在一個(gè)單一的滾動中在Yahtzee建造一座全房子的可能性

Yahtzee的游戲涉及使用五個(gè)標(biāo)準(zhǔn)骰子。在每轉(zhuǎn)中,玩家被給予三卷。每次滾動后,可以保留任何數(shù)量的骰子,目的是獲得這些骰子的特定組合。每種不同類型的組合都值得不同數(shù)量的積分。

其中一種類型的組合被稱為全屋。就像**游戲中的整個(gè)房子一樣,這個(gè)組合包括某個(gè)數(shù)字中的三個(gè)以及一對不同的數(shù)字。由于Yahtzee涉及隨機(jī)滾動骰子,因此可以通過使用概率來分析該游戲,以確定在單個(gè)滾動中滾動整個(gè)房屋的可能性。

假設(shè)

我們將首先陳述我們的假設(shè)。我們假設(shè)使用的骰子是公平的并且彼此獨(dú)立。這意味著我們有一個(gè)統(tǒng)一的樣本空間,由五個(gè)骰子的所有可能的卷組成。雖然Yahtzee的游戲允許三卷,但我們只考慮我們在一卷中獲得全套房屋的情況。

樣本空間

由于我們正在使用統(tǒng)一的樣本空間,因此我們的概率計(jì)算成為對幾個(gè)計(jì)數(shù)問題的計(jì)算。全房的概率是滾動全房的方式數(shù)量除以樣本空間中的結(jié)果數(shù)量。

樣本空間中的結(jié)果數(shù)量很簡單。由于有五個(gè)骰子,并且每個(gè)骰子可以具有六個(gè)不同結(jié)果之一,因此樣本空間中的結(jié)果數(shù)量為6 x 6 x 6 x 6=65=7776。

全套房屋數(shù)量

接下來,我們計(jì)算滾動全房子的方式數(shù)量。這是一個(gè)更困難的問題。為了有一個(gè)完整的房子,我們需要三種一種骰子,然后是一對不同類型的骰子。我們將這個(gè)問題分為兩部分:

  • 的數(shù)量是多少可以滾動的不同類型的滿屋?
  • 特定類型的全套房屋可以滾動的方式有多少?

一旦我們知道每個(gè)數(shù)字,我們可以將它們相乘,給我們可以滾動的全套房屋總數(shù)。

我們首先看看可以滾動的不同類型全套房屋的數(shù)量。數(shù)字1,2,3,4,5或6中的任何一個(gè)都可以用于三種。這對數(shù)字還有五個(gè)。因此,可以滾動6 x 5=30種不同類型的全套組合。

例如,我們可以有5,5,5,2,2作為一種全套房屋。另一類全房將是4,4,4,1,1。另一個(gè)是1,1,4,4,4,這與前一個(gè)滿屋不同,因?yàn)樗膫€(gè)和一個(gè)的角色已經(jīng)切換。

現(xiàn)在我們確定推出特定全套房屋的不同方式。例如,以下各項(xiàng)為我們提供了三個(gè)四和兩個(gè)相同的全套房屋:

  • 4,4,4,1,1
  • 4,1,4,1,4
  • 1,1,4,4,4,4
  • 1,4,4,4,1
  • 4,1,4,4,1

我們看到至少有五種方法可以滾動特定的全房屋。還有其他嗎?即使我們繼續(xù)列出其他可能性,我們?nèi)绾沃牢覀円呀?jīng)找到了所有這些可能性?

回答這些問題的關(guān)鍵是要意識到我們正在處理計(jì)數(shù)問題并確定我們正在處理的計(jì)數(shù)問題類型。有五個(gè)職位,其中三個(gè)職位必須填寫四個(gè)職位。只要確切的位置被填滿,我們放置的順序就無關(guān)緊要。一旦確定了四個(gè)位置,它們的位置就是自動的。由于這些原因中國科普,我們需要考慮一次采取三個(gè)職位的組合。

我們使用組合離子公式獲得C(5,3)=5!/(3!2?。?(5 x 4)/2=10。這意味著有10種不同的方法來滾動給定的全房屋。

把所有這些放在一起,我們有全套房屋。有10 x 30=300種方法可以一卷獲得全套房屋。

概率

現(xiàn)在全屋的概率是一個(gè)簡單的劃分計(jì)算。由于有300種方法可以單卷滾動全套房屋,并且可能有7776卷五塊骰子,因此全套房屋滾動的概率為300/7776,接近1/26和3.85%。這比在單卷中滾動Yahtzee的可能性高50倍。

當(dāng)然,第一卷很可能不是一個(gè)完整的房子。如果是這種情況,那么我們就可以再增加兩卷卷,從而更有可能建造一個(gè)完整的房子。由于需要考慮所有可能的情況,因此確定這種可能性要復(fù)雜得多。

科普_1