在photoshop中創(chuàng)建路徑與創(chuàng)建形狀有什么區(qū)別

在photoshop中創(chuàng)建路徑與創(chuàng)建形狀有什么區(qū)別

先講形狀

形狀由工具欄中形狀工具創(chuàng)建,可以選擇規(guī)則的形狀或自定義形狀

在上方的調(diào)整欄里仍然可以選擇所創(chuàng)建的是形狀還是路徑,這里選形狀

在調(diào)整欄的后面可以設(shè)定形狀的填充色和描邊,描邊也可設(shè)為沒有

創(chuàng)建的形狀,可以看到有填充色和描邊

在路徑欄仍然可以看到它形成了路徑

在圖層欄可以看到形狀形成了一個(gè)單獨(dú)的圖層

這種形狀圖層的好處是可以在形狀之上可以附加其他圖片

再講路徑

很多工具都可以創(chuàng)建路徑,首先在形狀工具中選擇路徑選項(xiàng)就可以,鋼筆工具也可以創(chuàng)建路徑,另外,文字也可以轉(zhuǎn)化為路徑

創(chuàng)建后在路徑欄中可以看到形成了工作路徑,如果想要將路徑反復(fù)使用,要雙擊或?qū)⒙窂綄油系叫陆ㄖ惺怪兂陕窂?,不然當(dāng)你畫新路徑時(shí),此工作路徑就會(huì)消失

路徑在圖層欄中不會(huì)有專門的圖層,對(duì)圖層的影響需要通過轉(zhuǎn)換為路徑然后加蒙版或**等動(dòng)作來完成

這樣做的好處是可以對(duì)處理圖層的邊緣進(jìn)行處理,方式比較自由

PS 形狀工具里的“形狀圖層”“ 路徑”“ 填充像素”三個(gè)選項(xiàng)有什么區(qū)別?原理和應(yīng)用上兩方面的區(qū)別?

PS 形狀工具里的“形狀圖層”“ 路徑”“ 填充像素”三個(gè)選項(xiàng)的**區(qū)別就是用途不一樣。
形狀圖層百科:是 一個(gè)封閉的路徑 如果對(duì)于蒙版有所了解的話就不難理解。

圖層面板的紅色部分 是把整個(gè)面板設(shè)置為紅色 而后面的形狀蒙版中出現(xiàn)的白色閉合區(qū)域則為封閉路徑,也就是蒙版中讓下面圖片顯現(xiàn)的部分。

如果去掉蒙版整個(gè)面板呈現(xiàn)的是紅色。所以當(dāng)我們移動(dòng)蒙版顯現(xiàn)區(qū)域時(shí) 效果仍是顯出的樣子 不會(huì)改變。如果想改變路徑可以用快捷鍵“A” 右擊用直接選擇工具來改變路徑(此時(shí)就和鋼筆工具的錨點(diǎn)改變有點(diǎn)類似了)。
路徑:是一個(gè)的路徑。

沒有填充顏色,而且會(huì)生成一個(gè)工作路徑。但是雖然也有路徑 但當(dāng)填充了顏色后。它仍然是位圖而不是矢量圖,因此形狀改變也會(huì)發(fā)生模糊情況。

但是它的這個(gè)路徑是不會(huì)隨著后期圖片修改而發(fā)生變化。
填充像素:是位圖。這就是我們最熟悉的圖片了。

再畫的時(shí)候自動(dòng)填充前景色。圖片改變時(shí)也會(huì)發(fā)生變化。
原理和應(yīng)用方面的主要區(qū)別:形狀圖層可以上顏色,路徑不可以,不過二者可以互相轉(zhuǎn)換,填充像素的形狀要看螞蟻線的形狀

擴(kuò)展資料
形狀圖層是平面設(shè)計(jì)軟件Photoshop中的一種圖層。

該圖層中包含了位圖、矢量圖的兩種元素,因此使得Photoshop軟件在進(jìn)行繪畫的時(shí)候,可以以某種矢量形式保存圖像。
矢量和位圖的區(qū)別是可以隨意的放大縮小,而邊緣依舊光滑,不失真。
要求是形狀圖層不能柵格化,文件保存成PSD格式。
PS:附加圖片就是以形狀圖層方式進(jìn)行的人物繪畫,繪畫作者:嘟嘟蟲。

在ps中,路徑與形狀有什么關(guān)系?

路徑是所有矢量性質(zhì)圖形的統(tǒng)稱,用鋼筆或者形狀工具繪制出來的。有的時(shí)候,你需要一些比如橢圓、長(zhǎng)方形,這樣的固定模式數(shù)學(xué)形式的圖形,所以有一個(gè)單獨(dú)的形狀工具類,可以幫你直接繪制出來。

使用形狀工具繪制出來的,也是路徑,只是省事而已。

如果不加定義,路徑只是簡(jiǎn)單的參考線,沒有任何作用,而形狀圖層是包含了路徑、純色等多種元素的復(fù)合圖層。

在PS中,路徑與選區(qū)的區(qū)別是什么

1、操作不同
路徑需要用鋼筆工具畫出來,或者用形狀畫出來。
選區(qū)可以使用矩形框選、橢圓選框或者套索工具,都可以框選出選區(qū)。

2、作用不同
路徑可以用來詳細(xì)描邊摳圖。

選區(qū)可以用來填充、描邊還有摳圖。
擴(kuò)展資料:
路徑與選區(qū)的轉(zhuǎn)換
1、打開PS,點(diǎn)擊鋼筆工具。

2、點(diǎn)擊鋼筆工具就可以畫路徑。

3、按Ctrl+回車就可以把路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。

4、進(jìn)入路徑界面。

5、點(diǎn)擊右下角的從選區(qū)生成工作路徑。

6、就可以把選區(qū)生成路徑。

Ps中什么叫路徑?路徑有什么特點(diǎn)?

你可以把路徑理解為另外一種選取的形式。比如說,當(dāng)你需要對(duì)圖像進(jìn)行**的勾選時(shí),如果其它方法不能很好的達(dá)成,你可以選擇路徑,路徑可以通過鋼筆工具來完成,也可以通過路徑形狀工具來完成,設(shè)置好以后,你需要轉(zhuǎn)換成為選取。

路徑的特點(diǎn)是,它是矢量的,可以隨意變換大小。

而且它是單獨(dú)存在的,不存在于任何圖層,你需要在哪個(gè)圖層進(jìn)行,就選擇哪個(gè)圖層使用路徑就行。