納什男爵的六個(gè)技能
導(dǎo)讀大龍是我們大家非常熟悉的中立終極野怪,打掉大龍可以幫助團(tuán)隊(duì)追回1500的經(jīng)濟(jì)以及部分經(jīng)驗(yàn),最關(guān)鍵的點(diǎn)在于給了小兵一個(gè)強(qiáng)大的buff使他們可...
大龍是我們大家非常熟悉的中立終極野怪,打掉大龍可以幫助團(tuán)隊(duì)追回1500的經(jīng)濟(jì)以及部分經(jīng)驗(yàn),最關(guān)鍵的點(diǎn)在于給了小兵一個(gè)強(qiáng)大的buff使他們可以更快的拆掉敵方防御塔。大龍的身世和技能你都了解嗎?
在說(shuō)納什男爵以前我們要先插一個(gè)題外話,就是古代真的有恐龍叫做大龍,這個(gè)畜生個(gè)頭真的很大,雖說(shuō)看起來(lái)像我們大家理解中的草食類恐龍,不過(guò)人家可是妥妥的肉食大哥。
好了,插播完畢我們言歸正傳首先我們要說(shuō)的就是大龍的前世今生以及大龍身上發(fā)生的一些故事,納什男爵是一個(gè)在遠(yuǎn)古時(shí)期就存在的大蛇,不過(guò)因?yàn)樘^(guò)于強(qiáng)悍,不能讓它在地上嚯嚯人。所以德瑪西亞上一任國(guó)王,嘉文三世聯(lián)合了最早的均衡教派以及劍圣的師傅,將其封印到了地底。
狗血的劇情來(lái)了,地底世界的人也怕這個(gè)大家伙,同樣地底世界也惹不起“上面”的人,所以就勉強(qiáng)解除了一部分封印,這使得大龍可以把頭伸出土地,畢竟他是從地上來(lái)的東西,肯定想方設(shè)法的回去。
不得不說(shuō)地底世界的人腦子還都挺好使的,這樣做既不得罪上面的人,也不會(huì)讓大龍?jiān)俚満ο旅娴娜?,一舉兩得。
當(dāng)然了,肯定有小伙伴要提問(wèn)了,現(xiàn)在大龍刷新的時(shí)候都會(huì)出來(lái)轉(zhuǎn)一圈,它怎么可能是被封印的呢?
很簡(jiǎn)單這個(gè)背景故事是老丁翻箱倒柜找到的上古時(shí)期的背景故事,也就是說(shuō)這個(gè)故事里的大龍還是上面這個(gè)樣子。
而另一個(gè)故事就是大家比較熟悉的賈克斯和潘森打賭的故事了,當(dāng)時(shí)他們兩個(gè)人喝多了打了個(gè)賭,誰(shuí)能打掉大龍一個(gè)牙,不過(guò)后面潘森把老賈給鴿了。
當(dāng)時(shí)的納什之牙也并非是真正的納什之牙,從這個(gè)發(fā)黃的圖片中我們可以看到,納什男爵是統(tǒng)治召喚師峽谷河道的恐怖怪獸,不過(guò)在修建好峽谷以后大龍就消失了,沒人知道他為什么消失。
上一個(gè)形態(tài)的大龍屬于高階奧術(shù)師“人工養(yǎng)殖”的。。
可能這一形態(tài)的大龍才是真真正正的大龍吧,這個(gè)圖片理論上來(lái)說(shuō)應(yīng)該是14年的圖片,當(dāng)時(shí)的大龍還沒有改版,相比于現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟宇宙而言,當(dāng)時(shí)的框架就和扯duzi一樣,所以我們了解即可。
說(shuō)完了大龍的前世今生,我們?cè)賮?lái)說(shuō)一說(shuō)大龍的技能以及被動(dòng)。
首先是普通攻擊:每次攻擊對(duì)175范圍內(nèi)的所有敵人造成100%攻擊力的傷害。
單體**打擊:在地面召喚一個(gè)**,對(duì)敵人造成100%攻擊力的傷害并且眩暈1秒。 范圍**打擊:在地面召喚大量**,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成50%攻擊力的傷害并且眩暈1秒。
