自學ui設(shè)計和游戲原畫設(shè)計還有插畫設(shè)計哪個好學?還有這兩三個哪個更有前途?
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游戲UI好還是原畫好?
現(xiàn)在凡事是一個達到職業(yè)標準的UI,可以坐地起價,哪家對他好就去那家。不過我還是一個*原畫,最終還是堅守著原畫的陣地。
這就繞回剛開始的問題了,選UI,你選擇的生存。
選原畫,你選擇了信仰。UI確實很火,有段時間我也做過,但是我放棄了,因為它適合另一種性格的人,嚴謹,有耐心的人。UI畫的內(nèi)容都在方寸之間,大多是一百像素以內(nèi),UI以“枚”來計算,每一個UI小圖標就像一個精致的小戒指,你的思考有時候需要**到一個像素。
而且UI還有一個更重要的東西,交互體驗。
一版一版的改,一點一點的試,腦子里有一半得想游戲中玩家的體驗。不是非常嚴謹有耐心這活估計干不好,所以我見過的UI大都是妹子,也許是妹子更細心吧。如果你本身就很耐心嚴謹,正好喜歡UI,那就大膽去吧,你干著你喜歡的工作,領(lǐng)著比原畫更高的薪水。
高多少呢?UI要學的東西體量本身就不大,加上行業(yè)對UI的急缺,學一年下來基本上就能找到工作,UI設(shè)計師可以奇貨自居。而原畫多少年的人才積累,貨多了,價錢就下來了百科。
而學原畫本身體量也大,從頭到尾也是三五年的積累才能找到有前途的工作,最終的結(jié)果就是學一年出來的UI和學三年出來的原畫是一個價錢。
而且是現(xiàn)在我也碰到不少大學的妹子反正也細心,耐得住那點針線活,所以選擇的UI,也順利的就了業(yè),去網(wǎng)易騰訊的一大把。但你要說她真心喜歡?有點難。所以對于這樣的情況,選擇了UI,就是選擇了生存,這幾年**是會活得夠好。
游戲原畫和游戲UI的區(qū)別是什么
游戲原畫設(shè)計,是游戲項目前期準備環(huán)節(jié)。游戲原畫師需要通過游戲策劃的文字等描述,結(jié)合自己的想象,進行角色、場景、道具形象的概念設(shè)計。
原畫設(shè)計是游戲美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)的參照藍圖,是后期建模設(shè)計、動作設(shè)計的依據(jù)。
除此之外,游戲原畫師偶爾還會兼任游戲美宣設(shè)計、加載圖設(shè)計。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網(wǎng)校APP 其實這兩個崗位,作為游戲美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)中的一部分,都是對美術(shù)技能有一定要求的,其中原畫設(shè)計比較高。原畫設(shè)計師的薪資水平也略高于游戲UI設(shè)計師,但是整體來說,薪資水平都是非常不錯的,大家可以根據(jù)自己的興趣進行選擇。 這兩個崗位,都是對于技術(shù)水平要求很高的,所以大家能夠在培訓機構(gòu)學習到真才實學就非常重要。
王氏教育國內(nèi)認知度高,為了更好地提助孕英化教學和創(chuàng)新的學習體驗,王氏還開發(fā)出一套智能教學系統(tǒng),從2009年開始研發(fā),歷時十多年的升級更新,無論是復習預習,還是請假補課,抑或是查找課程資料,都能滿足學生、老師與教務(wù)的需求。