中低音喇叭的優(yōu)缺點
中低音喇叭的優(yōu)缺點
中低音喇叭,就是可以播放20Hz(赫茲)-5000Hz聲音的喇叭。低音喇叭,當然就是專門用于播放20-150Hz低領聲音的喇叭了。
人耳可以聽見的聲音頻率為20-20000Hz。
一般低音區(qū)的頻率規(guī)定為20-150Hz。中音區(qū)為150-5000Hz。高音就百科是5000-20000Hz了。中低音喇叭,其作用是將從分頻器輸出的中頻信號(頻率范圍一般在20Hz-5KHz)重放。
一般來說,有效頻響范圍大于在系統(tǒng)中擔負的放聲頻帶的寬度,阻抗與靈敏度和低頻單元一致即可。有時中低音的功率容量不夠,也可選擇靈敏度較高,而阻抗高于低音單元的中音單元,從而減少中音單元的實際輸入功率。中低音揚聲器一般有錐盆和球頂兩種。
只不過它的尺寸和承受功率都比高音單元大而適合于播放中低音頻而已。中低音單元的振膜以紙盆和絹膜等軟性物質(zhì)為主,偶爾也有少量的合金球頂振膜。
中道1618同軸喇叭怎么樣
俗話說“精工細作”,在國內(nèi)汽車市場,車友們應該對“日系三劍客”相當熟悉,那就是豐田凱美瑞、本田雅閣、日產(chǎn)天籟,這三款車今天依然賣得很好。國內(nèi)車友已經(jīng)充分認可這三個日系品牌。
從市場上的數(shù)據(jù)可以得出,車友對日系品牌的忠誠度更高,品質(zhì)和做工得到了車友的肯定;現(xiàn)在汽車音響在國內(nèi)越來越普及,車友在選擇品牌的過程中會遇到很多問題。
本期有駕為大家?guī)碇袓u中道NSE系列的三款雙頻音箱,其日式的匠心和細膩的平衡值得車友們一試。NSE-CS1618二分頻:滿足入門級改裝要求NSE-CS1618是一款6.5寸雙頻喇叭,額定功率20W,**功率160W,靈敏度903dB,可以滿足市面上很多型號的要求。NSE-CS1618的低音盆由經(jīng)過特殊處理的復合聚丙烯制成,剛性好,重量輕。更寬的錐盆,低音能下潛得更好,低音更深,表現(xiàn)更到位。
NSE-CS1618的高音單元是PEI圓頂高音,PEI是聚醚酰亞胺,重量輕,非常耐熱。即使長時間使用或暴曬,也能保持形狀,使聲音準確再現(xiàn)。此外,高音單元采用專屬底座設計,可為安裝提供更多便利。
中道中路的NSE-CS1618雙頻喇叭可以用NSE1618同軸喇叭改裝,創(chuàng)造更好的聲場效果。中道中路NSE1618同軸喇叭中道**聲道NSE-CS1618參數(shù)/喇叭阻抗:4±15%ω/靈敏度:90±3dB/額定功率:20瓦/**功率:160瓦/音圈規(guī)格:ASVф25.5NSE-CS1628二分頻:絲膜球頂端高音的表現(xiàn)更加細膩。NSE-CS1628的設計規(guī)格比NSE-CS1618高一點,適合對音質(zhì)要求較高的車友;NSE-CS1628雙頻喇叭額定功率30W,**功率240W,喇叭靈敏度883dB。
低音盆材質(zhì)與NSE-CS1618相同,也是復合聚丙烯材質(zhì)。韌性好,阻尼特性好,聽感失真極低,音色清晰飽滿。NSE-CS1628的高音單元是絲膜圓頂高音。
設計師將NSE-CS1628的高音單元設計得更輕,提高了聲音再現(xiàn)的效率,同時保持了其音質(zhì)水平。在表達古典音樂和人聲時,它的音色更加細膩柔和。中道**聲道NSE-CS1628參數(shù)/喇叭阻抗:4±15%ω/靈敏度:88±3dB/額定功率:30瓦/**功率:240瓦/音圈規(guī)格:ASVф25.5NSE-CS1658兩分頻:重量輕,剛性足,低頻,沉穩(wěn)有力NSE-CS1658雙頻喇叭是本期介紹的三款喇叭中**的。其額定功率50W,**功率320W,靈敏度高達883dB,更易推送。
