LOL艾克到底怎么用?

LOL艾克到底怎么用?

艾克其實很好用。
幾個實用的戰(zhàn)術(shù):
1.注意大招,實用時必須有兩個條件,一個是你在與對方對拼時,你發(fā)現(xiàn)自己大招可以秒*他再用。

艾克有進攻戰(zhàn)術(shù)和逃跑戰(zhàn)術(shù)。

1.進攻:“注意藍(lán)的消耗,主Q副E。E不要亂用,一般是先上E突進,貼到對方放Q。這么一波可以造成成噸的傷害。用完之后如果對方掉血不明顯立即撤退。

與你對方肉拼時,如果發(fā)現(xiàn)對方HP掉的快但是你比它更快。立刻原地W。撐到W爆裂時,你就可以獲得幾秒護盾和對方的幾秒靜止。

這就是你機會。
打群架時記得不要亂上記得W控制,Q消弱。

(你也可以亂著打,但一定要有節(jié)奏)。
2.逃跑:往后扔個Q減速。往前W要預(yù)判W爆裂的時間,要正好在敵人到達(dá)這個位置爆裂。

又是一次減速。實在跑不掉可以R大招。

lol新英雄艾克咋樣,屬于什么類型?技能有什么,

你好,艾科一是一個來自祖安的ap刺客,適合打中單。以下是艾克的技能介紹,希望可以幫到你。

被動:Z字驅(qū)動共振裝置艾克的傷害型法術(shù)以及普通攻擊會增加目標(biāo)身上的共振層數(shù)。

同一目標(biāo)受到三次攻擊后會觸發(fā)艾克的被動效果,造成額外的傷害并且減速。如果他在敵方英雄身上觸發(fā)了這個效果,那么艾克還將額外獲得大量的移動速度加成。Q:定時回轉(zhuǎn)裝置艾克將一個裝置淹目標(biāo)方向丟出,對路徑上的全部敵人造成傷害。當(dāng)此裝置飛行到**距離或遇到一名敵方英雄時,它會展開,變成一個可以減速所有敵方以及中立單位的區(qū)域。

過一會兒,此裝置將回收并且飛行到艾克手中,對于路徑上的全部敵人造成額外的傷害。W:平行收斂裝置*被動:艾克的普通攻擊會對低生命值的目標(biāo)造成額外傷害。*主動:艾克在時間中打開一個裂縫,創(chuàng)造自己的**并向目標(biāo)區(qū)域丟出一個裝置。

一段延遲后,此裝置將展開變成很大的減速區(qū)域。如果艾克自己走進了這個區(qū)域,此裝置會爆破,艾克獲得一個護盾并且擊暈立場當(dāng)中所有的敵人。E:相位突擊艾克朝目標(biāo)位置突襲一段固定的距離。

初始的突襲結(jié)束后,艾克下一次普通攻擊范圍將大幅提高,將其移動到目標(biāo)位置造成傷害并且觸發(fā)法術(shù)和普攻附帶效果。R:時空旋窩艾克將時間倒回,暫時免疫一切傷害且無法被選中,之后再次以數(shù)秒前的狀態(tài)出現(xiàn)。

艾克天賦符文_lol艾克s6天賦符文出裝及加點攻略

艾克天賦符文,想了解一下更多有關(guān)艾克天賦符文**的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)戆颂熨x符文的推薦
lols6賽季新版天賦到來啦,這次天賦應(yīng)該會讓很多玩家發(fā)現(xiàn)新的玩法,今天小編為大家?guī)淼氖莑ols6艾克天賦加點,相信很多玩家都想知道,下面就跟小編詳細(xì)看看LOLS6艾克天賦加點的詳細(xì)介紹吧!

