坦克世界黑豹完全體打法(除了黑槍還有什么,還有黑槍要領(lǐng))

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用黑豹嘛,除了黑槍,你還要學(xué)會(huì)擺角度手動(dòng)跳蛋。跟敵人擺一個(gè)20度左右的小角度,然后小幅度快速前后晃動(dòng)車身,這樣正面可以有效的防御170穿深以下的炮,有一定概率跳175以上的炮。

黑豹的防御、血量和重量在7級(jí)中坦中是**的,面對(duì)同級(jí)中坦的單挑都毫無壓力,跟同級(jí)重坦玩碰碰車也沒有什么壓力。

但是現(xiàn)在畢竟是機(jī)動(dòng)和火力的天下,偶爾有機(jī)會(huì)可以黑槍**,大部分的時(shí)間還是跟著重坦去打伸縮吧,黑豹打伸縮有重大意義,可以憑借高射速和高精度來幫助隊(duì)友打斷露頭敵人的履帶,高射速,別人一炮的填裝時(shí)間,你可以輕松打出兩炮并且還有足夠的時(shí)間縮回去,這是很惡心人的百科打法。打弱點(diǎn),巷戰(zhàn)交火距離近,黑豹用那門高穿深高精度的牙簽炮打敵人弱點(diǎn)毫無壓力,可以照著敵人的彈*架、炮手位置猛抽,大概率*兵壞裝備。完好黑豹的重點(diǎn)是定位自己,你就當(dāng)你是個(gè)高級(jí)房里的TD,低級(jí)房里的HT,別把自己當(dāng)成MT哦,這樣打起來格外的得心應(yīng)手。

3D坦克爭(zhēng)霸2怎么操作 操作技巧詳解攻略

戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介:1,移動(dòng)方式:戰(zhàn)斗表現(xiàn)為第三人稱視角,模擬搖桿控制移動(dòng),2,瞄準(zhǔn)方式:劃屏控制炮臺(tái)轉(zhuǎn)動(dòng),以此來瞄準(zhǔn)敵人進(jìn)行射擊。鎖定:當(dāng)敵人靠近坦克準(zhǔn)星到一定距離時(shí),準(zhǔn)星會(huì)自動(dòng)鎖定敵方坦克,坦克炮臺(tái)也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向指向敵方坦克瞄準(zhǔn):游戲中有一個(gè)輔助射擊的瞄準(zhǔn)環(huán),它指示著當(dāng)前射擊的著彈范圍。

移動(dòng)時(shí)著彈范圍比較大所以瞄準(zhǔn)環(huán)會(huì)比較大,鎖定敵人后,開始瞄準(zhǔn)過程,環(huán)會(huì)逐漸縮小,射擊精度也隨之提高。

3,攻擊方式:瞄準(zhǔn)敵人后,點(diǎn)擊“開炮”按鈕,向敵人發(fā)射一枚炮彈。4,武器切換:本游戲沒有武器切換功能。5,換彈夾方式:子彈打完后自動(dòng)填滿彈夾。6,特殊模式中操作方式:本游戲無特殊模式。

坦克世界黑豹2怎么樣

你要明白現(xiàn)在得黑豹2不能和原來得黑豹2比,畢竟仙子啊是8機(jī)車。要是和原來得黑豹比 好多了,裝甲厚了,存貨能力大大加強(qiáng),火炮為例不變 能和T-44對(duì)打了,我原來黑豹打不過T-44,最近用黑豹2能2個(gè)T-44抗衡 ,正面確實(shí)硬了 。

