GTA5為什么算神作

GTA5為什么算神作

GTA5是我最喜歡的游戲。是我愿意花錢(qián)買(mǎi)的第一款正版游戲,也是目前為止唯一的一款,作為對(duì)GTA5開(kāi)發(fā)公司和技術(shù)人員的支持。被稱(chēng)為大作最重要的是它的游戲自由度很高。它給你一個(gè)任務(wù)和位置。只要目的地確定了,不管你用什么方式,走哪條路,走歪了都會(huì)主動(dòng)為你規(guī)劃新的路線。在路上想干嘛就干嘛。沒(méi)有時(shí)間限制,可以從自己的角度選擇3354。這是游戲最大的樂(lè)趣。幾乎所有其他游戲(就我而言)都包含這樣充滿樂(lè)趣的因素。

GTA5吸引我的是它CG電影般的風(fēng)格。我一邊玩游戲,一邊看電影。

一個(gè)典型的例子就是《功夫熊貓》電影08年上映后大獲成功,同名游戲馬上開(kāi)發(fā)賺了很多錢(qián),但是限制太多。比如在選擇神龍大俠的時(shí)候,選中了母虎和鐵壁銅牛,那么你必須在一秒鐘內(nèi)按下屏幕上隨機(jī)出現(xiàn)的相應(yīng)鍵盤(pán)按鍵,如果沒(méi)有 不要按它,重新開(kāi)始,重新開(kāi)始. 滿頭大汗或者肚子痛的時(shí)候玩游戲真的不值得,你可以 銷(xiāo)售不好不怪任何人。GTA5完全沒(méi)有這種現(xiàn)象。相反,你可以在去任務(wù)的路上做很多搞笑的事情,除了警察來(lái)了,只是躲一會(huì)兒。

為什么GTA5這款游戲被稱(chēng)之為神作

首先,GTA5最重要的一點(diǎn) 的成功在于它的高度自由。玩這個(gè)游戲的主要目的是什么?它是可以 做不到或做不到?,F(xiàn)實(shí)中做不到,但前提是什么?那就是要貼近現(xiàn)實(shí)。鞋子游戲是一個(gè)現(xiàn)實(shí)風(fēng)格的游戲。必須是自由開(kāi)放的,比如進(jìn)樓,飛到樓頂,或者不按路行駛。這就是這個(gè)游戲的樂(lè)趣所在。比如GTA里面有很多人喜歡玩競(jìng)速游戲,但是GTA的競(jìng)速機(jī)制不是很好。相比《極品飛車(chē)》這樣的競(jìng)速游戲,《GTA》還遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后。

但是有一點(diǎn)GTA比《極品飛車(chē)》做的更好,那就是在自由度上,《極品飛車(chē)》是一款**游戲,你要沿著賽道跑,但是GTA的自由度要高很多。我可以爬過(guò)一些山頭更快的完成比賽,只要能吃到賽道上的分。

GTA5到底因?yàn)槭裁闯蔀樯褡鳎?/h3>

是什么讓GTA5成為佳作?Gta5在2013年首次登陸主機(jī)平臺(tái),后來(lái)在2015年推出了pc版。記得游戲剛發(fā)布的時(shí)候我還在上初中,到現(xiàn)在已經(jīng)四五年了。后來(lái)進(jìn)了ps3,第一時(shí)間下了gta5,體驗(yàn)了這樣的大作。

游戲背景,洛杉磯,制作于美國(guó)洛杉磯。地圖的比例尺相當(dāng)大,復(fù)原非常精確。

你可以操作三個(gè)性格鮮明的主角去體驗(yàn)巨大的主副任務(wù),尤其是搶劫任務(wù)。你要參與現(xiàn)場(chǎng)的勘察,搶劫方案的討論,還有小弟的雇傭。細(xì)節(jié)高度還原,給玩家很強(qiáng)的代入感,讓人一直想玩下去。其次,這本書(shū)包含了50多首電臺(tái)歌曲,所以你贏了 當(dāng)你在游戲中開(kāi)車(chē)時(shí),你不會(huì)感到無(wú)聊和重復(fù)。這部作品不僅從畫(huà)面上,而且從細(xì)節(jié)和游戲系統(tǒng)上都非常不錯(cuò)。

古人常說(shuō)天時(shí)地利人和。Gta5的誕生離不開(kāi)這三個(gè)方面。首先,ps3、xbos360等家用主機(jī)的性能提升給了gta5一個(gè)可能。

如果是在ps2時(shí)期,這是絕對(duì)不可能的。當(dāng)然,這本身就是一個(gè)偽命題。隨著時(shí)間的推移,新舊主機(jī)的更替是不可避免的。高性能主機(jī)讓高清畫(huà)面成為可能。這為玩家提供了更好的視覺(jué)體驗(yàn)。

