美國(guó)wwE職業(yè)摔跤比賽是假打嗎?
美國(guó)wwE職業(yè)摔跤比賽是假打嗎?
WWE摔角是真的還是假的?很多剛接觸摔角的人都會(huì)問(wèn)這個(gè)問(wèn)題。其實(shí)這個(gè)事情確實(shí)很難解釋清楚,因?yàn)樗そ徽娴氖撬と恕?*,有時(shí)候還會(huì)弄**(日本小團(tuán)體中經(jīng)常發(fā)生類似的事件)但是讓他們打起來(lái)的劇情(下面有關(guān)于劇情的介紹)是假的。
說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)的話,摔角是真實(shí)的,劇情是虛構(gòu)的。
但是打的時(shí)候雙方都好合作,所以也不能完完全全的說(shuō)摔角是真打。1. 這個(gè)WWE到底是比賽還是表演? 答:是比賽, 同時(shí)也是表演,一般比賽來(lái)講, 除了要害攻擊跟兇器攻擊之外, 幾乎都是允許的. 如果沒(méi)有中間又踢又打的這些動(dòng)作, 那哪里會(huì)有一場(chǎng)流暢的摔角比賽呢? ,假打真打都是存在的. 有的選手真的套招套的很爛, 根本沒(méi)碰到對(duì)方, 對(duì)方就倒下去了. 不過(guò)大部分都是扎扎實(shí)實(shí)動(dòng)作, 而且這些動(dòng)作(尤其是摔技之類的)對(duì)沒(méi)有訓(xùn)練過(guò)的人來(lái)講都是非常危險(xiǎn)的(接受過(guò)正式訓(xùn)練的選手懂得保護(hù)自己跟對(duì)手) 2. 那些擂臺(tái)邊上的柱子和臺(tái)階都真的是鐵制品嗎? 答:那些其實(shí)都不是用鐵做的。階梯實(shí)際上要比解說(shuō)員所介紹的要輕得多,被這玩藝打其實(shí)并不怎幺疼。在大多數(shù)時(shí)候,你會(huì)注意到是臺(tái)階的三角端(V字端用來(lái)和臺(tái)柱固定需要想象一下)與摔角選手的身體接觸(也就是被打一方啦)。
如果是要用來(lái)砸對(duì)手的腦袋,對(duì)方都會(huì)舉起手做防護(hù);如果一名選手靠在第二階上,就是臺(tái)階較低的那一層,這時(shí)對(duì)手將臺(tái)階向他砸了過(guò)去,仔細(xì)看你會(huì)注意到實(shí)際上是將尖端對(duì)著選手所靠的第二級(jí)臺(tái)階砸的,而不是朝著人去的。擂臺(tái)的臺(tái)柱要堅(jiān)固一些而且有一定的潛在危險(xiǎn),不過(guò)同樣的,很少有選手因此受傷。在場(chǎng)內(nèi)如果對(duì)手躲開的話,選手通常是將肩膀?qū)χ_(tái)柱撞過(guò)去的,要是你離得近的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上他們身體與柱子根本沒(méi)有任何接觸。
同樣,當(dāng)選手讓人放倒在地后,被拉著雙腿用胯部撞柱子時(shí),實(shí)際上胯部與鐵柱也是碰不著的。(題外話,在大學(xué)時(shí)我們管這個(gè)?quot;鋸“,拿門和床柱都試過(guò)?)在場(chǎng)外被撞向柱子倒是要”實(shí)在“一些,不過(guò)同樣離近了看,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手擋一下,用來(lái)減輕沖擊。 3. 那些被用鐵錘襲擊的選手怎么沒(méi)有受傷? 答:當(dāng)摔角手使用鐵錘時(shí),那錘子要幺是假的要幺就是塑料的,或者選手故意往回“拉”錘子減輕力道,也就是說(shuō)并不是全力擊向?qū)κ?,在揮舞錘子的時(shí)候把它往回拉。