NSE-CS1658的低音單元材質(zhì)與前兩款不同。它由注塑聚丙烯制成,使音盆重量更輕,剛性更強,更堅韌。帶橡膠懸邊,喇叭有采用精心設計的25mm絲膜圓頂高音,聲音流暢自然、通透明亮,無論是質(zhì)感還是聽感都保持了極高的水準,體現(xiàn)了日系汽車音響的匠心做工和品質(zhì);對聲場效果要求較高的車友可以選擇NSE-CS1658二分頻搭配NSE1658同軸音箱。中道**聲道NSE-CS1658參數(shù)/喇叭阻抗:4±15%ω/靈敏度:88±3dB/額定功率:50瓦/**功率:320瓦/音圈規(guī)格:ASVф25.5點評:三款中道中路NSE系列雙頻音箱各有特色。
對于剛開始玩汽車音響改裝的車友,可以選擇NSE-CS1618雙頻套,對于高音或中低音要求較高的車友,可以選擇NSE-CS1628或NSE-CS1658雙頻音箱,車友可以根據(jù)自己的改裝需求選擇最適合的改裝設備。它也可以與同系列的同軸揚聲器一起使用。NSE系列的雙頻揚聲器在做工上展現(xiàn)了日系汽車音響的細節(jié),音質(zhì)表現(xiàn)也能很好的體現(xiàn)那種均衡細膩的音色。無論是剛開始汽車音響改裝的車友,還是對音質(zhì)要求較高的車友,中道中路NSE系列的雙頻音箱都值得推薦。
中道車載srs音效怎么調(diào)
1,srs重低音效果怎么調(diào) :playFX注重低音,而SRS則注重高頻的清晰度,你可以調(diào)一下SRS里的WOWHD里的低音項,同時降低清晰度,增加焦點和中置也可以使聲音顯得更有凝聚力。2,請問臺電x19如何設置srs音效能達到好的效果:根據(jù)自己的喜好設置吧喜歡重低音又不想搞得太復雜的,就用缺省的SRS設置即可。
如果用自定義的SRS設置,它有三個可調(diào)項,**個TrueBass是調(diào)重低音的,調(diào)得越靠右低音越強;第二個Def是調(diào)高音的,可以讓聲音變清晰,過度調(diào)節(jié)會變得剌耳。
第三個Sps是調(diào)等效喇叭口徑大小的,調(diào)大了以后低音下潛變淺但力度增加。我在聽搖滾類音樂時一般將TrueBass調(diào)到80%左右,Def調(diào)到30%左右,Sps不變。聽流行歌曲和古典、器樂曲時則關閉SRS根據(jù)自己的喜好設置吧喜歡重低音又不想搞得太復雜的,就用缺省的SRS設置即可。如果用自定義的SRS設置,它有三個可調(diào)項,**個TrueBass是調(diào)重低音的,調(diào)得越靠右低音越強;第二個Def是調(diào)高音的,可以讓聲音變清晰,過度調(diào)節(jié)會變得剌耳。
第三個Sps是調(diào)等效喇叭口徑大小的,調(diào)大了以后低音下潛變淺但力度增加。我在聽搖滾類音樂時一般將TrueBass調(diào)到80%左右,Def調(diào)到30%左右,Sps不變。聽流行歌曲和古典、器樂曲時則關閉SRS3,SRS音效怎么設置好我怎么感覺差不多啊 :展開全部SRS音效軟件在筆記本上沒有太大的作用的,需要配合很好的音響,才能發(fā)揮它的能力,筆記本上SRS只是一個輔助軟件,也就是使用模擬的音效,沒有本質(zhì)上的增強!你這個是什么版本的- – 怎么跟我的不一樣 這個用了挺好的 要的話 加q 我傳給你4,srs音效怎么設置:rs的全部技術及參量,一般聽音樂用wow 很多MP3都是這個 SRS WOW HD -—— 增強壓縮和未壓縮音頻性能,在水平和垂直擴展聲場寬度,并增強低音響應。
SRS TruSurround XT —— 為多聲道環(huán)繞立體聲音源在雙聲道立體聲輸出環(huán)境中提供逼真的環(huán)繞立體聲體驗。 SRS Circle Surround II —— 混合立體聲或單聲道音源輸出為具有環(huán)繞立體聲效果的 5.1 或 6.1 聲道。 SRS Headphone 360 -—— 為頭戴式耳機輸出系統(tǒng)提供真實的 5.1 環(huán)繞立體聲效果。