男爵降臨:在納什男爵刷新的時(shí)候,他會(huì)擊退周圍所有單位、偵查守衛(wèi)以及陷阱,并且在男爵登場(chǎng)以后,他也會(huì)持續(xù)擊退這些東西。
免疫控制:納什男爵免疫除了停滯以外的所有控制效果,另外他的屬性也不會(huì)被任何效果而降低。
男爵的凝視:被納什男爵普通攻擊傷害過(guò)的英雄,在15秒內(nèi)造成的傷害降低50%。 納什男爵的普通攻擊會(huì)為目標(biāo)疊加一層debuff,降低目標(biāo)的護(hù)甲和魔抗0.5,最多可疊加100層(降低50點(diǎn)護(hù)甲和魔抗),也正是因?yàn)榇簖埖哪暎圆艣]有多少英雄敢于去單挑大龍,畢竟英雄傷害會(huì)隨著時(shí)間降低,除非是某些特定的英雄比如說(shuō)發(fā)育很好的蜘蛛,不然的話還是不要輕易的去和大龍solo。
虛空腐蝕:納什男爵周期性的對(duì)周圍所有目標(biāo)造成30(+5%攻擊力)的魔法傷害,并且為周圍debuff層數(shù)最低的敵人疊加一層debuff。
這個(gè)腐蝕理論上來(lái)說(shuō)不屬于減少魔抗,而是強(qiáng)化大龍自身的魔法傷害。
酸液池:納什男爵在面前噴出三團(tuán)酸液,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成10%攻擊力的魔法傷害,同時(shí)酸液池會(huì)持續(xù)減速敵人。
酸性噴射:納什男爵朝著一條直線上噴出酸液,對(duì)所有敵人造成20%攻擊力的魔法傷害。
上面這兩個(gè)技能都可以躲開,所以大家無(wú)視就好。
觸手打擊:在一段延遲后,納什男爵會(huì)擊退周圍所有的敵人并且對(duì)他們?cè)斐?5%攻擊力的魔法傷害。
最后一點(diǎn)就是對(duì)于最大百分比生命值傷害的抗性了,這一點(diǎn)老丁查了很長(zhǎng)時(shí)間都沒有查到,可能是我這個(gè)人的知識(shí)儲(chǔ)備不太夠,之所以很多百分比傷害打大龍的時(shí)候會(huì)降低的原因在于,部分英雄的百分比傷害會(huì)對(duì)野怪有一個(gè)最大傷害值,比如說(shuō)VN的最大傷害是200,維魯斯是360,豬妹是400。
這里要說(shuō)的一點(diǎn)就是卡莎沒有這個(gè)最大限度,所以說(shuō)很多解說(shuō)在看到有卡莎的陣容時(shí)會(huì)認(rèn)為這一陣容打龍很快。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái)了,大龍這個(gè)野怪誰(shuí)都沒有去深度研究過(guò),文章中如有錯(cuò)誤,老丁在這里先感謝大家斧正咯
在峽谷黨中除了三條路外加野區(qū)的經(jīng)濟(jì)之外更重要的還是一些中立資源,比如前期的峽谷先鋒,小龍以及后期刷新的大龍,其實(shí)很多人并不知道不論是小龍還是大龍亦或是峽谷先鋒都有著非常強(qiáng)的被動(dòng),一方面增加雙方爭(zhēng)奪的難度,另一方面也是不讓很多英雄直接能單solo:
六個(gè)被動(dòng)的防御塔其實(shí)很多人不知道的是防御塔之所以這么強(qiáng)也是因?yàn)樗辛鶄€(gè)被動(dòng)的緣故,這么做也是為了加強(qiáng)防御塔這個(gè)地圖重要目標(biāo)物的重要性。那么防御塔的六個(gè)被動(dòng)分別是什么呢?
