不僅是CPU性能提升 驍龍820性能全解析

不僅是CPU性能提升 驍龍820性能全解析

【IT168 評測】15年臨近尾聲,回顧一下今年的手機市場,用兩個字:瘋狂來形容一點不為過。舉幾個簡單的例子:小米年初喊出8000萬到1億臺的年銷量、魅族一年推出近10款新機、華為榮耀提前達標賣“一億”送“一億”回饋用戶等等的事情讓我們大跌眼鏡,感嘆這個市場變化之快。

進入12月后,新機發(fā)布數(shù)量明顯減少,這其中有一部分原因在于廠商更愿意把新機放在一個全新的財年發(fā)布,但同時還有一個更重要的原因,也就是我們常說的“憋大招”。

各家廠商紛紛在年末開始憋大招,蓄力16年初,讓我們相信在16年初將會有多款重磅級產(chǎn)品亮相。而作為眾多手機廠商“憋大招”的重要一塊拼圖——驍龍820 SoC也于上周末正式在京亮相。好不夸張,一顆好的SoC能夠主導整個智能手機產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,而究竟驍龍820好不好?性能如何?哪些新特性將在即將發(fā)布的旗艦機型上亮相呢?

數(shù)讀驍龍820發(fā)布背景
今年是Qualcomm公司誕生30**,也是驍龍以中文名稱進入**市場的第三個半年頭,文章的開頭我們并不為Qualcomm慶生,只是Qualcomm在此次驍龍820**首秀的媒體溝通會上分享了一些有趣的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)既是驍龍820發(fā)布的背景,也的確值得我們深思。在文章的一開始,我們先通過這些數(shù)據(jù)來了解下驍龍820究竟是在怎樣一個大背景下發(fā)布的?作為一家行業(yè)巨頭Qualcomm又是怎么理解手機行業(yè)未來的?

53%:Qualcomm預計全球手機市場2015年到2019年五年時間內(nèi)裝機量將提升53%。

如果換算下來相當于每年勻速增長10%左右。雖然這一預測相比于近兩年來全球智能手機出貨量增長率并沒有提升(甚至略有下降),但仍然預測每年10%左右的增速也預示著Qualcomm認為至少在5年內(nèi),智能手機市場仍然整體向上、增速迅猛。
85億:同樣,Qualcomm預計2015年到2019年五年間,全球手機市場出貨量累計將超越85億部。

換算下來平均每年售出20億部智能手機,也就是說全球平均每3個人在一年當中就要換一部手機,平均每人在5年中都要更換一部智能手機。這一數(shù)據(jù)僅針對智能手機。參考14年全球市場手機出貨量18.9億臺,其中智能手機12億臺。

從Qualcomm給出的預測我們也可以看出未來五年的全球手機市場將是智能手機從普及到全面覆蓋的五年。

 9.32億:在整個2015年,QualcommMSM系列芯片累計出貨9.32億片,相當于每天出貨250萬片。我們知道QualcommMSM系列芯片是QualcommSoC芯片,代表產(chǎn)品有QualcommMSM8994(驍龍810)、QualcommMSM8976(驍龍652)等,也就是說今年全年有超過9.32億臺搭載Qualcomm芯片的手機發(fā)布。

初步估算今年全球市場超過50%的手機設備都采用了Qualcomm芯片 。如果保持這一態(tài)勢,未來四年中將有超過40億臺搭載Qualcomm芯片的智能手機問世。這一數(shù)據(jù)除了向我們“炫耀”了Qualcomm在整個智能手機領域的霸主地位,也從側(cè)面印證了我們前面說的:Qualcomm的一舉一動的確能夠牽動整個智能手機行業(yè)的發(fā)展方向。
95%:前面我們提到,根據(jù)Qualcomm的預測,未來四年將是智能手機從普及到全面覆蓋的五年。

而全面覆蓋到什么程度?Qualcomm給出的數(shù)據(jù)是到2019年市面上將有95%的智能手機。并且2019年智能手機出貨量將為PC(包括整機和筆記本)的7倍。從這個數(shù)據(jù)中,我們也可以看出在未來的一段時間內(nèi),手機將成為電子消費品的處理終端。
5億:截止2015年底,**尚有5億2G用戶。

雖然這項數(shù)據(jù)并不代表目前仍然有5億人群未能享受到3G/4G**(一部分2G用戶也是雙卡用戶),但仍然證明國內(nèi)3G/4G**普及還需要努力,同時也證明國內(nèi)4G**引發(fā)的換機潮仍在進行中。

