dnf極武皇刷圖連招技巧

dnf極武皇刷圖連招技巧

技能順序?yàn)椋好腿?猛踢-旋風(fēng)踢-瞬發(fā)踢-霹靂三腳-膝蓋-熾烈旋風(fēng)腿-閃電舞-鐵山倚-斷骨。你可以無限期的走下去,先猛烈的抓,滑著扔(后面扔,上面扔)和地獄的搖籃猛烈碰撞?;蝿?dòng)后,螺旋彗星向前滑行,墜落。這個(gè)時(shí)候BOSS剛起來,99%都能抓到。

這是基本的訣竅。

螺旋彗星落地后,可以用快手踢出旋風(fēng)腿并立即取消,然后用空錘肘擊。男人和女人。散打——無極——極黃武,又名無極。這是一個(gè)充滿暴力美學(xué)的職業(yè),也是整個(gè)地下城最有男人味,最真性情的職業(yè)。在各種視頻網(wǎng)站上都能看到,各種999,各種妙妙秒,沒錯(cuò),這就是烏雞,一個(gè)讓你熱血沸騰的職業(yè)。

因?yàn)閷I(yè)技能和裝備問題,我們說烏雞很難輔助。真實(shí) 易于使用 控制可能只是偷學(xué)的斷頸。所以我給的位置是——絕對(duì)本金c。

所以,如果你打算入坑烏雞,請(qǐng)根據(jù)你的財(cái)力去做。如果你不 不要拿出你的錢和時(shí)間來訓(xùn)練C勛爵,那么你可以 根本彈不出他的精彩作品。換句話說,烏骨雞的潛力和你的投入成正比。努力越大,越超乎想象。

dnf武極技能好少

Dnf武術(shù)是一個(gè)爆發(fā)力很強(qiáng)的職業(yè),耐力水平很高。它的技巧都是瞬間的,大部分都是干脆利落的。它的cd很短,打擊感很強(qiáng),玩法豐富,招加多變,沒有固定套路。其在新版本中的輸出能力在整個(gè)職業(yè)中名列前茅。一、職業(yè)概述男子散打,整場比賽最帥的轉(zhuǎn)型就是職業(yè)。

穿梭于雙腿之間的火焰,流線型炫酷的踢腿技巧,都是無數(shù)玩家入坑的原因。

簡單粗暴的特點(diǎn)決定了男子散打總是在版本的最后大放異彩,所以男子散打選手在建的道路上需要更多的耐心,不建議作為速成號(hào)來訓(xùn)練。職業(yè)定位純c .第二,基本功柔化肌肉。核心技能柔化肌肉,入門容易掌握難。有了它,散打可以在更短的時(shí)間內(nèi)造成更大的傷害。

幾秒鐘,技能全黑。技能屬性:使一 的身體瞬間柔軟無骨。使用散打系列技能時(shí),可以強(qiáng)行中斷當(dāng)前技能,立即釋放散打系列的其他技能,可以使用技能和技巧,形成連續(xù)技能。使用一定次數(shù)后,軟化肌肉的效果就會(huì)消失。

可以強(qiáng)行打斷的技能有:后踢、前踢、下踢、鷹步、強(qiáng)攻重?fù)簟⒓诧L(fēng)連擊、旋風(fēng)腿、肘擊、鐵山斜、斷骨、熾烈旋風(fēng)腿、膝擊、閃電舞、瞬發(fā)連環(huán)踢、旋風(fēng)踢、吞氣扇、猛踢、猛拳踢、極大力踢、錘煉。

皇室戰(zhàn)爭在國外那么火,為什么國內(nèi)卻沒多少人玩

現(xiàn)在皇家沖突 美國的游戲在中國還是少數(shù)。其實(shí)通過這次更新可以看出,外國人設(shè)計(jì)游戲完全是按照他們的思路,比如達(dá)陣模式,也就是參考**。這個(gè)活動(dòng)在中國不可用,所以我卸載了一個(gè)不符合中國 國情,因?yàn)闀r(shí)不時(shí)會(huì)卡,等級(jí)壓制相當(dāng)嚴(yán)重。真的很無聊。

dnf武神和武極在同裝備,同技術(shù),同等級(jí),同圖,不用任何藥(85級(jí))打魂野豬,誰強(qiáng)一些?

