拖拉機(jī)怎么玩

拖拉機(jī)怎么玩

凡大小順序相鄰且花色相同的聯(lián)對均構(gòu)成拖拉機(jī),如:KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小順序相鄰聯(lián)對均構(gòu)成拖拉機(jī),如:一對小王帶一對主10,一對主10帶一對副10。2為常主時,以打10為例主牌從大至小依次為:大王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

副牌從大至小依次為:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。

出牌時同等大小的牌以先出者為大。同門花色的**可以聯(lián)出,稱作“甩牌”如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中無人有能大過一張9,和一對8,和一對4的牌)。若**試圖聯(lián)出的牌并非都是**時,則其必須出欲聯(lián)出的牌中的最小牌。如:**試圖聯(lián)出98844時,若其余某家有此花色的J,則**必須出9,若其余某家有此花色的QQ或55,則**必須出44。

玩升級(拖拉機(jī))有什么秘訣?

玩升級(拖拉機(jī))的技巧:
1.亮牌。 兩排是很有講究的。

**局搶莊必須搶。

得到了**你就獲得了主動權(quán),并且可以使得絕某門花色,這樣就可以使對家逃副牌(推副)。取得勝利就很快啦。若不是**局,亮牌要看己方的牌是否足夠。若不足,那就別亮,否則兩道敵家就麻煩啦。

2.扣底牌。 成了**,扣底要動腦。一般要扣絕某一門花色(不是主),只留下A或AAK,AKK,拖拉機(jī)等。

如果某門副牌特別多并且對子也特別多,那就不要扣絕了,完了可以甩牌(甩牌之前先釣主)。
3.底分。?若沒有十足把握的情況下,不要往底牌扣分,或者少扣分。

拖拉機(jī)怎樣玩的?

拖拉機(jī)基本規(guī)則:在抓牌過程中,任何人搶先亮出與當(dāng)前級別對應(yīng)的牌點(diǎn)(這里即5),則主花臨時定為該花色。若后來亮牌者又放下一張相同花色的5,則主花定為該花色(稱為自保)。

若他又重新亮出另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為自反)。

若另一人亮出了另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為反主)。
當(dāng)每人都抓滿25張牌時,剩余8張留給**,**再墊8張底牌,然后由**先出牌,可以出前面說過的任何一種牌型。
每一輪根據(jù)前面的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌**,他就獲得下一輪的出牌權(quán)。若打家本**,則牌面是5、10、K的分值就作廢。

若閑家本**,則牌面是5、10、K的分值就加入閑家的得分。

擴(kuò)展資料
跟牌及斃牌原則:每一輪,**出主牌,其余各家都要出主牌,除非無主牌時才能出副牌,且被視為最小。**出副牌,其余各家都要出對應(yīng)花色的副牌,除非無該門花色的副牌時才能出其他牌。

每一輪,**出對牌,其余各家都要出該門花色的對牌,包括拖拉機(jī)中的對牌(如果是主上的對牌則要跟著出主上的對牌,包括拖拉機(jī)中的對牌),無對牌時才可出單張(視為最?。?*出拖拉機(jī),其余各家都要出相應(yīng)的拖拉機(jī),無拖拉機(jī)則必須出對牌(視為最?。瑹o對牌后才能出單張(視為最?。?br/> **若出某一門副牌,其余任何一家若無該門副牌,可以出主牌大過副牌,稱為斃牌。

后面幾家若也無該門花色的副牌,可以出更大的主牌大過前家出的主牌,稱為蓋斃。斃牌和蓋斃要求所出牌全部是主牌,其中的對牌和拖拉機(jī)的數(shù)目均不得少于副牌中出現(xiàn)的數(shù)量(但不百科是不允許多于)。

拖拉機(jī)游戲怎么玩?