高級音頻特性 SRS 3D —— 為單聲道或是立體聲環(huán)境提供3D環(huán)境音效。 SRS 3D **控制器 —— 一個虛擬化的動態(tài)聆聽空間以測試直達聲與環(huán)繞聲的混合效果。 SRS 低音 —— 調(diào)整低音效果 SRS FOCUS —— 優(yōu)化壓縮音源的揚聲器輸出 SRS 清晰度 —— 傳遞更具現(xiàn)場感更生動的聲音效果。
SRS 對話清晰度 —— 使電影或是視頻中的語音表現(xiàn)更加清晰、生動。rs的全部技術及參量,一般聽音樂用wow 很多MP3都是這個 SRS WOW HD -—— 增強壓縮和未壓縮音頻性能,在水平和垂直擴展聲場寬度,并增強低音響應。 SRS TruSurround XT —— 為多聲道環(huán)繞立體聲音源在雙聲道立體聲輸出環(huán)境中提供逼真的環(huán)繞立體聲體驗。 SRS Circle Surround II —— 混合立體聲或單聲道音源輸出為具有環(huán)繞立體聲效果的 5.1 或 6.1 聲道。
SRS Headphone 360 -—— 為頭戴式耳機輸出系統(tǒng)提供真實的 5.1 環(huán)繞立體聲效果。 高級音頻特性 SRS 3D —— 為單聲道或是立體聲環(huán)境提供3D環(huán)境音效。 SRS 3D **控制器 —— 一個虛擬化的動態(tài)聆聽空間以測試直達聲與環(huán)繞聲的混合效果。 SRS 低音 —— 調(diào)整低音效果 SRS FOCUS —— 優(yōu)化壓縮音源的揚聲器輸出 SRS 清晰度 —— 傳遞更具現(xiàn)場感更生動的聲音效果。
SRS 對話清晰度 —— 使電影或是視頻中的語音表現(xiàn)更加清晰、生動。5,SRS音效怎樣調(diào)制音質(zhì)**啊 :一般用DBEE比較好,SRS音效跟自定義音效差不多,都是靠你自己的喜好進行設置srs音效就是虛擬環(huán)繞立體聲,空間感相對而言好些。僅僅是讓音樂更失真而已,自己怎么聽舒服就怎么調(diào),怎么調(diào)都不舒服的話就關了吧srs音效就是虛擬環(huán)繞立體聲,空間感相對而言好些6,SRS WOW音效怎么設置會更好 :srs,bbe,飛聲,微軟音效,杜比環(huán)繞,這些都玩過。 不知道你喜歡什么? hifi(好的音質(zhì)) ?還是 低音?或者3d環(huán)繞? 說一下你的愛好。
針對你喜歡的類型,我再做推薦看你用的什么型號的了.一般都是IRIVER,拿CLIX為例,**個我設置為10. 第2個低音一般到8就已經(jīng)很低了,還有個是WOW就默認為1,剩余的2個為2就合適了,以免過高聲音發(fā)刺.樓主試試.不知道你是否看明白了.7,什么是SRS音效模式 :總體來說,開啟SRS音效后,聲音的音場變得更加開闊,3維立體感覺增加,低頻密度增加,不過同時也帶來失真,定位模糊的問題,可見對于音效,如果應用得當,可以很好的改善音樂的聽感,使得更討好人的耳朵,但如果調(diào)節(jié)不當,也會使得聽感受到一定的影響。詳細關于SRS的資料http://article.pchome.net/157143_4.htmlsrs srs(sound retrieval system)是由srs研究所開發(fā)的、**代表性的3d立體聲技術。該技術的核心是可以利用2個揚聲器獲得環(huán)繞立體聲的效果。
