new3ds,3ds和new3dsll的區(qū)別是什么?

new3ds,3ds和new3dsll的區(qū)別是什么?

1、發(fā)布時(shí)間不同
new3ds:在2014年8月29日的直面會(huì)上,巖田聰時(shí)隔4個(gè)月強(qiáng)勢歸來。雖然手術(shù)之后人顯得消瘦了不少,但是公布的信息還是很充實(shí)的。

本次主要公布了新3DS和新3DSLL的相關(guān)情報(bào)。

3ds:該機(jī)于2011年2月26日在日本發(fā)售,初期售價(jià)為25,000日元,歐洲、澳洲和北美洲在2011年3月下旬推出,任天堂在2012年3月期第3四半期決算說明會(huì)中,表明**地區(qū)的發(fā)售**之后將會(huì)陸續(xù)公開。
韓國任天堂負(fù)責(zé)的韓國版3DS于2012年4月28日發(fā)售,初期售價(jià)為220,000韓圓。3DS是任天堂DS系列主機(jī)的后繼機(jī)種。
new3dsll:任天堂3DSLL與3DS并行發(fā)售,該機(jī)型2012年7月28日于日本和歐洲推出百科、北美地區(qū)則在2012年9月18日推出,2012年9月20日于韓國推出。

2012年9月28日**以及**地區(qū)同步發(fā)行臺港地區(qū)繁體中文版的“Nintendo3DS”以及“Nintendo3DSXL”。
2、裸眼影像不同
3ds:和任天堂DS的相同,3DS仍然是雙屏幕,任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司開發(fā)的15:9寬比例/3.53吋第二代裸眼3D屏幕,不需3D眼鏡就可以觀看3D影像。
另外還配置了一個(gè)3D深淺控制滑鈕,可依玩家喜好來調(diào)整。

下屏幕是4:3比例/3.02寸的觸控式熒幕。兩個(gè)屏幕的分辨率和可顯示色數(shù)相比DS有顯著提升。
new3ds:舊版的3DS和3DSLL想要看到3D畫面必須正對上屏,而在玩按鍵比較頻繁的游戲時(shí)容易使畫面傾斜。

因此有相當(dāng)一部分玩家在游玩的時(shí)候關(guān)閉3D顯示。
而新3DS和新3DSLL改善了這一缺點(diǎn)。通過內(nèi)置攝像頭識別玩家面部信息,判斷本體和玩家之間的位置關(guān)系,調(diào)整3D顯示的角度,從而使玩家在傾斜或者劇烈晃動(dòng)的時(shí)候也能清楚的看到3D效果。

這就是新3DS/新3DSLL的“3D防抖功能”。
new3dsll:延續(xù)任天堂DS的特色,3DS仍然是雙屏幕,任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司開發(fā)的15:9寬比例/3.53吋第二代裸眼3D屏幕,不需3D眼鏡就可以觀看3D影像。
另外還配置了一個(gè)3D深淺控制滑鈕,可依玩家喜好來調(diào)整。下屏幕是4:3比例/3.02寸的觸控式熒幕。

兩個(gè)屏幕的分辨率和可顯示色數(shù)相比DS提升了許多。

3、功能特色不同
3ds:鎖區(qū),3DS掌機(jī)及游戲中都嵌入了地域性代碼,各個(gè)地區(qū)的主機(jī)對應(yīng)各個(gè)地區(qū)的游戲,相互之間不能兼容。目前共有六個(gè)區(qū)域:日,美,歐(包括澳洲),韓,臺,神游。除神游版證實(shí)可以運(yùn)行臺版時(shí)之笛3D之外,其它版本不能運(yùn)行與自身分區(qū)不同的游戲。

new3ds:續(xù)航能力增強(qiáng)新3DS的續(xù)航時(shí)間由原來的3至5小時(shí)增加到了3.5至6小時(shí)。而新3DSLL的續(xù)航時(shí)間由原來的3.5至6.5小時(shí)增加到了3.5至7小時(shí)。此外還增加了自動(dòng)調(diào)整亮度的功能。玩家不用手動(dòng)調(diào)整亮度,主機(jī)將會(huì)自動(dòng)根據(jù)周圍環(huán)境進(jìn)行調(diào)節(jié),因此實(shí)際續(xù)航時(shí)間比上述數(shù)據(jù)還要長。

