劍靈為什么在白青時(shí)代快速衰落,現(xiàn)在的知名度降到谷底?

劍靈為什么在白青時(shí)代快速衰落,現(xiàn)在的知名度降到谷底?

我來告訴你為什么劍氣衰退的這么快。我認(rèn)為劍靈衰落的主要原因是策劃,菜鳥游戲的逐漸出現(xiàn),國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的不斷打壓,劍靈 的聲譽(yù)和自身缺乏自我完善。

讓 let’s說說當(dāng)時(shí)劍靈的火熱程度。在MMORPG領(lǐng)域,除了暴雪《魔獸世界》和后起之秀《最終幻想》的大作之外,還有一個(gè)主宰這個(gè)領(lǐng)域的。這就是《劍靈》,終于在中國(guó)掀起了MMORPG的狂潮。開放當(dāng)天服務(wù)器就被爆了,公測(cè)期間服務(wù)器每小時(shí)排隊(duì)一次,一個(gè)激活碼賣了天價(jià),可以說是。

但是為什么在柏青時(shí)代走下坡路了呢?首先是鵝廠通常的規(guī)劃方法,氪金。

鵝廠**劍靈之后,整個(gè)游戲環(huán)境走上了高速發(fā)展的道路,別說上一個(gè)季度一個(gè)大版本,現(xiàn)在一個(gè)月就是一個(gè)大版本。作為一款爆款游戲,武器裝備需要長(zhǎng)時(shí)間的積累和成長(zhǎng),而鵝廠本著你是氪星之父的原則瘋狂進(jìn)化游戲環(huán)境,副本很無聊。那些不能的人。t堅(jiān)持開始氪,但設(shè)備沒有 第二個(gè)月就變成了最后一個(gè)。

柏青時(shí)代可以說是劍靈的最大分水嶺。沒有氪,你可以 不玩了。老玩家咬緊牙關(guān),新玩家被大環(huán)境搞得不知所措。劍靈可謂青黃不接,工作室的加盟,策劃選擇視而不見,游戲環(huán)境被極大的破壞,導(dǎo)致了千人**,900個(gè)機(jī)器人的尷尬局面。工作室的開墾導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)平衡的打破,劍靈的快走。

劍靈為什么衰落這么快

從一個(gè)簡(jiǎn)單的好游戲到一個(gè)刷量的游戲。從全民差距不大,技術(shù)為王,到?jīng)]錢玩都成了不可能。

從看主線支線劇情一個(gè)場(chǎng)景一個(gè)場(chǎng)景的移動(dòng),變成了三天連演。

從各種愛互助到XX武器。你永遠(yuǎn)不需要獲得一個(gè)好的游戲體驗(yàn),但你必須進(jìn)入其中。從完整的**好友列表到灰色列表。從犯錯(cuò)到隊(duì)友愿意陪你繼續(xù)通關(guān),不是被罵就是被退。

從苦練的武器裝備到一顆魂石。從人山人海到除你之外的NPC。從GTX750TI頂配到1060 6G,會(huì)掉幀。

從還在學(xué)校無憂無慮的你,到每天為生活奔波的你。

為什么劍靈一開始很火慢慢就衰落了

我來告訴你,沒落的根本原因來自于游戲公司。一開始nc設(shè)計(jì)和優(yōu)化的很好,可以說是非常成功的。然而,nc過于膨脹,接受了nexon 當(dāng)時(shí)的參與,導(dǎo)致nexon成為第一大股東,干涉內(nèi)政,要求劍靈團(tuán)隊(duì)為他們開發(fā)洛基英雄傳說。結(jié)果劍靈團(tuán)隊(duì)很多人相繼離開,包括主畫風(fēng)和大炮版設(shè)定的主要?jiǎng)∏?,游戲開始走下坡路。后來nexon找到了永恒之塔的設(shè)計(jì)師,加上了wing fashion的禮包,還有紅人 秘寶,再次壓榨玩家,大量老玩家棄坑,好友列表黑。所以《爆竹蘭》的原版是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)最后的結(jié)晶,后來的副本,由于新團(tuán)隊(duì)的無能,拉琴一絕等人編造劇情,人物被來回使用,才寫出洪門一次又一次被滅門的垃圾情節(jié)。

