3dmax渲染的時候是黑色的是怎么回事?

3dmax渲染的時候是黑色的是怎么回事?

1.首先用3Dmax打開渲染模型,直接點擊渲染。

2.然后彈出渲染框,渲染效果全黑,如下圖所示。

3.然后關閉渲染窗口,渲染工具欄,點擊【球形燈】,如下圖所示。

4.然后按住鼠標左鍵,拉出模型周圍的球形燈,如下圖所示。

4.然后完成燈光布局,點擊渲染,如下圖所示。

5.最后彈出渲染窗口,渲染效果恢復正常,如下圖所示。

3DMAX點擊渲染為什么是黑色的

看到你的場景很簡單。 這可能是第二或第五個原因。渲染黑色的常見原因:1。首先考慮攝像頭位置,無論普通攝像頭還是實體攝像頭。

看它的位置是放在模型里面還是墻外面,擋住了視角。如果它沒有被阻止,看看是否相機 的剪切值是正確的。

2.檢查場景中是否有光源。如果沒有燈光,渲染肯定不亮。3.如果有光源,檢查光線是否被遮擋,檢查光線強度是否足夠。4.如果您使用的是物理相機,請查看是否啟用了曝光功能。此時可以調整ISO、快門、光圈的數(shù)值,使曝光變亮。5.一般最常見的原因是渲染設置有問題,可能關閉了GI,由于渲染蒙版或者VR版本的差異導致畫面無法渲染。這時候最簡單的解決方法就是先重置渲染器,先切換到掃描渲染器,切換到VR渲染器恢復到初始設置后再重新調整參數(shù)。

為什么我的3dmax渲染后全黑????

3dmax渲染后全黑的原因:

1.檢查所有燈光是否都已關閉,或者在隱藏所有燈光后,沒有在“設置”面板中選中“渲染隱藏的燈光”。

2、檢查攝像機是否進入墻壁,或者攝像機前面是否有物體。

3.對象屬性對攝像機是否可見。

4.模型材質是否受max支持(僅顯卡支持dds格式)。

5.攝像機是否被剪切,場景是否在剪切范圍內。