艾克S6天賦加點:

兇猛天賦(進攻)
**層:巫術(shù):法術(shù)強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:擊殺一個單位回復(fù)20生命值冷卻時間:20秒
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強度提高3/6/9/12/15。

第四層:壓迫:對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。

詭詐系天賦樹
**層:野蠻:普攻和單體目標(biāo)技能對小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續(xù)時間延長15%。
第三層:冥想:每隔5秒,回復(fù)你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已損失法力值。
第四層:危險游戲:擊殺或協(xié)助擊殺英雄時,會使你回復(fù)5%的已損失生命值和已損失法力值。

英雄聯(lián)盟精彩問答:艾克作為中單和打野的優(yōu)缺點有哪些

瓶子大葛格中單:由于幾次改動削弱,艾克已經(jīng)沒有像之前那么強勢了。對線技能優(yōu)點:打一些短手和前期較弱的英雄,可以利用e躲技能貼臉上去q,觸發(fā)被動以后迅速撤回來,因為q技能其實沒那么好命中,這樣的組合消耗起來非常高。

6級以后生存能力非常高。

發(fā)育正常的話,打團輸出還是比較可觀。缺點就是控制能力低,對線能力現(xiàn)在并強,也是需要前期發(fā)育的英雄。打野:可以出ap攻速流,出吞噬者,利用被動輸出。優(yōu)點:清野效率高,配合w互動,損耗較小,gank能力不俗,e技能近身,q技能減速,配合被動,傷害也不錯。

缺點:沒有穩(wěn)定控制,w技能很雞肋,非常容易躲,三秒后進入觸發(fā),沒有誰傻乎乎的會站里面讓你控制?!w_9778中單:手短,屬于刺客類型的法師,前期難熬,六級爆發(fā)比較高也靈活,前期要注意不被抓,*了一次就比較難打了,到了六級就可以跟對面干,爆發(fā)很高,機動性很好。打野:打野艾柯一般出純?nèi)?,缺少爆發(fā),團戰(zhàn)以控制為主,可以出個金身,打野前期比較傷,GANK成功率低,優(yōu)點就是控制多,6級之后GANK比較好。

———————————————————溫柔如你優(yōu)點:E技能的突臉,Q技能的減速,被動的自身加速和敵人減速,以及W技能不穩(wěn)定的控制,都可以讓AD艾克充分的打出平A傷害,使他的傷害并不比AP艾克差。缺點:沒有爆發(fā),靠的都是平A的持續(xù)輸出,一旦線上被打爆了,那就是平A沒傷害,技能沒傷害,很難翻身當(dāng)爸爸?!狣ayu艾克 。

被動技能艾克的Z型驅(qū)動會讓他的技能和普攻充盈著時光能量。第三次命中將會造成額外傷害并減弱目標(biāo)的移動速度。如果目標(biāo)是一名英雄,那么艾克自己會獲得加速效果。

Q技能扔出一個設(shè)備,對沿途的敵人造成往程傷害:60/75/90/105/120返程傷害:60/85/110/135/160減速:32/39/46/53/60%冷卻時間:11/10/9/8/7法力消耗:50/60/70/80/90W技能被動:艾克的普攻會對生命值低于30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值的百科5%(+0.018%)(對小兵和野怪的傷害:150)。主動:在3秒延遲后,艾克在目標(biāo)區(qū)域制造一個暫時的時間場,并讓進入它的敵人減速40%。如果艾克進入這個時間場,那么他會引爆它,獲得一層持續(xù)2秒的護盾,護盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)傷害。在爆炸范圍內(nèi)的敵人會被暈眩2.25秒。

護盾生命值:80/100/120/140/160冷卻時間:22/20/18/16/14法力消耗:50/55/60/65/70艾克朝著目標(biāo)方向位移一段距離。他的下次攻擊將造成50/80/110/140/170(+0.2)魔法傷害,并讓他傳送到他的攻擊目標(biāo)旁。傷害:50/80/110/140/170冷卻時間:13/11.5/10/8.5/7法力消耗:40/50/60/70/80優(yōu)缺點技能傷害高、但命中率不高例如第二段的Q,E技能的預(yù)判。命中都是不高的。

Q技能2段的傷害要比1段的高。但是有爆發(fā)有持續(xù),QE的連接可以打出被動的傷害,傷害是非常高的。持續(xù)也是不錯的。W的被動,持續(xù)輸出是非常高的。

W的被動技能損失生命的百分之5+AP的傷害也是說在技能放空的殘血對拼時,也是不怕的 。利用好QWER把敵人打殘血,鬼書配合E技能的追擊。是非常強力的。

如果能取得優(yōu)勢很容易滾雪球總得來說優(yōu)點就 爆發(fā)高,持續(xù)輸出強。 缺點就是技能不容易命中 建議去打野。因為中路如果發(fā)育不順。

傷害會不夠。如果打野出肉進去吃傷害。利用大招逃脫比較容易上手。