相信很多新手都看過真野豬的41秒視頻,是來把風(fēng)玩的。這是純粹的百分比職業(yè)。如果你是一個(gè)窮人,我真的不 t推薦你玩,因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)窮人玩起來太憋屈了??梢赃x擇其他有傷的職業(yè),依然玩的很精彩。戊己的職業(yè)和武神一樣。投入越多,回報(bào)越多。

相關(guān)閱讀: 距離韓服記錄只有2秒了。DNF ;s武俠火焰41秒過了真正的野豬K1。武術(shù)技巧與武神、武僧進(jìn)行了比較。s技能。斷骨:武神 的斷骨更有力量,武術(shù) 斷骨困住了第二次攻擊。第二次,他們不能掃地,產(chǎn)生了排斥作用。

旋風(fēng)腿:無極 旋風(fēng)腿是刷圖的主要招數(shù),旋風(fēng)腿應(yīng)該比神 美國閃電之舞:無極的閃電大部分時(shí)間是用來聚集怪物的。吳申 閃電經(jīng)常被用作單次爆發(fā)技能?;鸺t旋風(fēng)腿/龍?zhí)ь^拳:武功優(yōu)勢(shì)更大,常用于清剿小怪。

改版后熾火可以掃地,優(yōu)勢(shì)更大-45技能:瞬間輸出絕對(duì)厲害,但是它 這仍然是T沒有做的事情。t適合.吳申 相對(duì)穩(wěn)定。60ex主動(dòng)技能:武神和。s更強(qiáng)大,所以讓 關(guān)于武姬的60ex三段攻擊就不說什么了。如果你不 不要軟化它,它會(huì)非常慢.……70ex主動(dòng)技能:武吉 是瞬間爆炸,所以你要和上帝 的實(shí)力。主動(dòng)覺醒:吳季 覺醒相當(dāng)于一個(gè)超級(jí)BUFF,而武神 是強(qiáng)大的輸出技能,各有千秋。

2,技巧全分析。技能詳解(以下技能無裝備堆,無契約,無ex被動(dòng)加成):前踢:物理攻擊力每提升一級(jí)提升25%左右,一級(jí)和滿級(jí)截圖DNF無棣DNF無棣點(diǎn)評(píng):前置技能,抽無傷害,加5就行。反沖:物理攻擊力提升約17%,每升一級(jí)提升38。1級(jí)和滿級(jí)DNF武姬DNF武姬截圖點(diǎn)評(píng):還是前置技能,不是PK加5,軟化的時(shí)候可以當(dāng)小技能用。下一階段踢:物理攻擊力提升25%左右,每升一級(jí)58。1級(jí)和滿級(jí)DNF武姬DNF武姬截圖點(diǎn)評(píng):刷地圖是其中一個(gè)小伎倆。強(qiáng)烈推薦全cd短,傷害高,可以在XX使用。

但是如果你是sp的話真的要滿身碎骨或者是合同哥,這個(gè)

技能加到前置就好。疾風(fēng)追擊:每提升一級(jí)增加第一下攻擊力23%,第二下攻擊力26%,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極刷圖養(yǎng)成手冊(cè) 詳解技能加點(diǎn)與裝備選擇點(diǎn)評(píng):加5當(dāng)前置就好,這技能無需滿,性價(jià)比不高,你刷圖不可能光指著來回撞蹭血吧?鷹踏:每提升一級(jí)增加物理攻擊力20%+49左右物理攻擊力,最后一下攻擊力51%+48左右物理攻擊力,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極刷圖養(yǎng)成手冊(cè) 詳解技能加點(diǎn)與裝備選擇點(diǎn)評(píng):這技能加5即可,旋風(fēng)腿前置,最坑爹的地方是“踐踏次數(shù)上限2次”。順步:移動(dòng)距離200px,只能加一級(jí)點(diǎn)評(píng):這技能刷圖強(qiáng)烈推薦你加一,打深淵逃跑時(shí)、在怪堆里沒buff時(shí)、真野豬二圖斷讀條時(shí),他都是你得力的好幫手。

霸體護(hù)甲:每提升一級(jí)增加冷卻時(shí)間0.5s左右、持續(xù)時(shí)間0.9s左右,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):加到12或者11,和強(qiáng)拳、弱點(diǎn)感知同cd就好,沒必要再往這個(gè)技能上費(fèi)更多的sp(至少目前版本是的)。肘擊:每提升一級(jí)增加36%+3.4左右僵直比率,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):這技能加5出強(qiáng)制,刷圖有時(shí)候也可以xxx下段踢xxx肘擊無限循環(huán)(開強(qiáng)拳),加滿的一般競速真野豬圖的居多。強(qiáng)拳:每提升一級(jí)增加力量8~18(隨著等級(jí),成長率越來越高),1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):必滿技能,不論臂鎧還是拳套,那爽快的打擊感以及力量加成,絕對(duì)讓你刷圖傷害更上一層樓。鐵山靠:每提升一級(jí)增加61%左右物理攻擊力,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):不錯(cuò)的小招,cd短傷害高,美中不足的是沒有ex被動(dòng)加成,略遜于武神的鐵山靠,不過這技能還是挺給力的。

