彩虹六號異種好用的干員有哪些 好用的干員分析介紹

彩虹六號異種好用的干員有哪些 好用的干員分析介紹

在彩虹六號異種中,一個好用的干員可以幫助玩家快速上手,目前游戲中好用的干員有DOC、ELA、心跳、ailibi、finka、火花,下面對這些干員進行詳細介紹。 一、Doc 綜合強度:4 上手難度:1 通用性:5 技能強度:4 槍械強度:3/4(是否愿意使用dmr) 非常不錯的干員,不知道選誰時的**選擇。

萌新可以優(yōu)先考慮使用他。

針可以高效救人,也可以提供額外血量,異種里面額外血量自動降低速度很慢,基本上可以忽視。滿級時可以提供5??30=150的額外生命值,對于隊伍生存有很大幫助。 缺點是技能不提供輸出控制,若敵人強度超出閾值則技能也難以抵擋敵人攻擊。 武器較差(若不使用dmr) mp5沖鋒槍及格線。

p90究極滋水槍,子彈永遠不夠。 HK實際上屬性還不錯,單發(fā)傷害很足,20的彈夾對于dmr也足夠了。不過上限還是有所欠缺。

個人認為是doc**的武器了。如果愿意用dmr建議doc帶這個。 **別帶左輪,彈容小沒消音。

二、ela 綜合強度:4.5(有爭議) 上手難度:3 通用性:5 技能強度:3 槍械強度:5 也是一個非常通用的干員,使用時不要把技能當作陷阱,而是一個高級閃光彈。 雖然因為技能被吐槽是可充能閃光彈,但是實際上仍然是一個不錯的技能,非常通用。但是也就是過于通用,沒有什么特別性。

閃光彈/麻痹加彈*帶可以完全替代她的技能。同時隊伍也會有意識的給他補給,20顆閃也不難。 ela槍械非常**。 除了evo是滋水槍以外,其他槍都有各自優(yōu)勢。

大機槍非常強,**的傷害,不錯的射速,超大的彈容(150)除了換彈較慢,空檔大,需要隊友掩護,幾乎完美。(只要我一個彈夾殺完了敵人就不需要換彈) 762面板非常**但是后座偏大,對壓槍能力要求較高,彈容不如機槍相對的換彈也更快。選擇哪一個就看個人喜好了。 **有鏡子,面板還行。

三、心跳 綜合強度:4 上手難度:3 通用性:4 技能強度:4 槍械強度:3 一個非常依靠技能的干員。技能有著非常**的情報提供能力。 掃描儀開啟時基本上可以輕松掃到全圖孵化囊。有利于部分任務清理地圖和尋找部分任務目標,關閉時,10m的被動偵測也十分有用,相當于自帶一個加強小車被動掃描。

可惜武器相對較差,45姐三維都不太行。美噴純雞,也就556撐場面。 **中規(guī)中矩 四、alibi 綜合強度:5 上手難度:3 通用性:4 技能強度:5 槍械強度:5 懂不懂什么叫做幻影坦克啊.jpg 非常imba的技能,幻影可以非常有效的吸收仇恨與傷害,而且幻影非常肉,至少硬抗4-5個自爆沒問題。

可以自我充能,放到小車上面則是錦上添花,實際上用處不算很大(可能是開發(fā)不完全) 槍械強力 mx4一把滋水槍,而且后座較大。 aa12是獨頭噴,但是單發(fā)傷害還是不錯的。射速較低導致dps較低。

我的評價是不如大機槍。 機槍彈容偏少,80和其他人的100/150比起來還是有所差距,不過alibi被動的加快換彈一定程度上彌補了這一個問題。在被動加持下是**的武器。