第一:加固城防,旁邊沒有小兵的時(shí)候減少66.66%的魔法和物理傷害,減少66%的真實(shí)傷害。
第二:無(wú)視閃避,+35%護(hù)甲穿透,防御塔的攻擊不能被閃避。
第三:加熱,防御塔首次的三次攻擊造成40%增強(qiáng)傷害,最大傷害為三次攻擊后220%。
第四:保持熱度,“加熱”傷害不再在防御塔轉(zhuǎn)換目標(biāo)后部分重置。
第五:真實(shí)視界,可以看見1000碼范圍內(nèi)的隱形單位。
第六:鋼鐵防線,+30%護(hù)甲穿透,格擋50%即將到來(lái)的傷害(包括真實(shí)傷害),這個(gè)效果在5分鐘之后消失。
同樣六個(gè)被動(dòng)的大龍還有另外一個(gè)地圖目標(biāo)物也很難打,那就是地圖上最重要的目標(biāo)物納什男爵也就是大家所說(shuō)的大龍buff了。如果說(shuō)小龍是有英雄可以在低等級(jí)solo掉的話,那么大龍buff如果沒有裝備加持以及等級(jí)加持,是幾乎不可能一個(gè)英雄solo掉的,這也是源于大龍buff的六個(gè)被動(dòng)。
第一個(gè)被動(dòng):男爵登場(chǎng),可以把守衛(wèi)和英雄彈開,這個(gè)被動(dòng)只在剛刷新的時(shí)候出現(xiàn)類似于平A靜止的小龍。
第二個(gè)被動(dòng):抗性皮膚,這個(gè)可以免疫所有的減益效果,即禁錮,減速沉默等技能都對(duì)大龍無(wú)效。
第三個(gè)被動(dòng):男爵凝視,大龍?jiān)诠粲⑿鄣臅r(shí)候會(huì)降低英雄50%的傷害,這也是為什么很難一個(gè)人solo的原因。
第四個(gè)被動(dòng):貪婪腐蝕,大龍攻擊英雄會(huì)造成傷害以及護(hù)甲魔抗的損失,這也是為什么大龍團(tuán)先打的一方被動(dòng)的原因所在。
第五個(gè)被動(dòng):虛空**,大額的魔法傷害。
第六個(gè)被動(dòng):畸形強(qiáng)韌,降低百分比被動(dòng)英雄帶來(lái)的傷害,但是百分比仍舊是打龍最快的。
羅夏以為正是這些被動(dòng)以及之后大龍buff帶來(lái)的收益加起來(lái)讓大龍團(tuán)成為各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)必爭(zhēng)奪的重要目標(biāo)點(diǎn),也是最容易出現(xiàn)暴斃和毀一生的地點(diǎn)所在。
前言:英雄聯(lián)盟作為一款已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了八年之久的游戲,今年已經(jīng)來(lái)到了第九個(gè)年頭,可以說(shuō),擁有了很多忠實(shí)的老玩家,而這一次云頂之弈模式的出現(xiàn),也是讓很多的玩家再次回歸到了游戲之中,絕大多數(shù)的玩家都放棄了召喚師峽谷模式,放棄了原來(lái)的那個(gè)納什男爵,但是其實(shí)男爵是擁有著六個(gè)技能的,估計(jì)絕大多數(shù)的玩家都不清楚。
納什男爵的六個(gè)技能相信只要玩過(guò)幾局,這款游戲的玩家就一定見過(guò)納什男爵,而且不出意外應(yīng)該擊殺過(guò)他,在擊殺掉他之后,能夠獲得強(qiáng)大的男爵之力,在獲得攻擊和法強(qiáng)的同時(shí),還會(huì)加強(qiáng)己方的小兵,基本上獲得男爵之后就能夠推掉對(duì)方的很多防御塔,但是也有很多的對(duì)局,都是因?yàn)榇蚰芯舻臅r(shí)候被對(duì)方搶掉或者打出團(tuán)滅而被翻盤游戲。
男爵之所以難打,主要還是因?yàn)樗鼡碛兄鶄€(gè)被動(dòng)技能,很多的玩家應(yīng)該都不是特別的清楚。第一個(gè)技能就是男爵登場(chǎng),在20分鐘刷新的時(shí)候,它會(huì)彈開龍坑內(nèi)的所有物品包括眼,陷阱,英雄等,可以說(shuō)算是給峽谷中一個(gè)下馬威。第二個(gè)技能是身體抗性,他會(huì)直接免疫控制和減益類效果,也就是說(shuō),大龍是不可能被控制和減少傷害的,像虛弱這樣的技能,對(duì)大龍是沒有任何的作用的。
