android進階之光 怎么樣

android進階之光 怎么樣

2017年**的Android進階書籍,從目錄來看就跟大部分Android書籍不一樣和藝術探索相輔相成。最近和同事都入手了,覺得還不錯,有些提升,口碑也還是不錯的。

也可以先看看作者的博客,如果覺得博客不錯再來買。

Android進階——你所知道的Camera2和你所不知道的Camera2完全解析

一切源于在項目過程中的一個Bug:我的需求是在MainActivity 實現自動預覽,也可以點擊跳到簽到SignedActivity去實現拍照簽到,**次進入界面的時候都是正常的,但是有時候返回來的時候預覽失敗,即從MainActivity跳轉到SignedActivity偶爾預覽失敗和從SignedActivity返回MainActivity偶爾失敗,都是報(CAMERA_IN_USE)ERRO=1的錯誤,奇怪的是的的確確做了完全釋放操作,加上以前用的更多的是Camera api 對于Camer2 的機制沒有完整去研究過,一下子懵了,于是乎先去找了Stack Overflow,查到一個解決方案是:\”我棄用了新API,換回舊API\”,ORZ,找了其他的也沒有答案,可是我不服呀,我就把**的文檔全部啃了一遍,于是乎便有了以下的理解,我想如果你不懂得怎么使用Camera2的話,這篇***得你去閱讀,你會發(fā)現Camera2 并非像大多數說得那樣使用起來很復雜。 全新的android.hardware.Camera2 。

Android 5.0對拍照API進行了全新的設計,新增了全新設計的Camera 2 API,這些API不僅大幅提高了Android系統(tǒng)拍照的功能,還能支持RAW照片輸出,甚至允許程序調整相機的對焦模式、曝光模式、快門等。

在Camera2 架構在核心參與類角色有: CameraManager 、 CameraDevice 、 CameraCharacteristics 、 CameraRequest與CameraRequest.Builder 、 CameraCaptureSession 以及 CaptureResult 。 位于android.hardware.camera2.CameraManager下,也是Android 21(5.0)添加的,和其他系統(tǒng)服務一樣通過 Context.getSystemService(CameraManager.class ) 或者 Context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) 來完成初始化,主要用于管理系統(tǒng)攝像頭: CameraDevice是Camera2中抽象出來的一個對象,直接與系統(tǒng)硬件攝像頭相聯(lián)系。因為不可能所有的攝像頭都會支持高級功能(即攝像頭功能可被分為limit 和full 兩個級別),當攝像頭處于limited 級別時候,此時Camera2和早期的Camera功能差不多,除此之外在Camera2架構中,CameraDevice還承擔其他兩項重要任務: 正如前面所說, 系統(tǒng)向攝像頭發(fā)送 Capture 請求,而攝像頭會返回 CameraMetadata,這一切都是在由對應的CameraDevice創(chuàng)建的CameraCaptureSession 會話完成 ,當程序需要預覽、拍照、再次預覽時,都需要先通過會話。(A configured capture session for a CameraDevice , used for capturing images from the camera or reprocessing images captured from the camera in the same session previously.A CameraCaptureSession is created by providing a set of target output surfaces to createCaptureSession , or by providing an InputConfiguration and a set of target output surfaces to createReprocessableCaptureSession for a reprocessable capture session . Once created, the session is active until a new session is created by the camera device, or the camera device is closed.)CameraCaptureSession一旦被創(chuàng)建,直到對應的CameraDevice關閉才會*掉。

雖然CameraCaptureSession會話用于從攝像頭中捕獲圖像,但是只有同一個會話才能再次從同一攝像頭中捕獲圖像。另外, 創(chuàng)建會話是一項耗時的異步操作,可能需要幾百毫秒 ,因為它需要配置相機設備的內部管道并分配內存緩沖區(qū)以將圖像發(fā)送到所需的目標,因而createCaptureSession和createReprocessableCaptureSession會將隨時可用的CameraCaptureSession發(fā)送到提供的***的onConfigured回調中。如果 無法完成配置,則觸發(fā)onConfigureFailed回調 ,并且會話將不會變?yōu)榛顒訝顟B(tài)。