70+:目前基于Qualcomm驍龍820的設計研發(fā)中的設備已經(jīng)超過70款,這還僅僅是驍龍820尚未發(fā)布之前的數(shù)據(jù),隨著驍龍820的正式上市,未來可預見的還有更多的設備采用該產(chǎn)品。并且Qualcomm也表示目前70款以上設備不僅僅局限于智能手機。按照慣例一些平板設備、其他智能設備也將采用該旗艦芯片。

通過上述數(shù)據(jù)總結(jié)幾個觀點:1.到19年仍然是智能手機發(fā)展的黃金時期。2.**智能手機市場遠遠沒有達到飽和的情況。3.4G**的到來仍然是智能手機普及乃至全面覆蓋的重要因素。

4.Qualcomm將在今后幾年智能手機市場上起到舉足輕重的作用。5.市場十分看好驍龍820。在以上大背景下,Qualcomm要把驍龍820打造成為一款什么樣的產(chǎn)品?之前我們所說的強大的絕不僅僅是CPU又是怎么回事呢?接下來我們就通過關鍵字的形式來給大家詳細解讀驍龍820的性能如何。

性能提升關鍵字一:三星14nm FinFET LPP工藝
相信很多關注手機性能的網(wǎng)友們都對神馬三星、臺積電、FinFET等詞語諳熟于心,也能隨口說出一些關于三星**工藝和臺積電**工藝之間的優(yōu)略。而提到驍龍820的性能,我們首先就要提到此次驍龍820選用的三星14nm FinFET工藝。簡單來說更先進的工藝能夠提升單位面積下晶體管數(shù)量,提升晶體管性能,提升整體芯片性能。同時通過更先進的制程工藝也能夠達到降低漏電率降低功耗減少發(fā)熱的效果。

總體而言更先進的制程能在相同的功耗下達到更高的性能,在相同的性能下有著更好的功耗表現(xiàn)。對于絕大部分消費者來講,認識到這一點就已經(jīng)足夠了。但相信也有一部分網(wǎng)友對此次Qualcomm采用14nm FinFET LPP工藝有著諸如:為何不用臺積電16nm FinFET+?三星14nm聽說效果沒有臺積電好?LPP是個神馬東西?等等的疑問,筆者在這里也給大家進行一個簡單的解讀。

首先,我們先來看看LPP究竟是什么?迄今為止,三星已經(jīng)在14nm FinFET工藝上演進了兩代工藝。分為14nm FinFET LPE(Low Power Early版本,代表作為三星Exynos 7420、Exynos 7422、蘋果A9等芯片)、14nm FinFET LPP(Low Power Plus版本,Qualcomm驍龍820為該工藝的首發(fā)芯片)。三星**給出的數(shù)據(jù)是14nm FinFET LPE工藝相較于上一代28nm工藝性能提升40%,封裝面積降低50%,功耗降低60%。 而LPP**并沒有給出太多詳細的數(shù)據(jù),僅表示相比LPE晶體管性能又有10%的提升,并且相應的功耗也有進一步下降。

即將要推出的三星Exynos 8890不出所料也將采用LPP版本的14nm FinFET工藝,從三星將首發(fā)芯片讓給Qualcomm驍龍820來看,LPP版本的良品率和產(chǎn)能應該不存在太大問題了。還有一點值得我們注意,14nm可以算是半導體產(chǎn)業(yè)的一個“大年”,也就是說在未來兩年甚至更長一段時間內(nèi),14nm制程工藝將會主導高端半導體芯片產(chǎn)業(yè),有消息稱三星也將在明年晚些時候推出14nm FinFET的更新版本LPH等以適應下一代旗艦SoC芯片的需求。同時臺積電也將在16nm FinFET Plus工藝上進行深入演進。

雖然三星、臺積電近兩年在半導體工藝制程方面基本處于“齊頭并進”的局面,甚至開始逐漸威脅到Intel的霸主地位,由于所推出的產(chǎn)品不同,很難將三星、臺積電**工藝做一個嚴謹?shù)膶Ρ?。但今年蘋果A9處理器給了我們這樣一個機會,A9處理器采用了兩家**工藝同時供貨,有網(wǎng)友測試認為臺積電版本的A9處理器要比三星版本的A9處理器更加省電。三星和臺積電**并沒有就這一?。

最近貼吧,和機鋒論壇有測評,說驍龍820開強制GPU渲染,手機溫度比不開低,耗電情況不明顯……

前兩天注意到有網(wǎng)友說強制開啟GPU會提升流暢度并降低耗電。畢竟也是使用了五年安卓的用戶,看著安卓由1.6那種山寨風的截面進化到采用材料設計語言的安卓6.0,對于強制GPU渲染這個自從安卓4.0就出現(xiàn)的功能也是比較熟悉的。

