單雷是什么意思

單雷是什么意思

單雷,也就是說由群里的玩家發(fā)一個紅包,紅包的金額是30至500的紅包出來,由玩家在紅包的備注寫一個數(shù)字(0至9,任一一個數(shù)字),然后發(fā)六個包出來, 他的紅包出來后陳某超(**)專門買來的搶紅包掛就開始搶包,六個掛分別注明賠付比率(有個四倍賠付、兩個一點五**,兩個一倍的**,還有一個零點五倍的**),所以只要這六個掛搶的紅包有玩家發(fā)出來的備注數(shù)字,**就得按照這六個掛的相關(guān)**去賠付。組合雷的玩法,也是由玩家按照30-500的數(shù)目發(fā)紅包,也由玩家在紅包里備注數(shù)字,數(shù)字可以由0-9任一寫兩至六個數(shù),但玩家發(fā)單個紅包三百以上不能寫0,**的六個搶紅包掛也百科是注明**的,分別為二中二賠四倍、三中三賠十三倍、四中四賠三十二倍、五中五賠六十倍、六中六陪八十倍。

微信紅包雷值是什么意思?

雷值是你自己設置的,你隨意設置一個數(shù)字之后發(fā)包,別人搶到你的包,金額尾數(shù)是你設置的那個數(shù)字就是中雷啦!設置的那個數(shù),就是雷值。

微信紅包是騰訊旗下產(chǎn)品微信于2014年1月27日推出的一款應用,此應用基于微信5.2版本運行。

微信紅包的玩法簡單,它背后是騰訊財付通運營的名為“新年紅包”的公眾號,功能上可以實現(xiàn)發(fā)紅包、查收發(fā)記錄和提現(xiàn)。

關(guān)注新年紅包帳號后,微信用戶可以發(fā)兩種紅包,一種是拼手氣群紅包,用戶設定好總金額以及紅包個數(shù)之后,可以生成不同金額的紅包;還有一種是普通的等額紅包,最為流行的是前者。微信紅包與2015年春節(jié)聯(lián)歡晚會的互動,讓其成為了年夜飯的主菜單,小小的紅包甚至不小心搶了春晚的風頭。2016年2月13日,微信公布了猴年春節(jié)期間(除夕到初五)的紅包整體數(shù)據(jù),微信紅包春節(jié)總收發(fā)次數(shù)達321億次。2017年1月27日除夕夜,從零點到24點,微信用戶共收發(fā)紅包142億個。

誕生過程
微信紅包開發(fā)團隊
2013年11月,一次基礎(chǔ)產(chǎn)品中心的頭腦風暴中,微信產(chǎn)品總監(jiān)弓晨和同事們想到了可以在2014年春節(jié)時,把公司內(nèi)部發(fā)紅包的傳統(tǒng)做成一個應用,吸引普通用戶使用,增加啟用微信支付的用戶數(shù)量。
財付通公司成立后,他們?yōu)閱T工設計電子紅包已經(jīng)做了五六年。2013年初,騰訊公司行政部通過微信向員工發(fā)了每人200元的微信紅包,雖然只是財付通的一個簡單鏈接,但是被外界視為微信將與財付通打通的重要證據(jù)。

延續(xù)著現(xiàn)實世界的傳統(tǒng),弓晨和她的團隊成員想到了可以在虛擬世界中搭建一個向朋友“討紅包”的系統(tǒng),讓紅包在微信好友之間傳播。在技術(shù)上,“討紅包”這個功能類似于已有的AA收款功能,實現(xiàn)起來難度不大。
但這個創(chuàng)意卻被財付通副總經(jīng)理吳毅推翻了。

吳毅擔心被“討紅包”的用戶很有可能遭遇尷尬:面對突然出現(xiàn)的討要紅包者,給還是不給,給多還是給少,都會讓人難以拿捏,如果不是特別熟的朋友,給不好還有可能帶來誤會。“討紅包”的項目也就此擱置了。
2014年1月10日,弓晨和幾個產(chǎn)品與技術(shù)的同事開始了這個功能的技術(shù)開發(fā),這時離過年只有兩個多星期。