要加就加滿,要么就不加。加1沒必要,在柔化連招中還有Z、下段踢、肘擊一類的充當(dāng)小技能。有些人問,這技能還有霸體啊,為啥不加。你難道忘了你有一個(gè)霸體護(hù)甲的技能了么?碎骨:每提升一級(jí)增加下段踢物理攻擊力26%中段踢物理攻擊力38%、減速幾率1.7%左右、減少移動(dòng)速度1%左右、減少攻擊速度0.3左右%、減速lv2,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):這技能加不加,看你個(gè)人習(xí)慣,兩段攻擊,第二下可擊退敵人,不能掃地,這么蛋疼的效果也不知道是哪個(gè)sx設(shè)計(jì)出來的。

主流是不加這個(gè)的。但如果你經(jīng)常刷異界需要控制技能的時(shí)候,這個(gè)技能還是可以考慮滿一下的,要么加滿,要么一點(diǎn)都不加。弱點(diǎn)感知:每提升一級(jí)增加暴擊率3%、命中率0.8%,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):武極刷圖之所以不用點(diǎn)滿物理暴擊、不用帶蟲手鐲,就是因?yàn)橛羞@個(gè)技能的存在,武極刷圖吃個(gè)暴擊藥,開著銳眼,暴擊都溢出了……而且還加命中,大家都知道遠(yuǎn)古異界等高難度副本的回避率有多么蛋疼–必滿技能,無爭議。

柔化肌肉:每提升一級(jí)增加強(qiáng)制中斷的次數(shù)1、增加持續(xù)時(shí)間5秒,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):武極靈魂技能,用好了就是神技。旋風(fēng)腿:每提升一級(jí)增加23%,在11級(jí)、21級(jí)的時(shí)候旋轉(zhuǎn)次數(shù)各加1,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):給力小招,加上ex被動(dòng)后傷害快趕上45大腳最后一下的百分比數(shù)據(jù)了–必滿。沒有必要加強(qiáng)制,用后跳就可以當(dāng)作強(qiáng)制了。

沖膝:每提升一級(jí)增加物理攻擊力134%左右、沖擊波攻擊力67%左右,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):武極刷圖最常用的無色技能,CD短,高爆發(fā),你還有什么理由不滿他?不過推薦加強(qiáng)制用或者用在柔化里,這樣很大程度上避免了沒打到怪的杯具。熾焰旋風(fēng)腿:每提升一級(jí)增加39%左右物理攻擊力,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):這個(gè)攻擊判定比較蛋疼,斜上方的,但清小怪很給力,傷害也很高。有人說后期大部分怪都T不到,這是一種不負(fù)責(zé)任的說法–推薦加滿或者加5做前置。

閃電之舞:每提升一級(jí)增加聚怪時(shí)每一腳的攻擊力37%左右、最后一腳攻擊力185%左右,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):聚怪神技,美中不足的是最后一腳沒有破招(幽靈boss除外),但仍然是很給力的技能,推薦加滿,有人也因?yàn)閟p原因加到了前置。也有些人抱怨說閃電第一腳T完就沒下文了是咋回事……1是你帶臂鎧,開了強(qiáng)拳都-25左右了,提升一下攻速。2是組隊(duì)延遲高,T不到,推薦你先把要T的第一個(gè)怪用下段踢或者X碰一下,然后再T,絕對(duì)靈哦。瞬影連環(huán)踢:每提升一級(jí)增加第一腳攻擊力24%左右、第二腳攻擊力38%左右、第三腳50%左右、最后一腳374%左右,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):不滿玩啥武極……咱當(dāng)初就是看了這不堆都8000%的技能來玩的武極,不過這技能有時(shí)候打不到怪……推薦堵墻角打、瞄準(zhǔn)了打、和膝擊接45。