**需要注意的是,如果 攝像頭設備創(chuàng)建了一個新的會話,那么上一個會話是被關閉的,并且會回調與其關聯(lián)的onClosed ,如果不處理好,當會話關閉之后再次調用會話的對應方法那么所有方法將會跑出IllegalStateException異常。關閉的會話清除任何重復的請求(和調用了stopRepeating()方法類似),但是在新創(chuàng)建的會話接管并重新配置攝像機設備之前,關閉的會話仍然會正常完成所有正在進行的捕獲請求。簡而言之,在Camera2中CameraCaptureSession承擔很重要的角色: 描述Cameradevice屬性的對象,可以使用CameraManager通過getCameraCharacteristics(String cameraId)進行查詢。

CameraRequest代表了一次捕獲請求, 而CameraRequest.Builder用于描述捕獲圖片的各種參數設置,包含捕獲硬件(傳感器,鏡頭,閃存),對焦模式、曝光模式,處理流水線,控制算法和輸出緩沖區(qū)的配置。 ,然后傳遞到對應的會話中進行設置, CameraRequest.Builder則負責生成CameraRequest對象 。當程序調用setRepeatingRequest()方法進行預覽時,或調用capture()方法進行拍照時,都需要傳入CameraRequest參數。

CameraRequest可以通過CameraRequest.Builder來進行初始化,通過調用createCaptureRequest來獲得。 CaptureRequest描述是從圖像傳感器捕獲單個圖像的結果的子集的對象。(CaptureResults are produced by a CameraDevice after processing a CaptureRequest)當CaptureRequest被處理之后由CameraDevice生成。 CameraManager 處于頂層管理位置負責 檢測獲取所有攝像頭及其特性 和 傳入指定的CameraDevice.StateCallback回調打開指定攝像頭 , CameraDevice 是負責管理抽象對象,包括 監(jiān)聽Camera 的狀態(tài)回調CameraDevice.StateCallback 、 創(chuàng)建CameraCaptureSession和CameraRequest , CameraCaptureSession 用于描述一次圖像捕獲操作,主要負責 監(jiān)聽自己會話的狀態(tài)回調CameraCaptureSession.StateCallback 和 CameraCaptureSession.CaptureCallback捕獲回調 ,還有 發(fā)送處理CameraRequest ; CameraRequest 則可以看成是一個\”JavaBean\”的作用用于描述希望什么樣的配置來處理這次請求;**三個回調用于監(jiān)聽對應的狀態(tài)。

CameraManager 處于頂層管理位置負責檢測 檢測獲取所有攝像頭并設置輸出參數,傳入指定的CameraDevice.StateCallback回調,然后打開指定攝像頭,并觸發(fā)CameraDevice.StateCallback中的onOpened方法,并在onOpened方法里開始通過調用創(chuàng)建預覽會話, ,CameraDevice負責創(chuàng)建請求 CameraCharacteristics 、 CameraRequest與CameraRequest.Builder 、 CameraCaptureSession 以及 CaptureResult 則可以看成是一個JavaBean的作用用于描述以什么樣的配置來處理這次請求。

android軟件開發(fā)工程師的進階之路應該如何走

小明首先需要購買一本Android入門的書籍,為了更快地學習Android,小明業(yè)余時間也都用來一邊看書一邊照著書中的例子敲代碼,結果2周時間小明就把這本書學了一遍??赐赀@本書后,小明對Android的歷史、結構、代碼規(guī)范等都有了一個大概的了解,并且,小明已經可以寫出一些簡單的Activity了。

這個時候在小明眼里,Android開發(fā)很簡單很好玩,通過在xml中擺放一些按鈕文本框什么的就可以做一些界面了。

小明開始跟著他的技術導師做需求,一些簡單的小需求小明自然是不在話下了。突然有**來了一個需求,該需求要求小明在Activity中為一個button加一個動畫效果,小明慌了:“完全沒接觸過,書上也沒有講,怎么辦呢?”小明冷靜了下,打開了百度搜索,輸入“Android 動畫”,打開前幾個鏈接,小明恍然大悟,照著網上的例子把需求給實現了。后來導師告訴他:“學好Android,**文檔是必須看的,既全面又權威”。然后小明如獲至寶,花了一年時間把上面的guide和training都看了一遍,并且他還動手抄了幾個小例子。