曾經(jīng)很火的劍靈為什么涼了

劍靈游戲剛出來時(shí)的火爆程度是無法言表的。但是現(xiàn)在,可以說已經(jīng)有些沒落了。很多當(dāng)初熱衷于排隊(duì)打游戲的靈芝人,現(xiàn)在都不排隊(duì)了,懶得登錄看看。

這種反差經(jīng)歷了什么?讓 讓我們回到2012年底,那時(shí)劍靈還在里面。

首先,不得不說滕X 的饑餓營(yíng)銷模式非常成功,但這種成功不是偶然的。1.畫風(fēng):國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)的3DMMORPG游戲質(zhì)量并不盡如人意,比如龍劍三界九影(因?yàn)樗械腗MORPG游戲在2008年甚至更早就已經(jīng)完全爆了)。劍靈的宣傳短片視頻畫面/繪畫風(fēng)格概念已經(jīng)達(dá)到 亞時(shí)代圖片與廣告。quot在大多數(shù)網(wǎng)友心目中。老馬抓住了這個(gè)空檔期,只用了 圖像質(zhì)量 以碾壓魔獸為口號(hào)來吹幾下。知名度:滕X 龐大的用戶群和多渠道的VIP推廣,以及各類游戲捆綁銷售!讓 認(rèn)可與認(rèn)可。quot這個(gè)游戲的(雖然我不 t玩它,我知道)達(dá)到游戲史上的巔峰,所以激活碼被炒熱了。3.免費(fèi)游戲:沒有理由,因?yàn)樗鼈兪敲赓M(fèi)的??v觀中國(guó)網(wǎng)游歷史,幾乎所有的免費(fèi)游戲都占據(jù)了巔峰人氣榜。唐 不要指望大多數(shù)游戲玩家玩**收費(fèi)的卡牌游戲。當(dāng)然,也有一些特殊情況。 因?yàn)樗且粋€(gè)傳奇。 讓 讓我們?cè)倏偨Y(jié)一下下降的原因。

劍靈武器更新太快,每天產(chǎn)生的金幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠升級(jí)武器。在柏青時(shí)代,我習(xí)慣多花一點(diǎn)時(shí)間,花一點(diǎn)錢去祝福10個(gè)板塊?,F(xiàn)在我可以 t,我必須買黃金和神圣的東西,最重要的是,即使我制造武器,我贏了 不要玩高級(jí)書籍。第二,大規(guī)模毀滅機(jī)制,副本犯錯(cuò)可以*,但是為什么大規(guī)模毀滅,誰犯錯(cuò)*誰就不完蛋,為什么會(huì)連累集體?大規(guī)模銷毀機(jī)制使許多人不敢進(jìn)入先進(jìn)的書籍,即使是簡(jiǎn)單的書,如監(jiān)獄墓地,孟新可以 融入不了,沒人接受,所有人。

忙著賺金做武器或者回本,沒時(shí)間,這樣玩的時(shí)間少的,萌新,更不做武器了,反正做了也不會(huì)打,打不了,還不如不做。三,聚靈閣,金幣藏寶庫(kù),禮包那個(gè)坑啊,50塊錢買的禮包,鑰匙嘛也出不了,全是**東西,你給點(diǎn)好東西能*?。縿`就是設(shè)計(jì)的坑人機(jī)制,偶爾你要是臉好,它非歹給你找回來,上回我開金幣閣一會(huì)出了倆封印符,我一看挺興奮,然后坑*你,再開1000金都是**東西。

升武器也一樣,一回不用神物成功,下回10次不用神物也成不了。四,劍靈的可玩性太差,整天就是副本副本副本,野外怪獸再也沒人打,升龍谷不錯(cuò),搶爐子,經(jīng)常能以弱勝?gòu)?qiáng),即使裝備差,多偷偷點(diǎn)也能贏,白鯨湖就不可以了,先正面交鋒,兩方差距大弱勢(shì)的很難勝出,看來劍靈還是重視武器裝備不重視策略啊,勢(shì)力戰(zhàn)完全消失了,那還不如都?xì)w一勢(shì)力,還顯得人多點(diǎn)。五,劍靈唯一可玩性就剩衣服和風(fēng)景了,劍靈捏個(gè)好看的人物造型是別的游戲比不了的。