游戲封測是什么意思

游戲封測是什么意思

封測:封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的BUG。

在里面玩和正常沒分別。

就是禁止用戶注冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發(fā)現(xiàn)BUG了就一定要告訴**網(wǎng)站,**才能進行補丁。 內(nèi)測:內(nèi)部測試。經(jīng)歷了封測后,游戲進一步完善。發(fā)布出來,讓大眾玩家可以注冊試玩,通過玩家玩后的反應和建議,進一步將游戲的BUG、設置、職業(yè)能力等等進行修訂。

有的游戲的內(nèi)測的賬號是有限的,比較難注冊。一般的游戲內(nèi)測結(jié)束后就把玩家的游戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。內(nèi)測的游戲是免費的。

公測:公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,注冊的賬號數(shù)量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之后隨著玩家數(shù)量的多少,游戲運營商會在一定時間之后對游戲開始收費。當然,**免費的游戲除外。

封測是什么意思?

封閉測試簡稱封測,是指一款游戲在開發(fā)完成的前期由游戲公司人員或少量玩家參與的游戲測試,是游戲的最初測試,以技術性測試為主。
封測(封裝測試),半導體產(chǎn)業(yè)依次為設計、制造、組裝、測試、封裝等環(huán)節(jié)。

整個產(chǎn)業(yè)鏈主要包括核心產(chǎn)業(yè)鏈和支撐產(chǎn)業(yè)鏈。

核心產(chǎn)業(yè)鏈主要由設計、制造和封測三個環(huán)節(jié)構成,指芯片設計、晶圓制造加工和封裝測試深度學習。

封裝過程
封測雖然是半導體中技術含量和利潤相對低的部分,但是對比其他行業(yè),技術含量也很高。
晶圓前道工藝的晶圓通過劃片工藝后,被切割為小的晶片,然后進入封測流程,包括將切割好的晶片用膠水貼裝到相應的基板(引線框架)架的小島上。
利用超細的金屬導線連接到基板的相應引腳,并構成所要求的電路;對獨立的晶片用塑料外殼加以封裝保護;塑封之后,還要進行后固化,切筋,成型、電鍍以及打印等工藝科技知識;封裝完成后進行成品測試–經(jīng)過入檢、測試和包裝等工序,**入庫出貨。

封測是什么意思

封測即為封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的BUG。

在里面玩和正常沒分別。

就是禁止用戶注冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發(fā)現(xiàn)BUG了就一定要告訴**網(wǎng)站,**才能進行補丁。等測試了差不多正常了再進行公開測試。即為免費試玩,可以注冊。

封測、內(nèi)側(cè)和公測各是什么意思?

封測,是指一款游戲在開發(fā)完成的前期由游戲公司來人員或少量玩家參與的游戲測試,是游戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結(jié)束后,一般會進入內(nèi)測,內(nèi)測結(jié)束后進入公開測試。

游戲公司將在測試過程中收集各種數(shù)據(jù)、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保游戲在公測時更加完善和有趣。

內(nèi)測通常由**游戲公司發(fā)送限定源數(shù)量的游戲帳號,使一定數(shù)量的用戶加入到游戲試玩行列中,并通過試玩向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(BUG),以促進游戲完善性的階段。
公測是指游戲在內(nèi)測期結(jié)束后,游戲的BUG經(jīng)過內(nèi)測,已經(jīng)明顯減少,允許玩家注冊帳號,數(shù)據(jù)予以保留,逐步進入游戲收費運營的階段。

擴展資料:
游戲測試作為軟件測試的一部分,它具備了軟件測試所有的一切共同的特性:
1、測試的目的是發(fā)現(xiàn)軟件中存在的缺陷。
2、測試都是需要測試人員按照產(chǎn)品行為描述來實施。

產(chǎn)品行為描述可以是書面的規(guī)格說明書,需求文檔,產(chǎn)品文件,或是用戶手冊,源代碼,或是工作的趣聞雜談可執(zhí)行程序。
3、每一種測試都需要產(chǎn)品運行于真實的或是模擬環(huán)境之下。
4、每一種測試都要求以系統(tǒng)方法展示產(chǎn)品功能,以證明測試結(jié)果是否有效,以及發(fā)現(xiàn)其中出錯的原因,從而讓程序人員進行改進。