曾經(jīng)使用的HTC G10和三星galaxy nexus也打開過這個功能,確實能明顯感覺到在主界面的滑動,自帶系統(tǒng)程序的打開關閉流暢度有所提升。

奈何安卓4.0剛推出時,各種軟件基本都不支持GPU強制渲染,打開軟件就閃退,**無奈只能關閉該功能,但不能否認的是GPU硬件加速確實能提升系統(tǒng)體驗,但隨之而來的便是耗電尿崩。 等安卓來到了6.0,各種主流軟件已經(jīng)支持GPU硬件加速,如今如果開啟GPU渲染,確實可以提升流暢度。個人親測,開啟GPU渲染后,s7e在本已很流暢的基礎上,竟然找到了IOS那種粘手的百科感覺,也就是說系統(tǒng)總能毫無延遲的響應我們的手指。 那么問題來了,s7e開啟GPU是否會像以前的手機一樣耗電尿崩呢?于是本人做了一個簡單的測試。

該測試之前做了以下幾點準備: 1、設置屏幕亮度為中等亮度,并關閉自動調(diào)節(jié)亮度功能。 2、調(diào)節(jié)音量為固定數(shù)值。 3、每一次測試均充電至****。

4、使用同一部手機進行測試。 5、每次開始測試前均重啟設備。 測試內(nèi)容如下: 1、5分鐘優(yōu)酷超清視頻WIFI播放 2、5分鐘系統(tǒng)自帶程序打開關閉切換 3、5分鐘微信使用,刷朋友圈,打開大內(nèi)容的微信訂閱號 4、5分鐘優(yōu)步、滴滴打車、高德地圖、車來了等交通軟件使用 5、5分鐘UC瀏覽器WIFI上網(wǎng),次第打開新浪、機鋒、蓋樂世社區(qū)、中關村**,并點擊其中鏈接。

6、1分鐘4K錄像和4分鐘同樣音樂播放。 在開啟GPU強制渲染和關閉GPU強制渲染兩種工況下,將上述操作同樣執(zhí)行,**對比手機電池剩余量均為92%,沒有任何區(qū)別。 故得到初步結(jié)論:無論開啟與否GPU渲染,耗電量沒有變化,流暢度有所提升,由流暢進化為粘手。

討論: 于是我認為網(wǎng)友說的能明顯提高續(xù)航并不準確,但隨著我正常使用手機**后發(fā)現(xiàn),得到的結(jié)果與自己的初步結(jié)論并不相同。測試完畢后我就出門正常使用手機的過程中,發(fā)現(xiàn)開啟GPU后,手機發(fā)熱確實比不開啟要小,明顯感覺手機背面溫度低于不開啟GPU渲染。 又考慮到我做的粗略測試中,屏幕亮度比較高,****到92%的電量消耗,屏幕占比40%,也就是說即使GPU會省電,但由于屏幕占比太高,所以省電并不明顯,導致剩余電量都為92%。 很多朋友可能不太理解為什么GPU有這種功效。

在這里我舉簡單例子來解釋一下。 1、大家使用MXplayer播放2k乃至4k視頻時,有選項為硬解和軟解。這里的硬解便是使用GPU進行計算分析渲染視頻;軟解便是使用CPU進行渲染。大家應該都會 注意到,如果GPU支持該視頻格式的硬件解碼,那么硬解播放視頻的流暢性要比CPU軟解好,而且發(fā)熱要比CPU軟解低。

2、在家用電腦方面,了解早期電腦的都知道,那時并沒有顯卡這種東西,很多游戲都是使用CPU進行顯示渲染,帶來的結(jié)果便是耗電+卡頓。后來隨著游戲畫質(zhì) 的提高,CPU已經(jīng)很難勝任大量渲染的工作,于是便出現(xiàn)了專用圖形加速卡,也就是如今的顯卡,而顯卡的計算核心便被稱為GPU。 3、由于本人工作特性,曾做過利用CPU和GPU進行計算分析模型的工作。同樣一個計算模型,用僅支持CPU的軟件進行分析需要3天時間。

而采用支持GPU計算 軟件進行分析,只需要2個多小時。至此,大家應該看到GPU的優(yōu)勢。 4、既然這樣很多網(wǎng)友會問:既然GPU比CPU強這么多,為什么現(xiàn)在的電腦還是離不開CPU呢?為什么不用GPU代替CPU做**處理器?其實這個問題很好回答。