只用十幾天的時間,技術(shù)人員就開發(fā)出了最初微信紅包版本。為了做測試,弓晨在微信上拉了一個150多人的群。
這是**接觸微信紅包功能的一群人,其中包括財付通的員工、廣研微信團隊員工以及一些銀行的技術(shù)人員。在這個群里,大家的任務就是玩發(fā)紅包和搶紅包的游戲,并發(fā)現(xiàn)問題,提出改進意見。

微信紅包應用界面
起初,大家還只是測試性地互相發(fā)紅包,逐漸測試成為了真正的狂歡。群成員們會以“某某萬福金安”的祝福語炸出群里的高層人物,逼他們出來發(fā)紅包。當這一句話被群成員們整齊劃一地重復幾十遍時,一般被點名的人都會乖乖出來發(fā)真金白銀的紅包。幾乎每天晚上,這個群都能搶紅包搶到凌晨3點。

微信紅包將人性中人貪嗔癡因子全都激發(fā)出來。
吳毅也是這個群的成員之一,他是財付通的管理者,是被逼發(fā)紅包的角色。他一語道破開發(fā)團隊的癲狂狀態(tài):“搶紅包逼出了大家的‘狼性’?!边@里的“狼性”所指向的正是人們面對游戲與金錢**時難以抑制的興奮與無盡的欲望。

自此,測試群的群名稱也被改成了“微信紅包測試狼群”。
應用簡介
商業(yè)創(chuàng)意
設計之初,微信紅包團隊曾經(jīng)想到的是“要紅包”,即一個用戶向其他用戶討要紅包,這個邏輯更接近AA收款。但是要紅包會讓被索要者產(chǎn)生抗拒感,而搶紅包則相對更符合人的心理活動。

所以,最終上線的紅包就從“要”轉(zhuǎn)成了“搶”。
在如何分配紅包時,最早團隊也考慮過給用戶一個吉利的數(shù)字,比如末尾為8。但是這勢必造成另一些用戶得到并不喜歡的數(shù)字組合。

于是,就決定采用生成隨機數(shù)字的方式,而這對技術(shù)團隊來說并不陌生。
其實,在微信早期產(chǎn)品中就曾出現(xiàn)過兩個互動小游戲,隱藏在了表情功能里。一個是石頭剪子布,另一個是搖**。這兩個游戲原本用于朋友之間通過隨機事件做出決策,比如誰贏誰付款。

這種隨機算法就被運用到了微信紅包中,于是用戶就看到了各種隨機生成的紅包“收益”,甚至由于份數(shù)被設定得足夠多,也會產(chǎn)生0.01元的情況。
正是由于這樣的技術(shù)積累,才使得微信紅包能夠在短期內(nèi)迅速上線。不過,在技術(shù)的支持下,產(chǎn)品自身的用戶體驗同樣重要。

將一切做到最簡單,這是微信支付與支付寶**的差別。微信支付只是在微信中的一個功能,而支付寶錢包的功能則十分繁多。這種功能差異與產(chǎn)品定位有關(guān),微信首先還是一個社交產(chǎn)品,用戶的需求只是簡單的收支和其延伸功能。

微信埋雷怎么玩

就是在紅包中提前說個數(shù)字當做雷,但凡有人搶到的紅包尾數(shù)跟提前說的數(shù)字相同,就接下去發(fā)紅包再說個數(shù)字當雷以此循環(huán)先發(fā)紅包比如10元的包發(fā)10個,讓尾號1為雷。別人搶完之后,位數(shù)有1,就要給你發(fā)10元,不限人數(shù)。

你也可以搶,運氣好,只是朋友之間的娛樂。

微信紅包是騰訊旗下產(chǎn)品微信于2014年1月27日推出的一款應用,功能上可以實現(xiàn)發(fā)紅包、查收發(fā)記錄和提現(xiàn)。