A/D控制方向這樣能飛的遠,你按著W/S飛不了多遠。如果你是最慢的,往邊上落,走位**隱蔽點,等別人干起來,撿武器,如果人家打你,跑跳**帶點方向A/D別回頭、別遲鈍,這樣最不容易被打中,**如果沒機會,往掩體一躲,ESC退出游戲。

選擇裝備:AR、噴子:?這兩把武器是這個游戲最常用的,噴子的傷害感覺挺隨緣的,不過也是近戰(zhàn)神器,跳噴還是一個不錯的技巧, AR這把武器比較難講,基本都是打頭一槍 有頭盔槍,身體四槍,現(xiàn)在更新,不太容易說是,瞬間打頭*,槍法不好的還是打身體穩(wěn)妥些。AK:?有時候十把都撿不到一把AK,但AK感覺就是一把神器啊,我用AK正面剛就沒輸過,現(xiàn)在射速超快,但是彈道極不穩(wěn)定,
彈*雜物:子彈適量?,什么是適量,AR 200到300發(fā)足以,噴子 后備12發(fā)夠了,噴子重量大,而且噴子對槍,一發(fā)兩發(fā)就搞定了,別人身上還背著。大背包撿到撕掉?,重量500,撕掉的材料用來合成。

大背包加上頭盔,撕碎得材料再加上膠帶,就可以合成10000耐久的防彈衣。血包帶個7/8個?夠用了??噹щS意?重量不大,50個也可以,但你也用不到。

載具:
小摩托:?最low的座駕了,但是是敞篷的,巨大的發(fā)動機的聲音,可以迅速吸引敵方火力,但是速度很快。
皮卡:?速度應該是最慢的,而且不好開,保護能力也不行,很容易打中內(nèi)部,身體、頭。
警車:?速度很快,保護應該算是**的,他的車頂比較低,不容易打中,但是在山地中翻車就很尷尬了。

吉普:?速度很快,保護能力也不錯,也不容易翻,但是翻了也容易翻回來。
選擇順序:**吉普,次選警車,再者皮卡,**小摩托。單排只能坐一個人。

擴展資料:
《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司開發(fā)并于2015年1月15日在PS4、Steam平臺上發(fā)布的末日求生沙盒網(wǎng)游。

故事背景發(fā)生在喪尸**爆發(fā)后的15年、美國中部地區(qū)。玩家會在地圖某處隨機“出生”,然后便踏上了探索城市與荒野的道路。
大逃殺模式
如同日本電影《大逃殺》那般驚險**。游戲中很多人選擇組隊,甚至通過YY等通訊軟件互相聯(lián)系,就像電影里一樣,但勝利往往不屬于這種人。

選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背后的暗劍。
然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環(huán),而在這個游戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀**、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的制勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去游戲世界里挖掘吧。不提倡開掛,索尼封號力度加大,不要因小失大,丟了作為人的道德。

《h1z1》地圖上怎么看自己的位置?

下面有加上八大方位的版本,這個版本推薦給生存(Just survive)的玩家,方位旁邊的數(shù)字可以搭配/loc的指令使用
/loc指令使用方法
進入游戲畫面后,按一下Enter會出現(xiàn)對話框,在對話框中輸入/loc(可以直接ctrl+v貼上)
輸入完后你會看到你現(xiàn)在的座標,大致上是長成這樣:(xxx為不定數(shù)字)
x=xxx y=xxx z=xxx,Heading:xxx
x,z是用來判斷座標象限的,y值則是高度,注意不要搞錯,xyz數(shù)值可以搭配H1Z1 DB地圖網(wǎng)站使用,來查詢你現(xiàn)在的具**置
不過現(xiàn)在右下角狀態(tài)欄已經(jīng)可以看見自己的英數(shù)字座標,其實不太需要用這個方法查詢了
Heading值對應方位
接下來終于開始正式介紹我地圖上方位旁邊的數(shù)字的時候了,這個數(shù)字對應的就是/loc指令中的Heading值
如圖所示:
當Heading值是+1.5時,代表你正面向正北方百科(N),當Heading值是-1.5時,代表你正面向正南方(S),以此類推,基本上沒有問題的。
當Heading值介于兩個方位的數(shù)值間時,代表你面向的方向在這兩個方位之間,ex:當Heading值介于+0.75~+1.5之間,你面向的方向即在N與NE之間
當前座標看法
自己所處的座標在這里:
紅框圈起來的地方即地圖座標上的相應位置,像圖上這樣,你現(xiàn)在就是在I7

利用Heading搭配當前座標,只要利用Heading值知道方位,搭配右下角自己所處座標,就能很輕易的到達自己想去的位置啦
ex:我的座標在C2,現(xiàn)在想去B3的醫(yī)院玩,我只要利用/loc查出Heading值-2.25,接著朝-2.25數(shù)值的方向跑,就會到達B3了

通俗方法:

眾所周知在\”H1Z1\”中enter輸入/loc能夠查看自己的坐標那么我來解讀下X軸為豎軸Z軸為橫軸Y無視便好
如上圖所示你可以把自己周圍360°分為南北兩部分北半部heading都是正數(shù)南部分為負從正東到正西無論是南還是北heading數(shù)值的***都在變大heading數(shù)值的***永遠在0-3之間。

下面舉個例子假如你目前坐標為C城附近(-1500,2000)(由于/loc從左至右順序問題目前游戲玩家報坐標普遍先報X軸坐標再報Z軸坐標不報Y軸坐標)你要去(2000,3000)那么調(diào)整面朝方向不斷/loc將heading修正為代表東北方向的0-1.5之間即可而由于Z軸只需要跑1000X軸卻需要跑3500那么選擇1.4較好這樣先大幅度像北跑同時還慢慢向東移動了**微調(diào)即可到達目標。