(最喜歡用錘子的人是Triple H) 4. 他們用的那些圖釘是不是真的?他們?cè)趺磸母呖罩兴は聛?lái)沒(méi)有事?。?答:是真的,那些確實(shí)是真正的圖釘,扎上去是會(huì)受傷的,你所見到的任何一枚扎到選手(1998年的King_of_the_Ring比賽中The Undertaker VS Mick Foley那場(chǎng)比賽)身上都會(huì)受傷。不過(guò),摔角手所穿的靴子、護(hù)膝和護(hù)肘會(huì)起到保護(hù)作用,不過(guò)其它地方比如說(shuō)扎到臉上或者身上的可就不行了。 其實(shí)沒(méi)事是不可能的,但是他們?cè)谒そ菍W(xué)校受過(guò)專門訓(xùn)練,學(xué)習(xí)過(guò)正確的保護(hù)動(dòng)作。
所以才不至于受到**乃至骨折等傷害。5. 那些摔角手拿椅子對(duì)打?yàn)槭裁炊紱](méi)受傷,而我們被碰一下卻疼得要*? 答:他們用的那些折椅都是特制的以減輕絕大部分的沖擊力,而且一般選手也不會(huì)很用力,這樣就可減少受傷的危險(xiǎn)。警告:普通的折椅是起不到上述作用的(如果你不知道的話),會(huì)實(shí)實(shí)在在地傷害到你的對(duì)手。另外,如果你好奇的話,那些椅子確實(shí)都是鐵做的。
6. 摔角手被東西打后流的血是怎么回事? 答:摔角手所流的血基本都是他自己割的而不是用血袋(但是也不排除在摔打過(guò)程中失手給選手造成的傷害)。下面具體說(shuō)一下:選手滾出擂臺(tái)并躲到觀眾的視線之外,這時(shí)他就抽出一枚小刀片(通常是藏在護(hù)腕或手套里,也有是在裁判假裝檢查他是否有受傷時(shí)偷偷遞給他的)并且快速地割傷自己的前額。 7. 擂臺(tái)是鐵皮做的,摔角手在擂臺(tái)上面摔得這么響怎么還能爬起來(lái)打???有什么特殊的地方嗎? 答:擂臺(tái)的底部很有彈性,把旁邊的簾子掀開你就會(huì)見到它的結(jié)構(gòu)。摔角選手說(shuō)它就像一張彈簧床,當(dāng)選手從高處跳下來(lái)時(shí),擂臺(tái)吸收了大部分的沖擊力。
在擂臺(tái)的墊子底下還有幾層軟木,也會(huì)吸收沖擊力。另外,在擂臺(tái)之下還經(jīng)常會(huì)有一個(gè)小麥克風(fēng),這樣會(huì)使得一些大的招數(shù)聽起來(lái)更具危險(xiǎn)性。 8. 什么叫做硬核比賽啊? 答:硬核是 Hardcore 的直譯,Hard- 硬,Core- 核,內(nèi)心 Hardcore 實(shí)際上就是一種很冷酷混亂與沒(méi)有約束的感覺。 摔角中的Hardcore比賽就是 沒(méi)有規(guī)則的混亂暴力比賽,可以使用各種器具作為武器,可以使用戳眼睛和**攻擊等無(wú)賴招數(shù),甚至可以在擂臺(tái)以外壓制。
9. 摔角比賽的各種形式都有哪些??? 答:摔角比賽的各種形式都有以下幾種類型 鐵人比賽:在限定的時(shí)間內(nèi)制壓次數(shù)多者為勝。 臺(tái)下混戰(zhàn):被對(duì)手打**就要被臺(tái)下的人群毆斗。 皇家大混戰(zhàn):有兩種打法:第1種是將對(duì)手從擂臺(tái)**條線上打**去。
第2種是4個(gè)人互相制壓,剩下**一個(gè)為勝。 雙打比賽。 讓步比賽(以少打多就是讓步比賽)。
硬芯、硬核比賽:無(wú)規(guī)則,可打至后臺(tái),隨手可以抓武器**,椅子、鐵錘、桌子、棍子等都可以。(參見第9的一個(gè)問(wèn)答) 5對(duì)5、4對(duì)4、6對(duì)6比賽。 鍋爐賽:在一個(gè)鍋爐房間里比賽,里面在鑄鐵,墻上、地上都是熱的。 地獄鐵籠賽:最多6人同時(shí)比賽,只要制壓其中一個(gè)人,就可勝利。