有**,小明又需要做一個動畫相關的需求,這可難不倒小明,它熟練地打開了www.baidu.com,輸入“Android 動畫”,突然他楞了一下:”總不能每次寫動畫都要百度一下吧!“,于是他在CSDN開了一個博客,把動畫相關的知識點都寫上去,為的是后面再寫動畫相關的代碼就不用百度去搜了,事實如何呢?后面再寫動畫相關的代碼,小明的確不用再去百度搜了,因為通過寫一篇動畫博客,他把動畫相關的細節(jié)都已經記住了,這樣他就可以不用再去參考任何文檔了,后來小明還學會了把一些瑣碎的不方便放在博客上的東西寫到了印象筆記上面,什么時候忘了10秒鐘以內都可以快速找回來,而不是花10分鐘去再次搜索一遍。這里總結一下,Android入門的時候,需要有一本入門書,好好學習書中的內容,同時花一年時間把Android**文檔中的training和guide看一遍,同時通過寫博客和記筆記的方式來做總結,建議讓自己的每篇博客都有價值些。通過一年時間的學習,相信每個人都可以達到中級工程師的水平。

技術要求: – 基本知識點 比如四大組件如何使用、如何創(chuàng)建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術 – 書籍推薦 《**行代碼 Android》、《瘋狂Android》中級工程師小明經過一年的努力學習終于成為Android中級工程師了,月薪變成了17k。到了中級工程師,已經可以在公司里干很多體力活了,但是一些很重要的任務小明還不能一個人承擔起來,這個時候小明需要學習的內容就很多了,如下所示: – AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區(qū)別; 百科– Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用; – 多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等; – 事件分發(fā):彈性滑動、滑動沖突等; – 玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View; – 動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理; – 懂性能優(yōu)化、熟悉mat等工具 – 懂點常見的設計模式學習方法閱讀進階書籍,閱讀Android源碼,閱讀**文檔并嘗試自己寫相關的技術文章,需要有一定技術深度和自我思考。在這個階段的學習過程中,有2個點是比較困擾大家的,一個是閱讀源碼,另一個是自定義View以及滑動沖突。

如何閱讀源碼呢?這是個頭疼的問題,但是源碼必須要讀。閱讀源碼的時候不要深入代碼細節(jié)不可自拔,要關注代碼的流程并盡量挖掘出對應用層開發(fā)有用的結論。另外仔細閱讀源碼中對一個類或者方法的注釋,在看不懂源碼時,源碼中的注釋可以幫你更好地了解源碼中的工作原理,這個過程雖然艱苦,但是別無他法。

如何玩轉自定義View呢?我的建議是不要通過學習自定義view而學習自定義view。為什么這么說呢?因為自定義view的種類太多了,各式各樣的絢麗的自定義效果,如何學的玩呢!我們要透過現象看本質,更多地去關注自定義view所需的知識點,這里做如下總結: – 搞懂view的滑動原理 – 搞懂如何實現彈性滑動 – 搞懂view的滑動沖突 – 搞懂view的measure、layout和draw – 然后再學習幾個已有的自定義view的例子 – **就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗大概再需要1-2年時間,即可達到高級工程師的技術水平。我個人認為通過《Android開發(fā)藝術探索》和《Android群英傳》可以縮短這個過程為0.5-1年。注意,達到高級工程師的技術水平不代表就可以立刻成為高級工程師(受機遇、是否跳槽的影響),但是技術達到了,成為高級工程師只是很簡單的事。

技術要求: – 稍微深入的知識點 AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等 – 書籍推薦 《Android開發(fā)藝術探索》、《Android群英傳》高級工程師小明成為了夢寐以求的高級工程師,月薪達到了20k,還拿到了一丟丟股票。這個時候小明的Android水平已經不錯了,但是小明的目標是資深工程師,小明聽說資深工程師月薪可以達到30k+。為了成為Android資深工程師,需要學習的東西就更多了,并且有些并不是那么具體了,如下所示: – 繼續(xù)加深理解”稍微深入的知識點“中所定義的內容 – 了解系統(tǒng)核心機制: 1. 了解SystemServer的啟動過程 2. 了解主線程的消息循環(huán)模型 3. 了解AMS和PMS的工作原理 4. 能夠回答問題”一個應用存在多少個Window?“ 5. 了解四大組件的大概工作流程 6. … – 基本知識點的細節(jié) 1. Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現 2. Service的onBind和onReBind的關聯(lián) 3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區(qū)別 4. AsyncTask在不同版本上的表現細節(jié) 5. 線程池的細節(jié)和參數配置 6. … – 熟悉設計模式,有架構意識學習方法這個時候已經沒有太具體的學習方法了,無非就是看書、看源碼和做項目,平時多種總結,盡量將知識融會貫通從而形成一種體系化的感覺。同時這個階段對架構是有一定要求的,架構是抽象的,但是設計模式是具體的,所以一定要加強下設計模式的學習。