new3dsll:3DS部分的功能特色與前代機(jī)種(DSi、DSiLL)相同,都有著上下雙畫面屏幕、觸摸屏下畫面、麥克風(fēng)、相機(jī)鏡頭等配置,也有向下兼容執(zhí)行DS軟件的能力(但并沒有配置能插入GBA、DS震動(dòng)卡等周邊配置的插入口),而在內(nèi)建軟件、操作方式和無線通信方面卻有著顯著的不同。

3DS和3DSLL的性能相差大嗎?

兩臺機(jī)器是性能是一樣的,**的區(qū)別是3dsll比3ds的屏幕大,差不多2倍左右,同樣的,3dsll比3ds重,可以看下圖的對比。

拓展資料
3DS
任天堂3DS(日文:ニンテンドー3DS,英文:NINTENDO3DS),是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便攜式游戲機(jī),屬任天堂DS后續(xù)機(jī)種,2012年11月1日在日本上市。

利用視差障壁技術(shù),讓玩家不需配戴特殊眼鏡即可感受到裸眼3D圖像。

該平臺向下兼容任天堂DS軟件。2012年9月發(fā)行繁體中文版3DS。2012年11月發(fā)行簡體中文版3DS。
目前任天堂3DS有四個(gè)衍生機(jī)型,分別是2012年上市的大屏幕任天堂3DSLL;2014年10月起發(fā)售的新3DS與新任天堂3DSLL/XL。

2015年1月26日為止,任天堂3DS日本國內(nèi)銷量已突破1900萬臺。
截至2017年12月末3DS方面硬件7199萬臺,軟件3億6050萬份。
3DSLL
任天堂于2012年6月22日舉辦的“NintendoDirect2012.6.22”**發(fā)表會(huì)上公布了3DS的大尺寸版本機(jī)型“任天堂3DSLL”(日本以外地區(qū)稱為“3DSXL”),**特色為雙屏幕尺寸從既由3DS的3.53吋/3.02吋,加大為4.88吋/4.18吋、以及增加少許的續(xù)航力,分辨率和功能上則無任何差異。

任天堂3DSLL將會(huì)與3DS并行發(fā)售,用戶可以自行決定購買何種版本。該機(jī)型2012年7月28日于日本和歐洲推出、北美地區(qū)則在2012年9月18日推出,2012年9月20日于韓國推出。2012年9月28日**以及**地區(qū)同步發(fā)行臺港地區(qū)繁體中文版的“Nintendo3DS”以及“Nintendo3DSXL”。

2012年11月1日**大陸地區(qū)由神游科技發(fā)行的“iQue3DSXL”正式公布,12月1日起陸續(xù)供貨發(fā)售。

3dsll/ll與3ds有什么區(qū)別?

大小區(qū)別。LL是加大型號。

屏幕跟機(jī)身都大一號

配件差別,兩者電池不通用、N3DS的外殼有一部分是可以拆卸的,可以換成自己喜歡的外殼。

是色彩方面,在同樣的設(shè)置下,兩者還是有很明顯的區(qū)別,小三色彩整體更亮,所以感覺對比度相對較低,大三相對暗一點(diǎn),感覺對比度更高。

游戲運(yùn)行流暢上有細(xì)微不同,測試的是mh4g,其他游戲不知道有沒有差別,具體差別是大三在游戲人物和怪物多的情況下,運(yùn)行更加流暢,而且進(jìn)入游戲,大三要比小三快一點(diǎn)點(diǎn),但是差別較小,不認(rèn)真對比很難發(fā)現(xiàn)。
還有一點(diǎn)是按鍵上的感覺,大三的按鍵回饋感更弱,小三按鍵回饋更強(qiáng),LR鍵上,小三發(fā)出的按鍵聲較之更大,大三按鍵發(fā)出的聲音更小。

個(gè)人更喜歡大三的按鍵感覺。**一點(diǎn)是音量方面,大三的音量要比小三大。