第三個(gè)就是男爵的凝視,大龍身上又有很多的眼睛,他技能命中的英雄,對(duì)大龍將會(huì)減少50%的傷害,不包括真實(shí)傷害,可以說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)的防御技能,第四個(gè)就是虛空**,在一段時(shí)間內(nèi),男爵會(huì)向周圍釋放出腐朽的小球球,周圍所有的英雄都會(huì)獲得傷害,無(wú)論是紅色方還是藍(lán)色方。第五個(gè)就是畸形強(qiáng)韌,他能夠免疫最大生命值的傷害,也就是說(shuō)薇恩的三環(huán)等這樣的操作是沒有用的。最后一個(gè)是貪婪**,能夠降低其達(dá)者的護(hù)甲和魔抗,并且其他技能造成的傷害增加。
再見認(rèn)為估計(jì)很多的玩家都知道打大龍非常的不容易,但是卻不知道大龍擁有多少個(gè)技能,這六個(gè)技能,應(yīng)該有三個(gè)是玩家們非常清楚的,對(duì)于三環(huán)的免疫應(yīng)該是很多玩家都不知道的吧,很多人都認(rèn)為,韋魯斯卡莎薇恩打龍非常快,其實(shí)并不是因?yàn)樗麄兊娜h(huán)百分比傷害,而是傷害而已,了解更多的英雄聯(lián)盟小知識(shí),那就關(guān)注再見游戲吧!
各位觀眾老爺們知道幾個(gè)呢?LOL“挨了9年揍的納什男爵”,其實(shí)擁有著6個(gè)超強(qiáng)的被動(dòng)技能,難怪難打,你知道幾個(gè)呢?
男爵在我們的固有印象里一直有單人無(wú)法匹敵,峽谷頂尖中立野怪這樣的強(qiáng)力標(biāo)簽,而想要屠龍,就得至少**團(tuán)隊(duì)里最頂尖的輸出和坦克才能勉強(qiáng)戰(zhàn)勝,可為什么從數(shù)據(jù)上來(lái)看男爵除了血量夯實(shí)外,其他數(shù)據(jù)“平平無(wú)奇”的大龍竟如此難打呢,其實(shí)男爵真正厲害的是它的一些被動(dòng)技能,是這些被動(dòng)技能一直在削弱與大龍敵對(duì)的單位,下面就來(lái)看下是哪些技能吧。
虛空腐蝕虛空腐蝕是一個(gè)光環(huán)類被動(dòng)技能,它會(huì)覆蓋男爵周邊所有單位,并不斷對(duì)目標(biāo)造成減甲和傷害,這個(gè)技能也就是導(dǎo)致我們打大龍?jiān)酱蛟絺闹饕?,拖到一定時(shí)候我們極高的雙抗甚至可能被削弱到極低的程度。
抗性皮膚男爵免疫減益魔法效果,并每分鐘增加一部分生命值。后面一句增加生命值很好理解,至于前面的減益效果就是我們常說(shuō)的控制效果,譬如禁錮,沉默這些效果都無(wú)法作用在男爵身上。
男爵凝視被男爵攻擊到的單位會(huì)得到一個(gè)負(fù)面buff,減少自身對(duì)男爵50%的傷害。
酸液腐池男爵對(duì)自身距離最近的三個(gè)單位釋放酸液腐池,造成大量魔法傷害。其實(shí)我也不知道這個(gè)技能叫啥,在網(wǎng)上查閱了不少資料還是沒結(jié)果,總之先這樣代替吧。
擊飛攻擊到一定頻率,男爵會(huì)抽出藏匿于河道下的尾鞭對(duì)上方的英雄狠狠抽打,若剛好有單位站在上面,則會(huì)造成如下圖的擊飛效果。
酸液噴射直線噴射酸液, 造成范圍魔法傷害,傷害不高,想躲也不難。
尖刺打擊當(dāng)英雄出現(xiàn)在男爵身后,男爵就會(huì)開啟尖刺打擊,而且尖刺傷害比普通噴吐的傷害要高出不少,還有當(dāng)英雄緊貼大龍坑壁,則有幾率被眩暈,所以不到絕境,最好不要靠近龍坑內(nèi)壁,不然你將享受到“峽谷技師”男爵先生的尖刺**~
忘了還有男爵出場(chǎng)時(shí)的彈飛技能,總體數(shù)下來(lái)有8個(gè)技能了吧,怪不得男爵這么猛!