五、finka 綜合強度:3 上手難度:1/5 通用性:5 技能強度:3 武器強度:4 比較吃配合和時機把握能力的干員,什么時候放技能是一個問題,需要自己把握,大多數(shù)時候技能就是一個群體buff或者拉人。可以試試搭配rook使用,可以造出超級**rook,(10級rook必定倒地,不會直接昏迷,只要能救起來,相當于無限條命) 武器還不錯, .308中上步槍, 機槍還不錯,100彈容和不錯的面板足以面對大多數(shù)任務。

mmp**單發(fā)高。gsh彈容優(yōu)勢,用哪一個看個人。 六、火花 綜合強度:2 上手難度:4 通用性:3 技能強度:4 槍械強度:1 被槍械拖累的干員。(但是好看) 技能還不錯,雖然硬直較大,但是輸出不錯,在消毒有奇效。

(提前打彈丸,一起引爆,可以一次性干掉4個毒囊。 至于槍,槍真的不行。 雖然89?面板**,但是作為步槍彈容過于拉胯 nova在噴子里面也是墊底的。

mp5sd強制消音,面板傷害比消音mp5高2點,推薦使用 副武器日沖才是真正的主武器,建議不帶消音,搭配mp5sd使用。

彩虹六號干員圖鑒

1. 彩虹六號干員小知識(彩虹6號新手怎么玩先解鎖哪個干員好) 彩虹六號干員小知識(彩虹6號新手怎么玩先解鎖哪個干員好) 1.彩虹6號新手怎么玩 先解鎖哪個干員好 家里把夾子全放好然后拿著那把**打野,雖然現(xiàn)在沒了C4但是她**還是強**這個真的很難說,畢竟因地制宜才是王道。 我現(xiàn)在接近100級。

電男bandit,用的MP7中短距離強**,基本都好玩,槍法不差的話可以在后開槍的情況對槍對贏,17發(fā)子彈中短距離可以2秒內打*或者打倒敵人,而且還可以帶手雷炸人,進攻用榴彈妹——可以遠距離破墻,我個人喜好的話,還自帶C4打野**,新攝像頭可以增擴視野,沖鋒MPX和**SPAS-12都超強;夾子妹;那個和黑胡子一個DLC的女守方;大錘——這主要是加分給副武器的SMG-11,而且腳步聲小;黑胡子——現(xiàn)在可以換槍盾算是一種加強。只是我偏愛打野,電池可以封住**門,前者后坐力小后者威力超大一散倒。 防守方的話2.彩虹六號圍攻手游新手選什么干員 新手最容易入手 彩虹六號圍攻新手推薦干員:首先來給dlc干員劃分一下難度 難度1星的,是個新手都能用的:夾子妹Frost,火花hibana(這兩個槍穩(wěn)也不需要多大腦子,新手都能用) 難度1.5星的:jackal,女武神Valkyrie 難度2星的:巴西隊長capito,mira,buck,echo 難度3星的:黑胡子blackbeard,巴西妹 下面來講講原因以及簡單教學 先來說說加拿大這兩個:buck跟frost frost就不用說了,作為一個陷阱類技能干員,她要做的就是,開局瞎jb放幾個夾子,夾不夾的中人另說反正放好就行了,還有一種比較智商夾的玩法,就是兩面墻只加固一面,然后另一面下面放夾子,*對面是大錘或者buck來破墻(如果是ash或者人家直接拿姨媽巾來炸就廢了)(就像這樣子,還挺實用的,雖然我只用這個方法夾到過一次) buck 他的定位就是垂直進攻,他不太適合剛正面,因為他的槍很一般(無論是c8還是CAMRS)(相比之下和他差不多的大錘就全面很多了,什么都能打,大錘可以說是這個游戲最全面的干員了) 所以說他要求你對地圖有著足夠的熟悉(這就是我為什么說他是2星,一定要夠熟悉,不熟悉你還不如玩別的),記得哪里的地板是可以破壞的,然后用你的下掛噴子拆掉,他用其他干員不同的就是他可以從下往上打,他的噴子讓他有這個能力做到這一點。

