flash中有哪幾種文本類型 分別介紹每種類型作用

flash中有哪幾種文本類型 分別介紹每種類型作用

應(yīng)該問的是文本類型 不是數(shù)據(jù)類型 樓上別想復(fù)雜了~文本類型三種動(dòng)態(tài)文本–可以通過AS代碼(變量百科)來控制文本的內(nèi)容 因?yàn)槭强梢噪S時(shí)變化的 所以叫動(dòng)態(tài)靜態(tài)文本–只能通過直接輸入來控制文本的內(nèi)容 無法通過代碼來控制 所以是靜態(tài)輸入文本–顧名思義 就是可以在運(yùn)行過程中由用戶來輸入的文本 輸入的內(nèi)容可以加載到AS代碼中 輸入文本和動(dòng)態(tài)文本可以看做是軟件的I(輸入)O(輸出)接口

flash中有哪幾種文本類型,都有什么作用?

動(dòng)態(tài)文本動(dòng)態(tài)文本包含從外部源(例如文本文件、xml文件以及遠(yuǎn)程web服務(wù))加載的內(nèi)容。輸入文本輸入文本是指用戶輸入的任何文本或用戶可以編輯的動(dòng)態(tài)文本。

可以設(shè)置樣式表來設(shè)置輸入文本的格式,或使用flash.text.textformat類為輸入內(nèi)容指定文本字段的屬性。

靜態(tài)文本靜態(tài)文本只能通過flash創(chuàng)作工具來創(chuàng)建。無法使用actionscript創(chuàng)建靜態(tài)文本實(shí)例。但是,可以使用actionscript類(例如statictext和textsnapshot)來操作現(xiàn)有的靜態(tài)文本實(shí)例。

flash文本的種類及每種文本的特征

1.靜態(tài)文本:不可用代碼創(chuàng)建和修改內(nèi)容,好處是可以使用多種消除鋸齒類型。