記憶時(shí)間表的游戲

學(xué)習(xí)時(shí)間表或乘法事實(shí)在使學(xué)習(xí)過(guò)程有趣時(shí)更有效。幸運(yùn)的是,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),有各種各樣的游戲需要很少的努力才能玩,這將有助于他們學(xué)習(xí)乘法規(guī)則并將其付諸記憶。

乘法快速紙牌游戲

練習(xí)時(shí)間表的簡(jiǎn)單方法在家里,乘法快速卡游戲只需要一張普通的紙牌。

  1. 從甲板上取下臉牌。
  2. 洗牌剩余的牌。
  3. 在兩名玩家之間分配牌。
  4. 每個(gè)玩家面朝下保持牌堆。
  5. 同時(shí),每個(gè)玩家都會(huì)翻過(guò)一張牌。
  6. 第一個(gè)將兩個(gè)數(shù)字相乘并說(shuō)明答案的玩家是贏家并拿牌。
  7. 第一個(gè)收集所有牌的玩家特定時(shí)間內(nèi)最多的牌被宣布為贏者。

這個(gè)游戲只應(yīng)該和掌握乘法表的孩子一起玩。隨機(jī)事實(shí)只有在孩子已經(jīng)掌握了兩個(gè),五個(gè),十個(gè)和正方形(二乘二,三乘三,四乘四,五乘五等)時(shí)間表的情況下才有用。如果不是,修改游戲很重要。要做到這一點(diǎn),專注于一個(gè)事實(shí)家庭或廣場(chǎng)。在這種情況下,一個(gè)孩子會(huì)翻轉(zhuǎn)一張卡,它總是乘以四張,或者以表格目前正在工作的時(shí)間為準(zhǔn)。為了在方塊上工作,每次翻轉(zhuǎn)卡片時(shí),將其乘以相同數(shù)字的孩子都會(huì)獲勝。播放修改后的版本時(shí),玩家會(huì)輪流露出一張卡,因?yàn)橹恍枰粡埧ā@?,如果四個(gè)翻身,第一個(gè)說(shuō)16場(chǎng)比賽;如果五個(gè)翻身,第一個(gè)說(shuō)25場(chǎng)比賽。

雙手乘法游戲

這是另一個(gè)只需要方法t的兩人游戲保持得分。每個(gè)孩子都說(shuō)"三,二,一,"然后他們舉起一只或兩只手代表一個(gè)數(shù)字,這有點(diǎn)像巖石剪刀。第一個(gè)將兩個(gè)數(shù)字相乘并大聲說(shuō)出來(lái)的孩子得分了。第一個(gè)20分的孩子(或商定的任何數(shù)字)贏得了比賽。這個(gè)特殊的游戲也是在車上玩耍的偉大游戲。

紙張倍增事實(shí)

取10或12張紙板,每塊板上打印一個(gè)數(shù)字。給每個(gè)孩子一套紙盤。每個(gè)孩子都會(huì)抓住兩塊盤子,如果他們的伴侶在五秒鐘內(nèi)以正確的答案做出反應(yīng),他們就會(huì)贏得一分。然后它's這個(gè)孩子's轉(zhuǎn)向握住兩個(gè)盤子,另一個(gè)孩子's機(jī)會(huì)乘以數(shù)字??紤]為這場(chǎng)比賽授予小塊糖果,因?yàn)樗峁┝艘恍┘?lì)。也可以使用點(diǎn)系統(tǒng),第一個(gè)人獲得15或25分。

滾動(dòng)骰子游戲

使用骰子將乘法事實(shí)提交給記憶類似于乘法快照和紙版游戲。玩家輪流滾動(dòng)兩個(gè)骰子,第一個(gè)將滾動(dòng)的數(shù)字乘以給定數(shù)字贏得一個(gè)點(diǎn)。確定骰子乘以的數(shù)字。例如,如果您正在使用九倍表,則每次滾動(dòng)骰子時(shí),數(shù)字乘以9。如果孩子們?cè)诜綁K上工作,每次骰子被滾動(dòng)時(shí),滾動(dòng)的數(shù)字就會(huì)乘以自己。這個(gè)游戲的一個(gè)變化是一個(gè)孩子在另一個(gè)孩子指定用于乘以滾動(dòng)的數(shù)字之后滾動(dòng)骰子。這允許每個(gè)孩子在游戲中發(fā)揮積極作用。

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