為什么3DMAX燈光打出來不亮

為什么3DMAX燈光打出來不亮

3DMAX的燈光不亮??赡苡幸韵略?,需要逐一排查。1.燈光是否使用相應的渲染器。

2.單位設置,顯示單位和系統單位是否一致。如果兩個單位不一致,渲染的場景會變成黑色。

3.環(huán)境和效果下的全局光照下的染色應該是純白色,否則渲染時會是黑色。4.在VR渲染器中,并非所有燈光都關閉。需要檢查攝像頭參數和VR參數是否一致。 為什么3DMAX燈光打出

3d燈帶不知道為什么就是不亮 材質 燈光 都調試 筒燈的陰影怎么開 我用的是vr渲染

在照明之前,可以關閉默認照明,天光和環(huán)境光,降低渲染參數測試渲染,看場景是否全黑,如果還有一些自發(fā)光模型,將材質的自發(fā)光值設置為零,然后開始照明。燈帶建議使用VR平面照明。箭頭向上移動到適當的位置。如果翻倍到3左右,勾選隱形。

筒燈的陰影可以在修改面板打開,默認是關閉的。

3dmaxVR燈光做燈帶怎么不發(fā)光,只有兩頭亮

從圖片上看,兩端明顯被燈光照亮,說明燈本身沒問題。這種情況應該是因為燈光和模型的位置關系不正確。

右鍵取消隱藏所有對象,同時選擇頂部模型和燈光,Alt q,不斷切換角度,反復按F3,看看是否有多余的模型,燈光是否在正確的位置。

為什么我在3D里面打的vr燈帶不亮,而其他的vr平面燈光就亮呢?都是一樣的參數?請教高手拜托各位大神

先自己檢查一下,然后把所有的模型都隱藏起來,只留下你的vr燈帶和房間的輪廓。如果測試渲染中有燈光效果,那么一定是天花板部分遮住了燈帶。問:我刪了一部分,然后再打一個,然后全部又亮了。