關于他的槍選擇我也說一下,我個人推薦是c8,當然你也可以用他那把半自動不過我不太推薦,相比之下c8靈活很多,當然很多人會壓不住你就用吧,無所謂的,看個人感覺 關于c8的壓槍問題,把dpi跟游戲里面的靈敏度調高,然后往下壓就好,其實c8是很好壓槍的,這游戲除了416這種瞎幾把抖的,沒有什么槍是控制不住的 然后是海豹突擊隊的兩個:女武神和bb 女武神 很簡單,多看一些視頻,背一下點位,純靠經驗,之所以我說他是1.5星是因為他的槍很一般(甚至可以說是爛,傷害低,距離衰減嚴重)還要對進攻方的進攻點位有一定的熟悉。作為一個這個游戲少有的信息型干員,你玩女武神的時候要想的是你該把眼扔哪里,你的眼能為你的團隊做些什么,你又能通過你的暗眼做什么。 blackbeard 黑胡子,又名槍盾(保鮮膜,a4紙),曾經的進攻方**,掛窗**800血盾加52傷害的槍,開鏡速度還快,然后被砍了兩刀之后現(xiàn)在已經重創(chuàng)了。

但是!這并不代表bb徹底廢了,60血的盾按照防守方的槍的程度還是很強的(別說了別說了,我用mp7跟bb對槍就沒贏過,經常都是他碎盾我被爆頭) bb目前的定位是卡點,蹲在門邊卡住點,他的槍在裝了盾之后是很穩(wěn)的,但是子彈少(所以別玩什么火力壓制),玩現(xiàn)在的bb槍法一定要很強,非常強(至少別當人體描邊**),反應也要快,所以給他三星難度。 玩bb的訣竅的話,很簡單,拉開距離,因為防守方只有一把步槍,沖鋒槍的衰減較大,**一把步槍416又太抖壓根不適合打遠距離,所以說一定要拉開距離來打,**是15m-20m左右距離,只要拉開距離,該是你爸爸的還是你爸爸 還有就是遇到噴子跟mira, *** oke小心點,他們的槍射速很快,bb還是比較慫這個的 bope的兩個:capito跟巴西妹caveira 巴西隊長雖說我認為他是2星,但其實他沒什么訣竅,劃為2星只是因為他的槍比較弱,而且只剩一個他一個的時候那叫一個尷尬,他是沒有任何的破墻手段的,他的技能非常好,烤蹲比還有掩護的可以做到,mj都說I love capito,定位的話,偏輔助吧(一樣需要槍剛,爭取在前幾發(fā)子彈內爆了對面的頭,不然你就控制不住了) 巴西妹caveira 她是典型的純打野角色,她的技能寂靜腳步就是為她自己服務的,兩顆摔炮加3速可以為她提供強大的機動性,所以說玩她就要對地圖有著足夠的熟悉,而且一定要適應機瞄,因為巴西妹基本都是拿著**周圍跑,**可是沒有辦法加瞄具的,她的審問的話限制很多,硬直大,如果進攻方抱團行動可以說就廢了,但是一旦審問成功往往能百科在十幾秒之內就直接結束戰(zhàn)斗(在小地圖里面),難度三星,沒有基礎就別玩了,萌新也別拿著巴西妹蹲家,你還不如選個別的 SAT:hibana是沒什么好說的,難度1星,只要為隊友切墻就好,無論是集體行動還是單獨行動都非常**,還可以切開加固的活動板天降正義,除了***少以外幾乎沒缺點。echo,日本*肥宅(或者叫日本張杰也行),主武器mp5SD是放守五把可以加2.5的槍之一,但是衰減很大(沒記錯的話雖然15m范圍內跟mp5傷害是一樣但是衰減比mp5大多了),這些不是重點,玩這個干員的重點就是妖怪為隊友提供服務,他的技能是能打斷動作以及對槍輔助(但是大佬該爆你的頭還是爆了你的頭),之所以是2星是因為他跑得慢(明明就穿了件運動背心為啥是3甲),妖怪沒了基本上他也廢了,還有就是沉迷玩手機容易釀成大禍,需要一定技巧。

year2的,目前就只有一對:jackal跟mira jackal 槍是很好,技能也很有用,但是只要對面抱團,或者直接出來逛一圈然后回點里,你能奈他何。難度1.5星是出于,要對地圖熟悉,以便掃出來以后也許能直接穿*他。 (看到紅色腳印就不要掃了,紅色腳印說明他理你不遠,也許就在你旁邊,你還掃容易被人家刀*) mira 難度2星,關于她的戰(zhàn)術有很多,可以看視頻學。