有些地獄鐵籠賽是可以投降和 K O的。 無(wú)規(guī)則鐵籠賽:爬出鐵籠或者投降、制壓、 K O敵人都可以。 3人賽:先制壓成功者勝利。
4人賽:規(guī)則同上。 比基尼賽:穿著比基尼出來(lái)表演,觀眾喊得大聲的勝利。 乳罩、**比賽:誰(shuí)先將對(duì)手的衣服、褲子脫掉只剩下乳罩和**,誰(shuí)就勝。 擔(dān)架賽:把“敵人”打暈后放上擔(dān)架并用各種手段把擔(dān)架放到指定位置。
10.WWE每個(gè)月的PPV大賽都有哪些啊? 答: PPV節(jié)目有時(shí)會(huì)進(jìn)行調(diào)整,每年將會(huì)有12個(gè)大型的PPV.以下就是每個(gè)月的PPV大賽 WWE每個(gè)月還有定期舉行的特別比賽——PPV(PAY-PER-VIEW),PPV的意思是電視臺(tái)每次播出PPV節(jié)目都要購(gòu)買它的播出權(quán),如果想轉(zhuǎn)播一年12個(gè)PPV的話那每次都要跟WWE購(gòu)買播出權(quán),每個(gè)PPV的價(jià)格都是不同的,而****的PPV是3月的WrestleMania,每次播出權(quán)都高得令人咋舌!一年12個(gè)月一共12個(gè)不同的PPV,它們分別是1月的Royal Rumble(皇家大戰(zhàn)),2月的No Way Out(無(wú)路可逃),3月的WrestleMania(摔角狂熱),4月的Backlash(爆裂震撼),5月的Judgement Day(審判日),6月的King of the Ring(擂臺(tái)**)/Bad Blood(邪惡基因),7月的Vengeanc(致命復(fù)仇),8月的SummerSlam(夏日沖擊),9月的Unforgiven(殺無(wú)赦),10月的No Mercy(毫不仁慈),11月的Survivor Series(強(qiáng)者生存),12月的Armageddon(世界末日),WWE的PPV節(jié)目有時(shí)會(huì)進(jìn)行調(diào)整,以當(dāng)時(shí)的實(shí)際情況為準(zhǔn),除了這12個(gè)固定的PPV外有時(shí)WWE還會(huì)舉行額外的PPV節(jié)目。
和wwe一樣的籃球隊(duì)
目前沒(méi)有和wwe一樣的籃球隊(duì),之前的底特律活塞隊(duì)的那幫壞孩子、奧本宮打架的那幫步行者隊(duì)的球員、當(dāng)年創(chuàng)造黑八奇跡的快船隊(duì)算是比較靠近wwe的狀態(tài)了。但這些都是非劇本事件,籃球的魅力就是在于此,它的不確定性讓我們著迷。
球員一閃而過(guò)的奇思妙想,是劇本安排無(wú)論排練多少次都比不上的。
美國(guó)職業(yè)摔角一年要*多少人
美國(guó)摔角沒(méi)有**的。摔角不是摔跤,這里的\”角\”包括用頭撞、拳打、腳踢、肘擊、拋摔幾乎所有徒手格斗技法。
比賽場(chǎng)地允許延伸到看臺(tái)上甚至休息室內(nèi)。
摔角當(dāng)屬更火爆并且娛樂(lè)的自由搏擊。摔角與摔跤在比賽形式上也有很大區(qū)別,受歡迎的地獄鐵籠賽,活埋賽,使用鐵椅竹棍甚至訂書機(jī)的硬核賽,皇家30人大戰(zhàn)比賽形式。
那個(gè)美國(guó)職業(yè)摔跤是真實(shí)的嗎?還是表演性質(zhì)的.我覺得太夸張了