英雄聯(lián)盟這款游戲已經(jīng)走過(guò)了九年了,很多英雄都經(jīng)歷改動(dòng)或者重做,瑞茲表示在怎么重做,我依舊是個(gè)魔王。其實(shí)召喚師峽谷中重做的不單單是英雄,地圖、大龍、小龍、野怪都經(jīng)歷過(guò)重做。
大龍的六個(gè)被動(dòng)在召喚師峽谷的九年里,最重要的地圖資源就是大龍了。尤其是S8時(shí)期大龍BUFF加強(qiáng)后,炮車兵無(wú)傷點(diǎn)塔,這個(gè)改動(dòng)直接影響了游戲走勢(shì)。只要哪邊優(yōu)勢(shì)拿到大龍BUFF,很有可能一波結(jié)束比賽。
大家知道挨了九年毒打的大龍的技能么?相信大家只知道大龍buff能減雙抗。其實(shí)大龍擁有六個(gè)技能,貪婪**就是讓英雄減雙抗。男爵登場(chǎng)效果:剛出來(lái)會(huì)擊飛周圍英雄。男爵凝視:被大龍身上的眼睛頂?shù)胶蟮挠⑿?,?duì)大龍傷害會(huì)降低。身體抗性:免疫任何控制?;螐?qiáng)韌:無(wú)視最大生命值傷害,例如破敗的百分比傷害無(wú)視。虛空**:大龍吐出來(lái)的汽泡對(duì)周圍英雄造成傷害。
靈夕最后總結(jié)大龍的六個(gè)技能都非常強(qiáng)悍,所以想要單挑大龍是很難做到的。而且打大龍經(jīng)常發(fā)生暴斃事件,所以才會(huì)有大龍毀一生的句子。小伙伴們,你們玩英雄聯(lián)盟有沒有和大龍發(fā)生過(guò)有趣的故事,歡迎下方留言,靈夕當(dāng)年最牛逼的就是玩布隆一個(gè)Q搶到大龍,對(duì)面直接氣得問(wèn)候我,哈哈。
英雄聯(lián)盟中“挨了9年揍的男爵”其實(shí)擁有6個(gè)超強(qiáng)被動(dòng)技能,這些知識(shí)你都了解麼?
男爵作為峽谷中最為搶手的“戰(zhàn)略性資源”,整個(gè)峽谷中的人都會(huì)圍繞著它去發(fā)生戰(zhàn)斗!男爵的給隊(duì)伍提供的收益是最高的,強(qiáng)力Buff+1500高額經(jīng)濟(jì)收入!
