在3dmax中使用vray渲染較慢,如何解決?
在3dmax中使用vray渲染較慢,如何解決?
問題:使用V-Ray 進(jìn)行渲染時(shí),渲染花費(fèi)的時(shí)間比在3ds max中常見要長(zhǎng)得多。 原因:使用V-Ray進(jìn)行緩慢渲染的原因包括但不限于: 1、用于渲染的硬件和機(jī)器規(guī)格。
2、位圖在V-Ray中分頁。
3、注冊(cè)表損壞。 解決方案: 要嘗試和解決第三方軟件(如V-Ray)的較慢渲染,請(qǐng)執(zhí)行以下操作: 檢查硬件要求 要從更快的渲染中受益,請(qǐng)確保PC滿足軟件和渲染解決方案的要求。根據(jù)需要升級(jí)到可用的更新或版本。 有關(guān)Chaos Group的V-Ray要求的詳細(xì)信息,請(qǐng)參見: V-Ray要求 有關(guān)Autodesk 3ds Max要求的詳細(xì)信息,請(qǐng)參見: 3ds Max要求 禁用位圖分頁 嘗試禁用V-Ray中的位圖頁面設(shè)置選項(xiàng): 1、轉(zhuǎn)到“渲染設(shè)置”(Render Setup)(F10)>“公用”(Common)選項(xiàng)卡。
2、在“位圖性能和內(nèi)存選項(xiàng)”下,選擇“設(shè)置”。 3、將打開“位圖**”窗口的全局設(shè)置和默認(rèn)值。 4、轉(zhuǎn)到“紋理”(Texture)和“渲染圖像”(Rendered Images)的“內(nèi)存選項(xiàng)”(Memory Options)。
5、取消選中“將大圖像分頁到磁盤”(節(jié)省內(nèi)存)。檢查注冊(cè)表 在 Windows注冊(cè)表 中刪除對(duì)舊版本3ds max或VRay的引用(如果已卸載)。 如果按照以上操作還是沒辦法讓渲染速度達(dá)到理想的狀態(tài),可以試試渲云效果圖渲染平臺(tái),可批量渲染,極速出結(jié)果,具體使用步驟如下: 步驟 一 :打開max文件,通過插件提交任務(wù) 步驟二 : 確認(rèn)渲染信息 確認(rèn)1:渲染相機(jī)。
勾選所有需要渲染的相機(jī) 確認(rèn)2:分辨率 確認(rèn)3:全景模式。是否開啟全景模式 確認(rèn)4:光子模式。使用本地光子的相機(jī)會(huì)顯示制定好的光子/燈光緩存文件名稱 確認(rèn)5:渲染速度。
默認(rèn)使用加速模式,三種模式中經(jīng)濟(jì)模式單價(jià)**,使用機(jī)器線程數(shù)也是最少的;極速模式單價(jià)**,同時(shí)使用機(jī)器線程數(shù)是最多的 確認(rèn)6:光子比例。選擇光子渲染到尺寸,此設(shè)置僅對(duì)光子模式為“先渲光子”的鏡頭生效 確認(rèn)7:出圖格式。僅支持列表中列舉的出圖格式,不支持的格式會(huì)默認(rèn)是用tif格式出圖 確認(rèn)8:渲染元素。根據(jù)需求添加渲染元素 確認(rèn)9:輸出gamma值。
對(duì)于開啟gamma的場(chǎng)景,需要設(shè)置一個(gè)輸出gamma值 使用CG模寶優(yōu)化:勾選“使用CG模寶優(yōu)化”選項(xiàng),并選擇優(yōu)化方案,會(huì)根據(jù)方案內(nèi)容進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化,不同方案的優(yōu)化內(nèi)容不同 步驟三 :提交渲染 插件面板的信息確認(rèn)無誤后,點(diǎn)擊“提交渲染”,客戶端開始分析場(chǎng)景中使用到的工程文件,如光子、貼圖、**等文件,分析完成后任務(wù)開始上傳 步驟四:在客戶端查看文件上傳進(jìn)度和渲染進(jìn)度,等待渲染完成會(huì)自動(dòng)回傳到本地。
3Dmax vray動(dòng)畫渲染太卡太慢,怎么解決呀 ?
3Dmax vray動(dòng)畫渲染太卡太慢有一下解決方案:
一、換高配置的電腦或者是搭建自己的工作站,但是成本高
二、在現(xiàn)有的電腦配置下,使用渲云影視渲染軟件,成本低,可批量渲染,極速出結(jié)果,不會(huì)耽誤本地的電腦使用。
三、在不改變現(xiàn)有硬件資源的情況下,還可以使用呆貓?jiān)谱烂嫣嵘谱餍屎弯秩拘省?/p>
行業(yè)**端的CPU和GPU,極大提高制作效率和使用體驗(yàn)百科;支持3D應(yīng)用軟件插件運(yùn)行,隨時(shí)調(diào)用百余款軟件插件,高效作業(yè)。
3dMax為什么渲染要一個(gè)小時(shí)多,怎么加快渲染
3dMax加快渲染的具體方法如下。
1、首先用3dmax打開一個(gè)待渲染的文件。
2、打開渲染設(shè)置,轉(zhuǎn)到vary的間接照明欄,點(diǎn)開irradiance map光子圖。
3、**次渲染mode那一欄要設(shè)置成single frame單幀,默認(rèn)也是單幀,不過后面更改后,每次渲染不一樣角度,燈光材質(zhì)等變更后都要重新渲染,都得選single frame。
4、然后回到渲染設(shè)置的,公共欄,設(shè)置一個(gè)分辨率低的小圖,點(diǎn)渲染。
5、小圖幾分鐘就渲染完了,小圖渲染時(shí)間快,在小圖渲染的模式下調(diào)整各種材質(zhì)參數(shù)到滿意的狀態(tài)。然后把最終渲染的小圖再光子圖里面保存一個(gè).vrmap格式的文件,這是一種vray特有的光子圖,表面的理解就是保存一個(gè)燈光場(chǎng)景。
6、下面渲染大圖,在原來保存光子圖的mode那一欄選from file,在下一欄那里找到剛才保存好的光子圖。
7、然后再回到公共欄設(shè)置一個(gè)大尺寸的圖,點(diǎn)渲染。
8、這樣一張高分辨率、高品質(zhì)的效果圖很快就可以渲染好。
如果按常規(guī),渲染需要1-2個(gè)小時(shí)。
這樣即可加速3dMax渲染。
3dmax vray渲染動(dòng)畫慢,怎么提速?
3dmax vray渲染動(dòng)畫慢,可以從以下幾個(gè)方面提速:
一、優(yōu)化場(chǎng)景,優(yōu)化參數(shù),細(xì)節(jié)點(diǎn)能優(yōu)化好,速度也能提升不少
二、使用**版本的3dmax和vray,速度要快一點(diǎn)
三、更換電腦配置
四、使用渲云影視渲染軟件,批量渲染,加速渲染,且不耽誤本地電腦做其他的工作,事半功倍,建議使用。