更具體一點說,聲波在周邊各空間點都有其特定的音量振幅、傳播速度以及位置參數(shù)等,人的耳朵可以非常靈敏地分析這些數(shù)據(jù),捕捉聲音的強弱、移動方向以及位置. 此時,存在聲音的滯后和破音(當聲波碰到外耳之后出現(xiàn)亂反射的現(xiàn)象),在普通揚聲器中對聲波延遲進行適當處理之后,再行輸出的技術即為srs技術。8,MP3里的srs音效參數(shù)怎么設置 :WOW HD內(nèi): SRS寬度:指的是空間寬度,模擬整個音樂所處環(huán)境的空間大小~建議設大一點,90~127.(等于視聽室大小) SRS中置:人聲距離的遠近,建議設得較近一些,不然人聲會散掉,好像左右兩邊各有一人在唱.也不要太近,不然人聲會團在一起發(fā)不出的感覺.50~80(等同中置音箱距離) 焦點:模擬音箱所對著的方向及距離建議中間左右,太小的話所有的聲音就變得很輕,好像音箱對著墻了,太大聲音就混了,好比音箱全放在了身邊.40~80之間(等同音箱位置) 低音:低音加強,一般沒人會調(diào)得很低吧,除非你的耳機很**,60以上為佳(等同低音炮的調(diào)音) 清晰度:中高音細節(jié)的還原,此設置調(diào)的是4KHZ~10KHZ之間的加強,同樣也視耳機而定,一般不要設的太高,高了聽著刺耳,歌手的齒音也會太強,建議小于30. 限制器:估計沒人知道這是什么,才聽出來,這個限制器是為音質(zhì)還原服務的,如果你的MP3音源較好(256KB以上壓縮的),那調(diào)低一點較好,聲音的真實度會更高.如果下載的音樂質(zhì)量較差,128KB壓縮的(一 般3~4MB大小的MP3都是128KB)那就調(diào)高一些,可以防止聲音解壓時的失真.建議高音質(zhì):0~20,低音質(zhì)20~50,不要調(diào)太高,60以上基本全是音染了,混混的聲音.視耳機的解晰度來設**了~ 均衡器調(diào)為60hz就好了 這樣調(diào)完之后就好多了這樣的音效聽起來有超乎想象的震撼效果和重低音效果。你可以試試和別的沒有srs音效的mp3比較一下,呵呵一聽就聽出來了,不能比的。
這樣的音效可以在任何方向感受宏亮的聲音,讓你全身心融入高質(zhì)量的音樂之中。srs環(huán)繞聲系統(tǒng)的杜比解碼環(huán)繞聲系統(tǒng)進行比較試聽的結(jié)果:使用相同的兩個音箱,并用開關對srs和杜比進行多次切換,在使用srs時專業(yè)人員常常檢查后置音箱是否在工作,其實srs就是前方主音箱在工作。srs放聲清晰度比杜比邏輯高,環(huán)繞聲為一連續(xù)的三維聲場,充滿整個空間;而杜比環(huán)繞聲則來自五個音箱,聽者感覺到的是一平面二維聲場。 若將srs置于杜比前面,使原來平面化的二維聲場變化為具有空間感的連續(xù)性的三維聲場,使人感覺到具有真實的監(jiān)場感。
srs環(huán)繞聲使人從主觀上感覺各聲源分布在整個三維空間音箱不再是聲源的點,各聲源之間的掩蔽效應比傳統(tǒng)的聲僅來自幾個“點”的多聲道系統(tǒng)要弱得多,所以srs清晰度高于多聲道環(huán)繞。常規(guī)的立體聲放音,背景噪聲從兩個音箱(兩個點)重放出來,噪聲集中在兩個點上,而srs系統(tǒng)放音時噪聲分布在整個空間,與普通立體聲系統(tǒng)的集中噪聲相比,srs的背景噪聲對聲音的信號干擾作用就顯得很小了,所以srs從聲還原、放音清晰度和降低噪聲方面均優(yōu)于立體聲放音。
加裝中置喇叭怎么會有低音
**中置喇叭是例如2寸 3寸??趶叫?,如果過多的低音信號進去 就會失真。
所以要串聯(lián)電容,把會讓喇叭失真的低音頻率切掉。
然后還要串聯(lián)電感。目的是中音的小喇叭也會出高音。但是中音喇叭的高音難聽,也有的喇叭在音量的的時候高音會刺耳。所以也要切掉高音頻率。
第二 中置的喇叭音量,中置的喇叭音量過大了,你聽到的左右的2側(cè)的高音喇叭的聲音就比例少了。就會覺得聲場很窄,變成了單聲道,立體聲變差。這時候就要加電阻,把中置喇叭的音量減小到 能和左右的高音喇叭平衡。
那如果是中置喇叭換上去音量很小。那加分頻器是沒用了,分頻器只能做減法不能做加法。那你只能給中置喇叭加功放了。