3.彩虹六號圍攻干員ROOK怎么樣 ROOK攻略介紹 rook即便是從外表也可以看出來,他那厚重的裝甲穿著處處彰顯出他是一名三甲一速干員。 rook一直給大家的印象是新手專用,其實未必,因為他技能的原因,可以使新手很快上手,但是如果精通這位干員,充分發(fā)揮出他的實力的話,依然需要不少經驗與靈性。護甲包(盒飯)護甲ROOK的技能很簡單實用,(rook:我才不像別的干員那些妖艷 *** 。) 它能為防守方的諸位隊友提供多一甲的防護,如非爆頭,必定倒地而不是直接被當場射殺(雖然有的時候差別不大),但還是受到了各位隊友的歡迎,被人們當作輔助位,但是誰說ROOK就不能carry了?接下來就和我一起看一下ROOK可以carry的資本。

防守方神器2.5倍鏡(ACOG)。 4.剛入彩虹6號解鎖干員先解鎖哪些好 新手建議: 防守:rook(開局放護甲包),詭雷Kapkan(開局找3道門安裝詭雷,盡量安裝到門的最下方)醫(yī)生DOC(你的醫(yī)療針能救倒地人),夾子(找3個窗口下放夾子) 進攻:IQ(可以掃描攝像頭,炸彈和威脅品的位置)Montagne(大盾)Blitz(閃光盾)Twitch(能攻擊的小車)Thermite(熱切**,核心人物,不太建議玩,但是在在隊里沒人選的時候可以選,技能很有必要,可以炸開被加固的墻,記得跟隊友走,不知道炸那面墻可以看隊友給你的標記,沒標記,目標點房間的墻肯定可以炸)Thatcher(俗稱EMP,隊里有熱切時可以選,但是必須記得跟上面的熱切**走,他要炸哪個墻,你就先扔你的EMP手雷排除墻后面的干擾儀器,在他放**的時候掩護一下) 5.彩虹六號,兩個意大利干員該怎么用 Alibi作為三速干員,肯定適合打野位,而且全息投影在干擾敵人推進方面更有奇效,具有許多靈活的用法:可以開局破窗并放置一個全息投影,然后在另一個窗口守株待兔;也可以在一些拐角放置,令人來不及反應而射擊導致被標記;還可以在桌子或各種低矮掩體后面放置,可以恰好擋住投影裝置,然后你可以在附近的拐角或者就在掩體后靜待獵物上鉤;甚至可以假裝成一個全息投影(如果你不夠自信可以和幾個投影站一塊),待敵人放松警惕時收掉他的項上人頭??偠灾@是一個可開發(fā)空間極大的干員,帶來的改變甚至可以與mira媲美。 Maestro的防彈炮臺更多的時候是作為一個提供信息的眼位而存在的,如果沒有ash或者zofia以及出場率并不高的sledge的話,只能使用寶貴的破片手雷來摧毀,而大多數(shù)情況下進攻方不會選擇這樣做,此外,Maestro的炮臺雖然傷害較低,但其較快的攻擊頻率和無限的彈*可以起到足夠的騷擾作用,進攻方將不得不一直對你的炮臺何時打開防彈罩開火額外分身來留意,熱成像視角更可以克制煙閃下包戰(zhàn)術。

