《地平線黎明時分》是建立在怎樣的世界觀基礎上的?

《地平線黎明時分》是建立在怎樣的世界觀基礎上的?

關于背景,是2063年,有個大公司法羅公司,該公司主要生產自動化維和武裝力量(無人戰(zhàn)斗群)。這個公司的下面的一個無人機群突然暴走,無法接受一切人工指令,而且因為法羅公司ceo要求,并沒有設計程序后門。

這個公司的無人戰(zhàn)斗群產品有個特色,就是可以自我**,然后沒有能源補給后,可以緊急轉換有機物質來變成能源。

那可想而知,無人機群暴走后,開始瘋狂**和吞噬一切有機生物。這個被稱為“帝汶機瘟”,據推算只需要16個月,地球所有生命就會被滅亡,而且人類要破譯機器內部語言需要50年時間,沒有時間來完成破解入侵了。

然后有一個天才的人工智能學家叫伊麗莎白·索貝克,她提出了一個方案叫“黎明曙光”**,這個方案本質就是機瘟已經無法阻止,那就讓機瘟先吞光地球,然后能源停機之后,再重新建立生態(tài)圈。于是就開始設計了一個ai叫做“蓋亞”來改造機瘟后地球,同時想辦法破譯機瘟,讓機瘟停機。

于是“黎明曙光”**啟動,全世界開始了另一項叫做“**勝利”的**,就百科是為“黎明曙光”**爭取時間(因為需要收集各生物樣本和種子,來投放到蓋亞改造好的新世界)這個**就是欺騙所有人說“黎明曙光”是一個超級武器,可以毀滅機瘟,然后讓所有人上戰(zhàn)場用血肉阻擋鋼鐵來保證“黎明曙光”的順利進行。

索貝克設計的蓋亞ai具有自我意識,而且可以自行設計機械來改造生態(tài)圈(索貝克的老本行就是設計改善環(huán)境的綠色機器人)。機器人的生產廠叫做“赫爾墨斯”,由蓋亞管理。

游戲中大部分的機械獸都是蓋亞設計生產用來塑造生態(tài)圈的,因為戰(zhàn)爭時期大量動物樣本沒有收集到,于是蓋亞設計了機械獸來填補生態(tài)圈空缺。因為蓋亞塑造生態(tài)環(huán)境不可能一次成功,于是為了讓蓋亞能推翻重來又設計了另外一個組件叫做“哈迪斯”,哈迪斯的主要重要就是蓋亞如果嘗試塑造生態(tài)圈失敗了,哈迪斯就會推翻一切,好讓蓋亞重新來過,直達蓋亞成功塑造了新的生態(tài)環(huán)境,讓生物能夠在里面生活。**“黎明曙光”**成功,然后過了1000年就到了女主出現的時代,這就是具體背景。

等待克塔羅完成手臂制作要多久

消滅炙炎者。在《地平線西之絕境》這款游戲中玩家在完成主線任務過去的種子后,在基地中與克塔羅交談,得知蓋亞可以幫助他制作一條新的手臂,但需要一些材料。

當玩家收集完材料交給蓋亞后,蓋亞會讓玩家到地圖北邊的營火處消滅炙炎者,當玩家消滅炙炎者后回到基地手臂就制作完成了,如果一直沒有去打炙炎者手臂就一直制作不出來。

《地平線:西之絕境》是索尼互動娛樂推出的一款游戲,是游戲《地平線:黎明時分》的續(xù)作。

地平線2主線通關時間

通關時間約50-60小時?!兜仄骄€2:西部禁域》依然是開放世界的玩法設計。

**個教學階段持續(xù)了大約一個小時。

后來大家可以玩主線,支線,探索遺跡。在體驗提升方面,《地平線2:西部禁域》是前作的增強版。醫(yī)生目前能想到的是:游戲中的坐騎終于是**的了,增加了無限儲物盒,有了更人性化的背包,工具欄終于可以整理出來了,收集資源也更方便了,等等。開發(fā)團隊顯然聽取了玩家的意見和建議,優(yōu)化了游戲細節(jié)。