關于設計模式的學習,最近一本新書推薦給大家《Android 源碼設計模式解析與實戰(zhàn)》,既可以學習設計模式,又可能體會到Android源碼中的設計思想,我最近也在閱讀此書。技術要求: – 稍微深入的知識點 – 系統(tǒng)核心機制 – 基本知識點的細節(jié) – 設計模式和架構 – 書籍推薦 《Android開發(fā)藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰(zhàn)》、《Android內核剖析》資深工程師這個階段的程序員也許并沒有太具體的學習路線了。

Android 6.0的功能怎么樣?android6.0十大新特性介紹

Android 6.0的功能怎么樣?android6.0十大新特性介紹 支援4K顯示 雖然目前搭載Android 6.0的手機如Nexus 6P、5X并未搭載原生4K解析度螢幕,但實際上Android 6.0本身已經支援4K顯示,會通過一定優(yōu)化形式使4K內容更加清晰。這一功能已經作為一項API向開發(fā)人員開放,旨在優(yōu)化Android 6.0的4K顯示效能。

相信在之后,也會有越多越多的Android 6.0手機配備原生4K解析度螢幕。

2. 啟動驗證 Android 6.0在開機時會自動執(zhí)行驗證程式碼,檢測裝置和作業(yè)系統(tǒng)是否被篡改,這是一項新增的安全功能。 3. 直接分享 谷歌在Android 6.0中引入了一個新的直接分享功能,能夠快速分享第三方應用程式中的內容,開發(fā)人員可充分利用它實現更便捷的應用體驗。 4. 支援藍芽手寫筆 Android 6.0添加了藍芽手寫筆的支援,可實現較為精準的定位,同時如果手寫筆擁有特殊的按鈕,系統(tǒng)中的API會監(jiān)測按鍵并執(zhí)行功能操作。 5. 更智慧的文字選擇 Android 6.0對文字選擇也進行了優(yōu)化,在選擇文字時可直接彈出操作框,實現撤銷等功能。

如果裝置上安裝了谷歌翻譯,選擇的文字將直接翻譯成譯文。 6. 應用程式連結 Android 6.0添加了更智慧的應用程式連結定向功能,比如你在瀏覽器中開啟某個連結,如果設定中安裝了該網站的應用,不會開啟網頁瀏覽器,而是直接跳轉到應用中。 7. 支援WIFI熱點2.0 WIFI熱點2,0功能能夠讓Android 6.0裝置無縫漫游在WIFI網路中,可省去不必要的驗證環(huán)節(jié),或是在WIFI和蜂窩網路中智慧切換。

8. 藍芽SAP Android 6.0中加入了針對車載電話的藍芽SAP功能,可以讓車載電話直接使用手機SIM卡進行通話。當然,手機本身必須通過藍芽與汽車連線。 9. 外接儲存融入系統(tǒng)儲存中 在Android 6.0中,外接SD卡可以在格式化時選擇作為常規(guī)移動儲存或是加密成系統(tǒng)內部儲存的一部分,更好地融入到系統(tǒng)中。

不過,這枚SD卡此后只能在這部手機上工作。 10. 支援MIDI Android 6.0現在已經提供了對MIDI音訊的全面支援,可連線USB或藍芽MIDI裝置,創(chuàng)作、回放MIDI音訊。 Android 6.0有哪些新功能新特性 安卓6.0功能介紹 Android 6.0在系統(tǒng)層面加入鎖屏語音搜尋 Android 6.0則在系統(tǒng)層面加入指紋識別,能提供原生指紋識別API Android 6.0進一步強化應用許可權管理,應用許可權管理也成為系統(tǒng)級的功能 Android 6.0自帶Doze電量管理功能,在“Doze”模式下,手機會在一段時間未檢測到移動時,讓應用休眠清殺后臺程序減少功耗 Android 6.0有哪些新功能新特性 安卓6.0功能詳細介紹 Android 6.0新特性: 鎖屏下語音搜尋: 使用者可以直接在鎖屏狀態(tài)下進行語音搜尋,雖然現在的一些安卓手機支援語音喚醒功能,但這些語音喚醒都是第三方廠商開發(fā)的,而此次的Android 6.0在系統(tǒng)層面加入鎖屏下語音搜尋,這無疑會在體驗上有一個明顯的提升。