分類: 教育/學(xué)業(yè)/考試 >> 職業(yè)培訓(xùn) 解析: 當(dāng)然是假啦,你認(rèn)為人可受那攻擊嗎?看他們?nèi)瓝舯荣?,拳擊手只被重拳一擊已暈倒,但摔角手任打、摔眼、折腰之?還擊力尚非常強(qiáng),假的??! 年輕跤手要想成為職業(yè)摔跤選手必須經(jīng)過(guò)兩個(gè)階段。首先,他要投身于職業(yè)摔跤聯(lián)盟主辦的訓(xùn)練營(yíng),接受正規(guī)而嚴(yán)格的訓(xùn)練。
在乎均十周時(shí)間內(nèi),他們要學(xué)會(huì)摔跤基本功、假摔和擒拿術(shù)等專業(yè)技術(shù)。
大約有2/3的人被淘汰。一旦他的表現(xiàn)達(dá)到要求,即可進(jìn)行下一階段更為復(fù)雜的培訓(xùn)。他們必須學(xué)會(huì)通過(guò)各種手段取悅觀眾,以爭(zhēng)取自己在這一領(lǐng)域中的一席之地。通常的策略是以老帶新,但更注重新手個(gè)人潛能的發(fā)掘。
最終10%的人獲取了從業(yè)資格,而只有少數(shù)幾人成為明星;并獲得大筆收入。除了個(gè)人技術(shù),處理好人際關(guān)系也是他們的必修課。另外,傷病也是困擾他們能否繼續(xù)上崗的決定因素。
美國(guó)的職業(yè)摔跤 2004-9-23 13:58:00 王開文 《**文化導(dǎo)刊》2004年第2期聚光燈下,一個(gè)個(gè)貌似金剛的彪形大漢分頭登場(chǎng)。他們手執(zhí)話筒相互公開指責(zé)、攻擊和謾罵。一番唇槍舌戰(zhàn)之后,便先后跳上擂臺(tái)大打出手。
推拉跌絆不足以發(fā)泄心頭的憤恨,踢打摔拿也解決不了什么問(wèn)題。于是,更加惡毒的招數(shù)便派上了用場(chǎng),抓發(fā)揪耳,肘頂膝擊,頭撞牙咬,砸背襲陰,鎖喉?yè)纛i,有意將對(duì)手扯向護(hù)欄,待其被護(hù)繩反彈回來(lái),再奮力將之揮倒。這時(shí),要么雙手將其舉起,頭向下灌摔至地,要么爬上護(hù)欄飛身跳下,肘砸對(duì)方軀干,或者將之扔出場(chǎng)外。
一對(duì)一的較量,一對(duì)二的頗拼,一對(duì)三的惡戰(zhàn)以及多人間的群體混斗,時(shí)而妙齡女郎突如其來(lái)作起幫兇。他們從場(chǎng)上打到場(chǎng)下,從前臺(tái)打到后臺(tái),從場(chǎng)內(nèi)打到場(chǎng)外。徒手搏擊尚不能了結(jié)恩怨,干脆揮械上陣,吉他、藤竹、棒球桿,撬杠、鐵錘、鋼管椅無(wú)所不用。整個(gè)打斗過(guò)程漫無(wú)章法,隨心所欲。
不倫不類的表演像是作戲,又像是游戲——天啊!這就是所謂的美國(guó)職業(yè)摔跤? 美國(guó)職業(yè)摔跤演化成這樣一種模式,自然有其深刻的**背景和歷史根源。早在美國(guó)**時(shí)代,西方**各種不同風(fēng)格的拳擊和摔跤形式流向美洲大陸。古希臘綜合性徒手格斗術(shù)、古典式摔跤、英國(guó)式摔跤、意大利式摔跤以及猶太式摔跤,隨著**潮的到來(lái)而形成了一種時(shí)尚。因?yàn)槟菚r(shí)拳擊和摔跤是人們最主要的運(yùn)動(dòng)形式和交流手段。
然而,統(tǒng)治者卻制定了嚴(yán)厲的法律,把拳擊**非法領(lǐng)域,又把摔跤搬進(jìn)了劇院。這有助于我們?nèi)ダ斫鉃槭裁疵绹?guó)職業(yè)拳擊是受到其他**的影響而發(fā)展起來(lái)的,而美國(guó)職業(yè)摔跤又感染了戲劇色彩。 17、18世紀(jì)**運(yùn)動(dòng)逐漸趨向于職業(yè)化,紐約的**媒體格旗吶喊,對(duì)職業(yè)摔跤的發(fā)展發(fā)揮了重要作用,從而吸引了大批甘掏腰包的觀眾。金錢的誘惑促使他們展開了更大了范圍的巡回演出。