該游戲由四人參加,玩兩副帶大小王的牌,自家和對家為一家,玩時打家跑分,閑家得分,打家需要盡可能跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閑家需要盡可能抓到牌面是5、10、K的分。
該游戲?yàn)殡p方依次升級的玩法。

兩家均從“2”開始打,雙方誰先升過“A”級就算“轉(zhuǎn)一圈”。

雙方都要搶先轉(zhuǎn)一圈過去。
在抓牌過程中,任何人都可以隨時放下與當(dāng)前級別的牌點(diǎn)對應(yīng)的一張牌,此時這張牌的花色定為主花此時所有主花花色的牌以及所有常主(常主將在后面介紹)都是主牌,其他牌都是副牌。
以當(dāng)前打家級別為5為例,若抓牌過程中有人放下了一張紅桃5,則此時主花為紅桃。則此時常主有紅桃5、黑桃5、方塊5、草花5、小王、大王。

其中紅桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,稱為主5,其他5稱為副5。

策略與技巧
1、**扣底牌時少扣或不扣分,除非有把握不讓閑家摳底。獲得出牌權(quán)后,應(yīng)先出副牌中的A、拖拉機(jī)等不易喪失出牌權(quán)的**。

出對家已出完的副牌,讓對家斃牌,達(dá)到得分、跑分或者控制出牌權(quán)的目的。
2、**扣底牌時應(yīng)扣光一門或幾門較短的副牌(A、拖拉機(jī)等**盡量不扣),以便其余家出此門牌時斃牌,達(dá)到得分、跑分或者控制出牌權(quán)的目的。
打5、10、K等分值級時,尤其是10、K這樣的大分值時,一般要搶定主,這樣在調(diào)主時可以用自己的主5、10、K大過其余人的副5、10、K達(dá)到得分、跑分并控制出牌權(quán)的目的。

3、如在打牌過程中推測出**在底牌中扣了分(如:黑桃一張未出過,當(dāng)你獲得出牌權(quán)后打出黑桃A,**拿主上的10斃牌,且自己手中沒有太多分值牌)則盡量摳底。
注:也有三副牌、四副牌多副牌的紙牌拖拉機(jī)游戲。不過多副牌的拖拉機(jī)游戲很少見。

撲克牌中的雙升或者叫拖拉機(jī)的玩法是怎么玩?具體的規(guī)則是什么?

游戲由四人進(jìn)行,利用兩副牌共108張進(jìn)行游戲。 游戲時,位置相對的玩家為同組(對家),**局時報主的那方為當(dāng)前**,另一方為撿分方。

**局游戲結(jié)束時,按照當(dāng)輪游戲結(jié)果確定下一局的**繼續(xù)進(jìn)行游戲。

得分
在游戲過程中,每種花色(包括主花色和級牌)的5、10、K都稱為分牌,其中5對應(yīng)為5分,10和K對應(yīng)為10分。
每輪出牌結(jié)束后,若該輪中有分牌出現(xiàn),則根據(jù)該輪每家牌的大小來確定分牌的歸屬。其中,撿分方所得的分牌集中在一起進(jìn)行累計(jì),**撿分方所得全部分牌的總和即為該局的總得分。

總得分:總分=面上分(撿分方在出牌過程中的得分)+扣底得分。

報主
1、搶報:游戲開始的**局,由四個玩家之間進(jìn)行搶報確定當(dāng)局**。
**局四個玩家在起牌過程中,誰先起到任意花色的當(dāng)前級牌(默認(rèn)時為2)附帶一個張王,大王只能報紅色主牌(紅杏和方片)小王只能報黑色主牌(黑桃和梅花)并亮出,即成為該局的**,和自己的對家成為當(dāng)前的主打方。

另一方則成為撿分方。
此花色即成為該局的主花色。(搶報規(guī)則僅限于**局游戲時)
2、正常報主:**局過后,在此后每局游戲的起牌過程中,只有**玩家均可隨時亮出任意花色的該局級牌+相應(yīng)的一張**,此時該花色即成為該局的主花色。

只有當(dāng)**雙方都叫不起主牌時(沒有配套的王與級牌),則對家玩家可以叫主牌,此時換**。
3、無人報主:**局過后,當(dāng)每局游戲起牌過程結(jié)束時,若還沒有人報主,此時則從底牌中抽取任意一張牌的花色作為該局的主花色。若第三張為常主則該局游戲?yàn)?無主。

玩家中有人能與此張牌配對的一方為**。
4、常主不可進(jìn)行報主。當(dāng)對家玩家中有人手里的牌少于15分,則可“**”,即重新洗牌摸牌。此時**不變。