用3Dmax2021vray渲染出來的圖怎么畫面全是黑色的?
用3Dmax2021vray渲染出來的圖怎么畫面全是黑色的?
1、Gamma值問題導(dǎo)致的黑色,可以通過gamma校正工具修正
2、添加多個(gè)降噪通道導(dǎo)致出圖全黑
添加多個(gè)降噪通道會導(dǎo)致降噪后的出圖全黑。降噪前的出圖不是全黑的,可以使用
3、不支持的抗鋸齒類型導(dǎo)致的渲染全黑
文件使用的抗鋸齒類型為plate match/max r2,V-Ray不支持此過濾器。
vray5.0渲染出來全黑的圖怎么辦?
vray5.0渲染出來全黑的圖可能有以下原因,可以逐步排查:
1、場景中隱藏了燈光,沒有勾選渲染隱藏?zé)艄?/p>
2.?文件使用的抗鋸齒類型為plate match/max r2,V-Ray不支持此過濾器。使用它將產(chǎn)生一個(gè)完全黑色的圖像
3.Gamma值為0(或0.1等比較低的數(shù)值),調(diào)整一下
4.?開啟區(qū)域渲染,或者幀緩存點(diǎn)了區(qū)域渲染,渲染區(qū)域太小
5.文件中毒
6.設(shè)置的問題
7.檢查VR設(shè)置里,是否誤將“不渲染最終圖像”選項(xiàng)勾選了。
為何我渲染的圖老是是黑色的?
3dmax渲染圖是黑色的解決方法:1、把3dmax中渲染設(shè)置里面的百科抗鋸齒過濾器選錯(cuò)了,如果選擇“圖版匹配/max r2” 就會出現(xiàn)渲染變?nèi)?。解決方法:把3dmax模型場景里渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器設(shè)置為自適應(yīng)dmc,自適應(yīng)細(xì)分或者bucket。
2、不小心把3dmax里的V-Ray全局開關(guān)里面的燈光或者隱藏?zé)艄怅P(guān)了,這里面的燈光是控制場景全局的燈光。
如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現(xiàn)場景渲染出來光源處局部變黑。解決方法:把3dmax里的V-Ray全局開關(guān)里面的隱藏?zé)艄夤催x上。3、在3dmax軟件顏色貼圖中,曝光模式設(shè)置為“指數(shù)”,里面的暗度倍增和亮度倍增設(shè)置不當(dāng),導(dǎo)致渲染局部變黑。解決方法:指數(shù)下面的暗度倍增和明亮倍增設(shè)置合適的值。
4、渲染過程中窗口是全黑,在3dmax軟件VR燈光緩存中的“顯示計(jì)算相位”沒有勾選。解決方法:可以將3dmax軟件VR燈光緩存中的顯示計(jì)算相位打開,但即使不打開也不影響**結(jié)果,只影響渲染過程中的一個(gè)狀態(tài)。5、考慮是相機(jī)位置,不管用的普通相機(jī)還是物理相機(jī)。
看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墻體的外面,把視角給遮擋住了,如果沒有遮擋,在看一下相機(jī)剪切的數(shù)值是不是正確。6、場景燈光檢查場景中有沒有光源,如果沒有打燈光,渲染肯定是不會亮的。7、燈光位置如果有光源,還要檢查這個(gè)燈光有沒有被遮擋住,并且檢查一下燈光的強(qiáng)度夠不夠。
vray渲染為什么怎么調(diào)參數(shù)**出圖都是黑色的
vary燈光開沒開,如果沒開,按照下面步驟設(shè)置一下:
1、幀緩沖區(qū):勾選啟動內(nèi)置貼緩沖區(qū),分辨率看個(gè)人。
草圖**用vr渲染出來的圖片是黑色的,為什么,要怎么調(diào)呢?
黑色主要是相機(jī)模式和環(huán)境的選擇問題,但其他因素也很多??赡苁悄氵x擇的相機(jī)是物理相機(jī),環(huán)境是默認(rèn)。
那就是黑色的。
物理相機(jī)是模仿真實(shí)環(huán)境的鏡頭,需要給環(huán)境打入自然光或燈光才行。你選物理相機(jī)記得在環(huán)境選項(xiàng)里選全局光(天光)——點(diǎn)右邊的小寫m,跳出面板,選擇類型里的sky模式,確認(rèn)。