絕地求生,為什么叫吃雞呢?
絕地求生,為什么叫吃雞呢?
《絕地逃亡》中的獲獎臺詞。當(dāng)你的隊伍排名第一的時候,游戲里會出現(xiàn)這樣一句話: 好運,晚上吃雞 。
事實上,在英文版本中,這里的行應(yīng)該是 贏家贏家,雞肉晚餐! 直譯應(yīng)該是 勝利,勝利,雞肉晚餐 但是游戲的中文翻譯很有靈性。被翻譯成這么流暢原始的臺詞,然后流傳開來。
1.Playerunknown 絕地求生,是一款開放世界的戰(zhàn)略射擊游戲,由藍洞公司和《未知玩家》(Player Unknown ), 《H1Z1》和《武裝突襲3》 大逃亡 模式,并由虛幻4引擎。
2.這個游戲是一種逃脫游戲。每場比賽將有多達100名玩家參加,他們將被安排在戰(zhàn)場上。游戲剛開始,大家什么都沒有。玩家需要收集島上的各種資源,在不斷縮小的安全區(qū)域與其他玩家作戰(zhàn),讓自己生存到最后。游戲自由度很高。玩家可以體驗跳傘、駕駛越野車、叢林射擊、搶奪戰(zhàn)利品等方式。小心周圍躺著的敵人,努力成為最后一個活下來的。
3.2017年11月22日,騰訊游戲宣布獲得《絕地求生大逃殺》中國獨家**運營權(quán)。
4.2018年4月13日,《絕地求生》戰(zhàn)爭模式正式上線。
游戲名字吃雞的來源?
為什么叫吃雞?游戲中,每個開口會有100名玩家進入,然后他們會被飛機運送到一個小島上生存。活到最后的玩家會在勝利界面顯示一句話 好運,今晚吃雞! 那個 這是圖片中的句子。
實際上,句子 源與源。quot是開發(fā)團隊根據(jù)原文翻譯的。英文原文是:winner winner,雞飯。其實最早出現(xiàn)在游戲里的是H1Z1,因為《絕地求生》的制作人是H1Z1的顧問,他很喜歡在游戲里加上這句話。
來自winner winner,雞肉晚餐,這句話是美國的俗語。是電影《絕地求生》里的一句臺詞。電影里,一個賭徒每次在美國賭場賭博前都要說一遍這句話,然后他總是贏錢。在幾十年前,美國拉斯維加斯的賭場里,贏一手是2美元,而賭場里的雞飯是1.75美元,贏一手就可以吃雞飯。
為什么“吃雞”這么火?
在王者榮耀之后,有一句熟悉的話。quot好運,晚上吃雞 。孤島求生手游迅速火遍**。
從100個人開始,登陸孤島互相殘殺,最后唯一生存下來的人獲勝。
等等,為什么這個套路聽起來這么耳熟?
1.起源:直播行業(yè)的民族主義
我記得最早對吃雞這個游戲的印象,是一年多前在微博熱搜和Mile Mile看到的類似段子的視頻片段:
一款名為《決勝 21 點》的游戲,開vpn的中國玩家與外界異常團結(jié),導(dǎo)致很多外國玩家為了搶資源加入隊伍,假裝自己是中國人。甚至很多玩家用國罵來區(qū)分?jǐn)澄?,史詩般的分?jǐn)?shù)如同雞血一般,確實吸引了一大群人。
一時間,斗魚、戰(zhàn)旗等直播網(wǎng)站上出現(xiàn)了大量《H1Z1》主播。在這些游戲主播的推廣下,吃雞這個游戲吸引了很多人 它在中國正式推出之前就受到了美國的關(guān)注。
2.想象:無**主義電影
對于熱愛電影的你來說,吃雞這個游戲應(yīng)該很容易打動你的心。
《H1Z1》,《蠅王》,《大逃殺》,《饑餓游戲》,《人類清除**》這樣的經(jīng)典現(xiàn)實主義電影會不會突然讓你想起它?
一群被迫在孤島上**的學(xué)生,一個制度化的合法**的節(jié)日。
我還記得,當(dāng)我看這些無**主義電影時,除了被深深**撼,我不能 我不禁想,如果我每次都處在同樣的情況下,我會怎么選擇。是殘忍地傷害身邊的人,還是**,還是努力建立信任和友誼的關(guān)系,成了每個人都會思考的問題。
現(xiàn)在,吃雞游戲的迅速興起,或許可以滿足你內(nèi)心的需求。
3.真實社會與 人性的冷漠。quot
吃雞游戲所倡導(dǎo)的風(fēng)格,確實適合現(xiàn)代社會人與人之間的冷漠。誰也不想對誰這么負(fù)責(zé)。每個人都專注于自己的生活,保護自己不受對錯。
這是《迷霧》 在多人FPS中強調(diào)自私和不負(fù)責(zé)任。一分為二沒有陣營劃分,沒有團隊目標(biāo),只有自己,這讓很多人在這個游戲中感到無比輕松。
與傳統(tǒng)游戲不同,吃雞游戲是社會更極端的表現(xiàn),反映了現(xiàn)實中的生存壓力和殘酷競爭。
吃雞最迷人的地方在于,雖然它**裸的反應(yīng)顯示了生存和競爭的壓力,但它很容易組隊重新開張,會讓你再次充滿期待。