19世紀(jì)末20世紀(jì)初一些擒拿技法被職業(yè)摔跤所采納。一戰(zhàn)之前,跤迷逐漸接受了跤手們滑稽的舉動(dòng)和可笑的表現(xiàn)。在西部摔跤圣地舊金山,接力賽代替了傳統(tǒng)的比賽模式,快節(jié)奏的接觸扭轉(zhuǎn)了僵持局面。
木制結(jié)構(gòu)搭建的跤臺(tái)不僅為觀眾提供了良好的視覺范圍,而且給予跤手以更多的保護(hù),并為特技的設(shè)計(jì)創(chuàng)造了條件。直到20世紀(jì)初期,職業(yè)跤手還沒(méi)有通過(guò)戲劇的手法取悅觀眾,但他們學(xué)會(huì)了運(yùn)用戲劇手法賺錢的技巧。職業(yè)跤手的退化使得這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)變成了例行公事的“游戲”。
電子科技時(shí)代的職業(yè)摔膠與廣播電臺(tái)的合作有如隔靴搔癢,顯得無(wú)足輕重,因?yàn)椤?xiàng)聲情并茂的活動(dòng)僅靠口頭傳播存在著不可克服的弊病,任憑資深的解說(shuō)員使出渾身解數(shù)也很難將摔跤活動(dòng)中的一招一式和激烈緊張的比賽過(guò)程表述得淋漓盡致。即便如此,大多數(shù)聽眾也會(huì)有一種不知所云的感覺。除非親臨現(xiàn)場(chǎng),那種情景交融的每一時(shí)刻都會(huì)讓人報(bào)以 *** ,而不只是在結(jié)果產(chǎn)生的剎那間才有歡呼。然而,電視的問(wèn)世不可替代地彌補(bǔ)丁這一缺憾,職業(yè)摔跤經(jīng)紀(jì)人也成了運(yùn)用這一新科技的先鋒,人們足不出戶就可領(lǐng)賂到職業(yè)摔跤的無(wú)窮魅力。
起初,電視臺(tái)每逢周末有條不紊定期播出職業(yè)摔跤節(jié)目,人們總是聚集在電視機(jī)前共同欣賞。這也激發(fā)了跤手們的表現(xiàn)欲,使其在演出水平、藝術(shù)才能和特技設(shè)計(jì)方面不斷努力。可到了20世紀(jì)印年代,摔跤表演從黃金時(shí)段的節(jié)目表中逐漸消失了。
電視一旦走進(jìn)千家萬(wàn)戶,成為了生活的基本必需品,人們也就對(duì)習(xí)以為常的電視節(jié)目麻木不仁了。同時(shí),人們對(duì)每周可以預(yù)料的比賽結(jié)果也普遍感到厭倦。摔跤節(jié)目籌辦人很快適應(yīng)了電視這一新的現(xiàn)實(shí)性,他們意識(shí)到若不經(jīng)常性地現(xiàn)場(chǎng)直播摔跤比賽,這一電視節(jié)目很難維持長(zhǎng)久。 連續(xù)20多年,職業(yè)揮缺一直保持著較高的收視率,這不能不歸功于電視工作者們所采取的各種技術(shù)手段和市場(chǎng)行為,使之不斷適應(yīng)觀眾的胃口,以引導(dǎo)他們的興趣。
熱心的觀眾沒(méi)有性別的區(qū)分,也不僅限于成年人,而青少年更是值得培養(yǎng)和開發(fā)的對(duì)象。他們把職業(yè)摔跤節(jié)目做得像現(xiàn)實(shí)中的童話,這種推銷手段實(shí)在令人嘆服。1998年的一次民意調(diào)查顯示,在被提及的17項(xiàng)**節(jié)目收祖率中,職業(yè)**以印%的比重****地吸引了觀眾,滑雪、游泳有4%的觀眾,田徑只有2%的觀眾,而職業(yè)摔跤擁有12%的觀眾,僅次于16%觀眾的高爾夫球觀眾。
顯然,職業(yè)摔跤每周2—3小時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)直播已成為特殊形式的電視節(jié)目。 電視媒體的推動(dòng)使一些地城性的比賽擴(kuò)大至全國(guó),原來(lái)佐治亞州?。
wwe四大戰(zhàn)神是什么?