指紋識別: 說道指紋識別,很多使用者都會覺得現在的中高階安卓手機都支援,但事實上這些安卓手機的指紋識別都是各個廠商自行開發(fā)的并沒有系統(tǒng)底層的支援。Android 6.0則在系統(tǒng)層面加入指紋識別,能提供原生指紋識別API,這不但降低了廠商開發(fā)指紋識別模組的成本,最重要的是原生指紋識別將會大大提升安卓手機的指紋識別支付安全性。 更完整的應用許可權管理: 在此前的原生安卓系統(tǒng)中有應用通知管理功能,但更為深入的應用許可權管理只能靠第三方應用實現。Android 6.0進一步強化應用許可權管理,應用許可權管理也成為系統(tǒng)級的功能,不過這對于那些許可權管理軟體來說并不是什么好訊息。

Doze電量管理: Android 6.0自帶Doze電量管理功能,在“Doze”模式下,手機會在一段時間未檢測到移動時,讓應用休眠清殺后臺程序減少功耗,谷歌表示,當螢幕處于關閉狀態(tài),平均續(xù)航時間提高30%。 Now on Tap功能: Now on Tap功能是和Google搜尋緊密結合的功能,它可以讓谷歌從任何應用中進行搜尋。例如,在微信中聊天的時候提到餐館,那么就可以在不跳轉的情況下進行谷歌搜尋。 App Links: 通過App Links功能,Android平臺能夠向網路伺服器提出申請,自主識別連結內容。

直接跳轉到App客戶端中,改善使用者體驗,有利于讓使用者在體驗更完善的App客戶端完成更多操作。 此外,在Android 6.0谷歌還加入了Android Pay進一步強化移動支付,同時也是為了對抗Apple Pay。在釋出會上谷歌表示Android 6.0將在下周開始推送,Nexus5/6/7/9以及Nexus Player將能夠在**時間得到升級。 三星s5android 6.0新特性 安卓6.0作業(yè)系統(tǒng)相較之前的安卓系統(tǒng)做了很多改進,主要特點有: 1.增加了大量漂亮的過度動畫,視覺上帶來不一樣的流暢體驗。

2.相機功能增加了專業(yè)模式,可以自由調節(jié)快門速度和曝光度。 3.全新的電源鍵選單,讓您使用起來更便捷。 4.全新的通知面板設定風格,可以通過更換主題來換顏色。

5.支援快速充電切換,可以自由選擇開啟或關閉。 6.應用程式圖示可以從一個資料夾直接拖到另一資料夾中,簡化了之前的繁瑣操作。 7.支援RAW格式照片,避免了由于JPG壓縮造成的畫質損失。

8.另外,安卓6.0在選單、指紋功能以及應用程式管理上都做了很多改進,大大提升了使用者體驗。 Android6.0已經正式釋出,對比Android5.1.1有哪些亮點,以及新特性 一、記憶體管理是亮點 一直以來,安卓4.4的分割槽方案被使用者飽受詬病。于是從安卓5.0開始谷歌采取了合并分割槽的方案,data分割槽和內建SD卡分割槽完美合并,徹底解決了32G儲存卻裝不了多少的煩惱。 而在Android 6.0中,谷歌**還將對記憶體管理進行進一步的優(yōu)化。

對于非社交類的APP,安卓6.0會啟用“墓碑機制”,后臺執(zhí)行時將不再占用記憶體。升級到安卓6.0后,512記憶體都可以流暢到爆。 二、更快的系統(tǒng)更新 由于安卓裝置碎片化嚴重,加上硬體差異很大,很多時候,谷歌的確是推出了一波接一波的更新,但想要順利升級卻沒那么容易。

但除了谷歌的干兒子、親兒子和各大廠商的旗艦機之外,其余安卓裝置只能依賴民間大神了。 但在**的Android 6.0系統(tǒng)中,谷歌或將徹底解決這一問題。安卓6.0將把系統(tǒng)更新和OEM廠商更新區(qū)分開來,核心系統(tǒng)將單獨升級。比方說,廠商提供的是一套定制桌面的主題,外加多個自家服務的應用程式,但核心的安卓系統(tǒng)不受其影響。

三、更好的電池續(xù)航 在Android 5.0當中,谷歌加入了的“Project Volta”專案,盡可能的保證Android手機和平板的續(xù)航時間,Nexus 5甚至延長了36%以上。Android 6.0將繼續(xù)保持對續(xù)航的優(yōu)化,以便提供更高的電池利用率。 四、免root解除安裝內建 不管你喜歡與否,大多數Android手機在出廠的時候都被預裝了軟體,有些軟體既占空間又占后臺服務,完全是累贅。

但如果你的手機獲取不了root許可權,就根本解除安裝不了。 而Android 6.0將為使用者開放更多許可權,允許在不影響關。