2019-05-31

2019-05-31

AE預測的渲染時間比較準確,同樣的視頻,用CPU渲染,可以看到一共大概需要1個半小時左右,把GPU加速打開, 看看效果,只需要40分鐘就可以渲染完成。從CUDA的加速可以看到,即使是性能一般的650M顯卡,相比單純CPU渲染也提升了15%的速度,如果用NVidia GTX 1080等顯卡了,這個速度提升會更明顯。

但AE渲染不是每次都會調用GPU的, 渲染出圖的時候,cpu和內存的占用率****的,而顯卡的占用率就只有10%到20%左右,由此證明渲染出圖沒有顯卡參與。

甚至有時,渲染的時候內存和CPU都滿負荷運轉, 顯卡GPU完全不動。只有在平時預覽AE GPU倒是會有不到10%的運轉。渲染慢是因為沒有GPU加速參與,是否GPU加速跟視頻**和渲染內容有關,以及和你的工程復雜度、場景大小有關,如果你的工程里面的**很多,比如PL粒子,調色很多,使用了E3D等,那么CUA加速就很明顯。如果你的工程很簡單那么加速提升就不明顯。

AE中的E3D、PL等插件都是支持持顯卡加速渲染的! ———GPU加速需要的的顯卡目前,在N卡的加速選項中,CUDA是**選擇。CUDA的加速比OpenCL快很多是毋庸置疑的,所以前提是N卡,而且是支持CUDA的N卡,A卡只能用OpenCL了。 **,CPU 太弱了,其它配置再強也發(fā)揮不出來。

CPU 至少6個線程以上。 CPU 上不去,顯卡和硬盤的性能再好都是然并卵的 ———-除了加速渲染還有什么作用 開啟gpu渲染加速后可以提升圖形實時加載速度,降低cpu處理器的負擔,使系統(tǒng)運行更加流暢,但是也更加耗電。 平時操作AE時,GPU的作用就是加速預覽。

預覽AE動畫基本就跟3D游戲同理,GPU就還是實時圖形運算用的, 如果預覽卡頓就是顯卡的鍋, 顯卡好,預覽就快,尤其是旋轉3d的時候會快很多, 再比如,AE 開兩個圖層,各自用 Particular 做**,不開GPU加速非???,感覺電腦被掏空,幾乎卡到不能動, 開了之后實時預覽提高還是比較大的,還是有點卡,但也有 14fps的實時預覽效果了。 ————-GPU加速對一些**的作用 有一些**非常消耗CPU資源,使用GPU加速就能很好的分擔CPU的工作, AE對某些**可以利用NVIDIA的顯卡進行加速,即常說的水銀加速,如果你安裝了N卡,就可以設置加速。 GPU顯卡加速對AE的影**的預覽及渲染、PL粒子**的預覽及渲染,E3D的預覽及渲染速度會有顯著提高。

E3D和PL粒子這些**消耗顯卡。一定要用好一點的N卡。不過不用買專業(yè)卡,Adobe公司給游戲卡留了后門。 AE的某些效果需要GPU加速才能開啟,比如新增的VR效果需要開啟GPU加速,不然就會提示出錯。

A卡: N卡:adobe的ae工程師也有提到,ae中的光線追蹤等一些**,是需要有CUDA的顯卡。A卡沒有CUDA技術,對渲染的幫助可能比較小,同理,若是C4D,A卡會比N卡吃力很多,不太兼容。 在N卡的加速選項中,Adobe系列的軟件比如AE、PR,可以選擇CUDA加速,渲染是最快的,當然前提是N卡,A 卡只能OpenCL了。 一直以來都知道Apple主推OpenCL的顯卡加速,因為只有N卡能CUDA加速, 在**桶Mac Pro、5K iMac、2015款的MacBook Pro上都是A卡, 渲染加速只能OpenCL,要么用不了顯卡加速,只能OpenCL或者單純只用CPU加速,- ——————-經常看到AE中光線追蹤這個名詞,具體是什么作用呢?眾所周知,AE中可以做3D效果。

但是AE這種3D是偽3D,充其量只能叫2.5D。 其實AE也是可以做真3D的,那就是“光線追蹤3D” E3D,一個很厲害的AE插件,渲染速度很快,從在E3D 的V2版中就開始支持使用光線跟蹤功能。 e3d的動畫引擎很強大,甚至比c4d還強大。 (比如字體破碎,或碎片以一種形態(tài)排列變?yōu)榱硪环N形態(tài)的方式比c4d更多更豐富) 因為c4d弄的素材不能在ae里編輯,而e3d可以,而且速度快。

e3d可以直接導入c4d模型的,(導入的是白模,貼圖要另外導入) 導入很方便,不但速度快,而且跟ae自身的攝像機,燈光通用。 不過e3d無法取代c4d。e3d只能導入模型,無法自創(chuàng)模型。

自創(chuàng)模型還得靠c4d、3DMAX等這些專業(yè)軟件。 AE的GPU加速開啟后,會明顯加快E3D的預覽和最終渲染速度。 ——AE所有版本都支持GPU加速嗎?不支持的會有什么影響? AE CC2014,AE CC2015也不支持光線追蹤3D, 從AE CC2017開始支持光線追蹤3D。