就算撇開技能不談,Maestro也擁有防守方的第四把2.5武器——而且還是大機槍(防守方的大機槍!機槍哥你可以退休了)!良好的視野和不俗的載彈量和射速,無論是擊殺還是火力壓制上都能發(fā)揮出色。 6.彩虹六號新手怎么玩,怎么*都不知道,已經買了那些合適的干員了, 彩虹六號這個游戲,怎么說呢,雖然是一個射擊類游戲,但是它的總體思路并不是對槍,而是攻守雙方的互換,因為彩六的輸贏爭奪大多數(shù)都是圍繞著點來進行的,不管是炸彈還是人質還是清除,都有一個點位在牽制著雙方,所以哪一方能轉攻為守,而且守的位置能夠盡可能拖延進攻方獲得主動的時間,才是雙方真正爭奪的獲勝先機(比如防守方都出去打野,進攻方rush進點,這時候防守方就被動的變?yōu)檫M攻方了,進攻方可以卡著點的出入口打防守方,而防守方如果卡點卡的很好,進攻方沒辦法快速的接近點的附近,時間越長進攻方就會越急躁,露出的破綻也就越多)。 就新手來說來說,入門大致分為3個階段:地圖熟悉階段-槍械技能熟悉階段-套路熟悉階段 首先說你玩想入門,必須熟悉地圖,這個沒有什么好辦法,只能直接開自定義跑圖,一是熟悉所有的攝像頭位置,二是熟悉所有的進出口,三是熟悉所有的卡點點位,這些都是必須要記住的。攝像頭位置在進攻方能讓你知道從哪里進攻要打哪個攝像頭,從哪里防守哪個攝像頭能看的范圍;進出口位置的熟悉能讓進攻方在探知需要進攻的點位之后選擇**的進攻路線,防守方也可以通過預判敵方的位置來卡點打rush的人;卡點點位的熟悉在進攻方來說就是防偷人,一旦被人卡點還能迅速判斷能不能繞過去,或是找別的位置偷掉卡點的人,防守方來說就是能知道進攻方在進攻路線上哪個位置讓他最難受。

地圖熟悉還有一個好處,就是在你和隊友溝通的時候,能通過隊友的站位(小地圖上看)還有隊友的報點迅速的判斷你自身位置是否安全,進攻方就能知道你架槍架什么方向,是應該rush還是繼續(xù)架槍,而防守方就能知道自己離點有多遠,多長時間能回點,回點途中是不是會挨打。 如果你每張地圖都已經熟悉完畢了,那現(xiàn)在就可以進入槍械和技能的熟悉了。槍械有不同的特點,探員也分各自的位置和打法,新手來說我不建議拿c位的探員(進攻方c位探員也就那么幾個,比如黑胡子,毛妹一類的架槍探員,大盾這種需要隊友配合和自身操作的探員,閃光盾這種非常非常吃操作的探員等;防守方比如mute,doc這種功能型探員),因為你拿了也起不到作用,所以新手進攻方推薦大錘,ash這種萬金油自由人探員,或是emp,火花這種輔助型的探員,你既可以去抱著隊友大腿打打工,也可以去自己敲敲墻試著抓抓野啥的,關鍵是槍還挺好用,練練打架不咋吃虧;防守方來說比如拿個肥宅去飆車,或是拿個胖子給大家發(fā)發(fā)盒飯,發(fā)完了可以蹲在點里或是出去卡住一路,豈不美哉……槍械來說,進攻方威力大,**的話威力足夠了,所以優(yōu)先考慮的是怎么打的準,配件也可以按照這種思路去配,防守方來說,槍械威力小,射速快,準度適中,所以優(yōu)先考慮攻擊距離的問題,有加長槍管來加長槍管,有2.5倍上2.5倍,再加上人物技能的使用,會有很多奇奇怪怪的打法,這需要你自己去試驗,另外多看看比賽或是錄像,能學到很多。

彩虹六號圍攻MUTE要哪些模式干員 MUTE模式干員介紹

彩虹六號圍攻MUTE模式干員有男鬼,抓野干員的代表腳氣和lion,ela技能即扔即用,而且是為數(shù)不多可以用的陷阱干員,buck和佐菲亞是有闊劍的,ying突破,機槍,防守方被閃可以躲攝像頭,ace槍好 ,技能靈活。 彩虹六號圍攻MUTE模式干員介紹 男鬼 屏蔽小車視野可以說很強了,畢竟進攻方移動基本靠小車,有男鬼能有效震懾對面。

