3DMAX 怎樣把地面反射的燈光影子去掉

3DMAX 怎樣把地面反射的燈光影子去掉

具體操作步驟如下:
1、首先,打開(kāi)3DMAX,點(diǎn)擊【視圖】,選擇【視口配置】,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。?

2、其次,在彈出窗口中,切換到【視覺(jué)樣式和外觀】選項(xiàng)卡,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。



3、接著,發(fā)現(xiàn)選中了高光和陰影選項(xiàng),如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。



4、**,取消勾選【高光】和【陰影】即可,如下圖所示。這樣,問(wèn)題就解決了。

3Dmax中墻面反射太厲害!怎么辦

解決方法及詳細(xì)的操作步驟如下:
1、首先,選擇高反射墻模型并打開(kāi)材質(zhì)編輯器,如下圖所示。

2、其次,將模板調(diào)整為理想的漫反射,如下圖所示。

3、**,按Shift+Q進(jìn)行百科**圖渲染即可,問(wèn)題便解決了,如下圖所示。

3d燈光怎么調(diào)

白色墻面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒(méi)有反射]鋁合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細(xì)分25 BRDF[各向異性] WARD[沃德]地板:反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類(lèi)型里為Fresnel[菲湦耳]上面色表示為離相機(jī)比較近的顏色亮度為20 飽和度為255 色調(diào)為151下面色表示為離相機(jī)比較遠(yuǎn)的顏色亮度為60 飽和度為102 色調(diào)為150Fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(**是20值越小衰減越劇烈)高光:0.45 光澤度:0.45 反射細(xì)分:10(反射不強(qiáng)細(xì)分不用給很高)凹凸為10加上貼圖,布紋材質(zhì):在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] 上為貼圖在下面設(shè)材質(zhì)為亮度255的色彩,色調(diào)自定,在反射設(shè)置反射為16 [在選項(xiàng)里去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒(méi)有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變。木紋材質(zhì):漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類(lèi)型里為Fresnel[菲湦耳] 上為近,亮度值為0 遠(yuǎn)處的亮度值為230 帶點(diǎn)藍(lán)色,衰減強(qiáng)度為1.6[默認(rèn)]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細(xì)分高點(diǎn)給15加入凹凸貼圖,強(qiáng)度10左右亮光不銹鋼材質(zhì):漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對(duì)比} 反射為淺藍(lán)色[亮度198 色調(diào)155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.9[模糊值] 細(xì)分高點(diǎn)給15 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,亞光不銹鋼材質(zhì):漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對(duì)比} 反射為淺藍(lán)色[亮度205 色調(diào)154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細(xì)分高點(diǎn)給30 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,皮革材質(zhì):反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類(lèi)型里為Fresnel[菲湦耳]兩個(gè)材質(zhì)全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強(qiáng)度為5 遠(yuǎn)處的亮度值為29 強(qiáng)度為25,衰減強(qiáng)度為15 反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細(xì)分高點(diǎn)給20 凹凸內(nèi)加入貼圖[值在35左右]漆材質(zhì):反射為淺藍(lán)色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細(xì)分8半透明材質(zhì):折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細(xì)分20 鉤上影響陰影。

反射為淺藍(lán)色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細(xì)分8 去掉反射[讓他只有高光沒(méi)有反射]白塑料材質(zhì):漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳 反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細(xì)分15 然后在BRDF[各向異性]里設(shè),各向異性為0.4 旋轉(zhuǎn)為85 表面漫射色給成烤漆玻璃顏色,反射給200~220左右,不要太高,勾選Fresnel(做玻璃**都勾選這個(gè)選項(xiàng)),折射不用調(diào)默認(rèn)0(這個(gè)很重要),煙霧色Fog也給成烤漆玻璃顏色,煙霧倍增0.3(也可以自己嘗試不同的煙霧倍增參數(shù)的效果)其余默認(rèn)即可。