百科如對光線追蹤3D支持非常好,如果放到AE2014上就會白白浪費性能,什么功能也用不上。 顯卡利用率不足40%。 同樣的顯卡,原本在2014卡動不了的合成,把工程放到2017一下子就會變得流暢了。 顯卡利用率也會達到90%以上, 做3d字體可以用e3d解決。

有人試過六千多的顯卡 ,QUADRO M4000顯卡 AE開啟CUDA渲染倒是很穩(wěn)定,從不提示出錯,就是涉及R3D會自動轉CPU模式,就會龜速渲染。 只要不選擇3D反射合成,就不容易報錯。 還有想Adobe軟件渲染快。

除了用2014版本多核外,就是提高內存,48G**消費 CPU頻率越高越好。 一般**預留兩個線程給電腦空余進程比如8線程CPU,留2個給電腦。 AE的渲染時要消耗大量內存,虛擬內存要打開(設置在固態(tài)硬盤),ae**項里有磁盤緩存目錄,啟用核心數(shù)量,每個核心分配多少內存,都試優(yōu)化一下。

pr 2018 要開啟gpu怎么開

1、在**項里面找到點擊“預覽(previews)”,點擊設置GPU。如果是灰色的按鈕點擊不了,就說明顯卡不在官網列出的支持清單上。

2、在新打開的頁面設置GPU。

3、打開,Adobe Adobe After Effects CC 安裝目錄,找到“raytracer_supported_cards” 文件打開。

4、把顯卡型號填入,保存。

5、打開pr軟件,如果顯卡支持就可以直接選擇開啟水銀引擎GPU。

5、不可以的話,需要在Adobe Premiere安裝目錄,找到“cuda_supported_cards.txt?”文件打開,填入本機的顯卡型號,保存,然后重新打開pr進行設置就可以了。

**ae導出顯卡加速

1、打開AE,按快捷鍵ctrl+alt+shift+K,在視頻和渲染效果中,選擇MercuryGPU加速(CUDA)。2、點擊此電腦,右鍵屬性,在設備管理器中查看顯卡型號。

3、右鍵點擊ae桌面快捷方式,選擇打開文件所在位置。

4、找到文件夾,將自己的顯卡型號填入進去。5、點擊下一步運行即可加速。

AE 中如何使視頻播放速度加快啊!

AE 中如何使視頻播放速度加快的方法如下:
1、執(zhí)行:“圖像合成<新建合成組”,創(chuàng)建一個新的合成組。
注:也可以通過Ctrl+N,快速建立合成。

2、在新彈出的新建合成窗口,設定預置為:HDV/HDTV 720(25),持續(xù)時間為:3秒。

3、在項目面板上右擊鼠標,選擇“導入<文件”,導入視頻素材文件。

4、將其拖拽到合成組窗口中,調整時間線圖層面板變換屬性下的比例屬性,以匹配到合成大小。

5、在視頻層的時間線上右擊鼠標,選擇“時間<時間伸縮”,調整視頻的播放速度。

6、在新彈出的窗口,設定伸縮功能為:45%,這樣我們的視頻播放速度將會加速百分之45%。

ae怎么讓視頻的某一段加速播放

讓視頻中的某一段加速,可以參考一下 愛剪輯 軟件的操作方法,操作非常簡單!

介紹一下操作方法:
一、先將視頻分割
在電腦端打開愛剪輯,導入視頻。鼠標點擊右側視頻預覽區(qū)下方,向下凸起的箭頭,調出“創(chuàng)新式時間軸”(快捷鍵:Ctrl+E),放大時間軸,鼠標定位到分割的時間點,點擊界面下方“超級剪刀手”圖標(快捷鍵:Ctrl+Q),即可一鍵分割視頻。

二、視頻加速
選中需要加速的視頻片段雙擊,在彈出框中點擊“魔術功能”-“對視頻施加的功能”中,即可選擇“快進效果”,將“加速速率”向右拉至即可。

ae硬件加速怎么開啟

AE多重處理已經開啟了,但是內存分配數(shù)量要多調試才行。沒看到上面顯示實際使用CPU數(shù)量才4個嗎,內存太小了,一般8核開多核渲染,都建議上16G內存的。

下面那個顯卡GPU加速問題,可以在AE support files文件夾下找到raytracer_supported_cards.txt文件,添加自己的顯卡型號進去,重啟AE就會有支持了。

渲染主要看CPU,如果**用的多,卡是很正常的。1、方法:在“編輯”“**項”“常規(guī)”中選擇“預覽”,旁邊有個“GPU信息”“光線追蹤”選擇GPU即可。2、對于“GPU”顯示灰色(既不可選)的朋友在AE插件目錄下(Support Files)找到文件raytracer_supported_cards.txt先在在里面添加上你的N卡型號而后再找到文件GPUSniffer.exe雙擊運行下即可注:對于Ti結尾的N卡如果以上操作不管用的話請嘗試這種形式:GeForce GTX ***(空格)Ti。