坦克世界 黑豹1、2以及E-50車組技能怎么安排? **怎么選。第二、三呢? 小小的分析一下。

。。。。。。所有成員**個(gè)技能都學(xué)修理(萬金油式**挑不出毛病),車長(zhǎng)第二個(gè)技能可以學(xué)燈泡,但建議學(xué)偵察,畢竟燈泡這技能有點(diǎn)雞肋,敵人發(fā)現(xiàn)你了你會(huì)被告知,但你看不見敵人又有什么用。。。一樣抓瞎,不如學(xué)偵察。我是技能是修理,偵察,燈泡和老兵,只有4個(gè)技能。 炮手**個(gè)技能修理,致命一擊必學(xué),然后是復(fù)仇女神,后面的看你興趣。 駕駛員**個(gè)技能修理,后面的隨意,但建議先學(xué)如履平地,在什么地形跑的都快,也可以學(xué)快速轉(zhuǎn)彎,這個(gè)看你個(gè)人的打法和操作習(xí)慣了。 通訊兵**技能依舊是修理,第二技能**是態(tài)勢(shì)感知,配合了車長(zhǎng)的偵察技能,后面的呵呵隨意吧。 裝填手**技能修理,**先學(xué)個(gè)彈*規(guī)整,后面再學(xué)個(gè)破釜沉舟,爆發(fā)裝填個(gè)人感覺這技能根本沒用。。。。 第二個(gè)裝填手和**個(gè)裝填手技能錯(cuò)開學(xué),不要學(xué)重復(fù)了。 **想說下,兄弟連這技能,必須全員都學(xué)而且技能到****才有效果,代價(jià)實(shí)在太大而且效果不明顯,建議不要學(xué)。不過以上都是我個(gè)人的看法,智者見智,按照自己的打法選擇技能也沒錯(cuò),希望對(duì)你有幫助。所有成員**個(gè)技能都學(xué)修理(萬金油式**挑不出毛病),車長(zhǎng)第二個(gè)技能可以學(xué)燈泡,但建議學(xué)偵察,畢竟燈泡這技能有點(diǎn)雞肋,敵人發(fā)現(xiàn)你了你會(huì)被告知,但你看不見敵人又有什么用。

一樣抓瞎,不如學(xué)偵察。

我是技能是修理,偵察,燈泡和老兵,只有4個(gè)技能。 炮手**個(gè)技能修理,致命一擊必學(xué),然后是復(fù)仇女神,后面的看你興趣。 駕駛員**個(gè)技能修理,后面的隨意,但建議先學(xué)如履平地,在什么地形跑的都快,也可以學(xué)快速轉(zhuǎn)彎,這個(gè)看你個(gè)人的打法和操作習(xí)慣了。

通訊兵**技能依舊是修理,第二技能**是態(tài)勢(shì)感知,配合了車長(zhǎng)的偵察技能,后面的呵呵隨意吧。 裝填手**技能修理,**先學(xué)個(gè)彈*規(guī)整,后面再學(xué)個(gè)破釜沉舟,爆發(fā)裝填個(gè)人感覺這技能根本沒用。 第二個(gè)裝填手和**個(gè)裝填手技能錯(cuò)開學(xué),不要學(xué)重復(fù)了。 **想說下,兄弟連這技能,必須全員都學(xué)而且技能到****才有效果,代價(jià)實(shí)在太大而且效果不明顯,建議不要學(xué)。

不過以上都是我個(gè)人的看法,智者見智,按照自己的打法選擇技能也沒錯(cuò),希望對(duì)你有幫助。

星際爭(zhēng)霸2的全劇情

http://digi.hsw.cn/system/2010/08/18/050602902_05.shtml里面有sc2的全劇情 魔獸劇情:戰(zhàn)亂中的洛丹倫 在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源于北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遺忘的國(guó)度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。

War3中山丘**(Mountain King)是英勇的戰(zhàn)士,在那個(gè)**的Kua手下,他成為了噩夢(mèng)。而這些傳統(tǒng)工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機(jī),并使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現(xiàn)代化的滋味。 人氣極高的英雄**師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。**師(Archmage)是魔法師(Mage) 的進(jìn)階職業(yè),法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學(xué)派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強(qiáng)大的黑袍**師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級(jí)的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時(shí)那股牛勁么。