在人數(shù)優(yōu)勢的情況下可以試試跟車就一直跟著小車,看他敢不敢出來。

腳氣和lion 抓野干員的代表,育碧也很貼心一人給了一個皮膚。在這個模式下其實技能不是用來抓野的,因為根本抓不住,人家直接看攝像頭就行了。但這倆干員有闊劍攝像頭下插闊劍,運氣好能炸*倆著急忙慌的防守方。打點的時候lion技能也很有幫助。

因為開局大家都會放攝像頭,所以點內腳印很多,開始占點后配合c7e點名就行了。 棱鏡 主要是防守方必須靠攝像頭打,總不能沒人守點吧所以靠投影守點(不是),首先她技能是即扔即用,很方便,而且騷用法很多,比如投影掩護攝像頭,替身術(被抓原地扔投影,然后進攝像頭,對面拉槍暴露位置,出來殺掉)等等,可以說是很好玩了配個黑鏡的圖 ela 技能即扔即用,而且是為數(shù)不多可以用的陷阱干員,nokk一生之敵(聽說以后nokk會改,免疫電子陷阱,但現(xiàn)在還不是)。這個模式下接戰(zhàn)距離很近,所以壓不壓的住不是很擔心,貼臉還壓不住推薦換噴子瘋狗噴也是很強,誰用誰知道。

因為地圖光污染嚴重,更強化了道具效果(光敏性**警告) mute 這模式名字就叫mute,mute開局也出現(xiàn)了,卻不能用就很討厭,可能還是太強了,因為小車很重要,被屏蔽了是算被摧毀還是只能出來都很強。mozzie也是,防守方可用小車肯定很有趣。 buck 類似功能的ash和佐菲亞。

首先這幾個技能靈活, 槍好很適合這個模式。然后因為沒有準備時間,所以開墻能力很吃香,不用擔心加固墻一些關鍵墻都可以開。buck和佐菲亞也是有闊劍的,用來干啥不用我說了吧。

ying 突破,機槍,但防守方被閃可以躲攝像頭,不要太執(zhí)著于**就好 ace 槍好 ,技能靈活,萬一對面真封墻還可以切 耶格、bandit 好槍,靈活。

彩虹六號**干員有幾個

有一個。彩虹六號所有干員里面**的**干員,這個干員便是LESION。

干員是游戲《明日方舟》中為博士的目標而戰(zhàn)的角色們:他們是羅德島的作戰(zhàn)主力,博士的命運共同體;他們也是忠誠的員工、英勇的戰(zhàn)士、**的培養(yǎng)對象。

彩虹六號圍攻標準版全部角色都有嗎?

標準版?一百多那個?steam上現(xiàn)在有5個版本……Rainbow Six Siege: Starter Edition:68,入門版…..初始只有2個干員,送的積分可以解鎖2個干員,但是比解鎖干員其他版本花費更多聲望Tom Clancy\’s Rainbow Six Siege:168,標準版?…..本體,初始8個干員Tom Clancy\’s Rainbow Six Siege – Year 2 Gold Edition:288,本體加第二年度季票,初始8個干員加17年新增的8個(部分人物還沒出,但是買了季票的可以提前7天(?)擁有,不用再買)Tom Clancy\’s Rainbow Six Siege – Complete Edition:368,完全版,本體加**、第二年度季票,初始8個干員加上16出的8個干員以及17年新增的8個(同上)捆綁包:273,這個里面包含了:彩虹六號維加斯1/2、彩虹六號4禁錮法則、彩虹六號3、彩虹六號圍攻(168版本)

為什么彩虹六號一共才12個人?

因為游戲設定。經查詢彩虹六號12位干員介紹,每個干員技能不同,所有干員技能都是****的,這樣一來豐富了游戲性。

武器上的不同,新干員會擁有不同于本體干員的新武器。

《彩虹六號》游戲故事題材改編自已故**軍事**家湯姆·克蘭西(TomClancy)的同名**,發(fā)行商育碧公司同時也獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事游戲的**冠名權。