然后R星公司在gta系列上積累了太多的經(jīng)驗(yàn),就像一個(gè)孩子在成長(zhǎng),最終成為一個(gè)成年人。從gba到nds,psp和ps2為ps3鋪平了道路。從游戲系統(tǒng),游戲模式,以及各種游戲設(shè)定,都有自己鮮明的特點(diǎn)。

這也為現(xiàn)在gta5的成功奠定了基礎(chǔ)。此外,球員 對(duì)系列的熱情也是經(jīng)久不衰,這當(dāng)然是之前作品的功勞。我不 不知道什么時(shí)候俠盜獵車(chē)手(gta)在玩家中獲得了巨大的人氣,所以gta5才能取得如此驚人的銷(xiāo)量。沙盒游戲也有很高的自由度,也深受玩家喜愛(ài)。

誰(shuí)不喜歡?t打完主射擊游戲還想坐gta5去洛杉磯?所以gta5銷(xiāo)量超過(guò)7000萬(wàn)也就不足為奇了。媒體平均分97。可以說(shuō),這款游戲毫無(wú)懸念的成為了一款大作。

為什么gta5被稱(chēng)為神作 圣地安列斯是經(jīng)典

**電信局(Government Telecommunications Agency)

為何2021年《GTA5》依舊熱銷(xiāo),銷(xiāo)量1.5億份的它憑什么?

為什么GTA5還是2021年Steam熱銷(xiāo)榜的游戲?這些年來(lái),很多老玩家都在等待GTA續(xù)作,但恰恰相反??磥?lái)R星并沒(méi)有關(guān)注等待續(xù)作的玩家,而是選擇了一直無(wú)限更新GTAOL的DLC。作為頂級(jí)游戲,2018年發(fā)售的《fistful of dollars 2》的人氣還不如2013年的GTA5??磥?lái)GTA5現(xiàn)在已經(jīng)成為了大多數(shù)玩家的必玩之作。

游戲,通過(guò)八年的奮戰(zhàn),現(xiàn)如今GTA5現(xiàn)已到達(dá)1.5億的銷(xiāo)量,而且這個(gè)數(shù)值還在不斷提高,那么今日我們就來(lái)探索為何GTA5能成為一款多年熱度不散的超級(jí)神作,你是否都認(rèn)可呢?
首要GTA5熱度不減的榜首個(gè)重要原因便是它持續(xù)更新的線上形式只需你入了GTA5,那么一同就具有了進(jìn)入線上形式的權(quán)力,我們需求在這座虛擬城市翻開(kāi)一系列掠取使命,從當(dāng)年的末日豪劫到賭場(chǎng)掠取,再到現(xiàn)如今的佩里科劫案等等,這些都是較大的更新,現(xiàn)在停止GTA5現(xiàn)已更新有百款DLC,而且悉數(shù)免費(fèi),這或許便是它的經(jīng)典之處!
第二大原因,經(jīng)典的接連,GTA這個(gè)IP現(xiàn)已成長(zhǎng)了二十多年從2D到3D的變遷,再到HD宇宙,GTA可閱歷了不少次進(jìn)階,現(xiàn)在能有這么雄厚有的玩家群體,有大部分勞績(jī)來(lái)自多年前的經(jīng)典單機(jī)罪惡都市、圣安地列斯等等,這些游戲可都是銷(xiāo)量破千萬(wàn)等級(jí)的存在,在PS2端歸于銷(xiāo)量冠軍的存在,為日后的GTA5奠定基礎(chǔ)!
那么終究一點(diǎn)便是GTA5自身的價(jià)值,這款游戲在2013年以黑馬之勢(shì)出現(xiàn),造價(jià)2.5億美金的它,歸于曠世奇作,由于前期宣揚(yáng)非常到位,所以單日破掉了多項(xiàng)游戲銷(xiāo)量記載,成功登頂PS3主機(jī)平臺(tái)銷(xiāo)量榜首,一同創(chuàng)下多個(gè)吉尼斯世界記載,具有較高的可玩性,是擬真類(lèi)游戲中的天花板!

GTA為什么這么火,這么多人覺(jué)得它是一部神作?

樓主你好~我用一句話就能告訴你答案——一個(gè)游戲能包含很多游戲擁有的元素,這個(gè)游戲難道不是神作嗎?況且GTA4是2008年的游戲,你要拿同時(shí)代的作品相比,而且GTA擁有相當(dāng)多的元素,你沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)而已,主線支線,還有各種MOD,這是哪種游戲能夠比擬的?這種游戲不是神作那你還想要什么游戲?如果你覺(jué)得畫(huà)面不好你期待GTA5吧,又一個(gè)劃時(shí)代的作品。