男爵技能額外普通攻擊:普通攻擊對(duì)175碼內(nèi)所有敵人造成100%的AP+AD混合傷害!酸液池:男爵的每6次攻擊后,后面的三次攻擊會(huì)變成一個(gè)酸液池的AOE傷害,在酸液池里面的人會(huì)被減速,如果在一定時(shí)間內(nèi)沒走出酸液池就會(huì)被尖刺攻擊,并且會(huì)被眩暈和擊飛!男爵降臨:男爵降臨時(shí)會(huì)擊退所降臨區(qū)域的所有單位,包括真眼、假眼等飾品以及英雄等所有單位!抗性皮膚:男爵免疫除凝滯以外的所有負(fù)面控制效果,包括眩暈、沉默、擊飛等以及一些Debuff效果!男爵凝視:男爵凝視所有英雄,引發(fā)他們內(nèi)心深處的恐懼,使他們?cè)斐傻膫p免50%!背刺攻擊:男爵短暫蓄力后對(duì)后面180度進(jìn)行無(wú)差別攻擊,造成高額傷害并對(duì)英雄造成眩暈和擊飛效果!男爵的所有技能都非常強(qiáng)力,不愧是英雄聯(lián)盟中最強(qiáng)大的生物,這些技能隨便放到一個(gè)英雄身上都是無(wú)敵的存在!點(diǎn)個(gè)關(guān)注唄!首先是普通攻擊:每次攻擊對(duì)175范圍內(nèi)的所有敵人造成100%攻擊力的傷害。
單體**打擊:在地面召喚一個(gè)**,對(duì)敵人造成100%攻擊力的傷害并且眩暈1秒。 范圍**打擊:在地面召喚大量**,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成50%攻擊力的傷害并且眩暈1秒。
男爵降臨:在納什男爵刷新的時(shí)候,他會(huì)擊退周圍所有單位、偵查守衛(wèi)以及陷阱,并且在男爵登場(chǎng)以后,他也會(huì)持續(xù)擊退這些東西。
免疫控制:納什男爵免疫除了停滯以外的所有控制效果,另外他的屬性也不會(huì)被任何效果而降低。
男爵的凝視:被納什男爵普通攻擊傷害過(guò)的英雄,在15秒內(nèi)造成的傷害降低50%。 納什男爵的普通攻擊會(huì)為目標(biāo)疊加一層debuff,降低目標(biāo)的護(hù)甲和魔抗0.5,最多可疊加100層(降低50點(diǎn)護(hù)甲和魔抗),也正是因?yàn)榇簖埖哪?,所以才沒有多少英雄敢于去單挑大龍,畢竟英雄傷害會(huì)隨著時(shí)間降低,除非是某些特定的英雄比如說(shuō)發(fā)育很好的蜘蛛,不然的話還是不要輕易的去和大龍solo。
虛空腐蝕:納什男爵周期性的對(duì)周圍所有目標(biāo)造成30(+5%攻擊力)的魔法傷害,并且為周圍debuff層數(shù)最低的敵人疊加一層debuff。
這個(gè)腐蝕理論上來(lái)說(shuō)不屬于減少魔抗,而是強(qiáng)化大龍自身的魔法傷害。
酸液池:納什男爵在面前噴出三團(tuán)酸液,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成10%攻擊力的魔法傷害,同時(shí)酸液池會(huì)持續(xù)減速敵人。
酸性噴射:納什男爵朝著一條直線上噴出酸液,對(duì)所有敵人造成20%攻擊力的魔法傷害。
上面這兩個(gè)技能都可以躲開,所以大家無(wú)視就好。
觸手打擊:在一段延遲后,納什男爵會(huì)擊退周圍所有的敵人并且對(duì)他們?cè)斐?5%攻擊力的魔法傷害。
嘟嘟租號(hào)沒有你租不到號(hào)!
我想起了去年那個(gè)半滿泰坦打大龍40滴血,大龍1滴血含淚反殺
首先我們要說(shuō)的就是大龍的前世今生以及大龍身上發(fā)生的一些故事,納什男爵是一個(gè)在遠(yuǎn)古時(shí)期就存在的大蛇,不過(guò)因?yàn)樘^(guò)于強(qiáng)悍,不能讓它在地上嚯嚯人。所以德瑪西亞上一任國(guó)王,嘉文三世聯(lián)合了最早的均衡教派以及劍圣的師傅,將其封印到了地底。
狗血的劇情來(lái)了,地底世界的人也怕這個(gè)大家伙,同樣地底世界也惹不起“上面”的人,所以就勉強(qiáng)解除了一部分封印,這使得大龍可以把頭伸出土地,畢竟他是從地上來(lái)的東西,肯定想方設(shè)法的回去。
不得不說(shuō)地底世界的人腦子還都挺好使的,這樣做既不得罪上面的人,也不會(huì)讓大龍?jiān)俚満ο旅娴娜?,一舉兩得。
讓大龍有重傷效果,你看有幾個(gè)人打的過(guò)去[奸笑][奸笑][奸笑]