事實(shí)上諸多設(shè)定中**師這個(gè)段位的力量是相當(dāng)可怖的,但游戲中為了平衡性的設(shè)定不得將法術(shù)控制在合理的范圍內(nèi),這多少有損Archmage的威名。魔法師并沒有歷史資料可供參照,他們存在于神話當(dāng)中,梅林(Merlin)、梅狄亞 (Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經(jīng)成為了傳奇。 祭司(Priest)和女術(shù)士(Sorceress)是我們耳熟能詳?shù)膯挝?,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網(wǎng)游中也難缺祭司和術(shù)士。

祭司的作用在軍隊(duì)中永遠(yuǎn)是那么明顯,通常Priest指的從業(yè)天主教的神職人員,擅長(zhǎng)回復(fù)系咒文;而術(shù)士在DnD的設(shè)定中是擁有藝術(shù)氣質(zhì)的法師,有些術(shù)士認(rèn)為自己流著龍族血統(tǒng),他們施法是透過內(nèi)在力量,而非嚴(yán)格訓(xùn)練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,并且術(shù)士不喜歡團(tuán)隊(duì)合作,當(dāng)然,這就不適合游戲里我們可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強(qiáng)力技能。 獅鷲騎士(Gryphon Rider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似于鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強(qiáng)的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,并且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設(shè)定。

游戲中是由居住在高山里的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對(duì)抗邪惡軍團(tuán)。文獻(xiàn)記載中的獅鷲最早出現(xiàn)在古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺*的第三只巨獸,而后在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大于八頭雄獅,高度則超過一百只老鷹,有著長(zhǎng)長(zhǎng)的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為**神宙斯 (Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復(fù)仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰(zhàn)神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標(biāo)志。希臘語的 grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發(fā)展到英語和法語中就變?yōu)間riffin,也有g(shù)riffon或gryphon的說法。

雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅(jiān)信它是**的標(biāo)志,《語源學(xué)》記載:“**是一只獅子,因?yàn)樗兄y(tǒng)御的才能和巨大的力量;**也是一只老鷹,因?yàn)樗趶?fù)活后可以升入天堂?!?騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執(zhí)著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀(jì)末到11世紀(jì)初歐洲大陸?yīng)毩⒌尿T士階層正式出現(xiàn),并且成為封建領(lǐng)主統(tǒng)治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是***的騎士,是戰(zhàn)爭(zhēng)的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士并不處在平等的階層。

而要成為一個(gè)騎士所經(jīng)歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監(jiān)督洗澡,從而開始成為一個(gè)騎士的漫長(zhǎng)歷程。新生命必須進(jìn)行符合***的洗禮,這標(biāo)志他成為了一個(gè)**騎士。洗禮之后將孩子讓乳母撫養(yǎng)到7歲,之后送往本地或外地某位重要的騎士或領(lǐng)主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓(xùn)練和培養(yǎng),他也就成了一個(gè)隨從或見習(xí)騎士。14歲時(shí)他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導(dǎo)下學(xué)習(xí)諸多戰(zhàn)斗,騎馬的技能,并且以準(zhǔn)騎士的身份一直學(xué)習(xí)和服務(wù)到21歲,經(jīng)過騎士授予禮(Dubbing ceremony)后成為真正的騎士。

**的圣殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀(jì)宗教軍事組織,其公開目標(biāo)是保護(hù)自**次十字軍東征后到巴勒斯坦的朝圣者,傳聞他們崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒絕**,蔑視十字架,似乎圣殿騎士是浸透中東哲學(xué)和宗教,據(jù)說他們?cè)噲D調(diào)和***教、猶太教和***,但同時(shí)他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統(tǒng)他們?cè)缇捅灰暈楫惗肆耍瑢⑹サ铗T士成員描述成反**的異**純屬夸張。**一次十字軍東征結(jié)束后,圣殿騎士團(tuán)被迫必須離開圣地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國(guó)國(guó)王聯(lián)合執(zhí)行了對(duì)圣殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名圣殿騎士團(tuán)被處*,騎士團(tuán)的組織也隨之徹底瓦解,同時(shí)這也是西方人忌諱星期五、十三號(hào)為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰(zhàn)斗人員已經(jīng)被被有火器射擊武器的雇傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神并不會(huì)沒落,我們將謹(jǐn)記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽(yù)、靈魂。