為什么我做的flash創(chuàng)建補間形狀老是不成功呢

為什么我做的flash創(chuàng)建補間形狀老是不成功呢

按照我的方法去檢查你的問題.兩個真上要用同一個元件做動畫補間.這個是位置移動或者是放大縮小的補間.如果你要做形狀補間,那么兩個真上的圖形必須是打散狀態(tài),也就是ctrl+b按到底.熟練就好了

FLASH軟件創(chuàng)建不了形狀補間怎么辦?站長趣事

形狀補間只能對生活服務“形狀”有效。\\x0d\\x0a傳統(tǒng)補間會自動將“形狀”轉換成元件。

\\x0d\\x0a因此,要重新設置形狀補間,就必須將舞臺上的元件變成形狀。

\\x0d\\x0a方法是:\\x0d\\x0a用選擇工具點擊舞臺上的對象,按Ctrl+B鍵即可轉換成形狀,將前后兩個關鍵幀內的元件都上述操作方可設置形狀補間。

在flash cs4版本中,為什么我不能創(chuàng)建補間形狀?

CS4中 可以用“傳統(tǒng)補間”,不過這個補間不支持影片剪輯,只能用圖形元件來做補間?!靶螤钛a間”還是一樣///////////////////////////////////如果點“創(chuàng)建補間動畫”,就是CS4的新補間了,【注意】不需要和FLASH 8一樣 在**一幀創(chuàng)個關鍵幀,只要 [創(chuàng)建幀] 就行,如果創(chuàng)建了補間動畫,“幀”其實就變成了一個個關鍵幀,選擇某一幀改里面的元件(包括影片剪輯)就行了,更改以后,時間軸上那一幀會出現小黑點. 本來我剛用CS4時就很奇怪,補間到底怎么用。

其實補間與傳統(tǒng)補間的區(qū)別在于:CS4中增加了“動畫編輯器”,在“傳統(tǒng)”工作區(qū)布局下,動畫編輯器在時間軸旁。

在動畫編輯器里可以進行3D變化等。

為什么用flash做不出補間形狀

在Flash中,只有矢量圖之間能進行形狀補間動畫。兩幅位圖雖然Ctrl+B打散了,但還是以位圖的形式存在,假如把庫里的位圖刪除,打散的位圖也不復存在,所以兩幅圖之間不可以創(chuàng)建形狀補間動畫。

而自己畫的圖是以矢量圖的形式存在,所以可以互聯(lián)生活在兩圖之間創(chuàng)建形狀補間動畫。

flash cs4 怎么不能創(chuàng)建補間形狀動畫?

你好!我剛才試了一下,可以創(chuàng)建形狀變形補間動畫的。具體操作如下,在開始關鍵幀上建一個圖形,**在后面第N個幀上建立一個關鍵幀,在后一個關鍵幀變形圖片,然后點擊兩個關鍵幀之間隨便一個幀右擊,選擇“創(chuàng)建補間形狀”。

就OK了,如果創(chuàng)建不了注意檢查兩個關鍵幀里面的圖片是否打散,檢查方式即選擇圖片→右擊→分離→OK。

如果只是簡單的路徑移動,則直接創(chuàng)建傳統(tǒng)補間就可以了,軟件自動會把圖片改為元件的。

為什么我制作FLASH8.0創(chuàng)建補間和形狀動畫經常不成功啊,,,,

動畫補間和形狀補間是不一樣的,要正確選用。當兩個關鍵楨上的都是打散的圖形的話,之間可以用形狀補間。

Adobe Flash(原稱Macromedia Flash,簡稱Flash;前身FutureSplash)是美國Macromedia公司(已被Adobe公司收購)所設計的一種二維動畫軟件。

通常包括Adobe Flash,用于設計和編輯Flash文檔,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文檔。

FLASH特性:
被大量應用于因特網網頁的矢量動畫文件格式。
使用向量運算﹙Vector Graphics﹚的方式,產生出來的影片占用存儲空間較小。
使用Flash創(chuàng)作出的影片有自己的特殊檔案格式﹙swf﹚。

該公司聲稱全世界97%的**瀏覽器都內建Flash播放器﹙Flash Player﹚。
是Macromedia提出的“富因特網應用”(RIA)概念的實現平臺。