1、布洛克·萊斯納(Brock Lesnar)
1977年7月12日出生于美國(guó)南達(dá)科塔州韋伯斯特,被觀眾稱為半獸人,也被拳迷們親切地稱為大布。WWE**,UFC重量級(jí)**,日本IWGP重量級(jí)**。
曾經(jīng)終結(jié)了送葬者連勝紀(jì)錄。
能在UFC這種全球**等級(jí)的自由格斗比賽中獲得**,可見大布的實(shí)力有多強(qiáng)。
2、高柏(William Scott Goldberg)
1966年12月28日生于美國(guó)佐治亞州亞特蘭大。年輕的觀眾可能不太熟悉高柏,他的主要戰(zhàn)績(jī)是在WCW(WCW已經(jīng)于2001年被WWE收購(gòu))。1997年9月到1998年12月間,Goldberg單打比賽中保持不敗并創(chuàng)造了****后無(wú)來(lái)者的連勝紀(jì)錄——173:0。
3、送葬者(The Undertaker)
1965年3月24日出生于美國(guó)德克薩斯州奧斯汀,美國(guó)職業(yè)摔角選手,效力于WWE。被拳迷們親切地稱為葬爺?shù)乃?,是WWE的標(biāo)志性人物。曾經(jīng)在在摔角狂熱中創(chuàng)造了21連勝百科。
只可惜葬爺已經(jīng)在2020年6月22日正式宣布退役,如今大家只能在過(guò)往的比賽錄像中回顧他的高光了。
4、史蒂夫·奧斯?。⊿tone Cold Steve Austin)
外號(hào)德州響尾蛇、冷石。1964年生于美國(guó)德克薩斯州,六次WWE**、一次洲際**和世界雙打**。
父親在他小的時(shí)候就離開了家庭,所以他很早就學(xué)會(huì)了獨(dú)立和自強(qiáng)的性格,因?yàn)槿狈Ω赣H的庇護(hù),史蒂夫·奧斯汀小時(shí)候也就懂得強(qiáng)身健體來(lái)保護(hù)自己,健壯的身體就是后天不斷努力練就而成。
史蒂夫·奧斯汀更為人熟知是作為大銀幕上的明星,作品有《特遣部隊(duì)》、《陌生人》、《敢*隊(duì)》、《以暴制暴》、《最長(zhǎng)的一碼》等。
注意:
WWE最初被稱為WWWF(World Wide Wrestling Federation),由現(xiàn)任公司總裁文斯·麥克曼(Vince MaMchon)的父親大文斯·麥克曼(Vince McMahon Sr.)于上世紀(jì)六十年代創(chuàng)立,公司之后改名WWF(World Wrestling Federation)并被文斯·麥克曼收購(gòu)。
2002年,由于陷入與世界野生生物基金會(huì)的重名**并在官司中敗訴,WWF再次更名為WWE并沿用。
WWE以戲劇式的風(fēng)格進(jìn)行摔角表演,為世界**的職業(yè)摔角上市公司。WWE旗下?lián)碛卸鄠€(gè)常規(guī)節(jié)目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough、Total Divas等,其中又以RAW、SmackDown這兩個(gè)節(jié)目最為**摔迷熟知。
WWE公司現(xiàn)任總裁&CEO為文斯·麥克曼(Vince MaMchon),首席品牌官為斯蒂芬妮·麥克曼(Stephanie McMahon),執(zhí)行副總裁(負(fù)責(zé)人才選拔、現(xiàn)場(chǎng)賽事安排和劇情創(chuàng)作管理)為保羅·邁克爾·萊維斯克(Paul Michael Levesque,即劇情角色三大H(Triple H)的扮演者)。