不用加強(qiáng)制。烈焰焚步:每提升一級(jí)增加散打類技能冷卻時(shí)間2%、釋放技能后的僵直時(shí)間減少率2%、敵人硬直時(shí)間變化率3%、附加獨(dú)立物理傷害12%,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):有覺醒和沒覺醒,刷圖是倆感受,不過有時(shí)候機(jī)子卡容易明明開了覺醒,卻仍然沒有變身……霹靂三重踢(60ex主動(dòng)技能):每提升一級(jí)增加300%物理攻擊力,1級(jí)與滿級(jí)截圖DNF武極 DNF武極點(diǎn)評(píng):相對(duì)于武神的60ex,武極的60ex就是擺明了坑爹的,把一個(gè)5400%的技能弄成了三段攻擊,不知道是哪個(gè)sx設(shè)計(jì)的……不過最少加1,用于連招。打刀疤的時(shí)候也是你的好助手哦。

旋風(fēng)碎心踢:就一級(jí)DNF武極刷圖養(yǎng)成手冊(cè) 詳解技能加點(diǎn)與裝備選擇點(diǎn)評(píng):這個(gè)70ex還算可以,可虐殺群怪,可掃地,加1。有ex被動(dòng)加成的技能與無ex被動(dòng)加成的技能對(duì)比:DNF武極 DNF武極無ex下段踢 1級(jí)ex下段踢DNF武極 DNF武極2級(jí)ex下段踢 3級(jí)ex下段踢推薦加點(diǎn):首先上加點(diǎn)框架,目前版本所有武極的主流加點(diǎn)都是圍繞著這個(gè)框架加的。沒有絕對(duì)的加點(diǎn),以下加點(diǎn)都是參考的。畢竟適合自己的才是最好的。

職業(yè):武極等級(jí):70總SP:7089已用SP:5685剩余SP:1404任務(wù)獲得:920總TP:23已用TP:18剩余TP:5=======【技能分類】=================——-【體術(shù)】———————膝擊,等級(jí):1——-【念氣】———————念氣波,等級(jí):1——-【狂暴】———————拋沙,等級(jí):1——-【武術(shù)】———————后踢,等級(jí):5強(qiáng)制-后踢,等級(jí):1前踢,等級(jí):5拳套掌握,等級(jí):1鷹踏,等級(jí):5烈焰燃燒,等級(jí):8熾焰旋風(fēng)腿,等級(jí):5旋風(fēng)碎心踢,等級(jí):1下段踢,等級(jí):5霹靂三重踢,等級(jí):1閃電之舞,等級(jí):10烈焰焚步,等級(jí):12強(qiáng)化-閃電之舞,等級(jí):2疾風(fēng)追擊,等級(jí):5肘擊,等級(jí):5瞬影連環(huán)踢,等級(jí):13沖膝,等級(jí):18柔化肌肉,等級(jí):3強(qiáng)拳,等級(jí):17弱點(diǎn)感知,等級(jí):14強(qiáng)制-肘擊,等級(jí):1霸體護(hù)甲,等級(jí):12旋風(fēng)腿,等級(jí):21強(qiáng)化-旋風(fēng)腿,等級(jí):1瞬步,等級(jí):1——-【通用】———————輕甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1基礎(chǔ)精通,等級(jí):1散打輕甲精通,等級(jí):1受身蹲伏,等級(jí):1力量之源,等級(jí):3命中精通,等級(jí):3屬性攻擊精通,等級(jí):3以下是幾個(gè)爭議技能的說明:柔化肌肉:這個(gè)最好是滿的,不過有人為了sp或者本身習(xí)慣就按不了那么多柔化點(diǎn),可以就加3or4。閃電之舞:大范圍聚怪,高傷,但有些人也因?yàn)閟p原因加到10當(dāng)前置,不過這樣的做法大丈夫?下段踢:滿碎骨、或者契約哥可以考慮把這個(gè)技能做前置。不過滿了傷害還是很暴力的CD也短。

碎骨:兩段攻擊判定,第二下無法掃地且有擊退效果。需要異界控制技能的可以考慮加滿。鐵山靠:沒有被。

奧拉星武極皇兔解析

從兔皇來看,要看你想練反傷還是速攻,我比交喜歡反傷。特攻136還過的去,體力我覺的不夠,速度不及格,雙防合格。

根據(jù)技能,乾坤霸體,要想靠種族那是不夠的,自然和痛苦如果玩速攻還好,玩反傷就雞住了。

我個(gè)人建議學(xué)學(xué)習(xí)力是,雙防各100,速度200,體力110反傷型。速攻為特攻200速度252體力58,特功200照顧了乾坤霸體。