CPU就像一個大學教授,只有一個人;而GPU就像一萬個小學生。試問如果讓他們都去做一道高數(shù)題,一個大學教授可以很輕松的解出,而一萬個小學生一輩 子也不可能解出;相反如果讓一個教授和一萬個小學生都去做一萬道 10以內(nèi)加減法的小學題目,這大學教授也需要很長時間才能做完,但一萬個小學生每人 做一道,只需要1-2秒即可完成。這就是CPU和GPU的區(qū)別:CPU更適合進行更高難度的邏輯運算,而GPU更適合低層次的大量規(guī)則重復運算。

5、圖形渲染恰恰屬于低層級的大量重復運算,相當于一萬道10以內(nèi)加減法的工作。 分析到此,有些網(wǎng)友可能還會有疑問,那既然GPU渲染如此優(yōu)勢,為什么以前很多人都說流暢是真,但是費電呢? 1、以前的soc,高通、聯(lián)發(fā)科等從旗艦soc到低端soc,其GPU性能都較差,單位電量下發(fā)揮出的性能很低。其能效比要低于其CPU,所以開啟GPU后會發(fā)現(xiàn)電量 尿崩。這個階段的soc有點類似于早期的電腦,那個時候技術(shù)有限,只能優(yōu)先保證CPU的技術(shù)發(fā)展,來實現(xiàn)各種基本功能。

2、再看如今的820,大家可能發(fā)現(xiàn)其CPU對比810并沒有多大的提升,也就是說在日常使用中,目前的手機CPU性能已經(jīng)過剩,同理,如今的電腦CPU也普遍過 剩,其瓶頸是內(nèi)存、硬盤、顯卡。而這次的820,其相對810很大的一點提升就是其GPU的能效比顯著提高,也就是單位電量下,820gpu能提供的性能比 810gpu高出很多。結(jié)論 于是我們可以得出結(jié)論:當gpu的能效比高于cpu時,讓gpu去承擔圖形渲染這一類低層級的大量重復運算,效果會更好,耗電會更低,cpu可以騰出時間和功耗去進行其他的邏輯運算工作。

而我們普通用戶的直接感受就是s7e的流暢性從流暢變?yōu)榭梢枣敲纈os 的粘手,同時,發(fā)熱耗電降低。 再做一個不負責任的推測:現(xiàn)在大家普遍都說獵戶座8890的s7e各項表現(xiàn)要優(yōu)于驍龍820。從各大評測機構(gòu)的結(jié)論來看,8890的cpu性能確實強于820,但820的gpu能效比比8890更高,也要高于蘋果A9。所以個人推測開啟GPU強制渲染后流暢提升耗電降低的現(xiàn)象僅出現(xiàn)在驍龍820的s7e上,使用8890的機油也可以做下測試,看個人推測是否正確。

建議 如果你使用的是驍龍820,并且日常使用的軟件大部分為主流軟件,并且軟件版本較新。那就大膽的開啟GPU強制渲染吧,在降低耗電的優(yōu)勢下,享受IOS一樣粘手的流暢度吧。

驍龍820的調(diào)制解調(diào)器?求詳細介紹

全新升級的驍龍X12 LTE調(diào)制解調(diào)器將集成于驍龍820處理器中,為**移動終端提供領先的4G LTE和Wi-Fi技術(shù)。X12 LTE下行支持Cat.12(**傳輸速度達600Mbps),上行支持Cat.13(**傳輸速度達150Mbps)。

除了領先的LTE特性,驍龍820處理器還通過集成搭載Qualcomm MU | EFXMU-MI MO技術(shù)的Qualcomm VIVE 802.11ac以及利用多千兆比特的802.11ad、Wi-Fi的三頻技術(shù),實現(xiàn)出色的Wi-Fi性能和連接體驗。

驍龍820處理器溫度控制的怎么樣

溫度控制這是各個手機公司調(diào)試事情,跟820本身關系不大,不同公司的調(diào)試策略不一樣,激進一些的820手機會一直飆到解決50°還不降頻,比如一加3,這是為什么一加三號稱是跑分**的820手機,而其他公司的為了防止手機“發(fā)燒”,一般會在40°就開始降頻。

除了圖像之外,高通驍龍?zhí)幚砥?20在其他方面是如何實現(xiàn)VR沉浸式體驗的?

僅有漂亮圖像是不夠的,VR體驗需要使感官步調(diào)一致,這正是高通驍龍820異構(gòu)運算樂團的實力體現(xiàn)。帶有Hexagon矢量擴展(HVX)的Qualcomm Hexagon 680 數(shù)字信號處理器(DSP)采用的傳感器處理,與Adreno 530 GPU的虛擬渲染必須協(xié)同工作,音效、圖傳、傳感器并行才能讓使用者感覺自己環(huán)顧于一個VR世界中。